

股票名稱 | 報價日期 | 今買均 | 買高 | 昨買均 | 實收資本額 |
---|---|---|---|---|---|
鈊象電子 | 2025/06/08 | 議價 | 議價 | 議價 | - |
統一編號 | 董事長 | 今賣均 | 賣低 | 昨賣均 | 詳細報價連結 |
議價 | 議價 | 議價 | 詳細報價連結 |
2006年01月11日
星期三
星期三
鈊象跨平台遊戲版圖擴大 |鈊象電子
商用電子遊戲機軟體大廠鈊象電子公司(3293),受惠於線上遊
戲熱賣,自結去年前11月營收10.12億元,較前年同期成長3
4.22%;由於推出遊戲版圖擴大,提供更多元的娛樂遊戲吸引全
球玩家,也帶動獲利創新高。另該公司去年前三季稅前盈餘2.94
億元,比前年同期成長51%。
鈊象去年6月推出網路遊戲大廳「Game淘」,並成功將過往熱銷
的PC Game「明星3缺1」轉移成On-line Game
作跨平台移植,藉由先前「封神」線上遊戲的自製開發及銷售經驗,
該跨平台遊戲對該公司市場擴展及獲利助益甚大。
鈊象電子成立於民國78年11月,主要從事商用電子遊戲機(Ar
cade)及線上遊戲軟硬體(含周邊)設計、研發及產銷,目前股
本為3.65億元。;法人表示,鈊象去年陸續增加「王牌大老二」
、「中國龍」、「淘金水果」「明星鬥地主」及「王牌13支」等遊
戲,讓玩家有更多樣的遊戲選擇,累積玩家人數大幅成長,帶動去年
前三季網路連線遊戲營收較前年大幅成長。該公司體質良好,未來產
業前景佳,值得留意觀察。
法人分析,就商用電子遊戲機內容而言,前年娛樂類佔該公司營收比
重約63.3%,今年多項線上產品陸續推出,比重可望再度攀升。
報告指出,鈊象去年前三季毛利率6%,較前年同期成長13.1%
,體質健全,配合線上遊戲比重大幅成長,獲利能力也可望同步攀升。
戲熱賣,自結去年前11月營收10.12億元,較前年同期成長3
4.22%;由於推出遊戲版圖擴大,提供更多元的娛樂遊戲吸引全
球玩家,也帶動獲利創新高。另該公司去年前三季稅前盈餘2.94
億元,比前年同期成長51%。
鈊象去年6月推出網路遊戲大廳「Game淘」,並成功將過往熱銷
的PC Game「明星3缺1」轉移成On-line Game
作跨平台移植,藉由先前「封神」線上遊戲的自製開發及銷售經驗,
該跨平台遊戲對該公司市場擴展及獲利助益甚大。
鈊象電子成立於民國78年11月,主要從事商用電子遊戲機(Ar
cade)及線上遊戲軟硬體(含周邊)設計、研發及產銷,目前股
本為3.65億元。;法人表示,鈊象去年陸續增加「王牌大老二」
、「中國龍」、「淘金水果」「明星鬥地主」及「王牌13支」等遊
戲,讓玩家有更多樣的遊戲選擇,累積玩家人數大幅成長,帶動去年
前三季網路連線遊戲營收較前年大幅成長。該公司體質良好,未來產
業前景佳,值得留意觀察。
法人分析,就商用電子遊戲機內容而言,前年娛樂類佔該公司營收比
重約63.3%,今年多項線上產品陸續推出,比重可望再度攀升。
報告指出,鈊象去年前三季毛利率6%,較前年同期成長13.1%
,體質健全,配合線上遊戲比重大幅成長,獲利能力也可望同步攀升。
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