

股票名稱 | 報價日期 | 今買均 | 買高 | 昨買均 | 實收資本額 |
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西基電腦動畫 | 2025/05/04 | 議價 | 議價 | 議價 | - |
統一編號 | 董事長 | 今賣均 | 賣低 | 昨賣均 | 詳細報價連結 |
23035564 | 施文祥 | 議價 | 議價 | 議價 | 詳細報價連結 |
西基電腦動畫股價即時行情()
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西基電腦動畫 西基電腦動畫股價趨勢圖
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西基電腦動畫公司簡介
股票代號 | 公司名稱 | 西基電腦動畫股份有限公司 | |
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統一編號 | 23035564 | 成立日期 | 1988-08-15 |
董事長 | 施文祥 | 公開發行日期 | None |
普通股(元) | None | 公司電話 | 02-7722-0888 |
股務代理 | 公司自辦 | 公司網址 | https://www.cgcg.com.tw/ |
股務地址 | 臺北市南港區忠孝東路6段21號9樓 | 股務電話 | 02-7722-0888 |
西基電腦動畫公司新聞公告
高雄軟體科技園區3D動畫大廠西基公司董事長施文祥日前與南台科大校長戴謙簽訂「3D動畫學產一貫學程」合作備忘錄(MOU),首創國內企業量身訂作專業人才的模式。
據指出,我國動畫產業龍頭西基公司董事長施文祥,與經濟部加工出口區管理處長沈榮津,二人原本就是好友,當初也是在沈榮津的推荐之下,施文祥二話不說,立即同意進駐高雄軟體科技園區,成為該園區的大廠領頭羊。
除了西基,知名的日本小學館、加拿大的科立爾、紐西蘭的Huhu Studios也陸續進駐高雄軟體科技園區,加上一港之隔的駁二特區台灣索尼電腦娛樂(SCET)和近日宣布進駐的國際知名電影特效公司R&H,加工出口區管理處長沈榮津就曾說,當地3D動畫及軟體設計專業人才需求,至少逾500人。
沈榮津說,為了解決人才需求問題,加工出口區一直扮演人才和企業撮合的角色,滿足企業的人才荒,進而吸引更多廠商進駐高雄軟體科技園區。
他表示,西基公司董事長施文祥已與南台科大校長戴謙簽訂「3D動畫學產一貫學程」合作備忘錄,只是其中之一。
南台科大校長戴謙表示,「3D動畫學產一貫學程」的概念是由產業中的標竿企業,認養科技大學的四年制課程模組,將人才培訓模式,直接移到學程教學中,並由企業提供學校師資實務培訓、協同授課、學生實習等完整的學、產一貫配套措施,來訓練企業「即時可用」人才,達成產學無縫接軌、學習即實習、畢業即就業的目標。
南台科大數位設計學院院長張育銘說表示,國內3D動畫產業常遇人才質、量均供給不足問題,嚴重限制產業發展,根究其原因,在於學校體系缺乏完整且能與業界接軌的人才教育模式,因此直接移植業界的訓練模式與實務Know-How是消除學校與產業落差有效的方式。
高雄軟體科技園區和駁二文創特區的招商腳步正在加速前進!經濟部加工出口區管理處長沈榮津透露,「很快就有大咖到高軟」,其中又以軟體研發、程式工程師的需求量將超過600位,高軟的人才需求如望雲霓。
為了提供進駐廠商足夠的人才,高雄軟體園區產學策進會「最近很忙」,除了忙著撮合知名動畫公司西基、和台灣小學館與南部大學校院的合作,連尚未進駐區內的KKBox,也先行安排到中山大學育成中心,預做入園的暖身準備。
高雄軟體科技園區和駁二文創特區,是高雄最新崛起的兩處軟體重鎮,駁二隔著高雄港海域相望,由台灣索尼(SCET)率先進駐,設立Play Station遊戲軟體研發中心,開高雄急需軟體人才風潮。
負責SCET產學合作的資策會林英昱現在總算鬆了一口氣, 他說,「SCET已培訓了250位高階遊戲開發人員,並且已完成6款遊戲的雛型」。
相對地,高雄軟體園區的廠商,現在還處於招兵買馬階段,「這是個非常艱辛的過程」,高雄軟體園區產學策進會秘書長林根煌說,學術理論和實務需求,「畢竟有些距離」,而且廠商挑選人才相當嚴格。
了解相關運作的人士說,像國際大導演喬治盧卡斯投資的西基動畫,對3D動畫師、3D建模動畫師、及2D材質動畫師需才孔急,但就是找不到適當人才,因此,西基在進行產學合作時,「由西基提供課程,並先教會大學老師西基所需要的內容,再由老師教導學生」。
林根煌說,像KKBox,早就想要進駐高雄軟科,但擔心沒有人才,所以先申請到中山大學育成中心,等培訓的人才足夠了,就會申請進駐高軟。
經濟部加工出口區管理處長沈榮津透露:「很快就有大咖再進駐高雄軟體園區。」軟體研發、程式工程師需求量將超過600位,高雄軟體園區產學策進會秘書長林根煌最近更忙碌了,在南台灣各大學校院奔波,扮演撮合的角色。
「我們不只希望高雄的子弟,能夠回到家鄉就業,包括南下高雄就讀的各大學畢業生,畢業後希望都留在高雄工作」,擔任高雄軟體園區產學策進會理事長的中山大學校長楊弘敦對他領導的產學策進會,做了這樣的註解。
推出星際大戰與馬達加斯加系列作品的西基(CG)電腦動畫
公司,預計農曆年節後進駐高雄軟體園。加工出口區管理處長沈
榮津表示,電腦動畫旗艦廠商的進駐,可望讓高軟3D產業群聚化
。
經濟部打算把高軟定位為「創新科技研發園區」,因此選定
IC設計業、船舶設計、雲端運算、數位內容及文創產業,沈榮津
表示,積極鎖定旗艦廠商,吸引業界進駐到高軟。
著名美國導演喬治.盧卡斯持有股權達43%的西基(CG)電腦
動畫公司,旗下作品包括星際大戰與馬達加斯加系列電影,因此
一炮而紅,目前在台北有300人員工,沈榮津說,先前與西基接觸
,他們誤以為電腦動畫人才都在北部,但經過我們的說明後,列
舉南部許多大學,西基才發現南部人才濟濟,所以確定進駐高軟
,預計農曆年過後,會新增聘100名動畫專業人才。
沈榮津說,旗艦廠商進駐到高雄,可望替3D產業群聚化,統
計今年1月6日為止,數位內容及文創產業進駐家數達23家,投資
金額為9.74億元。
不過高軟重點產業中,雲端運算屬於最為火紅的產業,根據
統計,雲端運算進駐廠商達62家,投資金額為39.42億元。
沈榮津說,期望在2013年目標產值衝120億元,創造5,000名
就業機會。
經濟部昨(13)日表示,高雄軟體園區將以挑選像鴻海
(2317)等指標廠商入園,帶動主題產業鏈發展為未來招商策略
,引進數位內容、文創、雲端、IC設計等重點產業。
其中,鈺創科技(5351)2月將進駐高軟營運,開發台灣第
一顆16位元DRAM產品,預估至2013年,園區產值可達120億元,
創造5000個就業機會。
經長施顏祥在院會中向吳揆表示,鴻海正調整高軟內部人事
重組,俟完成對高軟投資速度可望加快。鴻海已簽訂1.85公頃土
地租約,初期擬投入19億元興建二棟環保節能大樓,發展雲端遊
戲及環保科技等產業,並成立育成工場,以協助區域創新科技聚
落的形成。
經濟部昨日在行政院會上報告「高雄軟體園區發展策略與措
施」指出,未來將以「指標廠商入園,帶動主題產業鏈」為招商
策略,打造高軟與北部南港軟體園區並列為南北知識密集產業雙
核心。
官員說,高軟園區有資策會、工研院、中山大學產業發展研
究中心等機構提供研發能量,另中小企業處高軟育成中心有27家
業者進駐,將結合鴻海育成工場,利用區內育成雛型技術,連結
區外量產製造、品牌與全球運籌資源,創造快速商品化價值。
中小企業育成中心至少將建立120家以上創新育成公司進駐能
量,創造約1,600人技術人才就業機會,帶動創新科技研發聚落形
成。據悉鴻海育成工場,將規劃1,500、1,600人空間,提供共用設
施支援,及創投媒合平台。
高軟園區引進旗艦廠商成果不錯,數位內容及文創產業引進
美國西基(CG)電腦動畫公司,經部盼發展成3D動畫研發基地;
日本小學館公司進駐,協助南部地區國小與日本合作電子書。目
前園區重點產業群聚進駐已有105家,投資74.67億元。
高層指出,鴻海應會加速投資高軟腳步,高市府應端出更多
優惠誘因吸引業者南下,鴻海有300名研發人力進駐高軟,從事資
訊軟體研發,經部計畫推動鴻海與IBM、SGS公司成立環保科技發
展聯盟。
此外,鈺創科技擬購買高軟約318坪大樓,預計春節後2月進
駐營運,將開發台灣第一顆16位元DRAM產品,研發更進階
USB3.0主端控制IC產品,經部盼推動成IC設計群聚基地。
截至100年1月6日止,高軟園區累積167件投資案,總投(增
)資金額97億元,加政府與開發商投入,園區總投資超過151億元
,土地出租率73%。
看好南台灣創意能量,曾製作星際大戰系列作品的西基(CG)電
腦動畫公司2月將進駐高雄軟體園區,且將大舉增聘百位專業人才
。
針對鴻海遲遲未大舉落實高軟園區投資,經濟部回應:再給鴻海
一點時間。鴻海主管昨天對此未表示意見
高軟園區過去曾是「蚊子館」一族,不過,近年來在經濟部大力
招商下,近期廠商進駐率逼近八成。行政院長吳敦義昨天聽取經
濟部報告時指示,高軟是「高屏產業創新走廊」的重要一環,經
濟部應持續加強「指標廠商入園,帶動主題產業鏈」的招商策略
。
吳揆所指的指標廠商,也包括去年就已派駐300名設計工程師進
駐的鴻海,不過,鴻海迄今仍是以租賃園區辦公室方式運作,未
如先前承諾要啟動綠建築研發大樓興建計畫,也讓外界擔憂,鴻
海投資高軟19億元計畫已經生變。
主管高軟的經濟部加工處長沈榮津表示:「鴻海案是有在前進」
,五都選舉已經結束,選後必須回歸基本面,拚經濟是要務,高
雄也不例外。選前高雄有人批評鴻海是血汗工廠,選後會收歛,
「尤其,高軟是由經濟部主管,不是高雄市政府。」
他說,去年鴻海因大陸員工跳樓、往內陸遷廠等事宜,投資高軟
進度稍有延遲。近日與鴻海聯繫後,了解鴻海投資計畫並未改變
,鴻海先前南下高軟比較屬政策配合,如今內部正重新評估,將
真正從營運面考量。鴻海規畫在高軟發展雲端運算、資訊服務和
育成工廠。
沈榮津也宣布,西基預定2月進駐高軟,屆時會有 100位動畫專業
人才進駐。西基還將與南部10餘所數位內容大學院校建立產學合
作機,將協助規劃培育高雄數位動畫種子師資與人才,做為3D動
畫研發基地。
西基公司位於台北市南港軟體園區附近,擁有300 名員工,這次
西基公司同意進駐高軟,主要是看好南部有成功大學、中山大學
等人才,同時搭配完善的員工安家計畫。
經濟部工業局首創數位內容補助機制,第一批補助款約2億元
撥出,將促使數位內容產業走向跨業合作和爆量成長,並從傳統
的動畫、遊戲、漫畫,擴及電子書、電影、地方旅遊觀光等新興
內容整合!
由資策會執行之工業局數位內容產業推動辦公室昨(5日)
透露,2009年受理數位內容產業發展補助案共138件,已審92件
、通過46 件,通過率5成,共計支用預算約2億元,預計2010年框
列補助預算再加碼至3億元。申請補助案件中,又以動畫、遊戲以
及出版類居多。
當中又有5個大型共同合製、指標性案件(見右表),受到矚
目。以大宇、西基為首開發規模達億元的共同合製案,是在「製
作委員會」概念下形成的,綺泰公司總經理鄧僑指出,此舉主要
是催生大型數位內容案件,共同開發IP,進入國際市場競爭,同
時希望降低風險、提高獲利倍數,吸引創投業資金挹注。據悉,
以西基動畫、大熊星娛樂為首的專案,分別獲得國內外創投業青
睞。西基因為有美國Lucas公司為股東,近日賣座大片「阿凡達」
的技術夥伴公司之一ILM,同屬Lucas旗下,受到關注。
此外,3件具指標性案件各有特色,和利得總經理安偉民表示
,「大嬸婆與小聰明」將由動畫結合內灣商圈、劉興欽漫畫館,
把文化數位軟體結合旅遊觀光活動,會是把老街文化改造為動漫
國際村的首例,也可望製作出台灣第一支3D裸視動畫,硬體主要
由台灣立體視訊公司支援。
另個指標案例是以大熊星娛樂為首的音樂動畫電影「舞動」
,大熊星娛樂總經理姚謙企圖將音樂、藝術結合動畫,由此催生
相對應的虛實藝術家、歌手,可以衍生藝人經紀等商機,好聽的
歌、肖像、畫面也可以供手機、電子書下載。
台灣首富之子郭守正的首映創意公司這次也受審2個案子被列
為指標,一是他的原創內容Mumuhug,已銷售全球80多國,國際
脈絡廣,未來目標觀眾年齡層將從學齡前兒童往上推升,另一個
專案是「Thriller」。
數位內容辦公室透露,2009年至少通過了9件數位內容申請案
,會從傳統熱門的組合動畫、漫畫、遊戲,衍生到電子書、手機
等平台和營運機制,這將是未來趨勢。
行政院長劉兆玄昨(19 )日參訪數位內容廠商,台灣遊戲產業領
導廠商智冠董事長王俊博表示,大陸遊戲市場去年產值是台灣市
場的四倍,隨著兩岸關係開放,希望政府爭取大陸對台灣遊戲產
品改採書號審查,免除過長的審查時間和成本,並放寬營運商資
格,不必與內地廠商結盟營運。
劉兆玄承諾,政府將協助電腦3D動畫業者拓展國際市場,未來也
將透過兩岸協商機制,協助業者拓展大陸市場。
劉兆玄昨日偕同政務委員朱雲鵬、曾志朗和經濟部長尹啟銘、工
業局長陳昭義、新聞局長史亞平等人,共同拜訪遊戲橘子、智冠
科技、西基動畫、太極影音。業者爭取國發基金擴大投資、提供
租稅優惠,並解決人才問題及排除前進大陸市場障礙。
國內數位內容產業主要面臨人才、資金及兩岸等三項問題,西基
動畫強調人才落差,認為國內人才培育不符以創意為導向的數位
內容產業需求。資金方面,太極影音董事長黃寶雲認為,數位內
容產業有籌資困難,因此當面向劉揆爭取國發基金擴大投資,並
透過科專計畫持續提供補助或提高獎勵。
據了解,目前國發基金投資太極影音約4億元,仍有部分額度尚未
動支;另正評估投資的標的傳出為智冠,可能採成立新公司的方
式推出新產品。
遊戲橘子董事長劉柏園與智冠董事長王俊博都表示,希望政府提
供更多的租稅優惠措施與獎勵政策,並期望政府可以協助廠商布
局大陸市場。
劉兆玄回應,廠商向大陸推廣產品所遭遇的困難屬於公平貿易,
可以透過兩岸協商機制解決,初期也可以透過廠商向外貿協會提
供技術支援,今後可比照推廣製造業產品的模式,進一步由外貿
協會在國際上加強推廣電腦3D動畫產品。
劉兆玄說,有關創意的租稅優惠將持續提供,但隨著產業日新月
異,鼓勵方式也會與時俱進;至於兩岸相關議題,在關係趨向和
平後,可理性協商尋求雙贏。
常見問題
投資未上市股票要先審慎評估風險,西基電腦動畫是未上市股票,資訊相對較少,別相信來路不明的資料,以及陌生人的介紹,收集資訊對於新聞媒體甚至這網站的資料都不可全信,必須獨立思考,如果對於不熟悉的投資市場,就建議不要參與,投資有風險,如果已經可以承擔風險,做好功課可以與平台聯繫,交易上都是雙方議定價格,銀貨兩訖,避免交易上詐騙發生。現在詐騙集團會寫出公司前景的「研究報告」,並留下聯絡方式,企圖吸引不知情的人上當。而且現在詐騙集團不是一般話術而已,是有做產業研究,而且認真追蹤即時新聞,投資人真的要保持警覺。
西基電腦動畫股票的交易流程
交易流程如下:
1.報價撮合:
買賣方提出要投資西基電腦動畫或要賣西基電腦動畫時,版主都會先行報西基電腦動畫的價位等,彼此協議出雙方同意的成交價格;成交後,按照約定的價款、股票交付方式進行下個流程。
2.賣方:約時間及地點交付西基電腦動畫股票
未上市股票有實體股票的交割方式跟無實體的集保交割(375券商辦理或673帳戶匯撥)方式,要先確認好是哪一種。
賣方賣股:當雙方協議好成交價後成交,未上市專業投資人會先與賣方約定時間地點進行股票交割流程,當到了現場時(375無實體則要約集保庫存所在的券商),確認賣方股票及印章沒問題時,則馬上匯款,當匯款確認收到時,則會用印,完成後銀貨兩訖了。股款都是透過電腦匯款,立即會入帳,過去地點都會約在銀行刷摺確認,但現在手機網路銀行查詢入帳方便,所以現在都以賣方方便的地點為主。賣方要備妥「股票」、「原印鑑」、「出讓人姓名與身分證字號」。(375無實體則是準備券商集保存摺、身分證、開戶印章)
3.買方:辦理過戶後約時間地點交付股票:
當雙方協議好成交價後,會確認股票是實體股票還是無實體股票,確認後未上市專業投資人會向買方收取身分證影本及印章(新戶會代刻印章)並確認股票交付的時間及地點,然後帶股票至該股票發行公司股務部門或所委託的股務代理機構,完成過戶的手續,並依與買方約定的時間地點,交付股票及收取款項(通常會用匯款方式所以比較常約在買方要匯款的銀行),買方會取得1.完成過戶自己名下的股票、2.證交稅單(紅色)3.印章。(如果是375則會約在買方的券商,辦理匯入買方的集保)
4.如何確認西基電腦動畫股票真偽?
買方若需確認西基電腦動畫股票真偽無誤,可以在過戶完成後聯絡西基電腦動畫的股務機構、確定股東姓名與股東戶號相同也可確認股票正面的號碼與股務留存的號碼是否一致。
注意事項:
西基電腦動畫是未上市股票也是有價證券,建議當面交易,銀貨兩訖,避免郵寄過程遺失引發爭議。除非協調好遺失責任對方付完全責任,否則還是以當面交割較為安全。
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簡單說就是非券商不得經營證券買賣事務。
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