

股票名稱 | 報價日期 | 今買均 | 買高 | 昨買均 | 實收資本額 |
---|---|---|---|---|---|
遊戲新幹線 | 2025/05/15 | 議價 | 議價 | 議價 | 287,578,880 |
統一編號 | 董事長 | 今賣均 | 賣低 | 昨賣均 | 詳細報價連結 |
13134663 | 王俊博 | 議價 | 議價 | 議價 | 詳細報價連結 |
2008年10月28日
星期二
星期二
線上遊戲業3Q旺 4Q持續量產不看淡 |遊戲新幹線
鎖定台灣內需市場為主的線上遊戲業者,第3季財報陸續出爐,其
中智冠第3季單季營收新台幣16.5億元,稅前盈餘3.82億元,都創
下歷史新高,前3季每股稅後6.27元。至於同集團的中華網龍受惠
主力遊戲自7月底開始挹注營收,第3季營收3.55億元,較第2季成
長約55%,前3季累計每股稅後4.91元。
智冠表示,前3季除認列網龍1.93億元業外收益,轉投資中以代理
遊戲為主的遊戲新幹線累計營收15.82億元,稅後盈餘3.73億元,
收益認列達3.63元,主要受惠於遊戲產量持續增加,帶動營收走
高;智冠前3季並列子公司智凡迪盈餘約5600萬元。
智冠累計前3季營收43.31億元,全年表現可望順利超越2007年全年
的44.7億元;智冠指出,包括網龍在內,集團共計有2款新遊戲及
5款既有產品的資料片將在第4季陸續推出,對傳統淡季營運仍有
挹注效果;外界預期,智冠第4季單月營收可望維持5億元以上。
網龍第3季受惠自製遊戲挹注,9月營收創下歷史新高;網龍指出
,該款遊戲上線人數持續增加,目前已達12.6萬人。至於10月中
旬推出的產品同時上線約8.3萬人,較原本都期值高出6成;外界
預期,網龍第4季營收、獲利成績可望寫下2008年單季新高表現
。
業者遊戲橘子亦公前3季營運表現,合併營收小幅成長8.34%,不
過稅後獲利較同期則大幅減少24.29%;橘子指出,包括香港、日
本等海外市場雖有獲利貢獻,不過2008年寀取遊戲多產策略,包
括第4季將事出4款產品、全年約有10款,較2007年增加24.82%,
獲利反較同期減少,每股稅後為1.62元。
橘子表示,由於進入傳統淡季,加上旗下預計推出4款流?,因此
預期第4季獲利成績持平,到2009年多元、分眾的布局效益才會逐
漸顯現。
中智冠第3季單季營收新台幣16.5億元,稅前盈餘3.82億元,都創
下歷史新高,前3季每股稅後6.27元。至於同集團的中華網龍受惠
主力遊戲自7月底開始挹注營收,第3季營收3.55億元,較第2季成
長約55%,前3季累計每股稅後4.91元。
智冠表示,前3季除認列網龍1.93億元業外收益,轉投資中以代理
遊戲為主的遊戲新幹線累計營收15.82億元,稅後盈餘3.73億元,
收益認列達3.63元,主要受惠於遊戲產量持續增加,帶動營收走
高;智冠前3季並列子公司智凡迪盈餘約5600萬元。
智冠累計前3季營收43.31億元,全年表現可望順利超越2007年全年
的44.7億元;智冠指出,包括網龍在內,集團共計有2款新遊戲及
5款既有產品的資料片將在第4季陸續推出,對傳統淡季營運仍有
挹注效果;外界預期,智冠第4季單月營收可望維持5億元以上。
網龍第3季受惠自製遊戲挹注,9月營收創下歷史新高;網龍指出
,該款遊戲上線人數持續增加,目前已達12.6萬人。至於10月中
旬推出的產品同時上線約8.3萬人,較原本都期值高出6成;外界
預期,網龍第4季營收、獲利成績可望寫下2008年單季新高表現
。
業者遊戲橘子亦公前3季營運表現,合併營收小幅成長8.34%,不
過稅後獲利較同期則大幅減少24.29%;橘子指出,包括香港、日
本等海外市場雖有獲利貢獻,不過2008年寀取遊戲多產策略,包
括第4季將事出4款產品、全年約有10款,較2007年增加24.82%,
獲利反較同期減少,每股稅後為1.62元。
橘子表示,由於進入傳統淡季,加上旗下預計推出4款流?,因此
預期第4季獲利成績持平,到2009年多元、分眾的布局效益才會逐
漸顯現。
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