

股票名稱 | 報價日期 | 今買均 | 買高 | 昨買均 | 實收資本額 |
---|---|---|---|---|---|
有樂國際 | 2025/05/29 | 議價 | 議價 | 議價 | - |
統一編號 | 董事長 | 今賣均 | 賣低 | 昨賣均 | 詳細報價連結 |
議價 | 議價 | 議價 | 詳細報價連結 |
2000年06月19日
星期一
星期一
宏碁轉投資有樂國際預估今年營收新台幣 8億 會員徵收2 |有樂國際
繼 5月宏碁集團宣佈投資有樂國際 20%股權後,有
樂國際自行經營的「有樂網xtime.com.tw」也於近日宣
告開站。
目前有樂國際全省實體通路己達13處,今年 7月將
在日本東京秋葉原成立遊戲館「Xtime Japan 」,並陸
續開發香港、大陸地區的門市。
在發展海外市場的同時,有樂國際也會持續深耕國
內市場,今年 6月底屏東、鳳山、台南、高雄等 4館即
將成立,下半年至少會再增加 5處本土新地點。有樂預
計今年台灣會員人數將衝到20萬人,營業額可達新台幣
8 億元,並於今年底宣佈公開發行,明年 3月開始接受
上櫃輔導,預期2002年即可在台上櫃。
有樂國際預計2001年在台增設28家門市,年度營業
額成長至新台幣 15-16億元,除了建立消費者對連鎖品
牌的肯定外,有樂國際也積極籌備上市計劃,預計今年
底將公開發行、
結合實體與網路通路的有樂國際,估計今年網路業
務約佔整體營收的5%,未來計劃逐步擴大網路業務營收
比例。
「有樂網」鎖定電玩族群,定位為「電玩線上通路
」,提供 PC Game、 TV Game等軟硬體,同時也引進電
腦週邊設備及資訊家電,目前已有約近 2萬種商品上線
,價格較市售通路低5%。
樂國際自行經營的「有樂網xtime.com.tw」也於近日宣
告開站。
目前有樂國際全省實體通路己達13處,今年 7月將
在日本東京秋葉原成立遊戲館「Xtime Japan 」,並陸
續開發香港、大陸地區的門市。
在發展海外市場的同時,有樂國際也會持續深耕國
內市場,今年 6月底屏東、鳳山、台南、高雄等 4館即
將成立,下半年至少會再增加 5處本土新地點。有樂預
計今年台灣會員人數將衝到20萬人,營業額可達新台幣
8 億元,並於今年底宣佈公開發行,明年 3月開始接受
上櫃輔導,預期2002年即可在台上櫃。
有樂國際預計2001年在台增設28家門市,年度營業
額成長至新台幣 15-16億元,除了建立消費者對連鎖品
牌的肯定外,有樂國際也積極籌備上市計劃,預計今年
底將公開發行、
結合實體與網路通路的有樂國際,估計今年網路業
務約佔整體營收的5%,未來計劃逐步擴大網路業務營收
比例。
「有樂網」鎖定電玩族群,定位為「電玩線上通路
」,提供 PC Game、 TV Game等軟硬體,同時也引進電
腦週邊設備及資訊家電,目前已有約近 2萬種商品上線
,價格較市售通路低5%。
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