

股票名稱 | 報價日期 | 今買均 | 買高 | 昨買均 | 實收資本額 |
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遊戲橘子 | 2025/06/17 | 議價 | 議價 | 議價 | - |
統一編號 | 董事長 | 今賣均 | 賣低 | 昨賣均 | 詳細報價連結 |
議價 | 議價 | 議價 | 詳細報價連結 |
2000年11月30日
星期四
星期四
遊戲橘子 現增繳款延後 |遊戲橘子
遊戲橘子數位科技總經理劉柏園表示,因應擴大營運規模,進軍日本及大陸遊戲市場所需資金,決定辦理現增2.4億元,每股溢價20元發行,預計募集5億元資金,原規劃於11月繳款,由於遊戲橘子目前資金仍充裕,加上正與國外的法人股東洽談入股事宜,因此決定將現增繳款日期延後到明(90)年元月。
遊戲橘子開拓大陸市場進行順利,初步與當地的策略夥伴洽談合作,可望提前進軍大陸線上遊戲市場,預料明年第一季即可推出產品。另外日本市場的拓展,遊戲橘子決定與韓國遊戲大廠 CCR 公司簽約,參與 CCR 進軍日本線上遊戲的計畫,投資金額約2,000萬元,未來 CCR 也將投資日本遊戲橘子,共同進軍日本線上遊戲市場。
遊戲橘子所推出的線上遊戲「天堂」,已從7月15日開始收費,目前正式註冊會員突破40萬人,當日付費會員平均約10萬人,對營收的助益也明顯增加。 公司11月營收已突破1億元,預估今年營收為5億元,若順利處分海外版權授權、加上國內通路授權,及出售韓國遊戲橘子股權收益,每股盈餘可望達5元。預估明年營收將達10億元。目前已接受上櫃輔導,預計明年第一季申請上櫃。
(經濟日報 23版)
遊戲橘子開拓大陸市場進行順利,初步與當地的策略夥伴洽談合作,可望提前進軍大陸線上遊戲市場,預料明年第一季即可推出產品。另外日本市場的拓展,遊戲橘子決定與韓國遊戲大廠 CCR 公司簽約,參與 CCR 進軍日本線上遊戲的計畫,投資金額約2,000萬元,未來 CCR 也將投資日本遊戲橘子,共同進軍日本線上遊戲市場。
遊戲橘子所推出的線上遊戲「天堂」,已從7月15日開始收費,目前正式註冊會員突破40萬人,當日付費會員平均約10萬人,對營收的助益也明顯增加。 公司11月營收已突破1億元,預估今年營收為5億元,若順利處分海外版權授權、加上國內通路授權,及出售韓國遊戲橘子股權收益,每股盈餘可望達5元。預估明年營收將達10億元。目前已接受上櫃輔導,預計明年第一季申請上櫃。
(經濟日報 23版)
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