

股票名稱 | 報價日期 | 今買均 | 買高 | 昨買均 | 實收資本額 |
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和信電訊 | 2025/06/05 | 議價 | 議價 | 議價 | - |
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2001年03月26日
星期一
星期一
和信電訊善用NTT DoCoMo移植經驗 全力推廣手機電玩遊戲 |和信電訊
鉅亨網記者林維娟/台北• 3月26日 03/26 12:46
和信電訊今(26)日宣布推出手機電玩遊戲─遊戲大
廳新服務,與亞洲知名無線遊戲公司包括香港商拉闊資
訊、遊戲軟體公司口袋遊戲、隨身遊戲和orange gun等
合作,共同規劃出 4大類、16種不同的 WAP電玩遊戲,
以開拓多元新商機。
和信電訊表示,日本電信電話移動通信網 (NTT
DoCoMo) 在1999年推出i-Mode行動上網後,累計至今的
用戶數已超過1000多萬,其中i-Mode用戶最常使用的功
能,除收發電子郵件外,就是打電玩,因此從電玩遊戲
的市場發展潛力來看是潛力無窮的,和信電訊將藉助股
東NTT DoCoMo的經驗,大力推廣無線應用市場商機。
加上和信電訊已開始使用的GPRS (整合封包無線電
服務) 寬頻行動網路建置,可望為消費者營造更體貼且
有趣的娛樂環境,希望能在遊戲行動通訊市場創造出更
大的商機。
新推出的遊戲大廳內容包括「高手對決」內最新問
世的遊戲,有角色扮演、對打遊戲、益智遊戲及其他等
類別,未來每月預計相繼推出 1-3個新遊戲供選擇;「
輕鬆過招」區中有線上遊戲;「PC電玩通」中則提供用
戶相關電腦遊戲資訊,包括遊戲排行榜、遊戲評價、遊
戲價格及新遊戲介紹等;最後則有「瘋神榜」區,依照
用戶申請遊戲的次數,排出前10名最受歡迎的遊戲,每
個月進行 1次排名,讓用戶知道哪些是目前最 HOT、最
IN的遊戲。
和信電訊今(26)日宣布推出手機電玩遊戲─遊戲大
廳新服務,與亞洲知名無線遊戲公司包括香港商拉闊資
訊、遊戲軟體公司口袋遊戲、隨身遊戲和orange gun等
合作,共同規劃出 4大類、16種不同的 WAP電玩遊戲,
以開拓多元新商機。
和信電訊表示,日本電信電話移動通信網 (NTT
DoCoMo) 在1999年推出i-Mode行動上網後,累計至今的
用戶數已超過1000多萬,其中i-Mode用戶最常使用的功
能,除收發電子郵件外,就是打電玩,因此從電玩遊戲
的市場發展潛力來看是潛力無窮的,和信電訊將藉助股
東NTT DoCoMo的經驗,大力推廣無線應用市場商機。
加上和信電訊已開始使用的GPRS (整合封包無線電
服務) 寬頻行動網路建置,可望為消費者營造更體貼且
有趣的娛樂環境,希望能在遊戲行動通訊市場創造出更
大的商機。
新推出的遊戲大廳內容包括「高手對決」內最新問
世的遊戲,有角色扮演、對打遊戲、益智遊戲及其他等
類別,未來每月預計相繼推出 1-3個新遊戲供選擇;「
輕鬆過招」區中有線上遊戲;「PC電玩通」中則提供用
戶相關電腦遊戲資訊,包括遊戲排行榜、遊戲評價、遊
戲價格及新遊戲介紹等;最後則有「瘋神榜」區,依照
用戶申請遊戲的次數,排出前10名最受歡迎的遊戲,每
個月進行 1次排名,讓用戶知道哪些是目前最 HOT、最
IN的遊戲。
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