

股票名稱 | 報價日期 | 今買均 | 買高 | 昨買均 | 實收資本額 |
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遊戲橘子 | 2025/05/22 | 議價 | 議價 | 議價 | - |
統一編號 | 董事長 | 今賣均 | 賣低 | 昨賣均 | 詳細報價連結 |
議價 | 議價 | 議價 | 詳細報價連結 |
2000年09月08日
星期五
星期五
遊戲橘子 推展蜘蛛網計劃 |遊戲橘子
隨著線上遊戲市場持續發燒,遊戲橘子將加快亞洲市場的佈局。遊戲橘子總經理劉柏園指出,因應推展「蜘蛛網計劃」,公司將於年底前辦理現增2.47億元,每股溢價20元發行,將可募集5億元資金,資本額由2.8億元增至5.27億元。將引進有助於公司國際化與可強化線上遊戲經營優勢的策略聯盟法人。
蜘蛛網計劃是如同推出「天堂」遊戲至各地的成功模式,計劃以一年以上的時間,投入數億元,先取得韓國與日本市場、再取得香港與新加坡等市場後、才會進軍大陸市場、最後發展北美市場,將在各據點建立大型機房,並運用於8月時已開發完成的線上遊戲引擎(On-line Game Engine)技術,將提供更穩定的線上服務,並計劃投入1.7億元與 IBM 合作建置亞洲線上遊戲伺服中心。
公司累計上半年營收僅1億多元,但自7月推出「天堂」遊戲後,每天約可創造130萬元的營收,因此預估今年營收可達5億元,每股盈餘約3元。預計明(90)年第二季以高科技類股申請上櫃。
(電子時報 19版)
蜘蛛網計劃是如同推出「天堂」遊戲至各地的成功模式,計劃以一年以上的時間,投入數億元,先取得韓國與日本市場、再取得香港與新加坡等市場後、才會進軍大陸市場、最後發展北美市場,將在各據點建立大型機房,並運用於8月時已開發完成的線上遊戲引擎(On-line Game Engine)技術,將提供更穩定的線上服務,並計劃投入1.7億元與 IBM 合作建置亞洲線上遊戲伺服中心。
公司累計上半年營收僅1億多元,但自7月推出「天堂」遊戲後,每天約可創造130萬元的營收,因此預估今年營收可達5億元,每股盈餘約3元。預計明(90)年第二季以高科技類股申請上櫃。
(電子時報 19版)
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