

遊戲新幹線(未)公司新聞
智冠表示,遊戲新幹線代理的經典武俠端遊《天龍八部Online宗師版》已展開事先預約,預計11月2日在台上市,吸引鍾情於《天龍八部》IP的玩家回流,重溫熱血初衷。
此外,二次元手遊《純白和弦》近期與日本人氣VTuber「神樂七奈」及「兔鞠Mari」展開聯動合作,推出一系列專屬劇情、原創主題曲及豐富企劃內容。
網龍自研手遊《吞食天地 多元宇宙》將追加副本關卡,為玩家帶來全新挑戰;端遊《飄流幻境Online》、《女神Online》、《武林群俠傳Online》等遊戲將於萬聖節推出應景活動,目前網龍正積極透過自身遊戲IP授權,拓展市場版圖。
智冠9月營收5.1億元,月增7%、年減20%,累計今年前三季營收46.94億元,年增6%。
其中,第3季營收14.69億元,季減3%、年減4%。隨著第4季有新遊戲上市,營運有望回溫。
據悉,智冠在全台遊戲通路市占率高達七成,幾乎大部分台、港、澳等地的遊戲商均為其客戶,主要致力於遊戲通路線上、線下點數、通路、廣告行銷等,近年來也開始提供遊戲音樂代工服務,而子公司則負責代理與研發遊戲。
智冠集團旗下的遊戲運營公司遊戲新幹線近日來宣布了一個大好消息,那就是他們將於第四季推出全新端遊《天龍八部Online宗師版》。這款由北京暢遊時代數碼研發的遊戲,將為台灣玩家帶來全新的遊戲體驗。這個消息一出,讓人們對遊戲新幹線的未來發展充滿期待。 遊戲新幹線現今主要營運的五款遊戲中,包括了三款端遊和兩款手遊。其中,經營了15年的《新天龍八部Online》更是累計吸引了超過百萬名會員,是公司的一大支柱。如今,遊戲新幹線再接手代理《天龍八部Online宗師版》,讓這款經典遊戲得以在台灣繼續發光發熱。 這款宗師版的開發團隊,正是原班人馬。它不僅承襲了15年來遊戲的精華,還根據廣大玩家的意見,進行了重新研發。遊戲新幹線表示,端遊產品的玩家普遍具有較高的忠誠度,他們願意投入更多時間和成本在遊戲上,因此端遊的收益時間通常較長,內容也更加豐富,用戶衰退的速度也比手遊慢。 這次的《天龍八部Online宗師版》上線,預計將為遊戲新幹線帶來不錯的收穫。在遊戲業界普遍面臨淡季的影響下,這款新遊戲的推出,有望讓遊戲新幹線在第四季度的營運表現不會受到太多影響,甚至能夠逆勢成長。
遊戲新幹線目前主力營運的五款遊戲當中,包括三款端遊及二款手 遊。其中一款經營15年的端遊為「新天龍八部Online」,該遊戲是由 北京暢遊時代數碼所研發。15年來累計會員破百萬。而北京暢遊如今 再推出新端遊「天龍八部Online宗師版」,也將台灣代理權交由遊戲 新幹線。
新款的宗師版本,其開發團隊也是原班人馬,內容則是濃縮了15年 來更新版本精華與採納廣大玩家意見後,重新研發的新款端遊。
遊戲新幹線表示,端遊產品的玩家較有忠誠度,也願意花費更多時 間與成本投注於遊戲中,因此端遊產品普遍收益時間較長,且內容更 加豐富,用戶衰退會比手遊慢。
中秋節快到了,台灣遊戲大廠智冠(5478)和橘子積極對旗下主力產品進行大改版,就是要抓住這個假期吸引玩家消費,為下半年的業績來個強勁開始。智冠在8月的營收是4.78億元,雖然比上個月少0.1%,但比去年同期增長了9%,前八個月的累計營收則是41.83億元,年增長10%,看起來表現還不錯。這個月還是MyCard點數17周年的慶祝月,智冠要搞個大慶典,還有儲值回饋和限量好禮等著大家呢! 在遊戲本業方面,智冠的子公司網龍推出的手遊《吞食天地M 2.0》要過五歲生日了,9月14日將舉行盛大的慶典,會送出很多獎品感謝玩家們的支持。這次還會推出全新的三大玩法,並且和《飄流幻境Online》搞個重磅聯動企劃,讓玩家們有更多樂趣。智冠的另子公司遊戲新幹線,他們的二次元手遊《純白和弦》也在不斷優化玩家體驗,還請了十多位台灣知名的VTuber來參與遊戲中的投票競賽,得獎者將成為遊戲裡的新角色;《信長之野望 Online》也將進行大型改版,推出新副本和角色,還有免費登入活動,就是要吸引更多玩家回來。 對於橘子來說,8月的營收就比較慘了,比上個月少了32%,比去年同期少了21%,前八個月的累計營收是70.89億元,年減14%。但橘子並不氣餒,他們打算辦個大型的《新楓之谷》線下玩家市集,還要和台灣知名插畫IP聯名合作,希望這能夠帶來更多的社群聲量和用戶回流。
智冠電腦今年立下新目標,期望繼續保持穩定的獲利表現。去年智冠的税後純益達到8.36億元,每股純益6.9元,為了感謝股東的支持,公司將每股現金股利加碼7元,配息率超過100%。今年,智冠的營收目標預計年增雙位數百分比,並努力超越去年的獲利成果。
智冠的成長動能來自於本業的遊戲通路與行銷服務,以及子公司網龍和遊戲新幹線在遊戲IP授權和代理營運業務上的新突破。子公司網龍今年與集團共同參加了上海遊戲展ChinaJoy,推出《吞食天地》、《武林群俠傳》、《中華英雄》三大IP,與全球研發團隊開啟商談,透過IP授權和合作開發,為遊戲開發商創造多種玩法類型的遊戲作品,實現雙贏局面。
目前,網龍已將四款遊戲IP授權給大陸遊戲商和東南亞業者,除了可以先行認列部分權利金收入外,明年隨著中國大陸和東南亞合作夥伴的產品陸續上市,網龍將享有營運分潤,預計明年的營運爆發力將比今年更強,進一步挹注母公司的獲利成長。
面對全球化的挑戰,智冠將以台灣的成功經驗為基礎,深耕海外市場。近來,東南亞網路服務需求快速成長,包括香港、馬來西亞及東南亞地區都成為公司未來的重點開拓方向。公司計劃將集團旗下的MyCard整合行銷、IP研發、代理營運、社群客服、金融支付、網路廣告、雲端服務等業務版圖推進海外,全力接軌國際市場。
在遊戲IP授權業務方面,網龍今年取得了顯著進展。公司與全球研發團隊進行商談,透過IP授權和合作開發,為遊戲開發商提供創新遊戲作品。隨著中國大陸和東南亞合作夥伴的產品陸續上市,網龍將從中獲得營運分潤,預計明年的營運表現將更加亮眼。
此外,AI技術的應用也對遊戲業產生了積極影響。智冠集團旗下子公司網龍利用AI技術進行遊戲美術圖片生成,大幅縮短遊戲開發時間。同時,廣告行銷子公司一帆數位也運用AI工具進行資訊統計、蒐集和分析,為全球遊戲商提供精準的廣告與行銷策略,取得不錯的成效。
智冠今年8月營收4.78億元,月減0.1%、年增9%,累計前八月營收41.83億元,年增10%,表現穩健。智冠今年適逢MyCard點數17周年,將舉辦慶生加碼活動,祭出多項儲值回饋及限量好禮。
遊戲本業方面,智冠子公司網龍旗下手遊《吞食天地M 2.0》預計9月14日盛大舉行五周年慶典,將送出多項獎品回饋玩家的支持,同時推出全新三大玩法,並再度啟動《吞食天地M 2.0》X《飄流幻境Online》重磅聯動企劃,為玩家帶來更多遊戲樂趣。
智冠另一家子公司遊戲新幹線旗下二次元手遊《純白和弦》持續優化玩家體驗連結,邀請十多位台灣知名VTuber進入遊戲中進行投票競賽,人氣票選第一者將成為遊戲中的全新角色;《信長之野望 Online》近日將進行大型改版,推出全新副本及角色,規劃限時免費登入活動,吸引更多玩家復歸。
橘子8月營收7.97億元,月減32%、年減21%,累計前八月營收70.89億元,年減14%。橘子指出,主力產品《新楓之谷》舉辦大型線下玩家市集,9月與台灣知名插畫IP聯名合作,可望創造社群聲量與帶動用戶回流。
答:智冠去年稅後純益8.36億元,每股純益6.9元,獲利表現相當穩定,為了回饋股東多年來的支持,更將每股現金股利加碼7元,配息率超過100%。
今年度營收目標是年增雙位數百分比,獲利要比去年更好,主要成長動能除智冠本業遊戲通路與行銷服務外,子公司網龍、遊戲新幹線在遊戲IP授權以及代理營運業務都有新突破,挹注母公司下半年業績成長。
面對全球化挑戰,公司接下來的目標,就是要以台灣的成功經驗扎根海外,這幾年東南亞網路服務需求成長快速,包含香港、馬來西亞及東南亞地區都是公司未來的重點開拓方向,要將集團旗下MyCard整合行銷、IP研發、代理營運、社群客服、金融支付、網路廣告、雲端服務等業務版圖推進海外,全力接軌國際市場。
問:今年遊戲IP授權業務進度?
答:遊戲IP授權業務主要由子公司網龍負責,網龍今年也與集團共赴上海參加遊戲展ChinaJoy,以《吞食天地》、《武林群俠傳》、《中華英雄》三大IP打頭陣,與全球研發團隊開啟商談,透過IP授權與合作開發等模式,讓遊戲開發商打造各種玩法類型的遊戲作品,共創雙贏。
目前網龍共有四款遊戲IP授權給大陸遊戲商與東南亞業者,除可先認列部分權利金收入外,明年隨著中國大陸與東南亞遊戲合作夥伴陸續將產品上市後,網龍可享有營運分潤,明年營運爆發力會比今年更強,並挹注母公司獲利成長。
問:近期AI應用火熱,對遊戲業影響?
答:目前大部分台廠均已開始導入AI技術進行遊戲美術圖片生成、遊戲程式偵錯、廣告行銷以及強化玩家消費點等各種應用,推升營運動能轉強。
AI技術日益普及,對於遊戲業者而言是一大福音,一方面能讓產品開發更有效率,另一方面也能降低企業風險,幾乎可以說自AI普及後,遊戲是使用AI最密集、最頻繁的產業。
在實務方面,集團旗下遊戲研發子公司網龍主要透過AI技術用於遊戲美術圖片生成,由於智冠自成立以來,已累積龐大的遊戲美術原圖,足以藉此訓練AI工具,而且不會有AI生成圖片的版權問題,目前網龍透過AI技術生成遊戲美術圖片,約可縮短一半的遊戲開發時間。
此外,集團廣告行銷子公司一帆數位,透過AI工具大量統計、蒐集、分析資訊,提供全球遊戲商最佳廣告與行銷策略。以精準行銷為主要目的,也成果斐然。
智冠集團(5478)與研發子公司網龍(3083)在近期舉辦了法人說明會,公司透露,下半年將在東南亞市場推出兩款新遊戲,同時運營子公司遊戲新幹線也將推出一款重量級新作。隨著電商旺季的到來,這些動作預計將帶動公司金流業務,整體表現有望超越去年。
智冠科技今年上半年累計合併營收達32.59億元,年增長12%,稅後純益4.77億元,年增長25%,每股稅後純益3.94元,表現亮麗於去年同期的3.1元。而網龍第二季每股稅後純益0.18元,終結了連續三季的虧損。
展望下半年,網龍將在海外市場和IP授權業務上雙管齊下。東南亞市場將成為主要發展重點,預計在第四季推出兩款新遊戲,分別是與Asia Soft合作的區塊鏈遊戲「吞食天地 多元宇宙」和「漂流幻境」。
在IP授權方面,網龍手握多款港漫及武俠相關版權,包括黃易群俠傳、中華英雄、天子傳奇等,並自主研發了吞食天地、戀愛盒子、漂流幻境等IP。自7月底參加China Joy展後,網龍已接獲多個來自大陸及韓國等地的開發商對其遊戲IP授權的興趣表達。
其中,「吞食天地」IP受到眾多開發商的關注,預計今年第四季將簽署授權合約。其他如武林群俠傳、網路三國、漂流幻境及女神、三國鼎立(大漢帝國)等IP也引起不少開發商的興趣,預計明年將完成簽約及開發。
此外,網龍開始引入生成式AI技術於美術研發和遊戲上市前的程式測試,旨在降低開發時程、提升效率並迅速調整遊戲畫風,從而降低開發成本。
智冠科技旗下的藍新科技也正在準備公開發行,預計年底前完成,並在兩年內完成IPO。目前藍新科技的代收付金額,包括線上及線下(客戶為全聯),今年內可望達到千億新台幣的規模。
智冠科技2023年上半年累積合併營收32.59億元,年增12%,稅後 純益4.77億元,年增25%,上半年每股稅後純益3.94元,優於去年同 期的3.1元。而網龍第二季每股稅後純益0.18元,終結連續三季的虧 損。
展望下半年,網龍表示,下半年將同步啟動海外市場及IP授權業務 。海外市場下半年以東南亞為主,確定有二款遊戲在東南亞上市,分 別為「吞食天地 多元宇宙」區塊鏈遊戲,將與東南亞遊戲商Asia S oft合作,另一款為「漂流幻境」,兩款遊戲上市時程均在第四季。
在遊戲IP授權方面,網龍也相當積極。目前在手的港漫及武俠相關 的版權,包括有黃易群俠傳、中華英雄、天子傳奇等,自行研發的I P則有吞食天地、戀愛盒子、漂流幻境等。
7月底網龍赴上海參加China Joy展之後,陸續接到大陸及韓國等開 發商,對其遊戲IP授權表達興趣。
尤其是「吞食天地」遊戲這款IP受到諸多開發商的注目,最快今年 第四季將簽署授權合約。其他包括武林群俠傳、網路三國、漂流幻境 及女神、三國鼎立(大漢帝國)等IP也有不少開發商有興趣,預計明 年會完成簽約及開發。
此外,網龍也開始採用生成式AI技術,導入美術研發及遊戲上市前 的程式測試。該公司表示,AI的有效運用,可以降低遊戲開發時程、 提升開發效率及迅速改變遊戲畫風,整體而言,可以有效降低開發成 本。
智冠科技旗下藍新科技目前已著手準備公開發行,預計年底前完成 ,並於兩年內完成IPO。目前藍新科技的代收付的金額,包括線上及 線下(客戶為全聯),今年內可望達到千億新台幣的規模。
第二季智冠遊戲通路行銷與網路廣告投放需求回溫,營收獲利相均 較去年同期成長。不過,由於第二季為遊戲淡季,第二季營收及獲利 ,較第一季分別減少4%及8%。
展望下半年,遊戲事業群旗下MyCard數位點數與整合行銷服務穩健 成長,將持續累積串接規模,並以集團一站式服務優勢銜接產業需求 ,逐步提高海外服務占比。
遊戲研發方面,中華網龍持續與海外廠商洽談IP授權與合作開發機 會。下半年旗下多款經典遊戲「吞食天地M」、「黃易群俠傳M」、「 飄流幻境Online」、「女神Online」、「武林群俠傳Online」接連推 出應景活動。此外,將與東南亞區塊鏈業者合作推出「吞食天地 多 元宇宙」鏈遊版產品。
以遊戲產品代理為主的子公司遊戲新幹線,旗下長青端遊「信長之 野望Online」、「新天龍八部 Online」、「完美世界2 Online」持 續推出改版及活動,預計下半年推出一款經典線上遊戲全新版本。
至於網路廣告行銷子公司一帆數位,將逐步導入AI應用,提供多樣 化的素材,協助品牌制定精準行銷方案。未來將積極布局東南亞市場 ,期能藉由跨國事業帶動營運成長。
金融科技事業的藍新集團,第二季受惠母親節、端午節及618購物 節等網購消費檔期,以及國內外旅遊需求增溫,推升代收付業務成長 。
電子錢包「ezPay簡單付」除了國內及跨境收款服務,也已提供跨 機構轉帳功能,8月再增加台北市公有停車場車牌辨識繳費支付選項 ,除了使用電子錢包扣款,也能綁定信用卡或連結銀行帳戶支付停車 費,未來將持續擴大支付場景。
暑假將至,台灣遊戲業界熱鬧非凡,各大公司紛紛推出新品,搶攻這個年度旺季。遊戲新幹線的熱潮不減,大宇資訊、弘煜科、歐買尬、華義等知名遊戲公司都推出了新作品,而智冠、橘子、傳奇、鈊象則是聚焦於舊款產品的改版。以下是這些公司的暑假新動向:
首先,大宇資訊搶先發力,旗下「軒轅劍M」將成為暑假期間的手遊主打產品,同時,多款知名IP遊戲也將跨足多平台發行,從Switch到PS4、XBOX,再到Steam,都能看到大宇資訊的影子。
夏日電玩展(SGS)也將於7月14日至16日在花博爭豔館盛大開幕,這是自疫情以來首次復辦的電玩盛會,將帶來「絕地求生」、「黑色沙漠」等多款熱門遊戲的展示。
弘煜科技則是將目光投向了日本市場,自製遊戲「BB-FANTASY」將同時推出手遊與頁遊版本,展現其跨平台發行的能力。
歐買尬則是推出了首款AI手遊「LUNA」,利用AI技術降低開發成本,預計第三季上市。華義則是計劃代理母公司的遊戲「不可以獸獸」,希望抓住暑假檔期的商機。
橘子與智冠則是聚焦於舊款遊戲的改版,橘子將推出「新楓之谷」大改版,而智冠的「吞食天地多元宇宙」和「戀愛盒子M」也將加入新內容,吸引玩家。
遊戲新幹線旗下的「純白和弦」、「指劍江湖」和「完美世界2 Online」也將推出各種新內容,包括VTuber聯動主題活動、全新門派、秘境副本以及技能升級等,為玩家帶來豐富的遊戲體驗。
■大宇資等率先漲停慶賀
旺季效應也帶動遊戲類股族群表現亮眼,包括大宇資、華義、傳奇 、昱泉27日均以漲停作收。
■夏日電玩展7月14日重啟
因疫情而停辦3年的夏日電玩展(Summer Game Show,SGS),主辦 單位台北市電腦公會表示,預計7月14∼16日在花博爭豔館舉辦。今 年的亮點包括有KRAFTON旗下知名大逃殺作品「絕地求生」、即時戰 略塔防遊戲「守護德比」、MMORPG「黑色沙漠」、還有以七龍珠為題 材的集換式卡牌遊戲「七龍珠英雄」等。展出作品涵蓋大型遊戲機台 、家用主機與PC、行動遊戲等多元平台。
暑假檔期最積極的業者要屬大宇資訊,除了砸下重金前進印度市場 推第一人稱生存射擊遊戲「掠奪者六號」,另一方面也善用自己眾多 IP優勢,將遊戲產品移植至多款遊戲裝置。
■遊戲業將各顯神通競技
大宇資表示,暑假期間的手遊產品以「軒轅劍M」為主,其餘知名 IP則是陸續支援多元遊戲硬體裝置。例如,「大富翁4Fun」將在Swi tch上線、「海平線」這款遊戲同步在PS4及XBOX平台上線,至於「軒 轅劍三」則是在Steam上架,2023年在台北國際電腦展獲獎的「女鬼 橋」,一口氣推出PS4、XBOX、Swtich等不同平台的版本。
歐買尬首款AI手遊「LUNA」,利用生成式AI,縮短開發時程,降低 成本,目前已經開發完成,預計第三季上市。華義規畫代理母公司的 遊戲「不可以獸獸」,希望趕得上暑假檔期。
而一向擅長日系風格的遊戲研發公司弘煜科技,今年暑假將於日本 市場推出自製遊戲BB-FANTASY,此產品為手遊與頁遊版本共構。
至於橘子及智冠2023年暑假以舊款遊戲改版為主。橘子今年暑假主 打「新楓之谷」大改版,智冠集團旗下中華網龍的「吞食天地 多元 宇宙」將加入全新巴豆妖武將等更新內容,「戀愛盒子M」將舉辦夏 日任務及海洋祭活動。遊戲新幹線旗下「純白和弦」即將開放人氣V Tuber聯動主題活動及全新角色造型,「指劍江湖」改版推出全新門 派、秘境副本,「完美世界2 Online」也會帶來多個副本挑戰和全職 業技能升級等內容。
智冠科技(股票代號:5478)在26日舉行的股東常會中,正式通過了2022年度的營業報告書及財務報表。會議中,股東們一致通過了每股7元的現金股利配發,以當日收盤價105元計算,現金殖利率達到6.66%。
智冠科技在2022年的合併營收達到60.98億元,稅後純益為8.36億元,每股稅後純益6.90元。這一成績主要得益于遊戲通路行銷及金融科技事業群的持續發展,讓公司營收和獲利均維持穩健增長,整體獲利表現創下12年來次高紀錄。
智冠集團董事長王俊博在會議上展望2023年時表示,公司將運用過往積累的經驗和一站式服務優勢,從國內市場邁向區域型整合服務商,逐步提升海外市場的占比。
在三大事業群方面,遊戲事業群將以MyCard整合行銷、IP研發、代理營運、社群客服、網路廣告、雲端服務、音樂美術等一站式服務,開啟全球合作。中華網龍則會繼續發展IP授權、合作開發與新創扶植,以及產品海外授權營運機會。
代理子公司遊戲新幹線則將穩定營運二次元手遊「純白和弦」,並在下半年推出一款經典線上遊戲的全新版本,展現公司在遊戲市場的活力。
廣告行銷事業群方面,一帆數位將緊跟網路發展趨勢,持續增強服務差異化,推廣LINE帳號、KOL網紅合作、社群規劃及區域型潛力媒體等合作方向。未來也將加速協助中小型品牌導入數位行銷應用,探索特色化廣告行銷異業結合的機會。
在金融科技事業方面,藍新集團2022年線上代收付交易規模創下新高,整體交易額維持雙位數年增長。簡單行動支付也將加速推展「ezAIO簡單收」線下卡機應用,並開啟多元支付及電子發票等相關服務,擴展實體通路合作據點。簡單行動支付還具備跨境支付業務許可,能夠協助商店快速開通支付寶、微信支付、銀聯卡等收款工具,對應線上旅遊商品及跨境inbound業務的發展。
智冠2022年合併營收60.98億元,稅後純益8.36億元,每股稅後純 益6.90元。受惠遊戲通路行銷及金融科技事業群持續擴展合作規模, 營收、獲利均維持穩健成長,整體獲利表現寫下12年次高。
智冠集團董事長王俊博表示,展望2023年,將運用過往累積的經驗 與一站式服務優勢,從國內市場邁向區域型整合服務商,逐步提升海 外占比。
針對三大事業群,遊戲事業群將以旗下MyCard整合行銷、IP研發、 代理營運、社群客服、網路廣告、雲端服務、音樂美術等一站式服務 開啟全球合作。
中華網龍持續發展IP授權、合作開發與新創扶植,以及產品海外授 權營運機會。
代理子公司遊戲新幹線穩定營運二次元手遊「純白和弦」,下半年 還有一款經典線上遊戲全新版本,即將推出。
廣告行銷事業群方面,一帆數位緊跟網路發展趨勢,持續增強服務 差異化,推廣LINE帳號、KOL網紅合作、社群規劃及區域型潛力媒體 等合作方向。
未來也將加速協助中小型品牌導入數位行銷應用,探索特色化廣告 行銷異業結合的機會。
金融科技事業方面,藍新集團2022年線上代收付交易規模續創新高 ,整體交易額維持雙位數年增成長,旗下電支子公司簡單行動支付也 會加速推展「ezAIO簡單收」線下卡機應用,因應不同商店型態與經 營所需,開啟多元支付及電子發票等相關服務,擴展實體通路合作據 點。
此外,簡單行動支付具備跨境支付業務許可,能夠協助商店快速開 通支付寶、微信支付、銀聯卡等收款工具,除了線上旅遊商品,跨境 inbound業務也可望隨著觀光需求逐步回升。
遊戲新幹線成龍!智冠科技首季獲利飆升37% 橘子則受影響下滑
【台灣新聞記者/台北報導】遊戲新幹線再掀風波,智冠科技(5478)和遊戲橘子(6180)兩大遊戲公司今年首季的獲利表現出現兩樣情。智冠科技受惠於年節效應和廣告貢獻,首季獲利大漲37%,而遊戲橘子則因遊戲活動較少,獲利下滑36%。
智冠科技4月份營收達5.24億元,月增8%,1至4月累計合併營收21.78億元,年增12%。該公司董事會於10日通過112年度第一季財務報表,首季合併營收16.59億元,年增12%,稅後純益2.62億元,較去年同期成長37%,每股稅後純益2.17元。這主要得益于年節旺季的發酵、遊戲行銷服務的穩健成長,以及子公司代收付業務的推動。
展望第二季,智冠科技將拓展全球遊戲品牌合作,並利用集團一站式服務的優勢資源,擴大海外市場服務機會。研發子公司中華網龍旗下的產品陸續更新,遊戲新幹線旗下的二次元手遊「純白和弦」也將持續推出各種主題聯動企畫,並結合虛擬網紅,打造豐富內容。此外,還預定於第三季推出經典線上遊戲的全新版本。
另一方面,金融科技子公司藍新集團的代收付業務穩定成長,並持續發展「ezA IO簡單收」線下卡機應用。第二季將隨著母親節和端午節的網購送禮,以及國內外旅遊需求的熱絡,增添營運動能。此外,該公司還推動「ezPay簡單付」電子錢包掃描稅單快速繳款服務。
對比之下,遊戲橘子第一季營收為30.3億元,年減11%,稅後純益為3.4億元,年減36%,每股稅後純益1.92元,低於去年的2.97元。這主要因為遊戲活動較少所致。
智冠4月營收5.24億元,受數位廣告投放需求回溫,月增8%,1至 4月累計合併營收21.78億元,年增12%。智冠董事會10日亦通過112 年度第一季財務報表,第一季合併營收16.59億元,年增12%,稅後 純益2.62億元,較去年同期成長37%,每股稅後純益2.17元。第一季 主要受惠年節旺季發酵,遊戲行銷服務穩健成長,大型展覽活動亦逐 步復甦,加上子公司代收付業務在疫後觀光旅遊等休閒娛樂需求帶動 下,推升整體營收成長,獲利創11年來單季新高表現。
展望第二季,智冠將拓展全球遊戲品牌合作,並藉由集團一站式服 務的優勢資源,延伸擴大海外市場服務機會。研發子公司中華網龍旗 下產品陸續帶來更新,遊戲新幹線旗下二次元手遊「純白和弦」持續 展開各式主題聯動企畫,結合多元形式的虛擬網紅,打造主題曲、專 屬角色及活動關卡等豐富內容。新品方面,預定於第三季推出經典線 上遊戲的全新版本。
金融科技子公司藍新集團代收付業務穩定成長,並持續發展「ezA IO簡單收」線下卡機應用,第二季隨著母親節與端午節網購送禮,以 及國內外旅遊需求熱絡,增添營運動能。此外,5月綜合所得稅及房 屋稅開徵,該公司推動「ezPay簡單付」電子錢包掃描稅單快速繳款 。
橘子第一季營收30.3億元,年減11%,稅後純益為3.4億元,年減 36%,每股稅後純益1.92元,低於去年的2.97元。
台灣遊戲大廠智冠科技(5478)看好大陸市場回溫,即將在7月份攜手「遊戲新幹線」等子公司,赴上海參加一年一度的盛事——ChinaJoy(中國國際數字娛樂產業大會)。這是智冠自2019年以來首次重返這個重要的遊戲展會,將展示其一站式服務,包括金流、雲端、行銷廣告、社群服務及遊戲營運等,希望成為大陸遊戲業者來台灣的優選夥伴。 近日,智冠科技發布了除息資訊,26日除息7元,開盤參考價為92.5元,不過由於大盤影響,最終收盤價為87元,單日下跌5.5元,跌幅達5.95%,除息首日呈現貼息趨勢。 自2019年底新冠疫情爆發以來,中國大陸的遊戲產業受到了重創,台灣遊戲公司也因代理產品來源減少,經常面臨產品青黃不接或是計畫跟不上市場變化的問題。但從2022年底開始,隨著大陸的解封,遊戲產業及娛樂產品都開始蓄勢待發。 智冠科技此次參展的內容十分豐富,涵蓋了MyCard金流、整合行銷、IP研發、代理營運、社群客服、金融支付、網路廣告、雲端服務等,預計將與網龍、遊戲新幹線、智凡迪、一帆數位/智酷媒體、智雲科技、智樂堂、智冠音樂多媒體中心等多家子公司共同參展。 根據最新財報,智冠科技第一季營收達16.54億元,年增長10.67%。雖然第二季是產業淡季,但旗下網龍自研手遊及線上遊戲仍有活動,顯示公司對市場的信心。
智冠26日除息7元,開盤參考價92.5元,但受大盤拖累,終場以87 元作收,單日下跌5.5元,跌幅5.95%,除息首日呈貼息趨勢。
從2019年底以來的新冠疫情,重創中國大陸遊戲在內的娛樂產業, 台灣不少遊戲公司也因為代理產品來源變少,時常出現產品青黃不接 或是計畫趕不上變化的情況。
不過,業者觀察,此一現象在2022年底時就出現翻轉。在大陸解封 之後,包括遊戲產業及娛樂產品均已經蓄勢待發。
智冠科技上一次參加ChinaJoy展時已是2019年,時隔四年再重返C hinaJoy,今年展期從7月28日至31日。除了智冠之外,此次參展的業 者包括有騰訊遊戲、網易遊戲、完美世界遊戲、盛趣遊戲、巨人網路 、聯想、三大互娛等公司。
智冠此番參展的內容,包括有MyCard金流、整合行銷、IP研發、代 理營運、社群客服、金融支付、網路廣告、雲端服務等。預計一起參 展的子公司有網龍、遊戲新幹線、智凡迪、一帆數位/智酷媒體、智 雲科技、智樂堂、智冠音樂多媒體中心等。
智冠第一季營收16.54億元,年增10.67% 第二季雖然是產業淡季 ,但旗下網龍自研手遊及線上遊戲均有活動。
遊戲新幹線,台灣遊戲界的明星企業,近年來在市場上表現亮麗,獲利情況讓股東們都笑開顏。2022年,許多台灣遊戲公司如鈊象、宇峻、智冠、橘子等,對股東都非常大方,盈餘分派率都超過8成,其中,橘子的現金殖利率更是高達7.81%,是遊戲類股中的佼佼者。 橘子公司旗下两款熱門遊戲「天堂M」和「新楓之谷」維持著超高人氣,2022年每股稅後純益7.29元,創近四年新高。董事會決議配發5.8元現金股息,配發率近8成,以14日74.3元收盤價計算,殖利率高達7.81%。展望第二季,橘子旗下遊戲活動持續熱鬧,預計將穩定貢獻營收。 不僅如此,橘子旗下的資安公司果核數位3月營收雙增,子公司HyperG核智安全科技的手機資安防護系統appGuard,更取得了國際IT產品安全性認證,提供客戶高規格的防護服務。 智冠科技在2022年的每股稅後盈餘為6.9元,配發7元股息,配發率逾百分之百,創近年最高。智冠子公司中華網龍的自研手遊「吞食天地多元宇宙」將推出全新「小精靈系統」,同時舉辦多項慶祝活動,吸引玩家目光。 遊戲新幹線旗下二次元手遊「純白和弦」則與VTuber團體推出全新聯動企劃,並計劃在4月加入更多聯動角色、專屬劇情、活動關卡,並與潮流百貨、電競品牌合作舉辦線下活動。動作武俠手遊「指劍江湖」也將在4月全新改版,開放多個高難度副本與賽季挑戰,讓玩家重回江湖熱鬧。
遊戲橘子在兩大遊戲產品「天堂M」及「新楓之谷」持續維持人氣 的情況下,2022年每股稅後純益7.29元,獲利創近四年新高,董事會 決議配發5.8元現金股息,配發率近8成,以14日74.3元收盤價計算, 殖利率高達7.81%
展望第二季,橘子旗下的「天堂M」月初展開「狂戰士」職業優化 活動、「新楓之谷」亦於3月底推出「未來東京」副本,並採分階段 上線不同任務,活動將持續到5月,可望穩定貢獻營收。
在轉投資公司方面,橘子旗下資安公司果核數位3月營收也雙增, 月增14%、較去年同期成長18%,其子公司HyperG核智安全科技的手 機資安防護系統appGuard,3月取得國際IT產品安全性認證—Common Criteria(安全評估共通準則)EAL2國際等級認證,提供客戶高規格 防護服務。
智冠科技2022年每股稅後盈餘為6.9元,該公司配發7元股息,配發 率逾百分之百,配發率為近年最高。以智冠14日97元收盤價來計算, 殖利率為7.21%。
智冠子公司中華網龍自研手遊「吞食天地多元宇宙」近期將推出全 新「小精靈系統」,手遊作品「戀愛盒子M」迎來四周年慶祝活動, 線上遊戲「武林群俠傳Online」全新版本也已開啟全球事前預約。
智冠另一子公司遊戲新幹線旗下二次元手遊「純白和弦」3月底攜 手人氣VTuber團體推出全新聯動企劃,4月還將加入更多聯動角色、 專屬劇情、活動關卡,近日遊戲也將與潮流百貨、電競品牌合作舉辦 線下活動。
另一款動作武俠手遊「指劍江湖」4月全新改版,開放多個高難度 副本與賽季挑戰,吸引玩家回歸。