

股票名稱 | 報價日期 | 今買均 | 買高 | 昨買均 | 實收資本額 |
---|---|---|---|---|---|
網石棒辣椒 | 2025/05/05 | 議價 | 議價 | 議價 | 120,000,000 |
統一編號 | 董事長 | 今賣均 | 賣低 | 昨賣均 | 詳細報價連結 |
53918472 | 鄧潤澤 | 議價 | 議價 | 議價 | 詳細報價連結 |
2017年11月20日
星期一
星期一
紅心辣椒連賺3季 Q4紅不讓 |網石棒辣椒
遊戲運營商紅心辣椒(4946)受惠於處分轉投資網石棒辣椒持股, 以及旗下熱門遊戲紛紛祭出大型改版活動,第3季稅後盈餘0.07元; 累計今年前三季每股盈餘為2.11元。展望第4季,因新作《靈魂行者 Online》表現不俗,加上業外投資收益豐厚,預期營收表現將有望優 於第3季。
紅心辣椒Q3營收達7,497萬元、季減0.48%、年減27.25%,單季稅 後盈餘0.07元,淨利達139萬元,全年已連續3個季度獲利。今年前三 季累計合併營收達2.58億元、淨利為0.56億元,EPS達2.11元。
紅心辣椒於7月推出《狂魔Online》,旗下各熱門遊戲紛紛祭出大 型改版與活動,積極搶攻暑期市場,雖略受到上市遊戲廣告費用支出 增加影響,但業外收益因處分轉投資的網石棒辣椒部分股票而獲利6 91萬元,加上棒辣椒獲利認列1356萬元的挹注,第3季淨利達139萬, 每股稅後盈餘0.07元,全年已連續3季獲利。
累計紅心辣椒今年前3季營收達2.58億元,稅後盈餘為0.58億元, 每股盈餘為2.11元。第4季因有新作《靈魂行者Online》,本業可望 轉佳,加上業外仍將認列棒辣椒投資收益,預期營運將優於Q3。
展望第4季,辣椒9月底推出的動作冒險RPG遊戲《靈魂行者Online 》,受到大批玩家青睞、表現超乎預期,近期也頻推出改版活動,預 期將有望為營運挹注強勁動能。法人預估,該款遊戲人氣持續看旺, 將可望拉升第4季本業獲利,預估營收表現將優於第3季。
另外,辣椒旗下遊戲《全民打棒球2 Online》在台營運也屆滿10周 年,辣椒除了祭出豐富的改版內容與活動之外,更舉辦「3V3團體賽 」等賽事邀請玩家共襄盛舉。
紅心辣椒Q3營收達7,497萬元、季減0.48%、年減27.25%,單季稅 後盈餘0.07元,淨利達139萬元,全年已連續3個季度獲利。今年前三 季累計合併營收達2.58億元、淨利為0.56億元,EPS達2.11元。
紅心辣椒於7月推出《狂魔Online》,旗下各熱門遊戲紛紛祭出大 型改版與活動,積極搶攻暑期市場,雖略受到上市遊戲廣告費用支出 增加影響,但業外收益因處分轉投資的網石棒辣椒部分股票而獲利6 91萬元,加上棒辣椒獲利認列1356萬元的挹注,第3季淨利達139萬, 每股稅後盈餘0.07元,全年已連續3季獲利。
累計紅心辣椒今年前3季營收達2.58億元,稅後盈餘為0.58億元, 每股盈餘為2.11元。第4季因有新作《靈魂行者Online》,本業可望 轉佳,加上業外仍將認列棒辣椒投資收益,預期營運將優於Q3。
展望第4季,辣椒9月底推出的動作冒險RPG遊戲《靈魂行者Online 》,受到大批玩家青睞、表現超乎預期,近期也頻推出改版活動,預 期將有望為營運挹注強勁動能。法人預估,該款遊戲人氣持續看旺, 將可望拉升第4季本業獲利,預估營收表現將優於第3季。
另外,辣椒旗下遊戲《全民打棒球2 Online》在台營運也屆滿10周 年,辣椒除了祭出豐富的改版內容與活動之外,更舉辦「3V3團體賽 」等賽事邀請玩家共襄盛舉。
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