

股票名稱 | 報價日期 | 今買均 | 買高 | 昨買均 | 實收資本額 |
---|---|---|---|---|---|
倍碟科技 | 2025/05/13 | 議價 | 議價 | 議價 | 600,600,000 |
統一編號 | 董事長 | 今賣均 | 賣低 | 昨賣均 | 詳細報價連結 |
16847670 | 盧繼張 | 議價 | 議價 | 議價 | 詳細報價連結 |
2011年01月05日
星期三
星期三
研勤獲遠通電收訂單 積極搶攻Android平台 |倍碟科技
走過藍光應用起飛的2010年,隨著上游藍光讀取頭、晶片組供應
商產能擴張及產品良率穩定,除了促使市面藍光產品跌價趨勢底
定、有效擴張市場滲透率,也讓台、日廠商逐漸摸索到適當分工
位置,藍光產業鏈發展漸趨完備;展望2011年,隨著日、韓大廠
紛紛在既有藍光播放器搭上3D應用,甚至Panasonic、三星電子(
Samsung Electronics)等品牌廠,不約而同以硬體綑綁熱門3D電影
藍光光碟片的方式刺激銷售,預估3D將是創造2011年藍光產品銷
售的新話題。
儘管藍光及3D早不是新興應用,回顧2010年,包括Sony、
Panasonic、三星、樂金電子(LG Electronics)都在既有的藍光播放器
之外,也推出可支援3D影像的3D播放器;但在6日開幕的2011年
美國消費性電子展(CES)上,仍可見到大量3D藍光播放器、光碟機
亮相,如三星便將大動作展示全球最薄、厚度僅23mm的3D藍光光
碟播放器,3D應用可說為2011年藍光硬體設備成功創造新話題。
回顧藍光應用起飛的2010年,隨著上游讀取頭、晶片組大幅降價
,藍光播放器快速跌破百元大關,取代DVD影音播放器成為銷售
主流;對於生產端而言,台、日廠商也逐漸摸索出分據光碟片耗
材、以及3D TV、3D藍光播放器等硬體設備的分工位置,藍光產
業的垂直、水平分工漸趨完備。
且因藍光光碟聯盟(Blu-ray Disc Association;BDA)早在2010年初便
明定藍光3D畫質必須達到Full HD1080P等級,使3D影像內容資料
量較傳統2D影像倍數增加,帶領藍光播放器擺脫網路電視快速發
展的威脅,提高市場對藍光播放器的接受度,各電視廠商也將藍
光播放器當作推動3D TV之餘不可或缺的要角。DIGITIMES
Research便預估,經過3D應用加持後,2011年全球藍光播放器的
需求量將從原先預估的3,500萬台推升至4,000萬台、2012年更從
4,500萬台推升至5,200萬台。
雖然過去1年藍光播放器市佔大幅提升,但同時也以驚人的速度跌
價中,站在廠商的角度來看,投入開發3D藍光播放器或推出結合
藍光播放器的3D TV將是維持獲利必要的做法。展望藍光產品未來
發展,業者表示,隨著3D TV慢慢進入家庭客廳,可望重新刺激
3D播放器、3D藍光多媒體播放器等銷售。
目前包括Panasonic、三星等業者,皆推出獨家綑綁阿凡達(Avatar)
、馴龍傳奇(How To Train Your Dragon)3D影音光碟等方式,帶動
既有的3D電視、3D藍光播放器的銷售,也同時成為推動藍光影音
光碟的市場動力。
商產能擴張及產品良率穩定,除了促使市面藍光產品跌價趨勢底
定、有效擴張市場滲透率,也讓台、日廠商逐漸摸索到適當分工
位置,藍光產業鏈發展漸趨完備;展望2011年,隨著日、韓大廠
紛紛在既有藍光播放器搭上3D應用,甚至Panasonic、三星電子(
Samsung Electronics)等品牌廠,不約而同以硬體綑綁熱門3D電影
藍光光碟片的方式刺激銷售,預估3D將是創造2011年藍光產品銷
售的新話題。
儘管藍光及3D早不是新興應用,回顧2010年,包括Sony、
Panasonic、三星、樂金電子(LG Electronics)都在既有的藍光播放器
之外,也推出可支援3D影像的3D播放器;但在6日開幕的2011年
美國消費性電子展(CES)上,仍可見到大量3D藍光播放器、光碟機
亮相,如三星便將大動作展示全球最薄、厚度僅23mm的3D藍光光
碟播放器,3D應用可說為2011年藍光硬體設備成功創造新話題。
回顧藍光應用起飛的2010年,隨著上游讀取頭、晶片組大幅降價
,藍光播放器快速跌破百元大關,取代DVD影音播放器成為銷售
主流;對於生產端而言,台、日廠商也逐漸摸索出分據光碟片耗
材、以及3D TV、3D藍光播放器等硬體設備的分工位置,藍光產
業的垂直、水平分工漸趨完備。
且因藍光光碟聯盟(Blu-ray Disc Association;BDA)早在2010年初便
明定藍光3D畫質必須達到Full HD1080P等級,使3D影像內容資料
量較傳統2D影像倍數增加,帶領藍光播放器擺脫網路電視快速發
展的威脅,提高市場對藍光播放器的接受度,各電視廠商也將藍
光播放器當作推動3D TV之餘不可或缺的要角。DIGITIMES
Research便預估,經過3D應用加持後,2011年全球藍光播放器的
需求量將從原先預估的3,500萬台推升至4,000萬台、2012年更從
4,500萬台推升至5,200萬台。
雖然過去1年藍光播放器市佔大幅提升,但同時也以驚人的速度跌
價中,站在廠商的角度來看,投入開發3D藍光播放器或推出結合
藍光播放器的3D TV將是維持獲利必要的做法。展望藍光產品未來
發展,業者表示,隨著3D TV慢慢進入家庭客廳,可望重新刺激
3D播放器、3D藍光多媒體播放器等銷售。
目前包括Panasonic、三星等業者,皆推出獨家綑綁阿凡達(Avatar)
、馴龍傳奇(How To Train Your Dragon)3D影音光碟等方式,帶動
既有的3D電視、3D藍光播放器的銷售,也同時成為推動藍光影音
光碟的市場動力。
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