

股票名稱 | 報價日期 | 今買均 | 買高 | 昨買均 | 實收資本額 |
---|---|---|---|---|---|
太極影音科技 | 2025/05/05 | 議價 | 議價 | 議價 | 439,994,380 |
統一編號 | 董事長 | 今賣均 | 賣低 | 昨賣均 | 詳細報價連結 |
23637828 | 黃寶雲 | 議價 | 議價 | 議價 | 詳細報價連結 |
2008年09月02日
星期二
星期二
鴻海少東 郭守正 勇闖數位內容 |太極影音科技
在政策鼓勵下,國內數位內容廠商投資增溫,今年以來廠商申請
經濟部工業局主導性新產品補助計畫的件數大增,不但已有六家
申請獲准,更有十家送件待審中,科技業首富鴻海集團董事長郭
台銘之子郭守正投資的首映創意,也首次申請獲准,將開發新的
電腦動畫。
行政院去年8月通過「數位內容產業發展條例」草案,並將「動畫
」與「遊戲」列為發展雙核心,採專案補助方式,五年內提供近
14億元經費;另有3.3億元用於補助頻道業者播放動畫業者的自製
動畫。
在政策支持下,今年已有文瀾、頑石、太極影音、幻想曲、首映
創意與鈊象等六家申請獲准。對照去年全年僅一、兩家申請通過
,補助案增加很多。
其中,首次申請的首映創意,是郭台銘之子郭守正在山水國際娛
樂之外另一家投資的公司,以發展動畫為主,這次以「Monster
Coins(妖怪金幣)」為主題申請補助,以總投資金額規畫1,500
萬元概估,工業局的補助款應該超過500萬元,該計畫預定今年
完成。
首映創意實收資本額3.15億元,郭守正以個人名下投資公司億銆
投資的名義,持有超過九成股權並擔任董事職務。
據了解,目前還有十家數位內容廠商送件待審,顯示下半年廠商
申請踴躍度高於上半年,遊戲大廠智冠也提出新的遊戲開發案申
請補助。
工業局認為,今年數位內容廠踴躍參與主導性新產品開發計畫,
與政策鼓勵有關,只要廠商提出申請,獲准的機率相對高;但廠
商也要拿出相對投資,避免產品最後無法商品化。
據工業局統計,國內電腦動畫和數位遊戲去年產值分別為22億元
和237億元,比2006年成長4.76%和13.39%;預期今年產值為29億
元和283億元,年增率分別是32%和19%。
【記者謝佳雯/台北報導】應廠商要求,經濟部工業局內部正在
評估是否設置數位內容產業專區。另外,知名的卡通頻道商
Cartoon Network本周四(4日)將與數位內容學院簽定國際專案合
作備忘錄(MOU),雙方將合作培養國內數位內容產業人才。
行政院長劉兆玄在上個月拜訪數位內容廠商時,遊戲橘子曾當面
向劉兆玄爭取由政府設置數位內容產業專區,供廠商進駐,形成
聚落;工業局已著手評估,初步的評估形式是在南港資訊軟體園
區內設置專區。
不過,因新設專區涉及廠商遷移等,將新增成本,且需考量員工
意願,因此工業局初步了解其他廠商的態度發現,廠商對新設數
位內容專區的意願並不高,目前仍在收集廠商的具體意見中。
另外,Cartoon Network將於4日與數位內容學院簽定國際專案合
作MOU,由Cartoon Network提供經驗、教材和師資給數位內容學
院,協助培訓我國的數位內容產業人才。
數位內容為腦力和創意高度展現的產業,工業局因而成立數位內
容學院,且由資策會負責執行。
經濟部工業局主導性新產品補助計畫的件數大增,不但已有六家
申請獲准,更有十家送件待審中,科技業首富鴻海集團董事長郭
台銘之子郭守正投資的首映創意,也首次申請獲准,將開發新的
電腦動畫。
行政院去年8月通過「數位內容產業發展條例」草案,並將「動畫
」與「遊戲」列為發展雙核心,採專案補助方式,五年內提供近
14億元經費;另有3.3億元用於補助頻道業者播放動畫業者的自製
動畫。
在政策支持下,今年已有文瀾、頑石、太極影音、幻想曲、首映
創意與鈊象等六家申請獲准。對照去年全年僅一、兩家申請通過
,補助案增加很多。
其中,首次申請的首映創意,是郭台銘之子郭守正在山水國際娛
樂之外另一家投資的公司,以發展動畫為主,這次以「Monster
Coins(妖怪金幣)」為主題申請補助,以總投資金額規畫1,500
萬元概估,工業局的補助款應該超過500萬元,該計畫預定今年
完成。
首映創意實收資本額3.15億元,郭守正以個人名下投資公司億銆
投資的名義,持有超過九成股權並擔任董事職務。
據了解,目前還有十家數位內容廠商送件待審,顯示下半年廠商
申請踴躍度高於上半年,遊戲大廠智冠也提出新的遊戲開發案申
請補助。
工業局認為,今年數位內容廠踴躍參與主導性新產品開發計畫,
與政策鼓勵有關,只要廠商提出申請,獲准的機率相對高;但廠
商也要拿出相對投資,避免產品最後無法商品化。
據工業局統計,國內電腦動畫和數位遊戲去年產值分別為22億元
和237億元,比2006年成長4.76%和13.39%;預期今年產值為29億
元和283億元,年增率分別是32%和19%。
【記者謝佳雯/台北報導】應廠商要求,經濟部工業局內部正在
評估是否設置數位內容產業專區。另外,知名的卡通頻道商
Cartoon Network本周四(4日)將與數位內容學院簽定國際專案合
作備忘錄(MOU),雙方將合作培養國內數位內容產業人才。
行政院長劉兆玄在上個月拜訪數位內容廠商時,遊戲橘子曾當面
向劉兆玄爭取由政府設置數位內容產業專區,供廠商進駐,形成
聚落;工業局已著手評估,初步的評估形式是在南港資訊軟體園
區內設置專區。
不過,因新設專區涉及廠商遷移等,將新增成本,且需考量員工
意願,因此工業局初步了解其他廠商的態度發現,廠商對新設數
位內容專區的意願並不高,目前仍在收集廠商的具體意見中。
另外,Cartoon Network將於4日與數位內容學院簽定國際專案合
作MOU,由Cartoon Network提供經驗、教材和師資給數位內容學
院,協助培訓我國的數位內容產業人才。
數位內容為腦力和創意高度展現的產業,工業局因而成立數位內
容學院,且由資策會負責執行。
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