

股票名稱 | 報價日期 | 今買均 | 買高 | 昨買均 | 實收資本額 |
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宇峻奧汀科技 | 2025/06/08 | 議價 | 議價 | 議價 | - |
統一編號 | 董事長 | 今賣均 | 賣低 | 昨賣均 | 詳細報價連結 |
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星期三
宇峻奧汀將介入電視遊戲產業 |宇峻奧汀科技
現,每股純益高達八.一元,今年上半年每股純益為二.三四元,隨
著近來任天堂WII及SONY P3的熱賣,該公司也將跨平台介
入電視遊戲產業,以提供多元化產品。
宇峻奧汀八十四年成立,致力於遊戲軟體的開發,再委由代理商銷售
,在九十三年宇峻與奧汀科技、宇奧科技合併,宇峻為存續公司,爾
後即更名為宇峻奧汀,去年來自單機板遊戲占營收比重四四.○九%
,線上遊戲五五.九一%,單機版遊戲國內自製率相當低,目前僅大
宇資訊和宇峻兩家業者有較大規模的研發產出,其它業者多已淡出市
場,在競爭者相對減少下,獲利率也明顯提升。
另線上遊戲,依MIC統計,去年台灣線上遊戲市場,仍以國外代理
遊戲為主流,比重達七三%,國內自製僅占二七%,遊戲產生的獲利
進而帶動的開發能量,都未充分回饋至國內廠商,而是遠渡重洋至海
外研發商身上。近年來美日韓線上遊戲的簽約金、權利金節節高升,
國內代理商營運及獲利倍受掣肘,不得不自行研發遊戲軟體、或轉向
中國大陸尋求合作,使得國內線上遊戲市場競爭更為激烈。
宇峻表示,唯有掌握自研品牌者才能將遊戲推廣至中國大陸、東南亞
、甚至回攻日韓市場,該公司擁有堅強的核心研發能力。宇峻為數位
遊戲產業的上游,配合光碟壓片、印刷排版、包裝廠等製造業者提供
原物料或加工廠商包裝成商品後,經由代理商、經銷商等搭配行銷促
銷活動,銷售給消費者,主要銷售對象為智冠,今年前三季占宇峻銷
售比重達六一.二四%,新幹線二五.八%。另該公司也會將遊戲授
權中游廠商代理營運線上遊戲,或透過電子商務平台將遊戲或線上遊
戲點數售予個人消費者。
宇峻目前股本一億五千二百萬元,法人股東占九.三一%,智冠占四
.七二%,資鼎中小企業四.五九%,其餘則為大股東和經營團隊等
擁有。
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