樂點卡數位科技公司簡介
- 公司類別: 未
- 公司網址: http://
- 股務代理: 公司自辦
- 股務電話: 02-8226-9166
「GASH」遊戲橘子最著名、最便利的付費貨幣與金流平台。過去它是玩家最熟悉的付費代名詞:GASH(Game Cash);現在GASH大躍進! 「GASH+」全新出發,不只提供玩家付費的服務,更全面性的結合數位娛樂內容,優質而強大的使用功能,讓全球數位玩家輕鬆透過GASH+ 平台,恣意暢遊在無限寬敞的數位娛樂世界中。
買高 | 買低 | 昨均 | 買漲跌幅 | 賣高 | 賣低 | 昨均 | 賣漲跌幅 |
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價位 | 張數 | 日期 |
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樂點卡數位科技(未)股價趨勢圖
樂點卡數位科技公司簡介
股票代號 | 統一編號 | 53209324 | |
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未上市櫃股票公司名稱 | 樂點股份有限公司 | 成立日期 | 100年02月11日 |
董事長 | 劉柏園 | 公開發行日期 | |
總經理 | 暫停公開發行日期 | - | |
發言人 | 上興櫃日期 | ||
代理發言人 | 下興櫃日期 | ||
公司地址 | 臺北市內湖區瑞湖街111號 | 發言人電話 | |
公司網址 | http:// | 公司電話 | 02-8226-9166 |
資本額(元) | 150,000,000 | 公司傳真 | |
實收資本額(元) | 150,000,000 | 電子郵件信箱 | |
普通股(元) | 解散日期 | ||
特別股 | |||
營業項目 | CC01110 電腦及其週邊設備製造業 | ||
股務代理 | 公司自辦 | 股務電話 | 02-8226-9166 |
股務地址 | |||
簽證會計師 |
樂點卡數位科技董監持股
職稱 | 姓名 | 目前持股 | 所代表法人 |
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董事長 | 劉柏園 | 13,500,000 | 遊戲橘子數位科技股份有限公司 |
監察人 | 蘇信泓 | 200,000 |
樂點卡數位科技公司新聞公告
遊戲股第二季財報及7月營收報佳音。智冠受惠線上代收付金流業 務挹注,加上集團投資收益,上半年稅後純益年增36%,累計每股稅 後純益(EPS)4.5元,橘子因認列樂點釋股利益,上半年賺逾一股本 ,EPS達11.1元。而鈊象7月自結每股稅前盈餘3.3元。
橘子第二季財報有好壞兩項消息。單季營收24.26億元,年增16% ,營業毛利8.4億元,年增11%,惟因新遊戲上市及推銷費用,第二 季營業損失為3.7億元,較去年同期獲利轉虧。
不過,第二季橘子將子公司樂點股份售予網銀國際,對樂點持股由 9成降至41%,並認列處分利益21億元。橘子第二季稅後純益15.45億 元,年增2201%,單季每股稅後純益8.8元。累計橘子上半年營收57 .58億元,稅後純益19.48億元,每股稅後純益11.1元。
智冠第二季合併營收16.52億元,年增3%,稅後純益3.93億元,年 增84%,每股稅後純益2.64元。第二季合併營收雖受第一季高基期影 響致略為下降,但受惠於線上代收付金流節日效應及集團投資收益挹 注,整體獲利較去年同期大幅上升。
智冠上半年累積合併營收33.77億元,年增4.64%,稅後純益為6. 5億元,年增36%,上半年每股稅後純益4.5元。
鈊象7月營收15.14億元,年增32.03%,7日公告7月單月稅前淨利 9.38億元,除權息後股本增加一倍,7月每股稅前盈餘為3.33元,鈊 象累計前7月稅前盈餘為61.64億元。
展望下半年,橘子、智冠及鈊象均表示,第三季為傳統旺季,本業 表現可期。以橘子來說,暑期將續推「天堂M」新伺服器、新職業及 新地圖,「新楓之谷」亦有大改版。第四季亦有進軍AI軟體市場的計 畫。
智冠方面,旗下子公司中華網龍近期於東南亞推出區塊鏈手遊「吞 食天地 多元宇宙」。新品方面則有黃易同名小說的MMORPG「尋秦記 」。此外,網路行銷、金流服務下半年亦有新計畫。
至於鈊象海外授權占比已高達55%,除了既有的美國、東南亞及歐 洲之外,還將挺進加拿大、中南美洲等地區,擴大海外布局。
**橘子押寶遊戲新作 2024年營運看漲**
遊戲大廠橘子(6180)上周五召開股東會,財務長蘇信泓透露,隨著《楓之谷》大改版和新遊戲《波拉西亞戰記》陸續推出,預計2024年營運將優於今年,推動業績成長。
去年橘子營收97.9億元,年減13.9%,每股稅後純益跌至3.28元。執行長劉柏園指出,主要是因為缺少新遊戲挹注,導致遊戲營收下滑。不過,橘子股東會通過每股配息3.28元。
蘇信泓表示,今年營運將受惠於《新楓之谷》改版和《波拉西亞戰記》上市。第一季《新楓之谷》改版後,每股稅後純益大增2成,達到2.31元。
《波拉西亞戰記》自上線以來,下載排名雖然下滑,但由於遊戲內容也適合電腦平台,橘子認為,未來將對營收有正面助益。
除了遊戲業務,橘子也在多元化布局,包含支付、電商、IP和資安等領域。子公司樂點卡數位科技除了金流業務,也瞄準新世代IP粉絲經濟,橘子支付則聚焦泛娛樂通路。
此外,近年橘子協助百位創作者媒合宣傳資源,旗下文學星、漫畫星平台累積了2,000部漫畫小說作品,獲得600萬點閱率。旗下的資安公司果核也擴展雲端和資安業務,提供企業客製化方案。
橘子也在上周五宣布,將與台北流行音樂中心合作「挺音樂!音樂靠山計畫」,提供音樂人宣傳資源和商業機會,成為音樂人的後盾。
遊戲營運商橘子(6180)20日舉行股東會,財務長蘇信泓表示,橘 子2024年的營運將優於2023年,推升業績成長的動能包括年初「楓之 谷」六轉改版,6月下旬有新遊戲「波拉西亞戰記」的挹注。
橘子2023年營收97.9億元,年減13.9%,每股稅後純益從前一年的 7.29元,降至2023年的3.28元。執行長劉柏園表示,主因2023年較沒 有新品挹注,使得遊戲營收減少所致。橘子股東會亦通過每股配發3 .28元現金股息。
該公司表示,2024年因有舊遊戲改版受到歡迎,加上年中又有新遊 戲上市,有信心今年度的營運優於2023年。受惠於第一季人氣遊戲「 新楓之谷」 進行歷年最大改版,第一季每股稅後純益(EPS)2.31元 ,獲利較去年同期大增2成。
其他既有的遊戲,如電腦遊戲「天堂」、手機遊戲「天堂M」亦有 長尾效應。
而6月份則是代理Nexon遊戲「波拉西亞戰記」在台港澳市場上市, 亦會對營收有所助益。「波拉西亞戰記」在預登錄時,曾獲APP下載 第一名,但上市迄今一星期,在iOS的角色扮演類型遊戲的下載排名 已降至第七名。該公司表示,由於該款遊戲亦適合電腦平台,因此, 除了手機玩家外,電腦玩家也不少。
橘子表示,「波拉西亞戰記」目前才剛上線,這款遊戲為旗艦產品 ,未來會長期經營並且也會是具長尾效應的產品。不論成績是大好或 是中等,對於橘子下半年營收均有正面助益。橘子20日亦代子公司橘 子支付公告將進行現增2,000萬股。
橘子股東會上也指出,近年積極多元化布局,包括支付、電商、I P、資安等領域。子公司樂點除了金流之外,亦瞄準新世代IP粉絲經 濟,橘子支付則聚焦泛娛樂通路,電商有閑購物主攻ACGN(動漫遊戲 )品類,帶動顧客數年增8成,未來將挖掘更多原創IP。近年,透過 「創作者神隊友」計畫協助逾百位創作者媒合宣傳資源,而文學星、 漫畫星平台,迄今累積2,000部漫畫小說作品上線,並有600萬點閱率 。旗下資安公司果核亦擴展雲端與資安業務,提供企業客製化方案。
橘子20日在台北流行音樂中心推出「挺音樂!音樂靠山計畫」,將 攜手北流提供宣傳資源,媒合商業機會、技術與資金等,希望成為音 樂人的靠山。
**橘子拋售樂點股份 網銀國際成新夥伴**
線上遊戲大廠橘子今(5/2)宣布,將旗下的點數金流子公司樂點股份有限公司(GASH)16%的普通股權,以每股266元、總金額6.4億元的價格出售給網銀國際。
樂點是台灣最大的遊戲點數金流服務平台,網銀國際此次入股將成為其策略夥伴,為其泛娛樂事業版圖注入新能量。
**橘子Q1財報亮眼 EPS創近六季新高**
受惠於人氣遊戲「新楓之谷」改版和「天堂」推出新角色,橘子第一季營收達33.3億元,年增10%;歸屬母公司業主稅後淨利為4億元,年增20%,每股稅後純益(EPS)達2.31元,創近六季新高。
**樂點現金增資 引進策略投資人**
橘子指出,股權出售後,樂點將辦理現金增資,引進策略投資人。屆時,橘子對樂點的持股比例預計從74%下降至50%以下。不過,橘子強調將持續持有樂點一定持股比例,並與網銀國際攜手合作,提升市場競爭優勢。
**樂點入股!橘子攜手網銀國際,搶攻泛娛樂金流市場**
遊戲大廠橘子(6180)大手筆出手,宣布將出售子公司樂點卡數位科技16%股份給網銀國際,交易總額達6.4億元。這波策略投資,瞄準提升樂點競爭力,擴大泛娛樂事業版圖。
橘子財務長蘇信泓表示,樂點是公司重要的子公司,為了提升其長期發展,特地引進網銀國際這個產業大咖,雙方將整合優勢,探索點數金流市場的更多可能。
網銀國際原本就是橘子的重要合作夥伴,對於台灣點數金流市場的發展目標不謀而合。透過這筆交易,橘子希望能進一步整合計畫資源,讓產業共蒙其利。
蘇信泓透露,此次投資後,樂點將啟動現金增資,引進策略投資人。橘子將視情況行使優先認購權,維持對樂點的影響力。
此次投資不僅強化樂點的 市場競爭力,也代表橘子進一步擴大在數位娛樂產業的版圖。橘子強調,公司未來仍會持續專注於遊戲營運、技術研發和AI科技應用,持續提供全球化的網路科技服務。
橘子(6180)5月2日在櫃買中心召開重大訊息說明會,將旗下點數 金流子公司樂點股份有限公司(GASH)16%的普通股權,售予網銀國 際,總交易金額為6.4億元,平均每股價格為266元。網銀則表示,入 股樂點(GASH)成為其夥伴,將為網銀國際泛娛樂事業版圖再添生力 軍。
橘子5月2日亦公告第一季財報,受惠於旗下人氣遊戲「新楓之谷」 第一季進行歷年最大規模改版及農曆春節旺季的效益,加上既有的「 天堂」遊戲睽違三年推出的全新重點角色,帶動第一季玩家活躍度大 幅提高。兩大主力遊戲均呈現雙位數的成長,推升第一季營收達33. 3億元,年增10%,營業毛利為4.3億元,年增13%、營業利益為5.3 億元,年增18%、歸屬母公司業主稅後淨利為4億元,年增20%。第 一季每股稅後純益(EPS)2.31元,EPS創近六季以來新高。
值得一提的是,第一季受惠人氣端遊營收比重提升,帶動營業毛利 、營業利益,創歷史同期次高。
橘子5月2日董事會亦通過重要議案,決議出售子公司樂點16%股權 予網銀國際。該公司表示,主要著眼於長期營運考量,將引進產業策 略投資人。而初期將整合雙方優勢,拓展泛娛樂金流服務,並擴大應 用場景和規模。
橘子強調,網銀國際為該公司重要合作夥伴,雙方對於台灣點數金 流市場整合與未來發展有共識,期許可透過合作進一步將市場資源整 合,達成產業共好的目標。
樂點股權出售給網銀國際後,將辦理現金增資,引進策略投資人, 屆時,橘子將視實際情況,由董事會決議是否行使優先認購權,如屆 時未行使優先認購權,待增資案完成後,橘子對樂點的持股比例預計 從74%降至50%以下。
但橘子強調,未來對樂點將保有一定的持股份額,未來會與網銀持 續深化合作關係,共同爭取更大市場效益。
橘子(6180)昨(2)日召開重大訊息說明會,宣布將出售子公司樂點16%普通股股權予網銀國際,藉此加深雙方業務合作,此次股權交易總金額6.4億元。
橘子財務長蘇信泓表示,綜合考量樂點長期營運發展,公司擬引進產業策略投資人,以整合雙方優勢,拓展泛娛樂金流服務,擴大應用場景及規模,經董事會決議出售樂點16%持股予網銀國際。
他說,此次股權交易目的,在引進具備產業競爭力的策略投資人,網銀國際一直都是橘子重要合作夥伴,雙方對於台灣點數金流市場整合與未來發展有共識,期許透過合作能進一步將市場資源整合,達成產業共好的目標。
透過此次交易有望提升樂點市場競爭力,並擴大泛娛樂事業服務版圖,對數位娛樂生態圈為正向發展。公司也將持續聚焦於遊戲營運、技術研發、擴大AI科技應用,提供更全球化的網路科技服務。
蘇信泓表示,此次股權交易完成後,樂點預計將辦理現金增資,引進策略投資人,屆時公司將視實際情況,由董事會決議是否行使作為原股東於此增資案的優先認購權。
橘子集團(6180)旗下樂點(GASH)與知名IP廠商品曄文創《阿嬤 養的怪獸》聯手推出胖胖猿Chubby ape NFT,是台灣遊戲公司第一次 與文創IP商聯名推出NFT產品。 元宇宙議題延燒全球,台灣不少遊戲廠商陸續、跟進推出NFT(No n-Fungible Token,非同質化代幣)產品,目前除了橘子以外,大宇 資訊以旗下《大富翁》IP為基礎推出NFT,中華網龍則也為近期即將 上線的新手遊《天子傳奇S》推NFT。另外,歐買尬、紅心辣椒等廠商 也跨入NFT領域。而傳奇網路則瞄準GameFi(遊戲化金融)產品,近 期宣布與韓國WEMIX區塊鏈遊戲公司簽署合約,今年預計將推出2款區 塊鏈遊戲,強化公司在全球的競爭力。 Web3.0的興起正快速改變全球產業發展,其中NFT是市場上備受矚 目的應用之一。樂點營運長周繁湘表示,Chubby ape NFT是一款結合 IP與遊戲的項目,具有收藏價值,而擁有Chubby ape NFT將會是往後 進入樂點未來區塊鏈相關項目的重要憑證,期望藉此發展IP、潮流、 遊戲、創作、藝術等不同內容的區塊鏈生態圈。而除了「胖胖猿系列 」以外,樂點也規劃將在今年上半年推出4∼6個數位NFT指標性專案 。 樂點自2018年就開始投入區塊鏈技術,當時就率先成立區塊鏈專案 研發小組,投入市場技術研究與應用開發。今年第一季,樂點更宣布 啟動轉型,目標是成為以數位創作及數位娛樂為核心的區塊鏈服務營 運平台。 而樂點這次除了推出NFT以外,近期也推出「區塊鏈BaaS一站式整 合服務」,主要提供的服務包括從生產合約、鑄造網站的完整技術支 援到社群整合行銷等面向的技術支援及顧問服務,期望幫助夥伴拓展 海內外市場。 樂點提供如區塊鏈技術開發、NFT鑄造發行與專屬平台建置,讓IP 、品牌及創作者,不需要區塊鏈知識也能快速發行NFT。
常見問題
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樂點卡數位科技股票的交易流程
交易流程如下:
1.報價撮合:
買賣方提出要投資樂點卡數位科技或要賣樂點卡數位科技時,版主都會先行報樂點卡數位科技的價位等,彼此協議出雙方同意的成交價格;成交後,按照約定的價款、股票交付方式進行下個流程。
2.賣方:約時間及地點交付樂點卡數位科技股票
未上市股票有實體股票的交割方式跟無實體的集保交割(375券商辦理或673帳戶匯撥)方式,要先確認好是哪一種。
賣方賣股:當雙方協議好成交價後成交,未上市專業投資人會先與賣方約定時間地點進行股票交割流程,當到了現場時(375無實體則要約集保庫存所在的券商),確認賣方股票及印章沒問題時,則馬上匯款,當匯款確認收到時,則會用印,完成後銀貨兩訖了。股款都是透過電腦匯款,立即會入帳,過去地點都會約在銀行刷摺確認,但現在手機網路銀行查詢入帳方便,所以現在都以賣方方便的地點為主。賣方要備妥「股票」、「原印鑑」、「出讓人姓名與身分證字號」。(375無實體則是準備券商集保存摺、身分證、開戶印章)
3.買方:辦理過戶後約時間地點交付股票:
當雙方協議好成交價後,會確認股票是實體股票還是無實體股票,確認後未上市專業投資人會向買方收取身分證影本及印章(新戶會代刻印章)並確認股票交付的時間及地點,然後帶股票至該股票發行公司股務部門或所委託的股務代理機構,完成過戶的手續,並依與買方約定的時間地點,交付股票及收取款項(通常會用匯款方式所以比較常約在買方要匯款的銀行),買方會取得1.完成過戶自己名下的股票、2.證交稅單(紅色)3.印章。(如果是375則會約在買方的券商,辦理匯入買方的集保)
4.如何確認樂點卡數位科技股票真偽?
買方若需確認樂點卡數位科技股票真偽無誤,可以在過戶完成後聯絡樂點卡數位科技的股務機構、確定股東姓名與股東戶號相同也可確認股票正面的號碼與股務留存的號碼是否一致。
注意事項:
樂點卡數位科技是未上市股票也是有價證券,建議當面交易,銀貨兩訖,避免郵寄過程遺失引發爭議。除非協調好遺失責任對方付完全責任,否則還是以當面交割較為安全。
樂點卡數位科技股票如何買賣?
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