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鈊象電子股價速覽 ()
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鈊象電子 2025/06/15 議價 議價 議價 -
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2006年07月07日
星期五

鈊象每股120元 12日掛牌 |鈊象電子

國內最大商用遊戲台製造商鈊象去年每股獲利十.六七元,以大賺一

個股本之姿,計畫在十二日將以一百二十元掛牌上櫃,預計將一舉拿

下市櫃遊戲族群中獲利及股價雙冠王。鈊象董事長李柯柱表示,鈊象

從大型電視跨向休閒線上遊戲,以研發為主,過去鈊象均維持三成以

上成長,未來也將維持三成成長幅度。

鈊象實收資本額約為四.○九億元,原以商用遊戲機器為主要營收來

源,軟硬體皆為自有研發,近幾年來憑藉軟體開發技術,順利切入線

上遊戲,目前鈊象為國內少數成跨大型電玩機台以及線上遊戲開發營

運公司,在雙軌集行下,也使得鈊象成為國內唯一在去年遊戲產業景

氣不佳影響下,仍可大幅獲利的遊戲公司。

九十四年鈊象累計營收達十一.六四億元,年增三十六%,稅前盈餘

為四.八億元,年增九十六%,財測達成率一百一十八%,稅後盈餘

為三.九億元,每股稅後盈餘高達十.六七元。原本大型電玩機台占

鈊象營收約九成以上,不過去年毛利較高線上遊戲快速成長,去年占

營收已達二十九%,也帶動毛利率高達七十一%水準。

累計鈊象前五月營收達六.一八億元,年增近七成,其中線上遊戲比

重更達三十八%,帶動毛利率成長至七十六.九%,法人預估,今年

上半年鈊象累計營收可望達七.四九億元,每股獲利約七,二七元。

展望未來,鈊象認為,今年大型商用遊戲電玩機產值約二十九.四億

美元,線上遊戲全球產值仍達十五.六億美元,目前商用遊戲機外銷

比重達九成,而占營收達六成的大陸市場可望因當地電子遊戲場法規

鬆綁,成為未來三年加速成長的主動力。

此外,鈊象線上遊戲網「Game淘」成立以來線上玩家規模已經直

逼業界龍頭戲谷,下半年仍將有兩款新遊戲推出市場,預期今年線上

遊戲貢獻可望較去年成長七十六%。此外,去年七月鈊象進軍大陸市

場,每月雖虧損一百多萬元,不過今年大陸市場不管是大型電玩或線

上遊戲都成為成長關鍵,今年七月更將在大陸推出連線配對式新遊戲

平台,同時在線人線目標二萬八,預計年底前可望損益兩平。法人預

估,鈊象今年營收可望達十六億元,年增三十七%,毛利率可望達七

十六%,稅後盈餘為六.三三時元,每股稅後盈餘為十五.四八元。

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