

股票名稱 | 報價日期 | 今買均 | 買高 | 昨買均 | 實收資本額 |
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宏碁遊戲 | 2025/05/04 | 議價 | 議價 | 議價 | 350,000,000元 |
統一編號 | 董事長 | 今賣均 | 賣低 | 昨賣均 | 詳細報價連結 |
83178333 | 高樹國 | 議價 | 議價 | 議價 | 詳細報價連結 |
宏碁遊戲股價即時行情(興)
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宏碁遊戲(興) 宏碁遊戲股價趨勢圖
日期 | 買高 | 買低 | 買均 | 賣高 | 賣低 | 賣均 |
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宏碁遊戲公司簡介
股票代號 | 6908 | 公司名稱 | 宏碁遊戲股份有限公司 |
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統一編號 | 83178333 | 成立日期 | 109/07/31 |
董事長 | 高樹國 | 公開發行日期 | 111/07/11 |
普通股(元) | 35,000,000股(含私募0股) | 公司電話 | (02)26960068 |
股務代理 | 富邦證券股務代理部 | 公司網址 | https://www.acergaming.com |
股務地址 | 台北市中正區許昌街17號11樓 | 股務電話 | (02)2361-1300 |
宏碁遊戲公司新聞公告
宏碁集團旗下聚焦多棲Gaming商機的宏碁遊戲(6908),繼陸續於 台灣、菲律賓拿下Sony PlayStation遊戲機代理權後,1日宣布、再 於新加坡及香港成為其官方代理商,進一步擴展台灣以外的海外代理 布局,亦擴大與索尼互動娛樂(SonyInteractive Entertainment, SIE)的戰略合作。
今年適逢眾多重量級的3A級遊戲大作發布,加上SIE甫於去年第四季推出加強版主機新品PS5 Pro、PS5主機價格亦更趨親民,皆為整體 遊戲機市場挹注銷售動能,亦可望為宏碁遊戲帶來業績利多。
宏碁遊戲去年因旗下Winking Studios(唯晶科技)為赴英國倫交 所進行IPO,展開現金增資發行新股,影響宏碁遊戲營業費用增加,但其毛利率隨產品組合結構的優化,已拉升至雙位數、達11%創高,全年稅後純益則較前年高峰略收斂、為0.48億元,每股稅後純益1.3 6元,同居歷史次高。
公司並擬將以資本公積發放每股現金股利1.2元,與前一年度相當 預計於7月29日發放,除息交易日為7月3日。
展望後市,宏碁遊戲除今年持續聚焦在PC遊戲周邊產品、遊戲主機、遊戲掌機等相關業務銷售動能外,旗下唯晶科技亦緊抓AI商機,於去年下半年發布自研開發之GenMotion.AI應用軟體,鎖定專業動畫師 和遊戲製作的生成3D遊戲動畫商機,可望在逐步發酵後、增添新營運 利多。
不錯,以下是根據您的要求創造的新聞內容的HTML原始碼:
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宏碁旗下遊戲子公司Winking Studios(唯晶科技)繼去年成功在新加坡證券交易所凱利板進行首次公開募股(IPO)後,今年再下一城,計劃在第二個海外市場進行上市。這次,唯晶科技將目光投向了英國倫敦證交所,預計將在10月底正式遞件申請,並計劃從11月14日起在倫交所之AIM板掛牌交易,成為宏碁集團中首家海外雙重上市的子公司。
為了實現這一目標,唯晶科技近期展開了新一輪的發行新股募資案,計劃發行總額達英鎊790萬元(約合新台幣近3.3億元)。其中,宏碁遊戲將認購近76%之普通股,交易總額達英鎊600萬元(約合新台幣近2.48億元),而母集團宏碁也將依持股比例進行認購。
對於此次現增資金的使用,唯晶科技已經明確表示,將在英國建置據點,並擴展其在歐洲區域的小型工作室收購標的評估。此外,公司也將強化在北美及歐洲市場的業務推廣及客戶拓展競爭力,並增加運營能力。同時,唯晶科技將持續積極尋求在東南亞地區的戰略收購標的、聯盟及合資夥伴,以提升其在遊戲產業的市場份額。
在技術創新方面,唯晶科技已於今年9月初的德國IFA展前,發布了全新GenMotion.AI應用軟體。這款由唯晶AI研究實驗室開發的軟體,能將文字提示句透過AI生成為3D遊戲動畫,專為專業動畫師和遊戲製作而設計。GenMotion.AI簡化了複雜的3D美術創作過程,未來也將進一步擴大應用範圍,導入專業人士與休閒創作者領域使用。
目前,唯晶科技已經與全球前25大中約9成的3A遊戲IP公司建立了客戶關係,去年度營收達2,928萬美元,年增長達2成,EPS 0.73美元,全球員工人數達800人,規模為全球第四大。
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宏碁旗下宏碁遊戲子公司Winking Studios(唯晶科技)繼去年於 新加坡證券交易所之凱利板IPO後,今年再推進於第二海外市場上市 ,並在10
月底正式向英國倫敦證交所遞件申請獲准後,預計將自11月 14日起,正式於倫交所之AIM板掛牌交易,成為集團中首家於海外雙 重上市之子公
司。
為了此次海外雙重上市,唯晶近期亦展開新一輪的發行新股募資案, 預計發行總額達英鎊790萬元(約合新台幣近3.3億元)。其中, 宏碁
遊戲將認購近76%之普通股,交易總額達英鎊600萬元(約合新 台幣近2.48億元),另母集團宏碁預計也將依持股比例進行認購。
唯晶重申,此回現增之資金應用,除在英國建置據點外,也將擴展其在歐洲區域的小型工作室收購標的評估,並強化其在北美及歐洲市 場
的業務推廣及客戶拓展競爭力,並增加運營能力,持續積極尋求在 東南亞地區的戰略收購標的、聯盟及合資夥伴,以提升其在遊戲產業 的市場
份額。
因應GenAI(生成式AI)為產業帶來的變革,唯晶已於今年9月初的德國IFA展前,發布了全新GenMotion.AI應用軟體,由唯晶AI研究實 驗室
開發,將文字提示句透過AI生成為3D遊戲動畫。專為專業動畫師 和遊戲製作而設計的GenMotion.AI簡化了複雜的3D美術創作過程,以 專業客製
功能精準地滿足特定動畫要求,未來也將進一步擴大應用範 圍、導入專業人士與休閒創作者領域使用。
目前唯晶手上客戶已含括全球前25大中約9成的3A遊戲IP公司,營 收於去年度達2,928萬美元、年增2成,EPS 0.73美元,全球員工人數 達800
人,規模為全球第四大。
**宏碁遊戲迎遊戲大作熱潮及PS5 Pro助攻**
宏碁集團旗下宏碁遊戲受惠於近期3A遊戲大作問世,以及PlayStation 5 Pro主機即將推出的利多,加上PlayStation遊戲機上市30周年的紀念活動,預計將帶動第四季遊戲主機銷售熱潮。
此外,宏碁遊戲子公司Winking Studios(唯晶科技)不僅在新加坡證交所凱利板完成IPO,更宣布將於英國倫敦證交所的AIM板進行雙重上市。看好全球遊戲產業預計2023至2028年將以10%的年複合成長率持續成長,唯晶正積極擴展其亞太、中國和歐洲市場版圖。
近年來,隨著《黑神話:悟空》等遊戲大作陸續推出,不僅帶動遊戲主機的銷售熱潮,也為宏碁遊戲創造了營收動能。預計11月7日正式開賣的PS5 Pro主機,更將成為宏碁遊戲在台灣市場的主要利多。
儘管上半年宏碁遊戲受去年基期墊高及遊戲主機產品進入產品週期後段影響,營收和獲利有所走滑,但其毛利率表現仍持續提升,上半年累計稅後每股純益(EPS)為0.72元。
值得注意的是,唯晶科技積極擴展布局,在台、馬、中等地進行收購和增資,強化其在亞洲市場的地位。目前唯晶已擁有全球9成前25大3A遊戲IP公司作為客戶,去年度營收達2,928萬美元,年增2成,全球員工人數更達800人,位居全球第四大遊戲公司。
分析師看好宏碁遊戲在遊戲大作熱潮和PS5 Pro主機推出的助益下,可望迎來第四季營運動能的提升。而唯晶科技的雙重上市,也有助於其在全球遊戲產業中建立地位,為宏碁集團整體營運注入成長動能。
宏碁集團旗下宏碁遊戲近期迎來3A遊戲大作問市及PlayStation將 推出全新主機PS5 Pro激勵,加上適逢PlayStation遊戲機上市30周年 ,索尼互動娛樂(SIE)也規劃推出限量版遊戲主機暨周邊產品,宏 碁遊戲可望受惠第四季遊戲主機新品開賣熱潮。
此外,宏碁遊戲子公司Winking Studios(唯晶科技),繼於新加 坡證交所(SGX)凱利板IPO後即將於英國倫敦證交所之AIM板雙重上 市。看好全球遊戲產業將於2023∼2028年估以10%年複合成長率揚升 ,唯晶近來積極於亞太、中國市場部署的同時,跨向歐洲市場的步伐 也加速邁進中。
隨著《黑神話:悟空》不同遊戲平台版本接續上架,帶動其熱度持 續發酵,也挹注了一波遊戲主機的銷售熱度。加上PS5 Pro已宣布11 月7日正式開賣,並預計下周26日中午開放預購,多重利多皆為其在 台主要代理商宏碁遊戲後市動能帶來正面助益。
宏碁遊戲上半年因去年基期墊高,加上主要代理銷售的遊戲機和掌 機產品,陸續進入產品週期後段,影響營收規模收斂,獲利亦走滑, 惟其毛利率表現持續提升、站回10%以上,上半年累計稅後每股純益 (EPS)0.72元。
另其旗下唯晶科技積極擴展布局,接續於台灣、馬來西亞展開收購 案後,亦加碼增資中國子公司、為擴展業務發展部署,針對占達全球 遊戲產業逾半成的亞洲市場,持續深化布局。
於倫敦交易所之AIM板申請雙重上市後,將有助唯晶在遊戲產業的 一級戰區建立地位。目前唯晶手上客戶已含括全球前25大中約9成的 3A遊戲IP公司,營收於去年度達2,928萬美元、年增2成,EPS 0.73美 元,全球員工人數達800人,規模為全球第四大。
**宏碁遊戲子公司 WINKING 計畫海外雙重上市募資 6.43 億元**
宏碁集團旗下遊戲子公司 WINKING STUDIOS(唯晶科技)積極拓展海外業務,預計發行最高達 6.43 億元台幣的新股增資案,同時規畫於新加坡之外的其他海外市場進行雙重上市。
WINKING 目前已於新加坡凱利板上市,此次海外雙重上市的地點尚未確定,公司內部正評估數個交易所。這將是宏碁集團旗下首家子公司海外雙重上市的案例,而宏碁本身除了台灣上市外,也已在倫敦交易所發行 GDR(存託憑證)。
WINKING 此次增資案將發行 1.08 億普通股新股,暫訂每股交易價格為 0.25 新加坡幣,最高募集金額達 2,700 萬新加坡幣(約合新台幣 6.43 億元)。其中,宏碁集團預計認購約 59.7% 新股,增資後將持有 WINKING 約 70.8% 股權。
宏碁強調,WINKING 海外雙重上市後將稀釋其持股,但宏碁集團仍將保有過半股權,或維持實質控制力。該案也將於宏碁今年股東常會中討論。
宏碁遊戲自 2021 年成立以來,短短兩年間已成功推進 IPO 階段性目標,並投資子公司 WINKING。WINKING 這次增資案旨在擴展募集資金與融資管道,以及強化全球市場競爭力與知名度。
同時,宏碁近日也宣布投資大型太陽能光電統包工程力碁科技特別股,金額不超過 17.6 億元台幣,積極布局綠能相關事業。
宏碁遊戲(6908)旗下子公司WINKING STUDIOS(唯晶科技),繼 日前完成收購遊戲美術外包團隊後,預計將發行總額最高達2,700萬 新加坡幣的新股增資案,同時規畫於新加坡之外的海外市場進行雙重 上市。
惟WINKING第二個IPO地點將落腳何處仍未定案,內部持續針對數個 交易所進行評估中。這也將是宏碁集團旗下首家子公司於海外進行雙 重上市的先例,而宏碁本身則除了台灣上市外,亦於倫敦交易所發行 GDR。
宏碁集團近年積極推展旗下多重事業引擎策略、孵化IPO老虎雷團 ,其中宏碁遊戲自2021年成立以來,短短兩年間就成功推進IPO階段 性目標,並進一步推動其於2022年策略投資的子公司WINKING,於去 年第四季在新加坡凱利板上市。
此回,WINKING為擴展募集資金與融資管道,同時提升併購與投資 優質遊戲美術製作和遊戲開發商之機會,進而增強其在全球市場之競 爭力與知名度,因此規畫尋求適當海外其它證券交易市場,申請股票 雙重上市之可能。
WINKING 10日先於新交所公告,預計發行1.08億普通股新股,暫訂 每股交易價格為0.25新加坡幣,進行總額最高達2,700萬新加坡幣、 約合新台幣6.43億元的私募增資案。
其中,宏碁集團(宏碁暨旗下子公司、含宏碁遊戲等)規畫認購之 新股比重約占59.7%。估算WINKING完成發行新股之增資案後,宏碁 集團對WINKING的持股比重將進一步擴大至70.8%。
宏碁則強調,WINKING於海外進行雙重上市後,雖將稀釋其持股, 但宏碁集團仍將保有過半股權,或維持對其具有實質控制力之股權。
WINKING申請雙重上市,有益宏碁遊戲與WINKING海外業務之拓展, 對宏碁之業務並無不利影響。該案也將於宏碁今年的股東常會中列入 討論案。
同時,宏碁近年來積極布局綠能相關事業,11日也宣布以每單位價 格新台幣10元,總交易金額不超過新台幣17.6億元投資大型太陽能光 電統包工程力碁科技特別股。
宏碁集團旗下的IPO老虎軍團在去年PC市場表現疲軟的情況下,仍能穩定各自營運,為宏碁帶來強大的支撐。這一軍團包括建碁、倚天酷碁、宏碁遊戲、宏碁智醫及海柏特,他們在2023年度都創下了營收新高,展碁國際也達到了歷年次高表現。
建碁在2023年12月因專案入帳,單月營收月增超過58%,年增達123.8%,創下5.47億元的高檔,並推動第四季營收達12.81億元,雖然季減23.57%,但年增超過65%,全年累計合併營收達56.67億元,年增超過7成。
倚天酷碁則以ESG和AI大數據為發展策略,去年12月營收年增月增,達2.6億元,單季營收達5.96億元,季增近4.4%,年增55.6%,創下挂牌以來單月及單季新高。全年度營收年增25.5%,達20.86億元。
宏碁遊戲因併入轉投資子公司唯晶科技,並代理台灣索尼PS5銷售長紅,去年全年度合併營收翻倍,達47.26億元,創下新高。
海柏特和宏碁智醫的營收規模雖然較小,但去年度累計營收分別年增21.35%和110%,創下歷史新高。
展碁國際在疫情帶動的需求下,年度業績突破200億元,雖然去年小幅年減2.11%,但仍是歷年來次高,這主要得益於其不斷擴大獨家代理產品銷量及市占率,並增加儲能及雲端租賃軟體服務銷售。
常見問題
投資未上市股票要先審慎評估風險,宏碁遊戲是未上市股票,資訊相對較少,別相信來路不明的資料,以及陌生人的介紹,收集資訊對於新聞媒體甚至這網站的資料都不可全信,必須獨立思考,如果對於不熟悉的投資市場,就建議不要參與,投資有風險,如果已經可以承擔風險,做好功課可以與平台聯繫,交易上都是雙方議定價格,銀貨兩訖,避免交易上詐騙發生。現在詐騙集團會寫出公司前景的「研究報告」,並留下聯絡方式,企圖吸引不知情的人上當。而且現在詐騙集團不是一般話術而已,是有做產業研究,而且認真追蹤即時新聞,投資人真的要保持警覺。
宏碁遊戲股票的交易流程
交易流程如下:
1.報價撮合:
買賣方提出要投資宏碁遊戲或要賣宏碁遊戲時,版主都會先行報宏碁遊戲的價位等,彼此協議出雙方同意的成交價格;成交後,按照約定的價款、股票交付方式進行下個流程。
2.賣方:約時間及地點交付宏碁遊戲股票
未上市股票有實體股票的交割方式跟無實體的集保交割(375券商辦理或673帳戶匯撥)方式,要先確認好是哪一種。
賣方賣股:當雙方協議好成交價後成交,未上市專業投資人會先與賣方約定時間地點進行股票交割流程,當到了現場時(375無實體則要約集保庫存所在的券商),確認賣方股票及印章沒問題時,則馬上匯款,當匯款確認收到時,則會用印,完成後銀貨兩訖了。股款都是透過電腦匯款,立即會入帳,過去地點都會約在銀行刷摺確認,但現在手機網路銀行查詢入帳方便,所以現在都以賣方方便的地點為主。賣方要備妥「股票」、「原印鑑」、「出讓人姓名與身分證字號」。(375無實體則是準備券商集保存摺、身分證、開戶印章)
3.買方:辦理過戶後約時間地點交付股票:
當雙方協議好成交價後,會確認股票是實體股票還是無實體股票,確認後未上市專業投資人會向買方收取身分證影本及印章(新戶會代刻印章)並確認股票交付的時間及地點,然後帶股票至該股票發行公司股務部門或所委託的股務代理機構,完成過戶的手續,並依與買方約定的時間地點,交付股票及收取款項(通常會用匯款方式所以比較常約在買方要匯款的銀行),買方會取得1.完成過戶自己名下的股票、2.證交稅單(紅色)3.印章。(如果是375則會約在買方的券商,辦理匯入買方的集保)
4.如何確認宏碁遊戲股票真偽?
買方若需確認宏碁遊戲股票真偽無誤,可以在過戶完成後聯絡宏碁遊戲的股務機構、確定股東姓名與股東戶號相同也可確認股票正面的號碼與股務留存的號碼是否一致。
注意事項:
宏碁遊戲是未上市股票也是有價證券,建議當面交易,銀貨兩訖,避免郵寄過程遺失引發爭議。除非協調好遺失責任對方付完全責任,否則還是以當面交割較為安全。
今天 宏碁遊戲 股價, 買價最高價是 議價, 買價均價是 議價, 賣價最低價是 議價,賣價均價是 議價, 買方可以參考網站的賣價,賣方可以參考網站的買價,如果沒有報價,可以直接聯繫版主詢問。
因為 宏碁遊戲 是未上市股票, 所以無法透過證券商系統進行買賣,想要買賣都是透過私人間交易,宏碁遊戲 股價也是經由雙方協議好的價位,成交後就可以約定辦理過戶事宜。
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宏碁遊戲股票如何買賣?
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在台灣,並未明文禁止買賣未上市公司股票。
而股票是有價證券,屬於個人財產,
但是根據證券交易法,只有已取得特許的證券業者,才可以針對不特定對象的社會大眾,進行未上市股票買賣
簡單說就是非券商不得經營證券買賣事務。
一般的投資顧問公司並不能從事未上市股票買賣,只能提供諮詢服務,否則就是違反證券交易法。
所以當一般人想要買賣宏碁遊戲股票,單純的個人買賣行為是合法的。
但是如果有涉及居間(仲介行為)、行紀之行為,那就有涉嫌違反證交法的疑慮。
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在IPO贏家這邊,所有的交易都是直接與IPO贏家的投資人直接交易,雙方協議好張數價格,直接成交,沒有額外收取手續費用,沒有勸募、推銷之行為。