

遊戲新幹線(未)公司新聞
法人表示,網龍近兩年來聚焦端遊轉手遊策略成功,新作推出後有 望寫下不錯成績,整體後市營運看好。
智冠今年第一季營收19.20億元,較去年同期成長28%,稅後淨利 2.53億元,年增五成,每股盈餘2.08元,創下9年來單季新高表現。 展望第二季營運,以旗下子公司網龍新作《黃易群俠傳M》為近期重 要亮點。
法人表示,《黃易群俠傳》為網龍在2006年推出的知名端遊,預計 將於6月底正式推出,近期已陸續啟動測試活動。據悉,《黃易群俠 傳》當年推出時,上線首月貢獻營收近7,000萬元,次月更貢獻近8, 000萬元,產品延續力較非IP遊戲更強。經典端遊在過去已經累積一 定的會員忠誠度,轉為手遊後,將可受惠於懷舊情懷,有望帶動營收 攀升。
除網龍以外,智冠IP品牌授權方面,3D奇幻武俠RPG手遊《天地劫 》將於5月在中國展開首次測試,該遊戲由智冠IP授權、紫龍遊戲開 發。法人預估,《天地劫》將有望於今年第四季在中國推出,為智冠 帶來貢獻。
而在遊戲新幹線部分,今年2月代理的《古劍奇譚網路版》獲得玩 家青睞,加上攜手宇峻奧汀(3546)聯合發行MMORPG國戰手遊《三國 群英傳M》 營收延續力優於原先預期,帶動遊戲新幹線第一季營收年 增達166%,單季營收站上8年新高,致獲利5,452萬元,超越2019年 全年貢獻。法人認為,兩款遊戲的產品定位都屬於生命週期較長的手 遊,預期新幹線獲利動能有望持續至今年第四季。
在金融科技事業領域,智冠子公司藍新集團今年第一季已轉虧為盈 ,獲利450萬,接下來將持續推動《ezAIO簡單收》線下多元收款整合 服務,並預計陸續在全台千家中小型連鎖、個人商店等佈建使用。
遊戲新幹線再創佳績,台灣遊戲股逆勢上揚
近期來,由於疫情影響,宅娛樂成為消費者居家生活的主要選擇,這一趨勢也帶動了台灣遊戲股的強勁表現。根據最新新聞報導,台灣遊戲股在第一季業績上漲的基礎上,第二季營運前景看漲,預計暑假旺季將繼續帶來好成绩。
其中,鈊象(3293)和智冠(5478)兩大遊戲股表現亮眼。鈊象首季營收達18.94億元,年增長達94.03%,稅後獲利更是創下歷史新高。而智冠則是因旗下遊戲新幹線推出的新作品暢旺,首季營收達19.21億元,稅後獲利增長近五成。
值得注意的是,即便本周以來各國陸續解封,但疫情二次爆發的風險仍然存在,這對遊戲股來說反而是一個好機會,因為宅娛樂的需求仍然存在。此外,遊戲股的表現也逆勢於大盤疲弱,顯示出其獨特的抗風險能力。
雖然統一投顧董事長黎方國提醒投資人要維持逢低布局策略,並聚焦防疫、漲價及印刷電路板(PCB)等族群,但國泰證期經理蔡明翰則認為,遊戲股短線操作可,但中長線則要謹慎。這也提醒了投資者在看好遊戲股的同時,也要注意市場風險。
總結來說,在疫情這一特殊背景下,台灣遊戲股表現出強大的抗風險能力,預計在未來一段時間內仍將保持良好的發展勢頭。
法人指出,今年受惠疫情關係延後開學,甚至因居家辦公帶動宅娛樂發酵,促使遊戲股旺季延長,直到3、4月營收仍維持高檔表現,況且本周以來陸續解封的各國卻又傳出確診案例,第二波疫情恐將再度來襲,也為遊戲股持續挹注營運動能。
遊戲股王鈊象受惠旗下五大產品發威及手機遊戲占比提高,加上宅娛樂商機助推下,首季營收達18.94億元,年增94.03%,稅後獲利達7.92億元,季增30.05%,年增1.49倍,不但賺逾一股本,更刷新歷史新高紀錄,每股大賺11.24元。
鈊象4月營收繳出5.94億元成績,今年以來首度跌破6億元大關,月減8.78%,但較去年同期仍大幅成長75.24%。外資籌碼持續偏多下,鈊象12日由低檔反彈,上漲3.37%,收在522元。
智冠同樣表現不斐,受惠子公司遊戲新幹線二款新作暢旺,首季營收達19.21億元,稅後獲利達2.54億元,年增近五成,每股盈餘2.08元,創下近9年來單季新高,4月營收也持續站穩7億元大關,推升股價續沿5日線震盪走高,12日更在外資力挺下,帶量走揚1.81%,續朝百元關卡邁進。
遊戲股雙箭頭助威下,網龍、橘子、歐買尬等個股也紛紛收紅,反觀辣椒、宇峻、大宇資及傳奇,則出現獲利回吐賣壓,終場收黑。
統一投顧董事長黎方國指出,台股自低點反彈以來已累積逾2,500點漲幅,加上半年線之上壓力重重,以及下周大陸兩會召開,恐影響市場追高意願,因此建議投資人維持逢低布局策略,聚焦防疫、漲價及印刷電路板(PCB)等族群。
國泰證期經理蔡明翰則認為,遊戲股與大盤背道而馳,疫情若高點過去,第三季恐有旺季不旺的疑慮,投資人短線操作遊戲股沒有問題,但中長線上則要謹慎小心。
新冠肺炎疫情讓大家越來越愛待在家裡,這也讓宅經濟商機紛紛湧現,其中遊戲市場更是熱絡得不得了。台灣遊戲通路龍頭廠智冠(5478)近期就表現亮眼,子公司遊戲新幹線推出的遊戲新品讓業績開出紅盤,遊戲通路本業也持續擴張,整體營運表現看起來相當樂觀。 智冠今年前兩個月的合併營收達11.67億元,年增長18.1%,這主要得益於子公司網龍轉虧為盈以及本業的穩健發展。去年智冠的每股純益就有5元,今年在各項事業的推動下,以及子公司陸續轉虧為盈的帶動,全年營運有望維持在高檔水準。 由於疫情影響,大家花在遊戲上的時間變長,外出消費的意願降低,這也讓遊戲虛擬寶物的消費力大幅提升,進而帶動遊戲市場的商機擴大。智冠在台灣的通路市占率最高,自然也受惠於這波商機。 另外,智冠的子公司遊戲新幹線與宇峻聯合發行的國戰手遊《三國群英傳M》也表現出色,成功吸引老玩家回歸,目前註冊玩家會員數已經超過100萬人。這款遊戲還在App Store和Google Play上取得了優秀的銷售成績,分別登上第一名和第二名,創下了國產手遊的紀錄,對於推升智冠的業績表現,相信會有顯著的貢獻。
智冠在遊戲通路業績增長挹注下,今年前二月合併營收11.67億元,年增18.1%。智冠去年因子公司網龍轉虧為盈以及本業穩健,全年每股純益5元,今年在各項事業體推升,以及子公司陸續轉虧為盈帶動下,全年營運有望維持高檔水準。
法人表示,新冠肺炎疫情持續升溫,玩家玩遊戲的時間變長,而且外出消費的意願降低,進而刺激遊戲虛擬寶物消費力大幅提升,帶動遊戲市場商機擴大,智冠在台灣通路市占率最高,受惠大。
據悉,智冠子公司遊戲新幹線與宇峻聯合發行的國戰手遊《三國群英傳M》,成功集結老玩家回歸體驗,目前註冊玩家會員數已逾100萬人,日前更快速登上遊戲暢銷榜App Store第一名、Google Play第二名,締造國產手遊最高紀錄,有望推升業績表現。
遊戲新幹線來了!宇峻3546旗下《三國群英傳M》大改版,4月營收看漲
台灣遊戲研發大廠宇峻(3546)近日來頭轉得超級好,旗下超人气手遊《三國群英傳M》宣布將進行上市以來的首次大改版,這一動作預計將大幅提升玩家的購買欲,為4月的營收帶來新的成長動能,讓整個上半年的運營表現更加亮眼。
從2月中旬上市至今,《三國群英傳M》的熱銷程度讓宇峻的2月份營收直接衝上1.31億元,月增長達38.6%,年增長則有46.9%,創下了近五個月的新高,同時也是歷史同期次高,業績表現明顯優於業內其他公司。而3月份,由於這款遊戲的完整貢獻,預計單月營收將有機會創下新高。
市場分析人士估計,《三國群英傳M》在2月份上市後的11天內,就為宇峻帶來了約5,000萬元的單月營收。而在3月份,這款遊戲將在整個月的時間內為宇峻帶來收入,預計營收將超過1.6億元,創下新的歷史紀錄。
這款耗時兩年開發的《三國群英傳M》成功移植了過去電腦版的橫向戰鬥元素,宇峻與智冠旗下的遊戲新幹線採取了聯合營運的模式。在遊戲上架後,宇峻認列營收,並與新幹線進行營收拆分,行銷費用則由新幹線負擔。這種細節分工的合作模式,有效提升了宇峻的營運穩定性。
宇峻受惠《三國群英傳M》自2月中上市以來熱銷,2月營收衝上1.31億元,月增38.6%、年增46.9%,創近五個月以來新高、歷史同期次高,業績表現優於同業,而3月因可完整貢獻,預料單月營收有機會創新高。
法人推估,《三國群英傳M》2月僅上市11天就挹注宇峻單月營收約5,000萬元,3月在完整挹注下,估計營收將更可觀,有望帶動單月營收達1.6億元,寫下歷史新高紀錄。
據悉,《三國群英傳M》歷時二年開發,完整移植過去電腦版的橫向戰鬥精隨,該款作品由宇峻與智冠旗下遊戲新幹線採聯合營運模式,上架商宇峻認列營收後進行拆分,行銷費用由新幹線負擔,透過細項分工,可提高宇峻營運穩定性。
智冠科技(5478)去年交出亮眼成績單,合併營收達58.29億元,稅後淨利6.11億元,年增32.35%,每股盈餘更達5元,創下近9年來新高。該公司表示,雖然去年僅推出一款自製及兩款代理小品遊戲,但獲利表現依然出色。展望今年,智冠將在多款遊戲發行挹注下,有望再創佳績。
智冠科技董事會通過決議,預計配發現金股利每股4元,並實施第九次庫藏股作業,轉讓股份予員工,買回股數預計達150萬股,買回區間價格為每股50元至100元間,執行期間為3月26日至5月25日。
2019年,智冠科技本業經銷通路穩健成長,中華網龍專注於經典線上遊戲移植手遊作品,推出《戀愛盒子M》中英文版,並成功授權推出《吞食天地M》泰國及越南版本,拓展海外市場,帶動全年獲利7,884萬元。
遊戲新幹線則穩定營運既有端遊,並引進HTML5跨平台遊戲產品線,下半年加入《魔姬本願》、《流火之詩》兩款作品,全年貢獻3,584萬元。藍新科技去年代收付交易額穩健增長,已建立一定的市場經濟規模,反轉過往投資發展期的虧損,合計虧損1,170萬元,較前一年度虧損8,521萬元,年減86.27%。
今年,智冠科技將致力發展數位遊戲、網路廣告行銷及金融科技三大事業領域。遊戲事業群方面,子公司遊戲新幹線二月兩款新作齊發,和宇峻奧汀聯合發行的MMORPG國戰手遊《三國群英傳M》以及另一款仙俠線上遊戲《古劍奇譚網路版》皆取得不錯的成績,推升2月營收創近8年來新高。
中華網龍則以過往擅長的大型MMORPG開發優勢,陸續啟動各大端遊IP移植手遊計畫,今年將首發登場的是《黃易群俠傳M》手遊新作。金融科技事業群方面,藍新集團持續發展金流服務,旗下子公司簡單行動支付推動《ezAIO簡單收》實體商店多元收款整合服務,期望擴大實體商店通路佈局,打通支付市場消費應用層面,建構多元完善的行動支付生態圈。
展望2020年,集團在多款遊戲的發行挹注下,有機會再創佳績。董 事會亦通過決議,預計配發現金股利每股4元,同時決議實施第九次 庫藏股作業,目的為轉讓股份予員工,預計買回股數1,500,000股, 買回區間價格為每股50元至100元間,執行期間為3月26日至5月25日 。
智冠指出,2019年本業經銷通路穩健成長,中華網龍專注開發經典 線上遊戲移植手遊作品,除了有新作《戀愛盒子M》中英文版上市, 也成功授權推出《吞食天地M》泰國及越南版本,拓展海外市場,帶 動全年獲利7,884萬元。
遊戲新幹線穩定營運既有端遊,並引進HTML5跨平台遊戲產品線, 去年下半年加入《魔姬本願》、《流火之詩》兩款作品,全年貢獻3 ,584萬元。另外藍新科技去年代收付交易額穩健增長,已建立一定的 市場經濟規模,反轉過往投資發展期的虧損,合計虧損1,170萬元, 較前一年度虧損8,521萬元,年減86.27%。
展望今年,智冠強調致力發展數位遊戲、網路廣告行銷及金融科技 三大事業領域。遊戲事業群方面,子公司遊戲新幹線二月兩款新作齊 發,和宇峻奧汀聯合發行的MMORPG國戰手遊《三國群英傳M》以及另 一款仙俠線上遊戲《古劍奇譚網路版》皆取得不錯的成績,推升2月 營收創近8年來新高。
中華網龍以過往擅長的大型MMORPG開發優勢,陸續啟動各大端遊I P移植M手遊計畫,今年將首發登場的是《黃易群俠傳M》手遊新作。 金融科技事業群方面,藍新集團持續發展金流服務,旗下子公司簡單 行動支付推動《ezAIO簡單收》實體商店多元收款整合服務,期望擴 大實體商店通路佈局,打通支付市場消費應用層面,建構多元完善的 行動支付生態圈。
智冠(5478)旗下遊戲新幹線近期盛事連連,宣布即將推出新款3D仙俠類線上遊戲《古劍奇譚網路版》,預計6日展開刪檔封測,同時展開強勁的線上行銷活動,目的就是要吸引廣大玩家加入遊戲,為公司本季業績帶來新動能。智冠去年前三季每股純益3.65元,表現亮眼,創下七年來最佳紀錄,法人預測今年業績將更上一層樓。
智冠去年表現亮眼,每股純益3.65元,比前一年同期成長87.5%,這主要得益於遊戲通路的穩健成長,以及子公司陸續扭虧為盈。特別是網龍子公司,將推出新款手機遊戲《黃易M》,預計將為智冠帶來可觀的獲利。
網龍擅長自主研發遊戲,這不僅能省下昂貴的代理權利金,還能將遊戲授權到海外市場,獲得分潤,進而將獲利極大化。在行銷及通路方面,因有母公司智冠的支持,網龍在市場上具有相當的競爭優勢。
遊戲新幹線以代理遊戲為主,目前即將上市的《古劍奇譚網路版》和與宇峻聯合營運的《三國群英傳M》都受到市場關注,這兩款遊戲預計將成為遊戲新幹線今年營運的主軸。
智冠集團集遊戲通路、營運、研發、美術代工及金流事業於一身,今年來在各個領域都有收穫。智冠負責遊戲通路,遊戲新幹線負責營運,網龍專注遊戲開發,智凡迪則以行銷為主,智樂堂則是美術代工,而藍新科技則提供金流服務,整體運作流暢,成效顯著。
智冠去年前三季每股純益3.65元,優於前一年同期的1.97元,是七年來最佳表現。法人指出,智冠今年業績樂觀,除受惠本業遊戲通路穩健成長,更因子公司陸續轉虧為盈;其中網龍因有新款手遊《黃易M》將上市,有望挹注智冠可觀獲利。
由於網龍擅長自行研發遊戲,不僅可省去昂貴的代理權利金,還能授權到海外市場獲得分潤,因此能將獲利極大化,毛利率也比一般遊戲營運商高。在行銷及通路方面,因有母公司智冠支援,因此相當有競爭優勢。
至於遊戲新幹線,主要以代理遊戲為主,目前除《古劍奇譚網路版》即將上市,該公司與宇峻聯合營運的《三國群英傳M》也受市場關注,估計二款遊戲將是遊戲新幹線今年營運主軸。
智冠集團聚焦遊戲通路、營運、研發、美術代工及金流事業,今年來都有收穫;其中智冠負責遊戲通路,遊戲新幹線負責營運,網龍致力遊戲開發,智凡迪以行銷為主,智樂堂是美術代工,藍新科技提供金流服務。
宇峻12月營收1.22億元,月增58.8%、年增60.5%,為遊戲廠商中12月營收成長最明顯的業者,同時受惠於積極投入IP合作項目、IP策略奏效,宇峻2019年營收達11.47億元,年增1.22%,創下歷年新高。
法人指出,該公司2018年受到中國政府凍結遊戲版號影響,整體營運略顯停滯,但隨著2019上半年成功取得遊戲版號,第三季起營運已恢復正成長。看好宇峻過去與中國開發商及代理商,具有良好合作關係,加上中國政府上嚴格審查將促使小廠淡出、大廠恆大,宇峻未來在IP授權、遊戲授權表現值得期待。
展望2020年,宇峻看好幾項亮點,包括自製遊戲如手遊《三國群英傳M》、《七大罪》與單機遊戲《三國群英傳8》等大作將陸續推出。海外市場方面,《御劍神州》、《曉之軌跡M》將陸續進入韓國市場、《七大罪》除了台灣也會推廣到港澳、日本。《三國群英傳M》也計畫發行至中國,歐美,東南亞等海外8個地區。宇峻表示,IP授權2020年將展現新成果、海外市場拓展也增添不少動能,長線佈局未來將再創佳績。
智冠12月營收4.78億元,2019年營收為57.34億元,年增3.88%。智冠表示,農曆新年即將到來,智冠集團MyCard眾多合作遊戲春節活動陸續開跑,子公司多款遊戲新作也將參展「2020台北國際電玩展」,包含中華網龍MMORPG手遊《黃易M》、遊戲新幹線與宇峻奧汀聯合展出的策略國戰手遊《三國群英傳M》以及遊戲新幹線最新代理的3D仙俠線上遊戲《古劍奇譚網路版》,都將有望為營運增添柴火。
網路行銷媒體子公司一帆數位除積極拓展數位媒體業務,也發表最新研發的數位廣告技術平台「AdHero」,結合數據科學、AI技術、創意分析與資訊安全,以四大核心應用有效解決行銷痛點,協助合作夥伴提升廣告行銷成效。
金融科技事業群藍新集團2019年線上代收代付業務持續成長突破,2020年更要全力衝刺實體通路布局,重點聚焦針對線下門市開發的《ezAIO簡單收》智慧支付多元收款整合平台,為全台實體商店快速導入多元收款能力,並同步推廣《ezPay簡單付》電子錢包,擴展行動支付使用場景,讓大眾體驗行動支付的便利性。
遊戲大廠智冠集團(5478)近期傳來喜訊,旗下子公司遊戲新幹線成功地在北、中、南三地舉辦了《三國群英傳M》的玩家見面會,吸引了廣大玩家的關注。這款新手游的上市即將成為市場一大亮點,預計將為智冠集團帶來業績的顯著增長。
作為經典遊戲《三國群英傳》的繼承者,《三國群英傳M》由宇峻自主研發,不僅承襲了單機遊戲的經典元素,還將遊戲體驗從電腦版延伸至手機平台。遊戲中獨特的橫向戰鬥、策略養成以及國戰攻城掠地的玩法,讓玩家們回味無窮。
值得一提的是,《三國群英傳Online》曾經創下台港澳同時在線30萬人、累積超過2,000萬註冊玩家的驚人紀錄,並成功授權至多個國家地區。此次手機版《三國群英傳M》的推出,預計將吸引大量老玩家回流,並吸引新玩家加入。
遊戲新幹線與宇峻的聯合營運,使得《三國群英傳M》成為今年上半年最受矚目的策略型手遊大作。而智冠集團去年前三季的每股純益達到3.65元,優於前年同期的1.97元,創下七年來最佳表現。
智冠董事長王俊博對於今年集團的發展持樂觀態度,他提到,在遊戲通路、網龍新款手遊《黃易M》以及金流事業群業務的挹注下,全年營運前景看好。雖然遊戲市場競爭激烈,但智冠集團布局廣闊,各子公司專注業務並進行資源整合,讓集團在去年交出了一份令人滿意的成績單。今年隨著新遊戲的陸續推出和金流事業群業務的穩步發展,業績預計將持續成長。
據了解,《三國群英傳》由宇峻自主研發,產品從單機橫跨到線上遊戲,已超過20個,以獨特的橫向戰鬥、策略養成、國戰的攻城掠地等經典玩法,深植華人玩家心中。
《三國群英傳Online》曾經創下台港澳同時在線30萬人、累積超過2,000萬註冊玩家紀錄,並成功授權至大陸、日本、南韓、東南亞、北美及俄羅斯等八個區;本次手遊版本預料可吸引許多老玩家投入以及消費。
《三國群英傳》此次從過往電腦版重製為手機版,預料可吸引許多玩家青睞,是今年度遊戲市場相當受期待的產品之一。該遊戲由遊戲新幹線及宇峻聯合營運,被國內遊戲市場視為今年上半年最受矚目的策略型手遊大作。
智冠去年前三季每股純益3.65元,優於前年同期的1.97元,是七年來最佳表現。智冠董事長王俊博日前指出,今年在本業遊戲通路、網龍新款手遊《黃易M》及金流事業群業務轉正等三大業務挹注下,全年營運持樂觀態度。
王俊博表示,遊戲市場競爭激烈,但集團布局廣闊,加上各子公司除專注業務,也進行資源整合,因此去年集團繳出令人滿意的成績單;今年因新遊戲持續推出,加上金流事業群業務逐漸站穩腳步,業績仍有望持續成長。
《Eternal Scarlet流火之詩》以時下最火熱的放置玩法為基礎,結合豐富扎實的遊戲內容,打造出重度玩家與休閒玩家都能盡情享受的遊戲世界。遊戲新幹線指出,HTML5是一種網頁技術,特色是能實現跨平台、免下載、即點即玩,期盼能擴大玩家族群,帶動公司業績。
此外,遊戲新幹線同時宣布與宇峻聯合發行的三國經典手遊《三國群英傳M》,日前已舉辦高雄玩家見面會,期盼能承襲近15年的端遊內容高度還原至手機,自該遊戲消息釋出以來,吸引眾多玩家關注,該遊戲預計明年上半年推出。
智冠今年前三季每股純益3.65元,優於去年同期的1.97元,更攀上七年來單季新高。
智冠也看好子公司網龍新款手遊《黃易M》近期上市後,將吸引大批玩家消費,進一步挹注智冠未來獲利走揚。
《黃易M》是原本《黃易群俠傳Online》經典還原的角色扮演手遊新作,《黃易M》採用最新次世代PBR物理渲染技術(Physically-Based Rendering)開發,耗時二年打造,並保留豐富的故事劇情,以及懷念的特色玩法,備受玩家期待。
據悉,《古劍奇譚網路版》延續知名單機遊戲《古劍奇譚》第一代至第三代的故事劇情,擁有龐大的遊戲世界觀,還有豐富的沙盒玩法、4K美術極致畫面,以及ARPG即時戰鬥模式,將帶領玩家感受大型線上遊戲獨有的互動及趣味性,再掀仙俠風潮。
遊戲新幹線副總經理張益民表示,遊戲新幹線2002年成立,深耕台港澳大型遊戲在地化營運服務,代理超過百款多元題材的遊戲產品,也是台灣最具規模的線上遊戲經營團隊,此次新遊戲有信心獲得玩家青睞,挹注母公司智冠業績表現。
智冠今年前三季每股純益3.65元,優於去年同期的1.97元;法人看好,智冠另一家子公司網龍新款手遊《黃易M》近期上市後,將吸引大批玩家消費,進一步挹注智冠獲利走揚。
據悉,《黃易M》是原本《黃易群俠傳Online》經典還原的角色扮演手遊新作,《黃易M》採用最新次世代PBR物理渲染技術(Physically-Based Rendering)開發,耗時二年打造,並保留豐富的故事劇情,以及懷念的特色玩法,備受玩家期待。
法人表示,由於網龍擅長自行研發的遊戲,可省去昂貴的代理權利金,還能授權到海外市場獲得分潤,能將獲利極大化,毛利率也比一般遊戲營運商高。而行銷以及通路方面,由於有智冠支援,因此很有競爭優勢。
《三國群英傳》由台灣老牌遊戲研發公司宇峻自主研發,旗下系列 產品從單機橫跨到線上遊戲,至今已超過20個年頭,曾創下台港澳同 時30萬人在線紀錄,累積超過2,000萬註冊玩家,也成功授權至中國 、日本、韓國、東南亞、北美、俄羅斯等八個國家,為華人三國遊戲 之光。
遊戲新幹線副總經理張益民表示,遊戲新幹線字2005年取得《三國 群英傳Online》代理,至今營運邁入第15年,仍是公司主力產品之一 ,也是業界少見的實力派長青遊戲,此次再度與宇峻合力推出手遊版 ,完整還原端游核心樂趣與玩法,並藉由台灣在地開發商與營運商的 合作模式,擴大會員服務保證,塑造大型端游轉手遊的里程碑。
宇峻奧汀總經理孫守頤也表示,遊戲新幹線不僅是當年讓《三國群 英傳Online》在兩岸三地發光發熱的重要推手,也是公司多年革命情 感與身後合作默契的重要夥伴。此次新推出的手遊版將會針對手機操 作及需求做優化調整,過去受限於電腦設備、環境等因素導致無法人 人參戰,手遊版本的便利性將更能實現全民皆兵的目標,改善過去端 遊在指揮作戰的不方便,不需語音、打字溝通,讓玩家能更有效率的 戰鬥。
宇峻董事長劉信表示,和智冠合作25年來,旗下不少遊戲都是交給 智冠打理,智冠也提供了不少的資源與行銷協助,因此這次經典遊戲 復刻,也選擇和智冠合作,期望延續經典再創佳績。
智冠董事長王俊博表示,宇峻、智冠、遊戲新幹線對於這次經典端 遊走向手遊,三家公司都感到期待、信任與信心,也期望台灣遊戲業 者能在華人世界有一片天。該產品預計12月會舉行第一次北中南玩家 見面會,1月在進行為期一周的玩家測試,預計第一季正式上線。
智冠進一步指出,《三國群英傳Online》15年來遊戲在兩岸三地累 計營收達40億元以上,上市初期採月費制一年營業額達二億元以上, 後期加入免費商城制後成長到五億元,對於這次端遊走向手遊,期望 喚回老玩家、並進一步招進新玩家,同時承諾《三國群英傳M》會是 長期經營的產品,也期望手遊能達到端遊的水準。宇峻同時也強調, 單機版的三國群英傳第八代正在持續開發中,並沒有因為手遊版而取 消經典作品的開發。
據了解,《三國群英傳》由宇峻自主研發,產品從單機橫跨到線上遊戲,已超過20個,以獨特的橫向戰鬥、策略養成、國戰的攻城掠地等經典玩法,深植華人玩家心中。
《三國群英傳》此次從過往電腦版重製為手機板,預料可吸引許多玩家青睞,是明年度遊戲市場相當受期待的產品之一。
智冠董事長王俊博與宇峻董事長劉信也同台出席,王俊博指出,和宇峻已合作25年,此次是以抬轎者身分協助,會在遊戲上市時提供通路、行銷、營運等各式服務,有信心為宇峻新遊戲造勢,打出漂亮的一仗。
劉信表示,過去《三國群英傳》單機版及online端遊都交給智冠及遊戲新幹線發行與營運,這次手機版也是持續合作,目前該遊戲定位為S級產品,加上與智冠集團共同營運,預料上市後能在排行榜獨領風騷。
《三國群英傳Online》曾經創下台港澳同時在線30萬人、累積超過2,000萬註冊玩家紀錄,並成功授權至大陸、日本、南韓、東南亞、北美及俄羅斯等八個區。
智冠今年8月營收4.82億元,較上個月成長7.76%,今年1至8月累計營收達37.80億元,年增幅15.39%。
智冠表示,近期旗下子公司中華網龍(3083)提前慶祝《吞食天地M》手遊上市即將屆滿周年,8月下旬起推出一系列周年慶活動並增加一系列新內容,吸引玩家回流消費,近期也將開啟越南地區服務,屆時網龍將可享有營運的權利金分成。
另外,網龍旗下神嵐遊戲以《落櫻散華抄》作品延伸的手遊新作《落櫻御神帖》則預計於今年夏天與玩家見面,明年也有其他經典端遊轉手機遊戲的作品將推出,預期網龍今年營收、獲利表現將有望較去年樂觀。
在子公司遊戲新幹線的部分,智冠表示,近期則是為迎接中秋節到來,為旗下代理線上遊戲《完美世界2Online》、《三國群英傳Online》、《新天龍八部Online》以及日系放置型H5遊戲《魔姬本願》也帶來多項慶祝活動。
金融科技事業部分,藍新集團聚焦全方位支付產業鏈發展布局,子公司簡單行動支付旗下全新服務「ezAIO簡單收」智慧支付平台,則陸續進駐實體商店應用,提供整合金流、POS、帳務、管理系統於一機的多元支付方案,拓展更多線下支付應用場域。另外,《ezPay簡單付》電子錢包今年擴大參與台北市政府舉辦的台北美食月活動,攜手台北市200家餐飲業者合作,搶攻美食商機。
法人表示,去年智冠在非遊戲事業營收的16億元中,金流事業營收占約6億元,虧損金額則約為0.77億元,主要營收來自線上的金流代收付,去年處理交易規模達350億元,法人預期,今年智冠金流事業處理的交易規模將成長至400∼450億元,而隨著營運規模放大,預期虧損也將大幅縮小。
智冠為國內老牌遊戲通路商,旗下MyCard遊戲通路市占高達六成以上,近年受到子公司網龍虧損拖累,致使獲利表現較不突出,網龍去年營運好轉,今年上半年開始賺錢,帶動智冠獲利表現向上。
法人表示,MyCard及端遊營運事業體衰退情況均已落底,加上網龍近年積極研發,加強對於手遊介面、玩法與營運的相關經驗,營運轉佳。此外,金流服務及數位行銷事業隨著營收規模提升,獲利持續好轉,預料智冠今年整體營收約58.4億元,明年將達68.3億元。
智冠在2012年以前股利配發率均為70%至80%,近年受子公司開拓新業務虧損較高影響,下滑至60%,在子公司營運漸上軌道後,未來配發率將回升至早期的水準,有助公司評價提升。
法人強調,智冠所屬的業務較不受美中貿易戰影響,而手機遊戲市場每年都不斷擴大,智冠所涵蓋的業務範圍較廣,業績表現有望隨著遊戲產業成長而走強。
智冠第2季營收13.61億元,季減9.1%,年增20.1%;稅後純益1.3億元,季減23.2%,每股純益1.06元,創六年來同期新高;上半年稅後純益2.99億元,每股純益2.45元。
目前智冠集團聚焦遊戲通路、營運、研發、行銷、美術代工及金流事業等領域,今年以來都有收穫;其中,智冠負責遊戲通路,子公司遊戲新幹線負責營運,網龍致力遊戲開發,智凡迪以行銷為主,智樂堂是美術代工,藍新科技提供金流服務。