

全球歡樂數位公司新聞
繼2月中旬推出2008年第1款自製產品「星辰online
」後,線上遊戲業者遊戲橘子持續推動多產腳步,27日將推出
另1款自製產品「仙道魔online」進行封測;橘子發言人
蘇信泓表示,該款遊戲是由旗下子公司「飛魚」所研發,橘子持
股比重則在9成以上。此外,橘子預計2月營收將較1月有所成
長。
橘子3個主要研發團隊,包括橘子內部、與NB代工業者緯創合
資的玩酷科技及飛魚,自2007年9月以來陸續推出自製產品
。
據了解,「星辰」目前同時上線人數約2萬人,接近預期的3萬
人目標,預計
第1季底就會進入收費階段,對第2季的營收挹注將較為明顯。
同時,蘇信泓指出,受到春節紅包效應以及天候偏冷的影響,2
月營收將較1月成長,其中仍以主力遊戲「楓之谷」及「天堂」
的挹注較為明顯。至於橘子自遊戲開發商全球歡樂接手營運的
3D遊戲「神話online」,自27日起也將正式營運。
」後,線上遊戲業者遊戲橘子持續推動多產腳步,27日將推出
另1款自製產品「仙道魔online」進行封測;橘子發言人
蘇信泓表示,該款遊戲是由旗下子公司「飛魚」所研發,橘子持
股比重則在9成以上。此外,橘子預計2月營收將較1月有所成
長。
橘子3個主要研發團隊,包括橘子內部、與NB代工業者緯創合
資的玩酷科技及飛魚,自2007年9月以來陸續推出自製產品
。
據了解,「星辰」目前同時上線人數約2萬人,接近預期的3萬
人目標,預計
第1季底就會進入收費階段,對第2季的營收挹注將較為明顯。
同時,蘇信泓指出,受到春節紅包效應以及天候偏冷的影響,2
月營收將較1月成長,其中仍以主力遊戲「楓之谷」及「天堂」
的挹注較為明顯。至於橘子自遊戲開發商全球歡樂接手營運的
3D遊戲「神話online」,自27日起也將正式營運。
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