

股票名稱 | 報價日期 | 今買均 | 買高 | 昨買均 | 實收資本額 |
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唯數娛樂科技 | 2025/05/05 | 議價 | 議價 | 議價 | 274,490,290元 |
統一編號 | 董事長 | 今賣均 | 賣低 | 昨賣均 | 詳細報價連結 |
54661506 | 許書綺 | 議價 | 議價 | 議價 | 詳細報價連結 |
2016年01月28日
星期四
星期四
唯晶去年賺5個股本 今年Q3登興櫃 |唯數娛樂科技
在遊戲公司一片慘澹經營的氛圍中,遊戲營運商唯晶數位則是異軍突起。受惠於主力遊戲「霹靂江湖」穩定成長,該公司去年賺進5個股本,預計今年第三季要送件申請登錄興櫃,如一切順利可望明年上櫃。
唯晶數位發行運營的「霹靂江湖」,原廠為智冠旗下的智樂堂。唯晶數位自從2014年12月代理該款產品後,因霹靂IP受到玩家歡迎,該遊戲上市後,持續穩定貢獻營收。
唯晶數位總經理許書綺昨(27)日表示,2014年營收順利達成7億元的目標,稅後淨利1.5億元。
據了解,該公司營收9成比例均來自於「霹靂江湖」,目前該款遊戲已經進入到第14個月,每月的營收仍穩定維持6,000萬元左右,預計仍能持續至少半年。
許書綺表示,今年將秉持與台灣本土IP合作的原則,或投資、或自行研發,或代理發行,持續推出讓台灣玩家驚豔的產品。
除了「霹靂江湖」外,去年12月剛推出的「戰爭學院」,其月營收亦破千萬,後勢持續看好;自行研發的「古龍Q傳」則預計於今年1月先在中國大陸上線,再陸續在台灣、泰國和越南上線,其授權金美金400萬元也會從今年1月起按月認列。
至於海外市場,唯晶數日本分公司總經理陳敏秀表示,1月份已經順利在日本澀谷成立分公司,預計今年Q2推出第1支遊戲,今年度日本市場營收目標為日幣1億5千萬圓。
針對2016年,許書綺表示,該公司規畫今年第三季登錄興櫃,而全年遊戲上市款數9到10款,營收目標上看10億元,獲利力拚2億元。
唯晶數位今年也將規畫盈餘轉增資,現金增資後,今年資本額將從3,000萬元提高到2億元。
唯晶數位發行運營的「霹靂江湖」,原廠為智冠旗下的智樂堂。唯晶數位自從2014年12月代理該款產品後,因霹靂IP受到玩家歡迎,該遊戲上市後,持續穩定貢獻營收。
唯晶數位總經理許書綺昨(27)日表示,2014年營收順利達成7億元的目標,稅後淨利1.5億元。
據了解,該公司營收9成比例均來自於「霹靂江湖」,目前該款遊戲已經進入到第14個月,每月的營收仍穩定維持6,000萬元左右,預計仍能持續至少半年。
許書綺表示,今年將秉持與台灣本土IP合作的原則,或投資、或自行研發,或代理發行,持續推出讓台灣玩家驚豔的產品。
除了「霹靂江湖」外,去年12月剛推出的「戰爭學院」,其月營收亦破千萬,後勢持續看好;自行研發的「古龍Q傳」則預計於今年1月先在中國大陸上線,再陸續在台灣、泰國和越南上線,其授權金美金400萬元也會從今年1月起按月認列。
至於海外市場,唯晶數日本分公司總經理陳敏秀表示,1月份已經順利在日本澀谷成立分公司,預計今年Q2推出第1支遊戲,今年度日本市場營收目標為日幣1億5千萬圓。
針對2016年,許書綺表示,該公司規畫今年第三季登錄興櫃,而全年遊戲上市款數9到10款,營收目標上看10億元,獲利力拚2億元。
唯晶數位今年也將規畫盈餘轉增資,現金增資後,今年資本額將從3,000萬元提高到2億元。
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