

股票名稱 | 報價日期 | 今買均 | 買高 | 昨買均 | 實收資本額 |
---|---|---|---|---|---|
傳奇網路遊戲 | 2025/05/06 | 議價 | 議價 | 議價 | 207,630,000元 |
統一編號 | 董事長 | 今賣均 | 賣低 | 昨賣均 | 詳細報價連結 |
12975809 | 張峰旗 | 議價 | 議價 | 議價 | 詳細報價連結 |
2011年11月30日
星期三
星期三
傳奇網路遊戲今起詢圈 套利空間逾3成 |傳奇網路遊戲
即將在12月13日上櫃交易的傳奇網路遊戲(4994),今(30)日起進入詢價圈購,每股詢圈價預估在150到160元間,與昨(29)日的興櫃成交價格208元,出現58~68元價差,套利空間多達30%~45%間,價差可期。
由於傳奇網路今年前3季已公布的EPS高達10.74元,領先已上櫃的歐買尬(3687)10.53元、鈊象(3293)9.8元,加上市場預估傳奇網路今年EPS有挑戰15元實力,使其在「遊戲股王」爭霸戰中,備受看好。
傳奇網路前3季累計營收6.49億元,營業利益2.75億元,稅後淨利2.23億元,EPS10.74元;10月營收7,948.5萬元,比去年同月成長174.95%,前10月累計營收7.156億元,比去年同期成長115.38%。
傳奇網路總經理周俊男表示,目前已進入遊戲產業淡季,但因有海外授權金的挹注,使得傳奇淡季表現不淡,12月「晴空物語」日本授權金就會入帳,緊接著星、馬、義、法也會在2012年獲得各國授權金。
周俊男表示,每檔遊戲市場熱度約可維持3季,但海外授權卻可源源不絕提供每檔遊戲的獲利空間,因此,傳奇將持續擴展海外授權國家,除美、日、法外,包括韓、中、泰、德、西、葡、俄、土、波均將陸續於2012年起,授權遊戲在各國上市。
周俊男說,傳奇以自製東方可愛卡通風格遊戲為營運主軸,7成營收來自臺灣,目前主力遊戲包括《晴空物語》、《聖境傳說》、《機靈樂章》、《劍狐傳奇》等;海外授權貢獻約佔營收3成。
周俊男指出,傳奇網路未來以每年至少推出4款自製遊戲為目標,每款遊戲至少要授權5個語系為目標,加上,配合手機遊戲盛行,傳奇網路預計從2012年起進行相關遊戲APP化的設計,爭取更多的營收與獲利來源。
由於傳奇網路今年前3季已公布的EPS高達10.74元,領先已上櫃的歐買尬(3687)10.53元、鈊象(3293)9.8元,加上市場預估傳奇網路今年EPS有挑戰15元實力,使其在「遊戲股王」爭霸戰中,備受看好。
傳奇網路前3季累計營收6.49億元,營業利益2.75億元,稅後淨利2.23億元,EPS10.74元;10月營收7,948.5萬元,比去年同月成長174.95%,前10月累計營收7.156億元,比去年同期成長115.38%。
傳奇網路總經理周俊男表示,目前已進入遊戲產業淡季,但因有海外授權金的挹注,使得傳奇淡季表現不淡,12月「晴空物語」日本授權金就會入帳,緊接著星、馬、義、法也會在2012年獲得各國授權金。
周俊男表示,每檔遊戲市場熱度約可維持3季,但海外授權卻可源源不絕提供每檔遊戲的獲利空間,因此,傳奇將持續擴展海外授權國家,除美、日、法外,包括韓、中、泰、德、西、葡、俄、土、波均將陸續於2012年起,授權遊戲在各國上市。
周俊男說,傳奇以自製東方可愛卡通風格遊戲為營運主軸,7成營收來自臺灣,目前主力遊戲包括《晴空物語》、《聖境傳說》、《機靈樂章》、《劍狐傳奇》等;海外授權貢獻約佔營收3成。
周俊男指出,傳奇網路未來以每年至少推出4款自製遊戲為目標,每款遊戲至少要授權5個語系為目標,加上,配合手機遊戲盛行,傳奇網路預計從2012年起進行相關遊戲APP化的設計,爭取更多的營收與獲利來源。
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