

尚芳國際興業(未)公司新聞
經濟部日前召開了一場重要的審查會議,結果讓許多人感到興奮。會議中,台商回台方案成功通過了兩家台灣公司,分別是尚芳國際和紅隼科技。而根留台灣企業方面,則有巧新科技工業、福和生鮮、台星科三家順利通過,總計五家企業投資112億元擴廠,這對台灣的經濟來說是一大好訊息。 這五大投資方案總計達到了9,810億元,這個數字顯示了投資台灣的熱潮正在升溫,力圖在520前達到兆元級別的投資。投資台灣事務所表示,目前金屬機械產業的投資活絡,預計將帶動工具機等相關產業的供應鏈發展,後續還有62個案子等待審查。 其中,紅隼科技專注於電源供應器的開發,為了滿足美國客戶的需求,計劃在台灣建立自有工廠,並將投資數千萬元將現有倉庫改建為電子電器製造廠與智慧化產線。 遊戲機台龍頭大廠尚芳國際,則計劃投資超過1億元在新北樹林區的自有土地上新建廠房,並建構智慧化產線,將智慧化元素導入下一代商用電子遊戲機。 巧新科技工業,這家國內鍛造輪圈的領頭羊,看好汽車減碳輕量化零件的高度需求,將投資92億元於雲林及屏東建置智慧化產線,這將為南部地區帶來560個就業機會,也是當周最大的投資案。 「機器人切果大王」福和生鮮,也將投資8億元在新北土城區新建智慧化廠房與低溫保鮮倉儲系統,並建置全台首座高階無塵室,成為全台第一大調節保鮮大量鮮果倉儲基地。 而台星科則是為了應對市場的快速變遷及未來IC主流需求,陸續斥資10億元擴增產線,並投入資源延伸封裝與測試服務範疇,擴大在先進封測技術上的布局。
經濟部29日召開審查會議,台商回台方案通過尚芳國際、紅隼科技兩家,而根留台灣企業通過巧新科技工業、福和生鮮、台星科等三家,總計五家投資112億元擴廠。三大投資方案達9,810億元,力拚520前破兆。投資台灣事務所說,金屬機械產業投資活絡,可望帶動工具機等相關產業供應鏈,後續有62案等待審查。
紅隼科技主力為電源供應器開發,配合美國客戶要求在台建自有工廠,將投資數千萬將現有倉庫改建為電子電器製造廠與智慧化產線。
遊戲機台龍頭大廠尚芳國際,預計投資超過1億元在新北樹林區自有土地新建廠房,建構智慧化產線,將智慧化元素導入下一代商用電子遊戲機。
巧新是國內鍛造輪圈大王,看好汽車減碳輕量化零件高度需求,將投資92億於雲林及屏東建置智慧化產線,可為南部地區帶來560個本國就業機會,成本周最大投資案。
「機器人切果大王」福和生鮮,將斥資8億在新北土城區新建智慧化廠房與低溫保鮮倉儲系統,並建置首座高階無塵室,成為全台第一大、調節保鮮大量鮮果倉儲基地。
台星科為因應市場快速變遷及未來IC主流需求,陸續斥資10億擴增產線,投入資源延伸封裝與測試服務範疇,擴大布局先進封測技術。
紅隼科技主力為電源供應器開發,配合美國客戶要求在台建自有工廠,將投資數千萬將現有倉庫改建為電子電器製造廠與智慧化產線。
遊戲機台龍頭大廠尚芳國際,預計投資超過1億元在新北樹林區自有土地新建廠房,建構智慧化產線,將智慧化元素導入下一代商用電子遊戲機。
巧新是國內鍛造輪圈大王,看好汽車減碳輕量化零件高度需求,將投資92億於雲林及屏東建置智慧化產線,可為南部地區帶來560個本國就業機會,成本周最大投資案。
「機器人切果大王」福和生鮮,將斥資8億在新北土城區新建智慧化廠房與低溫保鮮倉儲系統,並建置首座高階無塵室,成為全台第一大、調節保鮮大量鮮果倉儲基地。
台星科為因應市場快速變遷及未來IC主流需求,陸續斥資10億擴增產線,投入資源延伸封裝與測試服務範疇,擴大布局先進封測技術。
以製造銷售商用電子遊戲機為主的尚芳國際(4920),隨著
中國及海外市場逐步開花結果,業績持續攀升,累計前4月營收達
1.2億元,較去年同期9,848萬元,成長 22.19%。展望下半年除大
陸市場看好外,即將來臨的暑假旺季,對營收挹注也有正面幫助
。尚芳國際最快於第3季送件,明年第1季完成上櫃掛牌目標。
尚芳國際董事長呂坤謀表示,公司以製造銷售商業用電子遊
戲機為主,每年約可推出5款以上新機台,另亦代理國內外各大遊
戲廠商如Sega、鈊象等公司之遊戲產品,並有兌幣、事務機及咖
啡機等產品之產銷;其中近年最暢銷的機種「街頭籃球」,目前
兩岸市占率達第1名。
分析中國遊戲機市場成長,主因2006年中央積極推動產業發
展政策,核發近3萬張遊樂場執照,2007年開始辦理試點營運,
2008年起大幅刺激遊樂機台市場需求。由於中國大陸遊戲機製造
業者眾多,早期同業為了搶單紛紛殺價競爭,間接造成遊戲機台
妥善率不高,故障頻傳;再加上大陸幅員廣闊,售後維修成本提
高,業者毛利率難以提升。尚芳國際看準商機,一開始就提高零
組件之採購規格,堅持只用品質精良的零組件,藉以拉高機台妥
善率;另為讓客戶安心購買,更領先業界首推保固期零組件故障
免費更新服務,兩大保證大大提升客戶採購意願。
呂坤謀說,尚芳國際在中國大陸耕耘10年,深切掌握當地客
戶及通路,第2、3季接單狀況佳,業績將穩定成長;隨著產品逐
漸打開美、日、歐、亞等國市場,尚芳國際在廣州及蘇州兩個生
產基地已完成一貫化作業,木作、鐵件皆可自行生產,Dip件也可
自給自足不用委外,大幅提升生產效益。尚芳國際目前研發人員
約30位,未來1年將擴增1倍,以因應未來成長需求。
目前尚芳國際在商用遊戲機系列產品約佔營收70.53%,相關
零組件佔26.34%,另外兌幣、事務機系列佔2.54%。2009年營收
3億元,稅後淨利2,645萬元,較2008年大幅成長120%,每股稅後
純益1.18元。
中國及海外市場逐步開花結果,業績持續攀升,累計前4月營收達
1.2億元,較去年同期9,848萬元,成長 22.19%。展望下半年除大
陸市場看好外,即將來臨的暑假旺季,對營收挹注也有正面幫助
。尚芳國際最快於第3季送件,明年第1季完成上櫃掛牌目標。
尚芳國際董事長呂坤謀表示,公司以製造銷售商業用電子遊
戲機為主,每年約可推出5款以上新機台,另亦代理國內外各大遊
戲廠商如Sega、鈊象等公司之遊戲產品,並有兌幣、事務機及咖
啡機等產品之產銷;其中近年最暢銷的機種「街頭籃球」,目前
兩岸市占率達第1名。
分析中國遊戲機市場成長,主因2006年中央積極推動產業發
展政策,核發近3萬張遊樂場執照,2007年開始辦理試點營運,
2008年起大幅刺激遊樂機台市場需求。由於中國大陸遊戲機製造
業者眾多,早期同業為了搶單紛紛殺價競爭,間接造成遊戲機台
妥善率不高,故障頻傳;再加上大陸幅員廣闊,售後維修成本提
高,業者毛利率難以提升。尚芳國際看準商機,一開始就提高零
組件之採購規格,堅持只用品質精良的零組件,藉以拉高機台妥
善率;另為讓客戶安心購買,更領先業界首推保固期零組件故障
免費更新服務,兩大保證大大提升客戶採購意願。
呂坤謀說,尚芳國際在中國大陸耕耘10年,深切掌握當地客
戶及通路,第2、3季接單狀況佳,業績將穩定成長;隨著產品逐
漸打開美、日、歐、亞等國市場,尚芳國際在廣州及蘇州兩個生
產基地已完成一貫化作業,木作、鐵件皆可自行生產,Dip件也可
自給自足不用委外,大幅提升生產效益。尚芳國際目前研發人員
約30位,未來1年將擴增1倍,以因應未來成長需求。
目前尚芳國際在商用遊戲機系列產品約佔營收70.53%,相關
零組件佔26.34%,另外兌幣、事務機系列佔2.54%。2009年營收
3億元,稅後淨利2,645萬元,較2008年大幅成長120%,每股稅後
純益1.18元。
製造與銷售商用電子遊戲機台為主的尚芳國際(4920),趕
在股市封關當日2月10日登錄興櫃市場。2009年繳出亮麗成績單,
稅前淨利3427萬元,較2008年大幅成長2.5倍,每股稅前獲利1.45
元,為近5年來新高點。
尚芳指出,目前已與娛樂機廠商合作開發新型籃球機,並將
擴大舉辦大中華盃街頭籃球比賽,預估今年籃球機產品營收將可
大幅成長。
此外,積極與各家知名廠商洽談合作事宜,預估今年下半年
開始將可持續推出新產品,隨產品逐漸打開在美、日、歐、亞等
國家的市場,國外市場營收將可逐漸提升。
尚芳1992年成立,鎖定螢幕式電子遊戲機主機板進口業務,
2004年推動數位休閒娛樂機台及數位遊戲的親子活動,注重運動
休閒型產品,「街頭籃球」機台因應而生。
商用電子遊戲機台收入占尚芳營收比重達62.05%,零組件占
34.56%,尚芳表示,商用遊戲機系列產品計有美麗摩天輪、王牌
投手及極地獵人等,商用遊戲機附屬的全功能兌幣機、六合一兌
幣機及百元兌幣機等事務機占營收比重2.95%。
商用電子遊戲機在遊戲產業中,發展歷史最悠久,產值也最
大。根據英國市調公司Juniper Research調查顯示,2008年全球遊
戲產業產值推估值共約852.8億美元,商用電子遊戲機產值最大約
369億美元,佔整體遊戲產業43.3%,其次是家用遊戲機333.7億美
元,佔39.1%,國內2008年數位內容產業總產值4,004億元,數位
遊戲產值283億台幣,年成長率17%。
尚芳表示,該公司是屬於數位休閒娛樂產業下游,已在中國
設廠並成功建立與全球商用電子遊戲機大廠的OEM與ODM代工生
產合作關係,未來將持續深化此種合作關係,以擴展營運版圖。
在股市封關當日2月10日登錄興櫃市場。2009年繳出亮麗成績單,
稅前淨利3427萬元,較2008年大幅成長2.5倍,每股稅前獲利1.45
元,為近5年來新高點。
尚芳指出,目前已與娛樂機廠商合作開發新型籃球機,並將
擴大舉辦大中華盃街頭籃球比賽,預估今年籃球機產品營收將可
大幅成長。
此外,積極與各家知名廠商洽談合作事宜,預估今年下半年
開始將可持續推出新產品,隨產品逐漸打開在美、日、歐、亞等
國家的市場,國外市場營收將可逐漸提升。
尚芳1992年成立,鎖定螢幕式電子遊戲機主機板進口業務,
2004年推動數位休閒娛樂機台及數位遊戲的親子活動,注重運動
休閒型產品,「街頭籃球」機台因應而生。
商用電子遊戲機台收入占尚芳營收比重達62.05%,零組件占
34.56%,尚芳表示,商用遊戲機系列產品計有美麗摩天輪、王牌
投手及極地獵人等,商用遊戲機附屬的全功能兌幣機、六合一兌
幣機及百元兌幣機等事務機占營收比重2.95%。
商用電子遊戲機在遊戲產業中,發展歷史最悠久,產值也最
大。根據英國市調公司Juniper Research調查顯示,2008年全球遊
戲產業產值推估值共約852.8億美元,商用電子遊戲機產值最大約
369億美元,佔整體遊戲產業43.3%,其次是家用遊戲機333.7億美
元,佔39.1%,國內2008年數位內容產業總產值4,004億元,數位
遊戲產值283億台幣,年成長率17%。
尚芳表示,該公司是屬於數位休閒娛樂產業下游,已在中國
設廠並成功建立與全球商用電子遊戲機大廠的OEM與ODM代工生
產合作關係,未來將持續深化此種合作關係,以擴展營運版圖。
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