華義國際董事長黃博弘:自製產品若成功 可以紅好幾年
我看今年遊戲市場的發展,有二個重點值得觀察,第一是三D 遊戲能否成為主流,其次,國產自製遊戲能否成功。這兩項也是華義國際今年發展的重點。我認為,「自製研發產品如果可以成功,成長爆發力可以持續好幾年」。華義國際去年推出三D 遊戲「A3」,我們學到了不少經驗,但也遇到一些困難,3D遊戲究竟能不能夠在二○○四年成為主流?我認為遊戲橘子的三D遊戲「天堂2」,會不會為玩家接受,是重要的指標。今年度另一個觀察重點是,國產遊戲的比例將提高。我認為,遊戲業者要成長,一定要具備自製遊戲的能力,僅靠代理產品,永遠是為人抬轎。你有了自製產品,不但毛利率可以高出代理業者三成之多,更重要的是,可以授權,走出台灣。我的結論是,遊戲市場既然進入了「高原期」,消費也成熟了,業者的輸贏的是產品,唯有高品質的遊戲,才會成功。