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2006年05月12日
星期五

NC Soft遊戲平台 吉恩立將引進 |吉恩立數位

全球最大的線上遊戲廠商NC Soft本部長(Chief Publishing Officer)鄭

東淳10日表示,個人電腦的線上遊戲市場逐漸走向成熟,遊戲機的

線上遊戲市場正持續發展,NC Soft已與微軟等三大遊戲主機廠,洽

談線上遊戲合作計畫。

鄭東淳表示,NC Soft在開發遊戲及發行、行銷,有一套基礎架構平

台,目前打算推廣到全球各地分公司。NC Soft與遊戲橘子合資成立

的吉恩立,也將引進,等到平台架構完整後,就會規劃在台灣成立

研發團隊,開發線上遊戲。

E3展10日在洛杉磯開展,南韓遊戲廠商與日本、美國並列全球三大

遊戲提供者。此次NC Soft以「-Play NC」為主題,展出多款新作。

微軟將結合視窗作業系統的個人電腦與Xbox 360平台,提出「Live

anywhere」概念。鄭東淳說:「NC soft樂觀其成。線上遊戲持續成

長的動力,不僅來自個人電腦市場,更重要是來自遊戲機市場的動

力。」

鄭東淳強調,NC Soft的核心平台是在個人電腦。因應遊戲機特性,

不會只將個人電腦的線上遊戲直接轉為遊戲機遊戲,而會有不同的

開發思維,甚至創造新的、針對遊戲機平台的遊戲。目前已與包括

微軟、任天堂、新力等三大遊戲主機業者洽談合作。

近來市場吹起免費線上遊戲風潮,線上遊戲業者在網路上販賣與遊

戲相關的虛擬寶物等,形成新的線上遊戲收費模式;但NC Soft在此

市場著墨不多。鄭東淳表示,收月費與透過銷售虛擬寶物的模式,

各有利弊,NC Soft會視遊戲特性,採取雙軌進行。

NC Soft今年第一季營收780億韓元,稅後純益68億韓元;今年預測

營收3,530億韓元,營業利益目標為500億韓元。

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