

股票名稱 | 報價日期 | 今買均 | 買高 | 昨買均 | 實收資本額 |
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華義國際數位娛樂 | 2025/05/08 | 議價 | 議價 | 議價 | 428,420,000元 |
統一編號 | 董事長 | 今賣均 | 賣低 | 昨賣均 | 詳細報價連結 |
84453385 | 黃博弘 | 議價 | 議價 | 議價 | 詳細報價連結 |
2002年04月18日
星期四
星期四
華義國際佈局東南亞市場 首站新加坡將先投入 200萬美元 |華義國際數位娛樂
鉅亨網記者廖基富/台北. 4月18日 04/18 17:23
華義國際今年將對東南亞展開市場開拓,並以新加
坡為首站佈局的地區,第 1期投入的資金為 200萬美元
,經營的方式以市場產品行銷為主,未來發行的第 1套
網路遊戲將以「石器時代」為開路先鋒。
華義國際表示,石器時代為老少咸宜的網路遊戲,
這次登陸新加坡市場是首次以英文版當地亮相,並也是
第 1套由台灣自製研發的網路遊戲跨入英文版本。
華義國際指出,新加坡每人平均國民生產毛額約為
2 萬4486美元,可說是東南亞國家經濟的樞鈕,是個非
常成熟的已開發國家,而且新加坡的寬頻通信市場相當
普及,所以將新加坡視為今年海外擴展的重要指標。
華義國際對於東南亞市場的拓展,在營運上除了結
合已在中國運行成功的北京華義模式外,如何運用新加
坡在東南亞樞紐位置來發展東南亞市場,也是華義國際
新加坡分公司的重要課題。
華義國際今年將對東南亞展開市場開拓,並以新加
坡為首站佈局的地區,第 1期投入的資金為 200萬美元
,經營的方式以市場產品行銷為主,未來發行的第 1套
網路遊戲將以「石器時代」為開路先鋒。
華義國際表示,石器時代為老少咸宜的網路遊戲,
這次登陸新加坡市場是首次以英文版當地亮相,並也是
第 1套由台灣自製研發的網路遊戲跨入英文版本。
華義國際指出,新加坡每人平均國民生產毛額約為
2 萬4486美元,可說是東南亞國家經濟的樞鈕,是個非
常成熟的已開發國家,而且新加坡的寬頻通信市場相當
普及,所以將新加坡視為今年海外擴展的重要指標。
華義國際對於東南亞市場的拓展,在營運上除了結
合已在中國運行成功的北京華義模式外,如何運用新加
坡在東南亞樞紐位置來發展東南亞市場,也是華義國際
新加坡分公司的重要課題。
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