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2010年01月06日
星期三

數位內容補助 首批撥2億元 |西基電腦動畫

經濟部工業局首創數位內容補助機制,第一批補助款約2億元

撥出,將促使數位內容產業走向跨業合作和爆量成長,並從傳統

的動畫、遊戲、漫畫,擴及電子書、電影、地方旅遊觀光等新興

內容整合!

由資策會執行之工業局數位內容產業推動辦公室昨(5日)

透露,2009年受理數位內容產業發展補助案共138件,已審92件

、通過46 件,通過率5成,共計支用預算約2億元,預計2010年框

列補助預算再加碼至3億元。申請補助案件中,又以動畫、遊戲以

及出版類居多。

當中又有5個大型共同合製、指標性案件(見右表),受到矚

目。以大宇、西基為首開發規模達億元的共同合製案,是在「製

作委員會」概念下形成的,綺泰公司總經理鄧僑指出,此舉主要

是催生大型數位內容案件,共同開發IP,進入國際市場競爭,同

時希望降低風險、提高獲利倍數,吸引創投業資金挹注。據悉,

以西基動畫、大熊星娛樂為首的專案,分別獲得國內外創投業青

睞。西基因為有美國Lucas公司為股東,近日賣座大片「阿凡達」

的技術夥伴公司之一ILM,同屬Lucas旗下,受到關注。

此外,3件具指標性案件各有特色,和利得總經理安偉民表示

,「大嬸婆與小聰明」將由動畫結合內灣商圈、劉興欽漫畫館,

把文化數位軟體結合旅遊觀光活動,會是把老街文化改造為動漫

國際村的首例,也可望製作出台灣第一支3D裸視動畫,硬體主要

由台灣立體視訊公司支援。

另個指標案例是以大熊星娛樂為首的音樂動畫電影「舞動」

,大熊星娛樂總經理姚謙企圖將音樂、藝術結合動畫,由此催生

相對應的虛實藝術家、歌手,可以衍生藝人經紀等商機,好聽的

歌、肖像、畫面也可以供手機、電子書下載。

台灣首富之子郭守正的首映創意公司這次也受審2個案子被列

為指標,一是他的原創內容Mumuhug,已銷售全球80多國,國際

脈絡廣,未來目標觀眾年齡層將從學齡前兒童往上推升,另一個

專案是「Thriller」。

數位內容辦公室透露,2009年至少通過了9件數位內容申請案

,會從傳統熱門的組合動畫、漫畫、遊戲,衍生到電子書、手機

等平台和營運機制,這將是未來趨勢。

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