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2002年01月30日
星期三

邦博投入遊戲開發行列 |邦博科技

為找出角色扮演類型以外的線上遊戲方向,邦博科技決定從原本提供

遊戲廠商網路平台角色躍居幕前,投入開發萬人線上遊戲行列,作品「神

諭時刻」為萬人格鬥式線上遊戲,計畫5月開放測試,8月正式收費。

邦博科技於1998年開發出網路互動系統(NIS)平台,提供國內外不少

遊戲廠商使用,過去也製作過小型遊戲。邦博科技總經理黃彥輝昨天表示,

今年決定從後端平台走向幕前開發遊戲,主要是在銷售平台過程中發現,遊

戲廠商目前多做與韓國很雷同的遊戲型態,角色扮演線上遊戲過多,他希望

能鼓勵遊戲廠商開創新型態遊戲,因此邦博從製作新型態的線上遊戲著手。

神諭時刻故事背景主要為類似西洋中古世紀的幻想大陸,設定包括25個

種族、10個城堡、25個村莊、30個洞窟等,開發第一階段將開放2個大陸,

包括8種族、4城堡、13村莊、6洞窟等,遊戲共有戰士、遊俠、武鬥家、魔

法師等12個男女角色。 邦博科技網路娛樂事業處協理蔡毅霖表示,神諭時

刻是採橫向捲軸的萬人線上格鬥遊戲,內容結合公會、冶煉、職業技能、組

隊、交易、軍團、強弱判斷、好感度、調整元素、武器成長等系統;玩家使

出招式法術時,較如同玩大型機台格鬥遊戲般,可利用鍵盤或搖桿的組合鍵

,基本動作約有30多種,組合後動作可達200多種。

他指出,遊戲技術可讓玩家每個動作的網路傳輸資料量僅需2K,且平台

與遊戲開發技術為邦博自有,所有遊戲內容編輯可在線上經由遠端處理,即

時更新,玩家不用再等待長時間停機。遊戲預定8月開始收費,規劃包括月費

、點數制等,繳費方式除了初期搭配推廣遊戲光碟的點數卡外,還將採用便

利超商代繳、郵寄帳單等方式,讓玩家更方便。

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