

股票名稱 | 報價日期 | 今買均 | 買高 | 昨買均 | 實收資本額 |
---|---|---|---|---|---|
遊戲新幹線 | 2025/05/15 | 議價 | 議價 | 議價 | 287,578,880 |
統一編號 | 董事長 | 今賣均 | 賣低 | 昨賣均 | 詳細報價連結 |
13134663 | 王俊博 | 議價 | 議價 | 議價 | 詳細報價連結 |
2008年01月25日
星期五
星期五
智冠子公司 明年在在港掛牌 線上遊戲業首例遊戲新幹線訂出時間表 |遊戲新幹線
智冠子公司 明年在在港掛牌 線上遊戲業首例遊戲新幹線訂出時
間表 新加坡研發公司三年後上市
國內線上遊戲龍頭廠智冠(5478)董事長王俊博昨(24)
日指出,旗下子公司「遊戲新幹線」預計明年在港掛牌上市,集
團在新加坡設立的研發公司「智樂堂」也預計在三年後於新加坡
掛牌上市。這是國內線上遊戲業,首度赴海外掛牌的公司。
台北國際電玩展昨天起共展出五天,湧進大批放寒假的學生潮,
主辦單位台北市電腦公會估計,今年參觀人數上看30萬人次,
首日參觀人數約4萬人。今年參展廠商約87家,使用609個
攤位,除智冠、鈊象(3293)、戲谷等線上遊戲廠外,台灣
新力電腦娛樂、台灣微軟及電腦系統業者惠普、通路業者燦坤等
,也推出遊戲主機,搶攻玩家市場。
雖然遊戲業今年一片看好,卻無法帶動股價同步走揚,除智冠逆
勢翻紅外,遊戲類股全數收黑,智冠昨股價漲2.6元,收在
72.4元,其餘遊戲類股以昱泉(6169)盤勢最弱,昨天
宣布實施第二次庫藏股,買回金額上限逾7,004萬元,預定
買回277萬8000股,每股9.7至25元,預定買回股分
占公司已發行股分總數的10%。
智冠去年在國內遊戲業市占率高達三成,為國內線上遊戲一哥,
去年底集團規劃海外拓展計畫,負責代理遊戲的「遊戲新幹線」
,已大幅人事改組,重新整頓中國市場據點,並預計在香港掛牌
上市。
王俊博昨天參加台北國際電玩展時,宣布明年在港掛牌時程,他
表示,東南亞市場的華人遊戲由於與當地文化相近,發展潛力足
,目前由智冠獨資成立的遊戲研發公司「智樂堂」,將尋求當地
合作伙伴與資金,三年後在新加坡掛牌上市。
智冠前年與新加坡遊戲開發商Nerv合作,成立研發團隊,研
發跨平台遊戲「飄邈之旅」,下周將公布研發成果。智冠去年獨
資成立研發公司「智樂堂」,初期投入3,000萬至
5,000萬元資金,主要班底為智冠高雄研發團隊,下階段將
引進漢唐國際與新加坡Nerv公司的資金及人員,深耕東南亞
市場。
不過王俊博表示,去年中國線上遊戲市場規模約105億元人民
幣,而台灣線上遊戲市場規模達120億元,今年台灣市場將成
長至150億元。
王俊博表示,自從線上遊戲收費方式,從月費制改為免費制後,
遊戲人口暴增,不過免費玩遊戲也占所有玩家比重達七成,僅有
三成購買虛擬商品,因此「誰能刺激玩家消費,誰就能帶動營收
獲利成長」。
間表 新加坡研發公司三年後上市
國內線上遊戲龍頭廠智冠(5478)董事長王俊博昨(24)
日指出,旗下子公司「遊戲新幹線」預計明年在港掛牌上市,集
團在新加坡設立的研發公司「智樂堂」也預計在三年後於新加坡
掛牌上市。這是國內線上遊戲業,首度赴海外掛牌的公司。
台北國際電玩展昨天起共展出五天,湧進大批放寒假的學生潮,
主辦單位台北市電腦公會估計,今年參觀人數上看30萬人次,
首日參觀人數約4萬人。今年參展廠商約87家,使用609個
攤位,除智冠、鈊象(3293)、戲谷等線上遊戲廠外,台灣
新力電腦娛樂、台灣微軟及電腦系統業者惠普、通路業者燦坤等
,也推出遊戲主機,搶攻玩家市場。
雖然遊戲業今年一片看好,卻無法帶動股價同步走揚,除智冠逆
勢翻紅外,遊戲類股全數收黑,智冠昨股價漲2.6元,收在
72.4元,其餘遊戲類股以昱泉(6169)盤勢最弱,昨天
宣布實施第二次庫藏股,買回金額上限逾7,004萬元,預定
買回277萬8000股,每股9.7至25元,預定買回股分
占公司已發行股分總數的10%。
智冠去年在國內遊戲業市占率高達三成,為國內線上遊戲一哥,
去年底集團規劃海外拓展計畫,負責代理遊戲的「遊戲新幹線」
,已大幅人事改組,重新整頓中國市場據點,並預計在香港掛牌
上市。
王俊博昨天參加台北國際電玩展時,宣布明年在港掛牌時程,他
表示,東南亞市場的華人遊戲由於與當地文化相近,發展潛力足
,目前由智冠獨資成立的遊戲研發公司「智樂堂」,將尋求當地
合作伙伴與資金,三年後在新加坡掛牌上市。
智冠前年與新加坡遊戲開發商Nerv合作,成立研發團隊,研
發跨平台遊戲「飄邈之旅」,下周將公布研發成果。智冠去年獨
資成立研發公司「智樂堂」,初期投入3,000萬至
5,000萬元資金,主要班底為智冠高雄研發團隊,下階段將
引進漢唐國際與新加坡Nerv公司的資金及人員,深耕東南亞
市場。
不過王俊博表示,去年中國線上遊戲市場規模約105億元人民
幣,而台灣線上遊戲市場規模達120億元,今年台灣市場將成
長至150億元。
王俊博表示,自從線上遊戲收費方式,從月費制改為免費制後,
遊戲人口暴增,不過免費玩遊戲也占所有玩家比重達七成,僅有
三成購買虛擬商品,因此「誰能刺激玩家消費,誰就能帶動營收
獲利成長」。
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