微妙軟體公司簡介
- 公司類別: 未
- 公司網址: http://www.microsova.com.tw
- 股務代理: 公司自辦
- 股務電話: 07-556-3263#224
成立於民國84年12月,目前實收資本額為參億伍仟萬元,為台灣首家致力於3D虛擬實境圖像技術研發之公司,基於多年來從不間斷於3D技術領域的研發,故能充分掌握硬體、系統、平衡處理(Parallel Processing)、機械控制及軟體之關鍵技術,所開發之大型VR虛擬實境遊戲機、多種3D螢幕遊戲機及具自動判讀系統的機械式遊戲機均廣受市場喜好。
以自行開發之各項趣味性3D遊戲,結合完整的後台管理系統,並建立協力量產體系,以降低管銷費用與機房設備成本,將節省下來的成本回饋客戶並投資產品技術之研發,藉以提供客戶更高品質、低成本的產品;我們將全力拓展全球海外市場與研發其他平台之遊戲,以具備國際行銷能力、產品自主研發能力及跨平台移植遊戲能力,期許能成為市場上最具競爭力之領導廠商。
買高 | 買低 | 昨均 | 買漲跌幅 | 賣高 | 賣低 | 昨均 | 賣漲跌幅 |
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價位 | 張數 | 日期 |
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價位 | 張數 | 日期 |
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微妙軟體(未)股價趨勢圖
微妙軟體公司簡介
股票代號 | 統一編號 | 89743384 | |
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未上市櫃股票公司名稱 | 微妙軟體股份有限公司 | 成立日期 | 084年12月15日 |
董事長 | 陳信宏 | 公開發行日期 | |
總經理 | 暫停公開發行日期 | - | |
發言人 | 上興櫃日期 | ||
代理發言人 | 下興櫃日期 | ||
公司地址 | 高雄市左營區明誠二路491號8樓 | 發言人電話 | |
公司網址 | http://www.microsova.com.tw | 公司電話 | (07)5563263 |
資本額(元) | 500,000,000 | 公司傳真 | |
實收資本額(元) | 350,000,000 | 電子郵件信箱 | |
普通股(元) | 解散日期 | ||
特別股 | |||
營業項目 | 一、各種電腦軟體設計、開發、買賣業務。 | ||
股務代理 | 公司自辦 | 股務電話 | 07-556-3263#224 |
股務地址 | |||
簽證會計師 |
微妙軟體董監持股
職稱 | 姓名 | 目前持股 | 所代表法人 |
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微妙軟體公司新聞公告
CASINO 微妙推出虛擬解決方案 已獲英、日、韓與中國發明專利
有肋博奕業者營收
微妙軟體推出虛擬CASINO解決方案,這項突破性的產品已
獲英、日、韓與中國的發明專利,其中的預知開牌功能,提高遊
戲的公平性,有助博奕業者營收,將進軍全球CASINO賭城
,透過收取權利金方式,擴大商機。
微妙軟體董事長彭雲清指出,這項以虛擬CASINO為主軸的
CASINO解決方案,將是微妙未來營運的金雞母。微妙除遊
戲機的使用外,也提供CASINO業者對遊戲機做相同的運用
,透過收取權利金等的模式,推展全球4,807家
CASINO採用,遠景看俏。
彭雲清表示,CASINO的規模除遊戲機外,各式遊戲的賭桌
也是指標之一;其中賭桌人力成本的支出若能下滑,業者獲利可
攀升。以澳門威尼斯人渡假村酒店為例,在CASINO部分就
擁有6,000檯的遊戲機及870張賭桌。以每張賭桌平均需
四班輪班的發牌員計算,總數要3,580名發牌員,對
CASINO業者是一筆可觀的工資成本,透過3D/VR虛擬
發牌員及多機連線的運用,可節省人力,更可確保整體運作的效
率。
虛擬CASINO解決方案中的預知開牌功能,在遊戲開始,即
將遊戲結果以代數方式公布在電腦畫面上,遊戲結束前,代數不
會做任何更改,結束時再提供玩家比對,立即驗證,確保遊戲的
公平性,並有效降低業者的人力成本,增加營運效率,在遊戲公
平性大增下,讓玩家放心投注,並可吸引遊戲機客層的參與,增
加博奕業者營收。
微妙軟體3D開發技術橫跨遊戲機及互動式模擬器,並推展到
3D/VR網站的運用。微妙已結合3D/VR技術,推出虛擬
CASINO解決方案,這項突破性的產品將進軍全球
4,807家CASINO,微妙將透過收取權利金等,擴大商
機。
微妙軟體董事長彭雲清指出,這項以虛擬CASINO為主軸的
CASINO解決方案,有效降低業者的人力成本,增加營運效
率,同時搭配預知開牌功能,在遊戲公平性大增下,讓玩家放心
投注,並可吸引遊戲機客層的參與,增加博奕業者營收。
彭雲清表示,近年來受景氣低迷影響,國內電玩產業營運大不如
前,微妙去年營收受惠國外收取權利金的建功而轉虧為盈,目前
國外的營收也從前年的兩成,去年攀升到八成,未來在
CASINO解決方案的加持,透過收取權利金等銷售模式,商
機很大。
這項解決方案主要是八合一螢幕類遊戲機系統,涵蓋的遊戲不僅
圖形都是畫面精美的3D視效遊戲,且各項遊戲間結合大獎玩法
(JACKPOT),透過專業的管理系統,讓使用者完全控
制遊戲機檯的各項操作及帳目的查詢,經營者也可透過簡訊得知
最新的帳目等統計數據,多合一遊戲移轉至有獎性機檯,可說是
博奕產業一項突破性的新產品。
彭雲清說,CASINO解決方案中的預知開牌功能,已取得英
、日、韓及中國的發明專利,在遊戲開始,即將遊戲結果以代數
方式公布在電腦畫面上,遊戲結束前,代數不會做任何更改,結
束時再提供玩家比對,立即驗證,確保遊戲的公平性。
微妙3D遊戲具備大眾化及世界性的特性,不易被潮流淘汰,且
任何一檯單機款都可容納八合一遊戲及具備50檯單機同時連線
的功能,可讓 CASINO營運者做最大的運用。預估今年底
可開發出12款遊戲,將可涵蓋全球博奕主流遊戲的市場。
微妙軟體是台灣首家3D遊戲開發並獲得優良成果,該公司
1995年發表首座3D/VR系統平台 MIRAGE I,
成為日本Sega、Namco、Konami 及美國的
Midway 之後,全球第五家擁有3D/VD遊戲機系統平
台的公司。近年來開發出高階3D技術的「3D 賽狗」「百家
樂」「輪盤」「賽馬」「撲克」「 SLOT 」「水果盤」「
3D BAR 」「骰寶」等遊戲,精緻畫面、製做速度及完
成度,廣受同業認同與玩家的青睞。
微妙軟體3D開發技術橫跨遊戲機及互動式模擬器,並推展到
3D/VR網站的運用。去年營收受惠國外收取權權利金的建功
而轉虧為盈,日前微妙結合3D/VR的技術,推出以虛擬
CASINO為主軸的CASINO解決方案,進軍全球
4,807家CASINO博奕市場,商機無限。
微妙軟體董事長彭雲清指出,去年國內電玩產業營運不如預期,
微妙透過產品國外收取權利金銷售模式才能擺脫虧損的窘境。國
外營收從前年的兩成,去年攀升到八成,未來在CASINO解
決方案的加持下,使微妙的營運前景更為看俏。
彭雲清表示,微妙開發出的CASINO解決方案,有效降低業
者的人力成本,增加營運效率,同時搭配預知開牌功能,在遊戲
公平性大增下,有助玩家投注,且吸引遊戲機客層參與,將是
CASINO經營的利器。
微妙3D遊戲具備大眾化及世界性的特性,不易被潮流淘汰,且
任何一檯單機款都可容納八合一遊戲及具備50檯單機同時連線
的功能,可讓CASINO營運者做最大的運用。預估今年底可
開發出12款遊戲,明年以18款為目標,將可涵蓋全球博奕主
流遊戲的市場。
彭雲清說,CASINO解決方案中的預知開牌功能,已取得英
、日、韓及中國的發明專利,在遊戲開始,即將遊戲結果以代數
方式公布在電腦畫面上,遊戲結束前,代數不會做任何更改,結
束時再提供玩家比對,立即驗證,確保遊戲的公平性。
這項創新產品,是彭雲清四年前參觀英國倫敦ICE國際電玩展
,看見許多國際大廠大量運用3D技術在博奕遊戲機上,回國後
重新定位微妙的發展目標,轉而全力投入博奕市場的研發,在
2005年開發出這項系統,經過三年數百場的驗證,確認系統
及遊戲的穩定性後,準備進軍全球博奕市場。
微妙軟體是台灣首家3D遊戲開發公司並有很好的成果,近年來
開發出高階3D技術的「3D 賽狗」、「百家樂」、「輪盤」
、「賽馬」、「撲克」、 SLOT」、「水果盤」、「3D
BAR」、「骰寶」等遊戲,精緻畫面、製作速度及完成度,廣
受同業認同與玩家的青睞。
3D/VR技術大廠微妙軟體表示,日前接獲一億餘元大單,並全數
於二○○五年底前交貨完畢,預期該新產品將顛覆國內電子遊戲市場
,依現有訂單及每月固定收益的軟體授權金估計,今年度營業額將較
二○○四年度成長三○○%以上,毛利率逾五○%,EPS有機會突
破三.五元。
目前正朝ONLINE-GAMBLING及CASINO整場連線
規劃專案業務發展的微妙軟體表示,ONLINE部分的獲利預期將
更具爆發性,預計二○○六年EPS可達八元以上的水準。該公司已
與元大京華證券簽訂上櫃輔導契約,計劃二○○六年第一季辦理公開
發行,並申請股票興櫃掛牌,繼續朝上櫃上市邁進。
微妙軟體目前已是全球3D/VR大型電子遊戲機知名品牌公司之一
,技術能力及遊戲品質世為世界知名3D CASINO公司青睞。
該公司董事長彭雲清表示,全球GAMING LNDUSTRY仍
有九成以上停留在2D遊戲市場,正是切入市場的絕佳機會。CAS
INO自二○○四年開始導入3D CASINO領域後,迅速推出
「3D賽狗」及「3D百家樂」兩款產品。二○○四年八月開始出貨
後,國內已有超過一○○家的遊戲場使用這兩款3D遊戲,五個月後
並締造進入3D CASINO市場第一年就損益平衡的成績。
彭雲清並表示,截至二○○五年八月底大型遊戲機檯銷貨已超過一○
○台,加上最近推出「3D BAR」3款遊戲,小型遊戲檯鋪貨也
將達三○○○台左右。由於市場反應熱絡,年底前陸續將推出共七款
新產品,包括東南亞及歐美市場等,並朝全球3D GAMING
MACHINE完整的企業規模邁進。
微妙軟體致力於3D/VR虛擬實境軟體技術,為台灣少數早期即投注3D
並持續研發的公司,董事長彭雲清表示,該公司目前以3D/VR引擎的
跨平台技術,朝Game領域發展,並鎖定CASINO市場。微妙於二○○
四年首度推出兩款大型3D/VR的CASINO遊戲,該年就達到損益兩平的
成績,彭雲清並表示,二○○五年並將朝Online-Gambing及CASINO整
場連線規劃專案業務發展。
微妙於投入3D技術前,已累績多年開發遊戲的產業經驗,談起一路走
來的歷程,彭雲清認為,一九九三年至日本參加遊戲機展覽,看到當
時SEGA發現3D Game,並且預期將有很好的未來性,是其決定投入
該項領域的最大關鍵。他表示,微妙決定導入3D搬術之初非常辛苦,
除委託奇異公司為其設計加速卡及晶片組外,自己並帶著僅八個人的
工程團隊一起工作。
由於當時3D/VR的技術門檻非常高,第一年投入研發時就花光了相關
經費,彭雲清表示:「努力投入之後才知道,開發3D商品成熟至少得
花上2億元的經費。」一九九九年微妙開始展現成果,成功將已開發出
的3D/VR引擎跨平台技術,移植到PC Game上,之後並也將該技術導入
學術領域,與台灣大學合作推出基隆河整治及員山子分洪的3D/VR虛擬
專案,並也受中科院委製砲擊模擬專案。
「雖然研發能力及技術受到肯定,但仍不算是建構完整的業務模式及
商品目標。在此期間,微妙也經歷了一般企業轉型的陣痛,並且逐步
在過程中找出自己具潛力的發展市場。」彭雲青表示,二○○四年至
英國參與CASINO展是一項轉淚點,於最大規模的專業展中發現,全球
賭博產業仍有九成以上停留在2D遊戲市場,這對該公司來說切入的好
機會。之後微妙開始導入3D CASINO領域,迅速推出兩款產品,當年
八月開始出貨,五個月後並締造進入3D CASINO市場第一年就損益平
衡的成績。
除成功打進該市場外,微妙並向CASINO業者收盈每月6%的軟體授權
費,這在破天荒的商業模式,因為以往大型遊藝場多希望直接買斷產品
。彭雲清表示,一開始推行該項收費機制也受到許多CASINO業者的反
彈,但他認為研發出好的遊戲軟體應該收取該項費用,目前台灣已有超
過100家的遊藝場導入微妙的兩款3D遊戲,且預計二○○五年底該公司
陸續再推出七款新的產品後,未來將可開拓出更市的市場,挹注可觀營
收。
談到一路走來最難忘的經驗,彭雲清表示,導入3D/VR技術之初,雖經
歷了多次的商品失敗,但相關股東仍支持微妙的營運和研發計劃,是
令他最感動的一件事,未來該公司除了將再朝Online-Gamebling及
CASINO整場連線規劃專案兩項新事業發展外,也期盼台灣在CASINO
政策方面能有更完整的制度。他表示,韓國在該產業的發展值得借鏡
,微妙希望也能在更好的環境制度下,將該產業行銷到全世界。
擁有專業3D/VR技術團隊的微妙軟體,係台灣首家致力於3D虛
擬實境圖像技術,目前資本額三.五億元,去年營運達成損益平衡後
,今年至七月十五日止營收已達五千九百萬元,下半年隨小型遊戲機
台出貨增加,今年營收可望挑戰十五億元,日前由元大京華證券進行
上市櫃輔導,預計將成為國內第三家上市櫃遊戲機廠商,計畫明年第
一季辦理公開發行,申請股票興櫃。
一九九五年由董事長彭清雲成立的微妙軟體,嘗試領域包括遊戲機、
互動平台及3D網頁,但都未能成功,直到去年參加英國CASIN
O遊戲機大展後,預估二○○六年全球遊戲機市場規模可達四百九十
三億美元,且年複合平均成長率預估為七.三%,在看好3D/VR
將成為市場主流後,初估目前3D產品僅佔市場一%比重,汰舊換新
商機可期。
微妙軟體九十三年底已開放出二套大型3D/VR CASINO遊
戲「3D賽狗」及「3D百家樂」,八月份接到訂單,已出貨九十台
,由於市場反應熱絡,也締造公司進入3D CASINO市場,第
一年就損益平衡的傲人佳績。
參考CLOBAL-DFCINTELLIGENCE研究機構對全
球遊戲市場規模統計資料,二○○三年至二○○八年全球ARCAD
E市場規模將呈逐年穩定成長的趨勢,以國內有核准執照經營的遊戲
場來看,每年也有八十五至一百一十億元市場規模。
ONLINE-GAMELING市場逐年等倍速成長,微妙著手規
畫相關產品,預計年底有二套產品入列豐富產品線;八月辦理哥斯大
黎加申請線上CASINO公司,戮力拓展全球海外市場(包括歐、
美及亞太市場),期許成為市場最具競爭力的領導廠商。
國內3S/VR虛擬實境平台系廠商-微妙軟體,與元大京華證券進
行上櫃輔導簽約,成為國內繼泰偉、鈊象之後,第三家上市櫃的遊戲
機廠商。董事長彭清雲表示,二○○六年全球遊戲機市場規模約可達
四九三億美苀,且年複合平圾成長率預估為七.三%,在3D/
VRCASINO遊戲遲早取代2D市場情況下,未來商機可期。
微妙軟體去年首度損益兩平,今年在小型機台出貨暢旺下,前六月營
收達五九九八.八九萬元,而七月一日至十五日為止,單月營收也已
有一二九二.七六萬元,彭清雲指出,以目前出貨情況推估,之後每
月營收將可有兩千萬元水準,預計明年第一季可彌補累計虧損,第二
季正式上櫃掛牌。
以下為專訪摘要:
▲問:公司最近三年財務情況如何?如何看國內遊戲機市場,商機多
大?
答:微妙最近幾年都在調整策略、領域,直到去才確定全力發展
3D遊戲機軟體領域,因此,目前仍有累計虧損二.七億元,
但以目前每月出貨台數約五○○台至一二○○台推估,單月營
收將可有兩千萬元的水準 內部估計明年第一季可將累計虧打
平。
全球遊戲市場規模預估到二○○六年及二○○八年,市場規模
將成長至約四九三億美元,及五九○億美元,從二○○一年至
二○○八年的年複合平均成長率預估為七.三%
參考GLOBAL-DFC INTELLIGENCE研究
機構對全球遊戲市場規模的統計資料顯示,綜觀二○○三年至
二○○八年全球ARCADE市場場規模趨勢變化,將呈現逐
年穩定成長趨勢,年成長率約為一一.二一%。而國內以近四
千五百家有核准都照經營的遊樂場為主力市場來,每年也有
八五至一一○億元的市場規模。
▲問:未來一年營運上的目標為何?海外市場的拓展計畫如何?
答:目前微妙研發的3D/VR CASINO遊戲機軟體,主要
以國內市場為主,少部分為上海子公司承接當地政府機關的江
蘇河模擬整治系統,因此,今年將逐步拓展海外市場,包括中
國大陸、東南亞及歐美市場等。
另外,今年八月還將向哥斯大黎加申請成立線上CASINO
公司,將線上CASINO經驗從亞洲複製到全球。
遊戲業軟硬體廠進軍資本市場絡繹於途,繼泰偉電子(3064)去
年上櫃並成為遊戲業新股王之後,包括億泰利(3075)、鈊象電
子(3293)、3D軟體業者微妙軟體等,也正接受輔導上櫃。
儘管在網路泡沫後,遊戲類股的股價也一直往下掉,不過,在大
型遊戲機外銷廠泰偉電子成功上櫃,且成為遊戲類股的新股王之
後,遊戲軟硬體業者往資本市場邁進的態度也轉趨積極。
泰偉電子上半年每股稅前盈餘超過5元,昨天以146元收盤,上漲
3.5元,不論獲利和股價表現在遊戲類股中都屬前茅。
鈊象電子近年以跳舞機風靡市場後,近年也結合數位休閒產業發
展協會,舉辦大型展覽的方式,推廣遊戲機,去年每股稅後純益
也超過5元,目前已上興櫃,預計時間成熟後,將轉上櫃或上市。
億泰利在興櫃市場也有一段時間,不過,億泰利最近幾年的營運
狀況受到整體遊戲市場不景氣的影響,仍處於虧損狀態,今年除
了自製遊戲外,也積極代理國外的遊戲,並逐漸增加卡通肖像或
遊戲人物的授權代理及銷售市場的比重,希望拉高營收,今年的
最大目標則是由虧轉盈。
微妙軟體日前和元大京華證券簽訂輔導上櫃約,計畫明年第一季
辦理公開發行,並擇機申請股票興櫃,繼續推向上櫃或上市之路。
目前資本額3.5億元的微妙軟體董事長彭雲清表示,去年底微妙從
連虧十年之後,終於損益兩平,今年的目標是追求獲利。今年至
7月15日止微妙的營收已達5,900萬元,下半年大型遊戲機台出貨
將增加,全年營收可望挑戰15億元。
常見問題
微妙軟體因為是未上市股票,所以無法透過證券商系統進行買賣,想要買賣都是透過私人間交易,只要雙方協議好價位,就可以約定辦理過戶事宜。想要交易微妙軟體股票可以利用這平台參考微妙軟體的股價,想要買的可以參考賣價,想要賣出的參考買價,直接把要買或要賣的股票填入表單,或者直接加入LINE與版主聯繫,直接溝通。
投資未上市股票要先審慎評估風險,微妙軟體是未上市股票,資訊相對較少,別相信來路不明的資料,以及陌生人的介紹,收集資訊對於新聞媒體甚至這網站的資料都不可全信,必須獨立思考,如果對於不熟悉的投資市場,就建議不要參與,投資有風險,如果已經可以承擔風險,做好功課可以與平台聯繫,交易上都是雙方議定價格,銀貨兩訖,避免交易上詐騙發生。現在詐騙集團會寫出公司前景的「研究報告」,並留下聯絡方式,企圖吸引不知情的人上當。而且現在詐騙集團不是一般話術而已,是有做產業研究,而且認真追蹤即時新聞,投資人真的要保持警覺。
微妙軟體因為是未上市股票,所以無法透過證券商系統進行買賣,想要買賣都是透過私人間交易,只要雙方協議好價位,就可以約定辦理過戶事宜。想要買微妙軟體股票的投資人,可以先跟站主陳先生聯繫,可以透過填寫表單或LINE留言,提出想買微妙軟體的需求,版主將先報價然後雙方確認好張數價格後就可以進行進行交易流程。網路上任何未上市網站的賣價 是讓想要買進的人可以參考, 未上市股票的每一次的交易都是需要有買方跟賣方互相交流價位討論的過程,所以直接聯繫站主討論會比較有機會完成交易~
微妙軟體因為是未上市股票,因此,您不能在證券交易市場上買賣,也不能送存集保。 您只能自行尋找交易對象,或者透過網路上的未上市股票盤商協助撮合買賣。未上市股票想要買賣都是透過私人間交易,只要買賣雙方協議好價位,就可以約定辦理過戶事宜。想要賣的人可以先跟站主陳先生聯繫,透過填寫表單或LINE留言或直接來電,提出想賣出微妙軟體需求,以及要賣出的張數,版主將確認市場行情後報價,雙方確認好張數價格後,就可以約時間進行進行交易流程。網路上任何未上市網站的買價 是讓想要賣出的人可以參考 ,未上市股票的每一次的交易都是需要有買方跟賣方互相交流價位討論的過程,所以直接聯繫站主討論會比較有機會完成交易~
微妙軟體股價可以在網站搜尋欄輸入微妙軟體的公司名稱,即可查看微妙軟體的股票行情、股價走勢圖等資訊(不一定有資料)。如果沒有報價,可以直接聯繫版主詢問。買方可以參考網站的賣價,賣方可以參考網站的買價,填寫好表單後,版主會直接透過LINE或者電話聯繫,討論後續成交細節。因為微妙軟體是未上市股票,所以無法透過證券商系統進行買賣,想要買賣都是透過私人間交易,微妙軟體股價也是經由雙方協議好的價位,成交後就可以約定辦理過戶事宜。
微妙軟體股票的交易流程
交易流程如下:
1.報價撮合:
買賣方提出要投資微妙軟體或要賣微妙軟體時,版主都會先行報微妙軟體的價位等,彼此協議出雙方同意的成交價格;成交後,按照約定的價款、股票交付方式進行下個流程。
2.賣方:約時間及地點交付微妙軟體股票
未上市股票有實體股票的交割方式跟無實體的集保交割(375券商辦理或673帳戶匯撥)方式,要先確認好是哪一種。
賣方賣股:當雙方協議好成交價後成交,未上市專業投資人會先與賣方約定時間地點進行股票交割流程,當到了現場時(375無實體則要約集保庫存所在的券商),確認賣方股票及印章沒問題時,則馬上匯款,當匯款確認收到時,則會用印,完成後銀貨兩訖了。股款都是透過電腦匯款,立即會入帳,過去地點都會約在銀行刷摺確認,但現在手機網路銀行查詢入帳方便,所以現在都以賣方方便的地點為主。賣方要備妥「股票」、「原印鑑」、「出讓人姓名與身分證字號」。(375無實體則是準備券商集保存摺、身分證、開戶印章)
3.買方:辦理過戶後約時間地點交付股票:
當雙方協議好成交價後,會確認股票是實體股票還是無實體股票,確認後未上市專業投資人會向買方收取身分證影本及印章(新戶會代刻印章)並確認股票交付的時間及地點,然後帶股票至該股票發行公司股務部門或所委託的股務代理機構,完成過戶的手續,並依與買方約定的時間地點,交付股票及收取款項(通常會用匯款方式所以比較常約在買方要匯款的銀行),買方會取得1.完成過戶自己名下的股票、2.證交稅單(紅色)3.印章。(如果是375則會約在買方的券商,辦理匯入買方的集保)
4.如何確認微妙軟體股票真偽?
買方若需確認微妙軟體股票真偽無誤,可以在過戶完成後聯絡微妙軟體的股務機構、確定股東姓名與股東戶號相同也可確認股票正面的號碼與股務留存的號碼是否一致。
注意事項:
微妙軟體是未上市股票也是有價證券,建議當面交易,銀貨兩訖,避免郵寄過程遺失引發爭議。除非協調好遺失責任對方付完全責任,否則還是以當面交割較為安全。
微妙軟體股票如何買賣?
微妙軟體因為是未上市股票,所以無法透過證券商系統進行買賣,想要買賣都是透過私人間交易,只要雙方協議好價位,就可以約定辦理過戶事宜,至於找誰買賣,可以填寫網站的表單,或者直接加入LINE好友或直接來電聯繫版主,這樣就可以實現你想買賣微妙軟體股票的需求。
在台灣,並未明文禁止買賣未上市公司股票。
而股票是有價證券,屬於個人財產,
但是根據證券交易法,只有已取得特許的證券業者,才可以針對不特定對象的社會大眾,進行未上市股票買賣
簡單說就是非券商不得經營證券買賣事務。
一般的投資顧問公司並不能從事未上市股票買賣,只能提供諮詢服務,否則就是違反證券交易法。
所以當一般人想要買賣微妙軟體股票,單純的個人買賣行為是合法的。
但是如果有涉及居間(仲介行為)、行紀之行為,那就有涉嫌違反證交法的疑慮。
因此微妙軟體股票的交易買賣都只能進行私人間的直接買賣,不能有委託交易的是情形發生。
在IPO贏家這邊,所有的交易都是直接與IPO贏家的投資人直接交易,雙方協議好張數價格,直接成交,沒有額外收取手續費用,沒有勸募、推銷之行為。