2004年07月26日
星期一
星期一
鈊象今年EPS挑戰 6.12元 |鈊象電子
| 股票名稱 | 報價日期 | 今買均 | 買高 | 昨買均 | 實收資本額 |
|---|---|---|---|---|---|
| 鈊象電子 | 2025/11/02 | 議價 | 議價 | 議價 | 301,667,840元 |
| 統一編號 | 董事長 | 今賣均 | 賣低 | 昨賣均 | 詳細報價連結 |
| 23519738 | 李柯柱 | 議價 | 議價 | 議價 | 詳細報價連結 |
遊戲軟體專業研發商鈊象電子(三二九三),挾強大的產品研發及跨
平台移值能力,使得該公司競爭力已能與日商丕敵,產品更行銷五大
洲及四十五個國家,且繼去年每股純益達四.五一元後,今年更在股
本大幅膨脹下,每股純益更挺升至六.一二元,由於數位內容產業是
政府積極推動兩兆雙星的明星產業之一,因此,該產業的未來成長空
間持續看俏。
鈊象六月營收在娛樂類大型電子遊戲機種新機種,出貨帶動下,達八
千三百萬元,較去年同期大幅成長一四○%,並創近年來新高點,累
計上半年營收三億七千六百萬元,成長三七.九三%。
鈊象訂定今年營收目標七億七千九百萬元,較去年成長二一%,稅後
淨利一億八千四百萬元,大幅成長九四%,每股純益六.一二元,上
半年營收達成率四八%,今年第一季自結每股益一.四六元;然隨著
下半年歐美出貨旺季的到來,預期全年營收將順利達成。
平台移值能力,使得該公司競爭力已能與日商丕敵,產品更行銷五大
洲及四十五個國家,且繼去年每股純益達四.五一元後,今年更在股
本大幅膨脹下,每股純益更挺升至六.一二元,由於數位內容產業是
政府積極推動兩兆雙星的明星產業之一,因此,該產業的未來成長空
間持續看俏。
鈊象六月營收在娛樂類大型電子遊戲機種新機種,出貨帶動下,達八
千三百萬元,較去年同期大幅成長一四○%,並創近年來新高點,累
計上半年營收三億七千六百萬元,成長三七.九三%。
鈊象訂定今年營收目標七億七千九百萬元,較去年成長二一%,稅後
淨利一億八千四百萬元,大幅成長九四%,每股純益六.一二元,上
半年營收達成率四八%,今年第一季自結每股益一.四六元;然隨著
下半年歐美出貨旺季的到來,預期全年營收將順利達成。
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