

捷達威數位科技(未)公司新聞
遊戲軟體通路、代理商捷達威去年度自結每股稅前盈餘七.四三元,
今年度因3d立體娛樂顯示器等新商品加入,業績成長可期。
國內遊戲軟體通路、代理大廠捷達威數位科技,由於國內實體通路據
點在去年突破一萬家,並與遊戲橘子、華義國際等重量級遊戲軟體業
者形成產業共生鏈,成為近期遊戲軟體營運普遍出現重大轉機的主要
受益者。
拜大中華地區線上軟體市場快速成長,國內遊戲軟體業者普遍熬過低
潮期,獲利出現大幅轉機之賜,擁有上萬家實體通路據點,及全台最
大規模虛擬通路平台的捷達威,自結營收八億三千兩百多萬元,比前
年度六億九千四百萬成長二○%;稅前盈餘四千八百一十五萬元,以
現有實收股本六千四百七十八萬元估算,每股稅前盈餘高達七.四三
元,即使以最高二五%的所得稅率保守推估,每股稅後也達到約五.
六元。
西元二○○○年成立的捷達威,於二○○二年進入網咖代理遊戲軟體
點數卡通路,並進一步完成全台網咖通路布局,截至目前該部分仍有
超過一千八百家據點;另外,繼二○○三年取得遊戲橘子通路代理權
後,二○○五、二○○六年更陸續拿下華義國際、大宇資訊、第三波
、亞太線上、松崗、康田、水果星球、香港商雲起等知名遊戲軟體公
司合作代理權,並與大陸重量級業者策略聯盟,進軍大陸市場,使該
公司兼備中國概念題材。
實體通路突破萬家
在其它通路發展重大成果上,捷達威於實體通路方面,去年透過承接
原亞洲唱片業務通路客戶,串聯統一超商、全家便利、萊爾富、ok
、福客多五大超商,共計八千三百一十家據點,使該公司線上遊戲、
數位商品的實體通路突破一萬家,另完成一千家實體通路虛擬化目標
,及與影音、沖印店等異業建立結盟通路;其次在虛擬通路方面,更
積極佈建入口網站、遊戲網站、isp業者。
針對今年度營運展望,捷達威指出,除了既有代理遊戲軟體蓬勃成長
外,殺手級新商品則是獨家代理的avion出品3d立體娛樂顯示器,由於
該產品可將屬於平面的面板螢幕軟體動畫,轉換成真正的3d立體遊戲
畫面,因此捷達威鎖定各網咖據點作為今年度的重點推廣市場,保收
估計將有數萬台需求量,至少可替捷達威貢獻數億元營收。
今年度因3d立體娛樂顯示器等新商品加入,業績成長可期。
國內遊戲軟體通路、代理大廠捷達威數位科技,由於國內實體通路據
點在去年突破一萬家,並與遊戲橘子、華義國際等重量級遊戲軟體業
者形成產業共生鏈,成為近期遊戲軟體營運普遍出現重大轉機的主要
受益者。
拜大中華地區線上軟體市場快速成長,國內遊戲軟體業者普遍熬過低
潮期,獲利出現大幅轉機之賜,擁有上萬家實體通路據點,及全台最
大規模虛擬通路平台的捷達威,自結營收八億三千兩百多萬元,比前
年度六億九千四百萬成長二○%;稅前盈餘四千八百一十五萬元,以
現有實收股本六千四百七十八萬元估算,每股稅前盈餘高達七.四三
元,即使以最高二五%的所得稅率保守推估,每股稅後也達到約五.
六元。
西元二○○○年成立的捷達威,於二○○二年進入網咖代理遊戲軟體
點數卡通路,並進一步完成全台網咖通路布局,截至目前該部分仍有
超過一千八百家據點;另外,繼二○○三年取得遊戲橘子通路代理權
後,二○○五、二○○六年更陸續拿下華義國際、大宇資訊、第三波
、亞太線上、松崗、康田、水果星球、香港商雲起等知名遊戲軟體公
司合作代理權,並與大陸重量級業者策略聯盟,進軍大陸市場,使該
公司兼備中國概念題材。
實體通路突破萬家
在其它通路發展重大成果上,捷達威於實體通路方面,去年透過承接
原亞洲唱片業務通路客戶,串聯統一超商、全家便利、萊爾富、ok
、福客多五大超商,共計八千三百一十家據點,使該公司線上遊戲、
數位商品的實體通路突破一萬家,另完成一千家實體通路虛擬化目標
,及與影音、沖印店等異業建立結盟通路;其次在虛擬通路方面,更
積極佈建入口網站、遊戲網站、isp業者。
針對今年度營運展望,捷達威指出,除了既有代理遊戲軟體蓬勃成長
外,殺手級新商品則是獨家代理的avion出品3d立體娛樂顯示器,由於
該產品可將屬於平面的面板螢幕軟體動畫,轉換成真正的3d立體遊戲
畫面,因此捷達威鎖定各網咖據點作為今年度的重點推廣市場,保收
估計將有數萬台需求量,至少可替捷達威貢獻數億元營收。
以代理遊戲軟體點數卡通路的捷達威科技公司,因股本小、獲利突出
,獲得外商青睞,尤其,拜中國線上軟體市場商機蓬勃發展之賜,外
商欲借重捷達威在台灣發展軟體通路經驗,前往中國攻城略地,使得
捷達威在未上市盤盤商行情愈喊愈高。
儘管捷達威目前股本只有六千四百七十八萬元,但董事長廖德郎透露
,預估今年全年營收將挑戰十億元關卡,稅前獲利近四千萬元,稅後
盈餘至少二千九百五十萬元,EPS可達四.五元。不過,捷達威目
前帳上累積虧損八百一十九萬元,廖德郎強調,即使完全彌補去年虧
損,保守估計全年可分配盈餘達三.五六元。
捷達威去年全年營收達六.九四億元,今年上半年就已經提升至四.
二五億元,全年營收成長四長應可預期,廖德郎透露,關鍵就在於「
我們與客戶接觸,我們瞭解客戶需要什麼」。
尤其,免費線上遊戲愈來愈多,究竟以代理遊戲軟體點數卡通路的捷
達威經營利基點在哪裡?廖德郎說,其實,收費方式已逐漸轉變,從
上網點數,轉型到遊戲軟體升級、晉級需要購買裝備、道具收費模式
,讓遊戲軟體的收費更加容易。
廖德郎分析,對玩家而言,如何突破關卡,如何超越等級限制,非常
重要,此時,玩線上遊戲軟體雖是免費,但要升級、過關就要添購裝
備,商機就隱然浮現。
捷達威二○○○年成立,二○○二進入網咖市場,並陸續完成全台網
咖佈局,迄今已有一千八百點通路,這三年更陸續拿下遊戲橘子、華
義國際、大宇、第三波、亞太線上、松崗、康田、水果星球、港商雲
起等十多家遊戲軟體公司代理權,日前更與中國重量級業者策略聯盟
,即將佈局大陸市場。
廖德郎說,今年在通路上,更已經串連統一超商、全家、萊爾富、O
K、福客多等五大超商,加上連鎖租書通路、影視出租業通路,捷達
威據點多達三千九百二十八家。
廖德郎指出,為因應佈局中國與接受外資入股,捷達威明年第一季前
將辦理四千萬元增資及二千九百萬元盈餘轉增資,預計以每股十五元
發行,將使股本提高至一.三億元,使公司更有實力擴張營運範圍,
拉高獲利。
,獲得外商青睞,尤其,拜中國線上軟體市場商機蓬勃發展之賜,外
商欲借重捷達威在台灣發展軟體通路經驗,前往中國攻城略地,使得
捷達威在未上市盤盤商行情愈喊愈高。
儘管捷達威目前股本只有六千四百七十八萬元,但董事長廖德郎透露
,預估今年全年營收將挑戰十億元關卡,稅前獲利近四千萬元,稅後
盈餘至少二千九百五十萬元,EPS可達四.五元。不過,捷達威目
前帳上累積虧損八百一十九萬元,廖德郎強調,即使完全彌補去年虧
損,保守估計全年可分配盈餘達三.五六元。
捷達威去年全年營收達六.九四億元,今年上半年就已經提升至四.
二五億元,全年營收成長四長應可預期,廖德郎透露,關鍵就在於「
我們與客戶接觸,我們瞭解客戶需要什麼」。
尤其,免費線上遊戲愈來愈多,究竟以代理遊戲軟體點數卡通路的捷
達威經營利基點在哪裡?廖德郎說,其實,收費方式已逐漸轉變,從
上網點數,轉型到遊戲軟體升級、晉級需要購買裝備、道具收費模式
,讓遊戲軟體的收費更加容易。
廖德郎分析,對玩家而言,如何突破關卡,如何超越等級限制,非常
重要,此時,玩線上遊戲軟體雖是免費,但要升級、過關就要添購裝
備,商機就隱然浮現。
捷達威二○○○年成立,二○○二進入網咖市場,並陸續完成全台網
咖佈局,迄今已有一千八百點通路,這三年更陸續拿下遊戲橘子、華
義國際、大宇、第三波、亞太線上、松崗、康田、水果星球、港商雲
起等十多家遊戲軟體公司代理權,日前更與中國重量級業者策略聯盟
,即將佈局大陸市場。
廖德郎說,今年在通路上,更已經串連統一超商、全家、萊爾富、O
K、福客多等五大超商,加上連鎖租書通路、影視出租業通路,捷達
威據點多達三千九百二十八家。
廖德郎指出,為因應佈局中國與接受外資入股,捷達威明年第一季前
將辦理四千萬元增資及二千九百萬元盈餘轉增資,預計以每股十五元
發行,將使股本提高至一.三億元,使公司更有實力擴張營運範圍,
拉高獲利。
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