

股票名稱 | 報價日期 | 今買均 | 買高 | 昨買均 | 實收資本額 |
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美賣科技 | 2025/05/05 | 議價 | 議價 | 議價 | 109,465,000元 |
統一編號 | 董事長 | 今賣均 | 賣低 | 昨賣均 | 詳細報價連結 |
29150415 | 呂柏宏 | 議價 | 議價 | 議價 | 詳細報價連結 |
2017年05月02日
星期二
星期二
好玩家攜公視 打造VR節目 |美賣科技
興櫃遊戲商好玩家(6473)昨(1)日指出,將與公共電視台及全能製作旗下金獎節目「一字千金」合作,首度以VR技術跨足影視創新應用,並於本季節目加入由好玩家與鳳翔科技共同開發的VR環境技術,搶攻市場商機。
好玩家董事長伊能輝表示,公司一直以來十分肯定「一字千金」的優質內容以及寓教於樂的理念,也因此積極引進VR技術打造節目的虛擬競賽環境,雙方攜手以創新科技帶給市場耳目一新的VR體驗。
好玩家今年首季合併營收5,006萬元,年增29.4%,業績表現亮眼,成長主因來自海外市場能見度提升以及多款休閒棋牌產品推出,帶動玩家黏著度並提升營運動能,而今年首度跨足VR市場,則有望在未來成為營收主力。
伊能輝表示,台灣在VR硬體端已有領先優勢,而在生活領域各方面應用的內容軟體端則尚有更多的發展可能。此次好玩家首度跨足VR技術,亦是希望在創新應用領域使數位內容與硬體共同壯大,以期成為整體娛樂產業下一波的成長動能。
展望未來,好玩家今年度將推出多款優質產品開拓不同族群玩家,第2季將至少3款遊戲問世。
好玩家董事長伊能輝表示,公司一直以來十分肯定「一字千金」的優質內容以及寓教於樂的理念,也因此積極引進VR技術打造節目的虛擬競賽環境,雙方攜手以創新科技帶給市場耳目一新的VR體驗。
好玩家今年首季合併營收5,006萬元,年增29.4%,業績表現亮眼,成長主因來自海外市場能見度提升以及多款休閒棋牌產品推出,帶動玩家黏著度並提升營運動能,而今年首度跨足VR市場,則有望在未來成為營收主力。
伊能輝表示,台灣在VR硬體端已有領先優勢,而在生活領域各方面應用的內容軟體端則尚有更多的發展可能。此次好玩家首度跨足VR技術,亦是希望在創新應用領域使數位內容與硬體共同壯大,以期成為整體娛樂產業下一波的成長動能。
展望未來,好玩家今年度將推出多款優質產品開拓不同族群玩家,第2季將至少3款遊戲問世。
上一則:好玩家新品齊發 業績衝
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