

股票名稱 | 報價日期 | 今買均 | 買高 | 昨買均 | 實收資本額 |
---|---|---|---|---|---|
吉恩立數位 | 2025/05/05 | 議價 | 議價 | 議價 | - |
統一編號 | 董事長 | 今賣均 | 賣低 | 昨賣均 | 詳細報價連結 |
80471782 | 林元基(LIM WON KI) | 議價 | 議價 | 議價 | 詳細報價連結 |
2006年05月12日
星期五
星期五
NC Soft遊戲平台 吉恩立將引進 |吉恩立數位
全球最大的線上遊戲廠商NC Soft本部長(Chief Publishing Officer)鄭
東淳10日表示,個人電腦的線上遊戲市場逐漸走向成熟,遊戲機的
線上遊戲市場正持續發展,NC Soft已與微軟等三大遊戲主機廠,洽
談線上遊戲合作計畫。
鄭東淳表示,NC Soft在開發遊戲及發行、行銷,有一套基礎架構平
台,目前打算推廣到全球各地分公司。NC Soft與遊戲橘子合資成立
的吉恩立,也將引進,等到平台架構完整後,就會規劃在台灣成立
研發團隊,開發線上遊戲。
E3展10日在洛杉磯開展,南韓遊戲廠商與日本、美國並列全球三大
遊戲提供者。此次NC Soft以「-Play NC」為主題,展出多款新作。
微軟將結合視窗作業系統的個人電腦與Xbox 360平台,提出「Live
anywhere」概念。鄭東淳說:「NC soft樂觀其成。線上遊戲持續成
長的動力,不僅來自個人電腦市場,更重要是來自遊戲機市場的動
力。」
鄭東淳強調,NC Soft的核心平台是在個人電腦。因應遊戲機特性,
不會只將個人電腦的線上遊戲直接轉為遊戲機遊戲,而會有不同的
開發思維,甚至創造新的、針對遊戲機平台的遊戲。目前已與包括
微軟、任天堂、新力等三大遊戲主機業者洽談合作。
近來市場吹起免費線上遊戲風潮,線上遊戲業者在網路上販賣與遊
戲相關的虛擬寶物等,形成新的線上遊戲收費模式;但NC Soft在此
市場著墨不多。鄭東淳表示,收月費與透過銷售虛擬寶物的模式,
各有利弊,NC Soft會視遊戲特性,採取雙軌進行。
NC Soft今年第一季營收780億韓元,稅後純益68億韓元;今年預測
營收3,530億韓元,營業利益目標為500億韓元。
東淳10日表示,個人電腦的線上遊戲市場逐漸走向成熟,遊戲機的
線上遊戲市場正持續發展,NC Soft已與微軟等三大遊戲主機廠,洽
談線上遊戲合作計畫。
鄭東淳表示,NC Soft在開發遊戲及發行、行銷,有一套基礎架構平
台,目前打算推廣到全球各地分公司。NC Soft與遊戲橘子合資成立
的吉恩立,也將引進,等到平台架構完整後,就會規劃在台灣成立
研發團隊,開發線上遊戲。
E3展10日在洛杉磯開展,南韓遊戲廠商與日本、美國並列全球三大
遊戲提供者。此次NC Soft以「-Play NC」為主題,展出多款新作。
微軟將結合視窗作業系統的個人電腦與Xbox 360平台,提出「Live
anywhere」概念。鄭東淳說:「NC soft樂觀其成。線上遊戲持續成
長的動力,不僅來自個人電腦市場,更重要是來自遊戲機市場的動
力。」
鄭東淳強調,NC Soft的核心平台是在個人電腦。因應遊戲機特性,
不會只將個人電腦的線上遊戲直接轉為遊戲機遊戲,而會有不同的
開發思維,甚至創造新的、針對遊戲機平台的遊戲。目前已與包括
微軟、任天堂、新力等三大遊戲主機業者洽談合作。
近來市場吹起免費線上遊戲風潮,線上遊戲業者在網路上販賣與遊
戲相關的虛擬寶物等,形成新的線上遊戲收費模式;但NC Soft在此
市場著墨不多。鄭東淳表示,收月費與透過銷售虛擬寶物的模式,
各有利弊,NC Soft會視遊戲特性,採取雙軌進行。
NC Soft今年第一季營收780億韓元,稅後純益68億韓元;今年預測
營收3,530億韓元,營業利益目標為500億韓元。
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