

股票名稱 | 報價日期 | 今買均 | 買高 | 昨買均 | 實收資本額 |
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雷爵資訊 | 2025/09/14 | 議價 | 議價 | 議價 | - |
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2002年04月22日
星期一
星期一
雷爵資訊與霹靂國際多媒體合作於19日推出3D的線上遊戲 |雷爵資訊
以研發銷售遊戲軟體為主的雷爵資訊,再度與霹靂國際多媒體合作,
於19日推出3D的線上遊戲『創世霹靂2決戰四魔皇』,此套遊戲是第一套
取材自台灣本土素材霹靂布袋戲的故事元素以及人物角色所發展出來的線
上遊戲,希望號召霹靂布袋戲迷,成為3D線上遊戲第一位。
雷爵資訊表示,此套遊戲從『創世霹靂』第一代開始遊戲策劃到遊戲
研發,在短短半年的時間研發出來,且具有國外遊戲最欠缺的研發及時性
,而前年12月與雷爵資訊與霹靂國際多媒體簽下合作模式,於去年8月推出
『創世霹靂』,並且於去年不景氣中,創造了20萬套的銷售佳績,今年推
出的『創世霹靂2決戰四魔皇』,希望再次受到霹靂布袋戲迷的青睞。
這款以霹靂武俠為背景的線上遊戲,讓霹靂全省廣大的戲迷們,不再
只是看著心目中的偶像在螢幕中大展雄威,更能親自參與霹靂英雄們的恩
怨情仇。其廣大的遊戲空間帶來豐富的無限想像以及人際互動,此奠基於
高度互動機制的線上遊戲,所運用的相對益形重要。
在網路品質方面,雷爵資訊指出,雷爵資訊和中華電信繼『萬王之王』
後,再度攜手合作,加上戰略高手與TCGL聯盟的支持,此款本土性的線上
遊戲『創世霹靂2』,未來在遊戲賽事的合作與推廣上,將有高度而密切合
作的可能性。
然而,除了商業性的聯盟合作之外,雷爵資訊進一步指出,雷爵資訊
本著做遊戲也要做公益的態度,響應創世基金會『愛心捐發票,救救植物
人』活動,由公司內部同仁捐出1個月發票,並在未來,每販售出一套『創
世霹靂2』遊戲上網包及點數卡,即捐出1塊錢,希望能拋磚引玉,讓玩遊
戲的玩家也能做公益。
於19日推出3D的線上遊戲『創世霹靂2決戰四魔皇』,此套遊戲是第一套
取材自台灣本土素材霹靂布袋戲的故事元素以及人物角色所發展出來的線
上遊戲,希望號召霹靂布袋戲迷,成為3D線上遊戲第一位。
雷爵資訊表示,此套遊戲從『創世霹靂』第一代開始遊戲策劃到遊戲
研發,在短短半年的時間研發出來,且具有國外遊戲最欠缺的研發及時性
,而前年12月與雷爵資訊與霹靂國際多媒體簽下合作模式,於去年8月推出
『創世霹靂』,並且於去年不景氣中,創造了20萬套的銷售佳績,今年推
出的『創世霹靂2決戰四魔皇』,希望再次受到霹靂布袋戲迷的青睞。
這款以霹靂武俠為背景的線上遊戲,讓霹靂全省廣大的戲迷們,不再
只是看著心目中的偶像在螢幕中大展雄威,更能親自參與霹靂英雄們的恩
怨情仇。其廣大的遊戲空間帶來豐富的無限想像以及人際互動,此奠基於
高度互動機制的線上遊戲,所運用的相對益形重要。
在網路品質方面,雷爵資訊指出,雷爵資訊和中華電信繼『萬王之王』
後,再度攜手合作,加上戰略高手與TCGL聯盟的支持,此款本土性的線上
遊戲『創世霹靂2』,未來在遊戲賽事的合作與推廣上,將有高度而密切合
作的可能性。
然而,除了商業性的聯盟合作之外,雷爵資訊進一步指出,雷爵資訊
本著做遊戲也要做公益的態度,響應創世基金會『愛心捐發票,救救植物
人』活動,由公司內部同仁捐出1個月發票,並在未來,每販售出一套『創
世霹靂2』遊戲上網包及點數卡,即捐出1塊錢,希望能拋磚引玉,讓玩遊
戲的玩家也能做公益。
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