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遊戲新幹線

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暑假開鑼 遊戲業期待史上最旺旺季

為期兩個月的學生暑假本週起全面展開,線上遊戲產業旺季也跟

著起跑,各家業者無不選擇將重要新產品上市與改版活動在此期

間推出,期待在遊戲業傳統旺季瓜分市場大餅,繼2008年底因金

融海嘯導致的無薪假、裁員潮創造出的宅經濟現象後,再創業績

新高。

7月暑期長假本週展開,各大線上遊戲業者也紛紛將年度重點產品

改版、新產品上市,選在假期前夕與期間發表,例如遊戲橘子、

華義國際、智冠集團旗下的中華網龍、遊戲新幹線等,近日紛紛

推出新線上遊戲,或就既有大型遊戲進行改版,遊戲橘子旗下的

媒體事業部門放電人文數位技,在挑在假期前夕推出新版遊戲刊

物,全都瞄準暑假學生在家時間增長的宅商機。

值得注意的是,上週主計處甫公布2009年5月失業率統計,達

5.82%,再創歷史新高,加上6月畢業潮後可能都增加的失業數字

,遊戲業者表示,宅經濟效應可望進一步發酵,搭配遊戲業第3季

因暑假造成的傳統旺季雙重因素刺激下,在遊戲產業傳統淡季第2

季已演出淡季不淡的行情下,有機會演出史上最旺的旺季行情。

事實上,2008下半年由於金融海嘯引發的宅經濟效應,讓各大遊

戲業者紛紛在第4季創下全年最佳營運紀錄,改寫過往最佳業績多

半落在第3季的歷史。

不過也有遊業者表態度顯得保守。中華網龍總經理呂學森便表示

,儘管客觀條件很可能第3季表現更突出,但他也說,失業率攀升

並不絕對代表是遊戲產業的利多,畢竟整體經濟條件仍是產業更

往上發展的重要因素。

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