

股票名稱 | 報價日期 | 今買均 | 買高 | 昨買均 | 實收資本額 |
---|---|---|---|---|---|
微妙軟體 | 2025/05/05 | 議價 | 議價 | 議價 | 350,000,000 |
統一編號 | 董事長 | 今賣均 | 賣低 | 昨賣均 | 詳細報價連結 |
89743384 | 陳信宏 | 議價 | 議價 | 議價 | 詳細報價連結 |
2005年08月01日
星期一
星期一
微妙軟體致力3D虛擬實境圖像技術 |微妙軟體
擁有專業3D/VR技術團隊的微妙軟體,係台灣首家致力於3D虛
擬實境圖像技術,目前資本額三.五億元,去年營運達成損益平衡後
,今年至七月十五日止營收已達五千九百萬元,下半年隨小型遊戲機
台出貨增加,今年營收可望挑戰十五億元,日前由元大京華證券進行
上市櫃輔導,預計將成為國內第三家上市櫃遊戲機廠商,計畫明年第
一季辦理公開發行,申請股票興櫃。
一九九五年由董事長彭清雲成立的微妙軟體,嘗試領域包括遊戲機、
互動平台及3D網頁,但都未能成功,直到去年參加英國CASIN
O遊戲機大展後,預估二○○六年全球遊戲機市場規模可達四百九十
三億美元,且年複合平均成長率預估為七.三%,在看好3D/VR
將成為市場主流後,初估目前3D產品僅佔市場一%比重,汰舊換新
商機可期。
微妙軟體九十三年底已開放出二套大型3D/VR CASINO遊
戲「3D賽狗」及「3D百家樂」,八月份接到訂單,已出貨九十台
,由於市場反應熱絡,也締造公司進入3D CASINO市場,第
一年就損益平衡的傲人佳績。
參考CLOBAL-DFCINTELLIGENCE研究機構對全
球遊戲市場規模統計資料,二○○三年至二○○八年全球ARCAD
E市場規模將呈逐年穩定成長的趨勢,以國內有核准執照經營的遊戲
場來看,每年也有八十五至一百一十億元市場規模。
ONLINE-GAMELING市場逐年等倍速成長,微妙著手規
畫相關產品,預計年底有二套產品入列豐富產品線;八月辦理哥斯大
黎加申請線上CASINO公司,戮力拓展全球海外市場(包括歐、
美及亞太市場),期許成為市場最具競爭力的領導廠商。
擬實境圖像技術,目前資本額三.五億元,去年營運達成損益平衡後
,今年至七月十五日止營收已達五千九百萬元,下半年隨小型遊戲機
台出貨增加,今年營收可望挑戰十五億元,日前由元大京華證券進行
上市櫃輔導,預計將成為國內第三家上市櫃遊戲機廠商,計畫明年第
一季辦理公開發行,申請股票興櫃。
一九九五年由董事長彭清雲成立的微妙軟體,嘗試領域包括遊戲機、
互動平台及3D網頁,但都未能成功,直到去年參加英國CASIN
O遊戲機大展後,預估二○○六年全球遊戲機市場規模可達四百九十
三億美元,且年複合平均成長率預估為七.三%,在看好3D/VR
將成為市場主流後,初估目前3D產品僅佔市場一%比重,汰舊換新
商機可期。
微妙軟體九十三年底已開放出二套大型3D/VR CASINO遊
戲「3D賽狗」及「3D百家樂」,八月份接到訂單,已出貨九十台
,由於市場反應熱絡,也締造公司進入3D CASINO市場,第
一年就損益平衡的傲人佳績。
參考CLOBAL-DFCINTELLIGENCE研究機構對全
球遊戲市場規模統計資料,二○○三年至二○○八年全球ARCAD
E市場規模將呈逐年穩定成長的趨勢,以國內有核准執照經營的遊戲
場來看,每年也有八十五至一百一十億元市場規模。
ONLINE-GAMELING市場逐年等倍速成長,微妙著手規
畫相關產品,預計年底有二套產品入列豐富產品線;八月辦理哥斯大
黎加申請線上CASINO公司,戮力拓展全球海外市場(包括歐、
美及亞太市場),期許成為市場最具競爭力的領導廠商。
上一則:微妙軟體規劃上櫃, 元京證輔導
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