

寰訊科技顧問公司新聞
主旨:公告本中心自95年4月24日起,終止與寰訊科技顧問股份
有限公司(股票代號:8106)簽訂之興櫃股票櫃檯買賣契約,並
終止該公司已發行之普通股股票27,192,130股在證券商營
業處所買賣。
依據:一、本中心證券商營業處所買賣興櫃股票審查準則第33條第
1項第3款。二、富邦綜合證券股份有限公司95年4月17日(9
5)富證管發字第02172號函及致和證券股份有限公司95年4
月19日(95)致和南管字第0031號函。
有限公司(股票代號:8106)簽訂之興櫃股票櫃檯買賣契約,並
終止該公司已發行之普通股股票27,192,130股在證券商營
業處所買賣。
依據:一、本中心證券商營業處所買賣興櫃股票審查準則第33條第
1項第3款。二、富邦綜合證券股份有限公司95年4月17日(9
5)富證管發字第02172號函及致和證券股份有限公司95年4
月19日(95)致和南管字第0031號函。
1.事實發生日:93/02/24
2.發生緣由:因會計師查核本公司92年度財務報表,調整92年9-12月
營收
3.因應措施:重新上傳92年9-12月調整後營收
4.其他應敘明事項:如以下說明
A.調整營收部份:
1.92年9月 :掃瞄建檔收入—8,595,000調整成3,003,000
2.92年10月:掃瞄建檔收入—72,341,000調整成2,823,000
3.92年11月:掃瞄建檔收入—50,842,000調整成4,951,000
4.92年12月:系統整合收入—90,010,000調整成91,559,000
掃瞄建檔收入—75,628,000調整成33,165,000
維修收入—4,053,000調整成4,044,000
其他收入—4,214,000調整成6,014,000
B.調整原因:
92年9-12月掃瞄建檔收入調整:
本公司承接內政部「戶政資料數位化」擴大就業服務方案,其中
工作人員之薪資及勞、健保費用應屬“代收代付”性質,不應認
列收入,故減少各該月掃瞄建檔收入之認列。
2.發生緣由:因會計師查核本公司92年度財務報表,調整92年9-12月
營收
3.因應措施:重新上傳92年9-12月調整後營收
4.其他應敘明事項:如以下說明
A.調整營收部份:
1.92年9月 :掃瞄建檔收入—8,595,000調整成3,003,000
2.92年10月:掃瞄建檔收入—72,341,000調整成2,823,000
3.92年11月:掃瞄建檔收入—50,842,000調整成4,951,000
4.92年12月:系統整合收入—90,010,000調整成91,559,000
掃瞄建檔收入—75,628,000調整成33,165,000
維修收入—4,053,000調整成4,044,000
其他收入—4,214,000調整成6,014,000
B.調整原因:
92年9-12月掃瞄建檔收入調整:
本公司承接內政部「戶政資料數位化」擴大就業服務方案,其中
工作人員之薪資及勞、健保費用應屬“代收代付”性質,不應認
列收入,故減少各該月掃瞄建檔收入之認列。
鉅亨網採訪中心/台北• 5月13日 05/13 11:22
寰訊科技(R229)董事會決議91年度配發現金股利
0.25元、股票股利每股0.75元(含盈餘0.25元及資本公
積0.5元),合計配發股利 1元。並訂於 6月27日召開
股東會。股票停止過戶日期為4月29日至6月27日止。
寰訊科技(R229)董事會決議91年度配發現金股利
0.25元、股票股利每股0.75元(含盈餘0.25元及資本公
積0.5元),合計配發股利 1元。並訂於 6月27日召開
股東會。股票停止過戶日期為4月29日至6月27日止。
鉅亨網編輯中心/台北•11月27日 11/27 12:57
寰訊科技自結1-10月稅前盈餘僅有57萬元,但今年
底將有經濟部中小企業處及行政院衛生署等7、8筆大型
專案完工入帳,因此,該公司今年稅前盈餘應可達3400
萬元,較去年稅前盈餘880萬元大幅成長二八六%,每股
稅前盈餘1.9元。
寰訊科技自結1-10月稅前盈餘僅有57萬元,但今年
底將有經濟部中小企業處及行政院衛生署等7、8筆大型
專案完工入帳,因此,該公司今年稅前盈餘應可達3400
萬元,較去年稅前盈餘880萬元大幅成長二八六%,每股
稅前盈餘1.9元。
鉅亨網記者林潔禎/台北•8月19日 08/19 11:11
影像檔案管理系統及金融系統領導整合廠商寰訊科
技,於今年研製完成一款融合射擊與打鬥快感3D動作冒
險遊戲輪迴-UNKNOWN,並已於日前與美商藝電簽訂該片
台灣地區經銷發行合約,預計於今年 9月攜手強力推出
;另寰訊並計劃今年年底在台灣以外地區發行。
美商藝電是全球性遊戲軟體發行商龍頭,對全球遊
戲市場具主導性。針對日本SONY已於去年在台灣推出
PS2 且微軟也已公佈將於今年年底在台推出中文化Xbox
電視遊戲器,該公司正積極協助寰訊取得Xbox及 PS2開
發機及相關技術移轉。
近年隨著網路遊戲爆發性的成長,網路遊戲已成為
遊戲軟體中成長最快的族群,網路遊戲也可大幅降低盜
版猖獗的問題,因此預料未來幾年我國網路遊戲將會快
速的成長,遊戲軟體將會成為市場新的投資焦點,而寰
訊除此次與美商藝電簽訂之3D(輪迴-UNKNOWN)遊戲外,
同時開發完成一套線上遊戲--搞怪總動員,融合即時戰
略、怪獸合成與無厘頭的爆笑極富創意的Cute版即時戰
略線上遊戲,預計10月於中華電信HiNet上線。
寰訊科技成立於民國80年,目前資本額 1.8億元,
90年營收為2.72億元,為台灣影像檔案管理系統及金融
系統整合廠商,在多年累積大型專案之經驗,及政府極
力推動e化並預估未來 5年將投入 347億之軟體開發經
營下,已陸續取得經濟部中小企業處「促進中小企業電
子化科技發展計劃-輔導建置產業電子交易市集計劃
(eMarket Place) 」及衛生署「設置及營運醫療憑證管
理中心」委外服務等2項旗艦計劃;截至7月底止,接獲
訂單金額尚較去年同期成長。
另鑑於多媒體產業快速成長,寰訊於多年前投入相
當之人力及資源於3D遊戲開發,並於今年推出3D遊戲
(輪迴-UNKNOWN),委由美商藝電發行,希望透過其全球
行銷網順利進入全球市場。
影像檔案管理系統及金融系統領導整合廠商寰訊科
技,於今年研製完成一款融合射擊與打鬥快感3D動作冒
險遊戲輪迴-UNKNOWN,並已於日前與美商藝電簽訂該片
台灣地區經銷發行合約,預計於今年 9月攜手強力推出
;另寰訊並計劃今年年底在台灣以外地區發行。
美商藝電是全球性遊戲軟體發行商龍頭,對全球遊
戲市場具主導性。針對日本SONY已於去年在台灣推出
PS2 且微軟也已公佈將於今年年底在台推出中文化Xbox
電視遊戲器,該公司正積極協助寰訊取得Xbox及 PS2開
發機及相關技術移轉。
近年隨著網路遊戲爆發性的成長,網路遊戲已成為
遊戲軟體中成長最快的族群,網路遊戲也可大幅降低盜
版猖獗的問題,因此預料未來幾年我國網路遊戲將會快
速的成長,遊戲軟體將會成為市場新的投資焦點,而寰
訊除此次與美商藝電簽訂之3D(輪迴-UNKNOWN)遊戲外,
同時開發完成一套線上遊戲--搞怪總動員,融合即時戰
略、怪獸合成與無厘頭的爆笑極富創意的Cute版即時戰
略線上遊戲,預計10月於中華電信HiNet上線。
寰訊科技成立於民國80年,目前資本額 1.8億元,
90年營收為2.72億元,為台灣影像檔案管理系統及金融
系統整合廠商,在多年累積大型專案之經驗,及政府極
力推動e化並預估未來 5年將投入 347億之軟體開發經
營下,已陸續取得經濟部中小企業處「促進中小企業電
子化科技發展計劃-輔導建置產業電子交易市集計劃
(eMarket Place) 」及衛生署「設置及營運醫療憑證管
理中心」委外服務等2項旗艦計劃;截至7月底止,接獲
訂單金額尚較去年同期成長。
另鑑於多媒體產業快速成長,寰訊於多年前投入相
當之人力及資源於3D遊戲開發,並於今年推出3D遊戲
(輪迴-UNKNOWN),委由美商藝電發行,希望透過其全球
行銷網順利進入全球市場。
鉅亨網資料中心/台北.06月17日 06/17 09:28
寰訊科技顧問股份有限公司公告91年現金增資已於
2002年06月14日繳款截止,尚有股東未於上述日期內繳
款,依公司法第 266條第03項準用第 142條規定,即日
起至2002年07月15日止為催繳期間。
寰訊科技顧問股份有限公司公告91年現金增資已於
2002年06月14日繳款截止,尚有股東未於上述日期內繳
款,依公司法第 266條第03項準用第 142條規定,即日
起至2002年07月15日止為催繳期間。
鉅亨網記者李建興/台北. 5月29日 05/29 12:05
寰訊科技繼2000年E3展 (Electronic Entertainm-
ent Expo)展示第 1套自製遊戲DEEP Raider,去年底起
並在通路如Amazon.com、CompUSA、Electronics Bout-
ique (美國第 2大遊戲軟體零售連鎖通路商) 銷售,今
年則更於「2001年E3展覽會」推出 2款開發中遊戲的展
示畫面-UNKNOWN及Wings of Fairy Tales。同時該公司
也將代理韓國線上遊戲軟體,將明顯挹注獲利。
寰訊表示,此2款遊戲在會場備受矚目,其中 Ubi
Soft、TAKE2、Activision、Midway等公司更與其接觸
,表達代理出版的的意願。
另外,針對Microsoft將於今年底推出的重量級遊
戲平台Xbox,寰訊科技也擬定了開發遊戲的計畫。
UNKNOWN除了PC的版本外,也將推出Xbox版本。在Xbox
的高度性能搭配下,UNKNOWN將更能淋漓盡致的表現出
精美的畫面及遊戲性。
除了自製遊戲之外,寰訊科技也將與韓國知名遊戲
開發公司合作,代理目前廣受歡迎的線上遊戲,可望提
昇寰訊科技的收入。
寰訊科技繼2000年E3展 (Electronic Entertainm-
ent Expo)展示第 1套自製遊戲DEEP Raider,去年底起
並在通路如Amazon.com、CompUSA、Electronics Bout-
ique (美國第 2大遊戲軟體零售連鎖通路商) 銷售,今
年則更於「2001年E3展覽會」推出 2款開發中遊戲的展
示畫面-UNKNOWN及Wings of Fairy Tales。同時該公司
也將代理韓國線上遊戲軟體,將明顯挹注獲利。
寰訊表示,此2款遊戲在會場備受矚目,其中 Ubi
Soft、TAKE2、Activision、Midway等公司更與其接觸
,表達代理出版的的意願。
另外,針對Microsoft將於今年底推出的重量級遊
戲平台Xbox,寰訊科技也擬定了開發遊戲的計畫。
UNKNOWN除了PC的版本外,也將推出Xbox版本。在Xbox
的高度性能搭配下,UNKNOWN將更能淋漓盡致的表現出
精美的畫面及遊戲性。
除了自製遊戲之外,寰訊科技也將與韓國知名遊戲
開發公司合作,代理目前廣受歡迎的線上遊戲,可望提
昇寰訊科技的收入。
寰訊科技顧問於日前或得微軟(MICROSOFT)X-BOX戲機軟體技術認證。為了配合微軟X-BOX遊戲機的開發進度,公司將於5月完成展示片的開發工作,10月即可完成商品化工作。該公司目前資本額為1.5億元,法人股東包括何通創投、富邦集團邦旭創投與京華集團展新創投,法人持股約25%。該公司在去(89)年9月也曾被天下雜誌評比為台灣成長最快的百家中堅企業第15名。
該公司預估今(90)年營收由去(89)年的2.5億元成長至3.6億元,獲利約3,300萬元,每股稅後盈餘目標為2元,今年擬配發1元股票股利,其中包含去(89)年度盈餘6角,還有前(88)年公積轉增資配股3角;目前正接受富邦證券輔導,預計在今年將提出上櫃申請。
該公司於去(89)年底研發出一套3D電腦遊戲軟體「DEEPRAIDER」,頗受歐、美人士的喜愛,目前正針對全球人士,研發另一套遊戲軟體-UNKNOW,預期將可為該公司帶來更多的商機。 (90/4/3 工商時報 31版)
該公司預估今(90)年營收由去(89)年的2.5億元成長至3.6億元,獲利約3,300萬元,每股稅後盈餘目標為2元,今年擬配發1元股票股利,其中包含去(89)年度盈餘6角,還有前(88)年公積轉增資配股3角;目前正接受富邦證券輔導,預計在今年將提出上櫃申請。
該公司於去(89)年底研發出一套3D電腦遊戲軟體「DEEPRAIDER」,頗受歐、美人士的喜愛,目前正針對全球人士,研發另一套遊戲軟體-UNKNOW,預期將可為該公司帶來更多的商機。 (90/4/3 工商時報 31版)
與我聯繫