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2014年04月11日
星期五

手機遊戲夯 智冠、橘子首季豐收 |遊戲新幹線

智冠(5478)、橘子(6180)昨(10)日公告第1季財報,智冠第 1季合併營收44.97億元,較去年同期大幅成長63.84%,創下單季合併營收歷史新高紀錄;遊戲橘子第1季營收為24.8億元,也締造單季歷史新高,並較去年同期成長二成。

智冠3月份的合併營收為16.44億元,繼今年1月營收14.52億元之後,營收再攀新高,成為單月合併營收歷史新高紀錄。較上月的14億元,成長17.49%,也較去年同期的9.26億元,大幅成長77.49%。

遊戲橘子3月份營收8.21億元,較2月份略減4%,受惠多元業務穩健拓展,較去年同期大幅成長近22%,3月淡季不淡。

智冠及遊戲橘子上周出席櫃買中心所舉辦的業績發表會,兩家公司不約而同指出「行動遊戲世代正式來臨」,今年將努力衝刺行動遊戲。行動平台的機會多、挑戰也大。

智冠集團(包括遊戲新幹線、網龍及智樂堂等子公司)今年所規畫推出的手機遊戲多達20∼30款,遊戲橘子也預計每個月要推出一款手機遊戲。

智冠財務長鍾興博表示,去年第1季時,手機遊戲對營收貢獻占比還不到一成,今年第1季,在智冠的通路經銷體系中,手機遊戲營收貢獻占比已達五成。

手機遊戲也成功推升智冠的業績,去年11月份時,單月營收站上1 0億元關卡,智冠今年的1月營收已經達14億元,3月份更一舉突破16 億元。

而遊戲橘子財務長蘇信泓日前在法說會表示,2013年時全球遊戲市場規模704億美元,年成長率為6%,其中,行動遊戲的產值為123億美元,年成長率高達35%,為成長率最高的遊戲類別。

其中,台灣地區的消費者對於行動遊戲更是情有獨鍾,根據iOS的數據顯示,台灣消費者的行動應用程式花費中,有84%的比率是用於手機遊戲的下載,為全球之冠。根據遊戲橘子的通路業務,目前也有四成的比率來自於行動產品。

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