

股票名稱 | 報價日期 | 今買均 | 買高 | 昨買均 | 實收資本額 |
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遊戲橘子 | 2025/06/20 | 議價 | 議價 | 議價 | - |
統一編號 | 董事長 | 今賣均 | 賣低 | 昨賣均 | 詳細報價連結 |
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2001年02月20日
星期二
星期二
和信超媒體入股遊戲橘子 著眼未來3G服務市場 |遊戲橘子
鉅亨網記者黃怡君/台北•2月20日 02/20 18:29
和信超媒體入股遊戲橘子,除搭上其快速成長的線
上遊戲人數,藉此拓展寬頻用戶數外,另一項作用則是
催化和信電訊與遊戲橘子之間的合作,著眼未來的3G電
信服務市場。
辜啟允指出,由於現在和信超媒體成為遊戲橘子的
股東,日本NTT DoCoMo入股和信電訊 20%,因此,未來
遊戲橘子將能夠取得i-Mode技術導入,未來3G一旦興起
,遊戲橘子將能快速進入3G電信服務市場。
張瑞展指出,和信超媒體的角色,即是協助遊戲橘
子與和信電訊連上線,共同發展未來的3G電信服務市場
;此外,和信超媒體將隨遊戲橘子投資一家日本遊戲業
者,投資目的亦是為了未來的3G發展。
和信超媒體入股遊戲橘子,除搭上其快速成長的線
上遊戲人數,藉此拓展寬頻用戶數外,另一項作用則是
催化和信電訊與遊戲橘子之間的合作,著眼未來的3G電
信服務市場。
辜啟允指出,由於現在和信超媒體成為遊戲橘子的
股東,日本NTT DoCoMo入股和信電訊 20%,因此,未來
遊戲橘子將能夠取得i-Mode技術導入,未來3G一旦興起
,遊戲橘子將能快速進入3G電信服務市場。
張瑞展指出,和信超媒體的角色,即是協助遊戲橘
子與和信電訊連上線,共同發展未來的3G電信服務市場
;此外,和信超媒體將隨遊戲橘子投資一家日本遊戲業
者,投資目的亦是為了未來的3G發展。
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