遊戲新幹線(未)公司新聞
智冠集團今年1∼8月累計營收49.41億元,較去年同期成長31%。 以獲利來看,上半年稅後淨利5億元,年增67%,每股盈餘(EPS)4 .1元,獲利寫下十年同期新高。
智冠表示,回顧8月,子公司遊戲新幹線與宇峻奧汀聯合發行的手 遊《三國群英傳M》,8月迎來遊戲上線半週年慶典,開放「超級世界 王-呂布」及多項福利活動吸引玩家參與。目前遊戲正在舉辦的大型 軍團賽事「百萬獎金爭霸賽」,即將在本週末進行12強複賽,有望刺 激遊戲熱度。
中華網龍《黃易群俠傳M》則在8月推出改版,線上遊戲《飄流幻境 Online》也將於9月23日推出全新版本「羅德島傳說」,以吸引老玩 家回流。
金融科技事業部分,隨著下半年電商消費旺季開跑,在99、雙10、 雙11、聖誕節等活動助攻下,旗下藍新集團線上代收付業務也逐步升 溫,線下《ezAIO簡單收》多元支付收款服務也正積極拓展合作實體 通路,近期《ezAIO簡單收》已與不少業者合作,包括獲三井、True Yoga、歐舒丹等知名品牌導入,若不包含全台灣1,000家的全聯福利 中心,目前已有共600家商家導入《ezAIO簡單收》。
智冠公司(5478)庫藏股買回作業屆滿,結果僅實際買回561張,執行率達37%,公司表示,這是為了維護股東權益和市場機制,同時也考慮到資金運用的效益。近期宅經濟興盛,智冠公司遊戲業務增長,玩家在線人數增加,消費力提升,使得遊戲通路和遊戲代理業務都有顯著成長。子公司陸續扭虧為盈,今年首季獲利大幅上升,每股純益達2.08元,創九年來單季新高。市場分析師預測,雖然遊戲傳統淡季,但智冠遊戲通路穩定增長,子公司網龍和遊戲新幹線表現不斷上漲,預計第三季將因網龍新遊戲《黃易群俠傳M》帶動業績。另外,智冠IP授權和紫龍遊戲開發的3D奇幻武俠RPG手遊《天地劫》也將在年底前上市,預計為公司帶來營運分潤,有利全年獲利。
智冠今年受惠近期宅經濟發威,玩家在線人數增加、消費力提升,進而帶動遊戲通路、遊戲代理二大業務成長,加上子公司陸續轉虧為盈,今年首季獲利季增約54%,每股純益2.08元,優於市場預期的1.5至1.7元,攀上九年來單季高點。
法人指出,雖然本季是遊戲傳統淡季,但智冠遊戲通路穩健成長,加上子公司網龍、遊戲新幹線的表現漸入佳境,估計將本季營運淡季不淡,第3季因網龍新遊戲《黃易群俠傳M》將完整貢獻業績,因此有信心業績比第2季好。
此外,智冠IP授權、紫龍遊戲開發的3D奇幻武俠RPG手遊《天地劫》,目前已在中國大陸展開首次測試;市場預料,該遊戲將在今年底之前上市後,而智冠可獲得營運分潤,對全年獲利表現將有助益。
智冠旗下子公司網龍推出新作《黃易群俠傳M》,預計本季末正式上市,近期測試活動陸續啟動,為市場預熱。這款遊戲是網龍旗下的大型IP,曾經在端遊時代創下佳績,如今轉型手遊,預期將為智冠帶來顯著的商業效益。受到新品發布的影響,智冠股價18日盤中飆漲,收盤價上漲9.50%,創下2014年7月下旬以來新高。
法人分析,網龍近年來聚焦端遊轉手遊的策略成效顯著,新作推出後有望繼續帶來亮麗成績,整體後市運營表現值得期待。智冠今年第一季營收達19.20億元,年增28%,稅後淨利2.53億元,年增五成,每股盈餘2.08元,創下9年來單季新高。第二季的營運展望,將以《黃易群俠傳M》為重要亮點。
《黃易群俠傳》這款遊戲原在2006年推出,當時上線首月貢獻營收近7,000萬元,次月更是達到近8,000萬元,產品延續力強大。轉型手遊後,預計將吸引大量懷舊玩家,帶動營收增長。此外,智冠IP品牌授權的3D奇幻武俠RPG手遊《天地劫》也將於5月在中國展開首次測試,預計今年第四季正式推出,為智冠帶來新的貢獻。
遊戲新幹線方面,今年2月代理的《古劍奇譚網路版》受到玩家青睞,與宇峻奧汀聯合發行的《三國群英傳M》也表現出色,帶動遊戲新幹線第一季營收年增達166%,創下8年來單季新高。法人預估,這兩款遊戲的獲利動能有望持續至今年第四季。
在金融科技領域,智冠子公司藍新集團今年第一季已成功扭虧為盈,獲利450萬元。接下來,藍新集團將持續推動《ezAIO簡單收》線下多元收款整合服務,並計劃在全台千家中小型連鎖、個人商店等佈建使用。
法人表示,網龍近兩年來聚焦端遊轉手遊策略成功,新作推出後有 望寫下不錯成績,整體後市營運看好。
智冠今年第一季營收19.20億元,較去年同期成長28%,稅後淨利 2.53億元,年增五成,每股盈餘2.08元,創下9年來單季新高表現。 展望第二季營運,以旗下子公司網龍新作《黃易群俠傳M》為近期重 要亮點。
法人表示,《黃易群俠傳》為網龍在2006年推出的知名端遊,預計 將於6月底正式推出,近期已陸續啟動測試活動。據悉,《黃易群俠 傳》當年推出時,上線首月貢獻營收近7,000萬元,次月更貢獻近8, 000萬元,產品延續力較非IP遊戲更強。經典端遊在過去已經累積一 定的會員忠誠度,轉為手遊後,將可受惠於懷舊情懷,有望帶動營收 攀升。
除網龍以外,智冠IP品牌授權方面,3D奇幻武俠RPG手遊《天地劫 》將於5月在中國展開首次測試,該遊戲由智冠IP授權、紫龍遊戲開 發。法人預估,《天地劫》將有望於今年第四季在中國推出,為智冠 帶來貢獻。
而在遊戲新幹線部分,今年2月代理的《古劍奇譚網路版》獲得玩 家青睞,加上攜手宇峻奧汀(3546)聯合發行MMORPG國戰手遊《三國 群英傳M》 營收延續力優於原先預期,帶動遊戲新幹線第一季營收年 增達166%,單季營收站上8年新高,致獲利5,452萬元,超越2019年 全年貢獻。法人認為,兩款遊戲的產品定位都屬於生命週期較長的手 遊,預期新幹線獲利動能有望持續至今年第四季。
在金融科技事業領域,智冠子公司藍新集團今年第一季已轉虧為盈 ,獲利450萬,接下來將持續推動《ezAIO簡單收》線下多元收款整合 服務,並預計陸續在全台千家中小型連鎖、個人商店等佈建使用。
遊戲新幹線再創佳績,台灣遊戲股逆勢上揚
近期來,由於疫情影響,宅娛樂成為消費者居家生活的主要選擇,這一趨勢也帶動了台灣遊戲股的強勁表現。根據最新新聞報導,台灣遊戲股在第一季業績上漲的基礎上,第二季營運前景看漲,預計暑假旺季將繼續帶來好成绩。
其中,鈊象(3293)和智冠(5478)兩大遊戲股表現亮眼。鈊象首季營收達18.94億元,年增長達94.03%,稅後獲利更是創下歷史新高。而智冠則是因旗下遊戲新幹線推出的新作品暢旺,首季營收達19.21億元,稅後獲利增長近五成。
值得注意的是,即便本周以來各國陸續解封,但疫情二次爆發的風險仍然存在,這對遊戲股來說反而是一個好機會,因為宅娛樂的需求仍然存在。此外,遊戲股的表現也逆勢於大盤疲弱,顯示出其獨特的抗風險能力。
雖然統一投顧董事長黎方國提醒投資人要維持逢低布局策略,並聚焦防疫、漲價及印刷電路板(PCB)等族群,但國泰證期經理蔡明翰則認為,遊戲股短線操作可,但中長線則要謹慎。這也提醒了投資者在看好遊戲股的同時,也要注意市場風險。
總結來說,在疫情這一特殊背景下,台灣遊戲股表現出強大的抗風險能力,預計在未來一段時間內仍將保持良好的發展勢頭。
法人指出,今年受惠疫情關係延後開學,甚至因居家辦公帶動宅娛樂發酵,促使遊戲股旺季延長,直到3、4月營收仍維持高檔表現,況且本周以來陸續解封的各國卻又傳出確診案例,第二波疫情恐將再度來襲,也為遊戲股持續挹注營運動能。
遊戲股王鈊象受惠旗下五大產品發威及手機遊戲占比提高,加上宅娛樂商機助推下,首季營收達18.94億元,年增94.03%,稅後獲利達7.92億元,季增30.05%,年增1.49倍,不但賺逾一股本,更刷新歷史新高紀錄,每股大賺11.24元。
鈊象4月營收繳出5.94億元成績,今年以來首度跌破6億元大關,月減8.78%,但較去年同期仍大幅成長75.24%。外資籌碼持續偏多下,鈊象12日由低檔反彈,上漲3.37%,收在522元。
智冠同樣表現不斐,受惠子公司遊戲新幹線二款新作暢旺,首季營收達19.21億元,稅後獲利達2.54億元,年增近五成,每股盈餘2.08元,創下近9年來單季新高,4月營收也持續站穩7億元大關,推升股價續沿5日線震盪走高,12日更在外資力挺下,帶量走揚1.81%,續朝百元關卡邁進。
遊戲股雙箭頭助威下,網龍、橘子、歐買尬等個股也紛紛收紅,反觀辣椒、宇峻、大宇資及傳奇,則出現獲利回吐賣壓,終場收黑。
統一投顧董事長黎方國指出,台股自低點反彈以來已累積逾2,500點漲幅,加上半年線之上壓力重重,以及下周大陸兩會召開,恐影響市場追高意願,因此建議投資人維持逢低布局策略,聚焦防疫、漲價及印刷電路板(PCB)等族群。
國泰證期經理蔡明翰則認為,遊戲股與大盤背道而馳,疫情若高點過去,第三季恐有旺季不旺的疑慮,投資人短線操作遊戲股沒有問題,但中長線上則要謹慎小心。
新冠肺炎疫情讓大家越來越愛待在家裡,這也讓宅經濟商機紛紛湧現,其中遊戲市場更是熱絡得不得了。台灣遊戲通路龍頭廠智冠(5478)近期就表現亮眼,子公司遊戲新幹線推出的遊戲新品讓業績開出紅盤,遊戲通路本業也持續擴張,整體營運表現看起來相當樂觀。 智冠今年前兩個月的合併營收達11.67億元,年增長18.1%,這主要得益於子公司網龍轉虧為盈以及本業的穩健發展。去年智冠的每股純益就有5元,今年在各項事業的推動下,以及子公司陸續轉虧為盈的帶動,全年營運有望維持在高檔水準。 由於疫情影響,大家花在遊戲上的時間變長,外出消費的意願降低,這也讓遊戲虛擬寶物的消費力大幅提升,進而帶動遊戲市場的商機擴大。智冠在台灣的通路市占率最高,自然也受惠於這波商機。 另外,智冠的子公司遊戲新幹線與宇峻聯合發行的國戰手遊《三國群英傳M》也表現出色,成功吸引老玩家回歸,目前註冊玩家會員數已經超過100萬人。這款遊戲還在App Store和Google Play上取得了優秀的銷售成績,分別登上第一名和第二名,創下了國產手遊的紀錄,對於推升智冠的業績表現,相信會有顯著的貢獻。
智冠在遊戲通路業績增長挹注下,今年前二月合併營收11.67億元,年增18.1%。智冠去年因子公司網龍轉虧為盈以及本業穩健,全年每股純益5元,今年在各項事業體推升,以及子公司陸續轉虧為盈帶動下,全年營運有望維持高檔水準。
法人表示,新冠肺炎疫情持續升溫,玩家玩遊戲的時間變長,而且外出消費的意願降低,進而刺激遊戲虛擬寶物消費力大幅提升,帶動遊戲市場商機擴大,智冠在台灣通路市占率最高,受惠大。
據悉,智冠子公司遊戲新幹線與宇峻聯合發行的國戰手遊《三國群英傳M》,成功集結老玩家回歸體驗,目前註冊玩家會員數已逾100萬人,日前更快速登上遊戲暢銷榜App Store第一名、Google Play第二名,締造國產手遊最高紀錄,有望推升業績表現。
遊戲新幹線來了!宇峻3546旗下《三國群英傳M》大改版,4月營收看漲
台灣遊戲研發大廠宇峻(3546)近日來頭轉得超級好,旗下超人气手遊《三國群英傳M》宣布將進行上市以來的首次大改版,這一動作預計將大幅提升玩家的購買欲,為4月的營收帶來新的成長動能,讓整個上半年的運營表現更加亮眼。
從2月中旬上市至今,《三國群英傳M》的熱銷程度讓宇峻的2月份營收直接衝上1.31億元,月增長達38.6%,年增長則有46.9%,創下了近五個月的新高,同時也是歷史同期次高,業績表現明顯優於業內其他公司。而3月份,由於這款遊戲的完整貢獻,預計單月營收將有機會創下新高。
市場分析人士估計,《三國群英傳M》在2月份上市後的11天內,就為宇峻帶來了約5,000萬元的單月營收。而在3月份,這款遊戲將在整個月的時間內為宇峻帶來收入,預計營收將超過1.6億元,創下新的歷史紀錄。
這款耗時兩年開發的《三國群英傳M》成功移植了過去電腦版的橫向戰鬥元素,宇峻與智冠旗下的遊戲新幹線採取了聯合營運的模式。在遊戲上架後,宇峻認列營收,並與新幹線進行營收拆分,行銷費用則由新幹線負擔。這種細節分工的合作模式,有效提升了宇峻的營運穩定性。
宇峻受惠《三國群英傳M》自2月中上市以來熱銷,2月營收衝上1.31億元,月增38.6%、年增46.9%,創近五個月以來新高、歷史同期次高,業績表現優於同業,而3月因可完整貢獻,預料單月營收有機會創新高。
法人推估,《三國群英傳M》2月僅上市11天就挹注宇峻單月營收約5,000萬元,3月在完整挹注下,估計營收將更可觀,有望帶動單月營收達1.6億元,寫下歷史新高紀錄。
據悉,《三國群英傳M》歷時二年開發,完整移植過去電腦版的橫向戰鬥精隨,該款作品由宇峻與智冠旗下遊戲新幹線採聯合營運模式,上架商宇峻認列營收後進行拆分,行銷費用由新幹線負擔,透過細項分工,可提高宇峻營運穩定性。
智冠科技(5478)去年交出亮眼成績單,合併營收達58.29億元,稅後淨利6.11億元,年增32.35%,每股盈餘更達5元,創下近9年來新高。該公司表示,雖然去年僅推出一款自製及兩款代理小品遊戲,但獲利表現依然出色。展望今年,智冠將在多款遊戲發行挹注下,有望再創佳績。
智冠科技董事會通過決議,預計配發現金股利每股4元,並實施第九次庫藏股作業,轉讓股份予員工,買回股數預計達150萬股,買回區間價格為每股50元至100元間,執行期間為3月26日至5月25日。
2019年,智冠科技本業經銷通路穩健成長,中華網龍專注於經典線上遊戲移植手遊作品,推出《戀愛盒子M》中英文版,並成功授權推出《吞食天地M》泰國及越南版本,拓展海外市場,帶動全年獲利7,884萬元。
遊戲新幹線則穩定營運既有端遊,並引進HTML5跨平台遊戲產品線,下半年加入《魔姬本願》、《流火之詩》兩款作品,全年貢獻3,584萬元。藍新科技去年代收付交易額穩健增長,已建立一定的市場經濟規模,反轉過往投資發展期的虧損,合計虧損1,170萬元,較前一年度虧損8,521萬元,年減86.27%。
今年,智冠科技將致力發展數位遊戲、網路廣告行銷及金融科技三大事業領域。遊戲事業群方面,子公司遊戲新幹線二月兩款新作齊發,和宇峻奧汀聯合發行的MMORPG國戰手遊《三國群英傳M》以及另一款仙俠線上遊戲《古劍奇譚網路版》皆取得不錯的成績,推升2月營收創近8年來新高。
中華網龍則以過往擅長的大型MMORPG開發優勢,陸續啟動各大端遊IP移植手遊計畫,今年將首發登場的是《黃易群俠傳M》手遊新作。金融科技事業群方面,藍新集團持續發展金流服務,旗下子公司簡單行動支付推動《ezAIO簡單收》實體商店多元收款整合服務,期望擴大實體商店通路佈局,打通支付市場消費應用層面,建構多元完善的行動支付生態圈。
展望2020年,集團在多款遊戲的發行挹注下,有機會再創佳績。董 事會亦通過決議,預計配發現金股利每股4元,同時決議實施第九次 庫藏股作業,目的為轉讓股份予員工,預計買回股數1,500,000股, 買回區間價格為每股50元至100元間,執行期間為3月26日至5月25日 。
智冠指出,2019年本業經銷通路穩健成長,中華網龍專注開發經典 線上遊戲移植手遊作品,除了有新作《戀愛盒子M》中英文版上市, 也成功授權推出《吞食天地M》泰國及越南版本,拓展海外市場,帶 動全年獲利7,884萬元。
遊戲新幹線穩定營運既有端遊,並引進HTML5跨平台遊戲產品線, 去年下半年加入《魔姬本願》、《流火之詩》兩款作品,全年貢獻3 ,584萬元。另外藍新科技去年代收付交易額穩健增長,已建立一定的 市場經濟規模,反轉過往投資發展期的虧損,合計虧損1,170萬元, 較前一年度虧損8,521萬元,年減86.27%。
展望今年,智冠強調致力發展數位遊戲、網路廣告行銷及金融科技 三大事業領域。遊戲事業群方面,子公司遊戲新幹線二月兩款新作齊 發,和宇峻奧汀聯合發行的MMORPG國戰手遊《三國群英傳M》以及另 一款仙俠線上遊戲《古劍奇譚網路版》皆取得不錯的成績,推升2月 營收創近8年來新高。
中華網龍以過往擅長的大型MMORPG開發優勢,陸續啟動各大端遊I P移植M手遊計畫,今年將首發登場的是《黃易群俠傳M》手遊新作。 金融科技事業群方面,藍新集團持續發展金流服務,旗下子公司簡單 行動支付推動《ezAIO簡單收》實體商店多元收款整合服務,期望擴 大實體商店通路佈局,打通支付市場消費應用層面,建構多元完善的 行動支付生態圈。
智冠(5478)旗下遊戲新幹線近期盛事連連,宣布即將推出新款3D仙俠類線上遊戲《古劍奇譚網路版》,預計6日展開刪檔封測,同時展開強勁的線上行銷活動,目的就是要吸引廣大玩家加入遊戲,為公司本季業績帶來新動能。智冠去年前三季每股純益3.65元,表現亮眼,創下七年來最佳紀錄,法人預測今年業績將更上一層樓。
智冠去年表現亮眼,每股純益3.65元,比前一年同期成長87.5%,這主要得益於遊戲通路的穩健成長,以及子公司陸續扭虧為盈。特別是網龍子公司,將推出新款手機遊戲《黃易M》,預計將為智冠帶來可觀的獲利。
網龍擅長自主研發遊戲,這不僅能省下昂貴的代理權利金,還能將遊戲授權到海外市場,獲得分潤,進而將獲利極大化。在行銷及通路方面,因有母公司智冠的支持,網龍在市場上具有相當的競爭優勢。
遊戲新幹線以代理遊戲為主,目前即將上市的《古劍奇譚網路版》和與宇峻聯合營運的《三國群英傳M》都受到市場關注,這兩款遊戲預計將成為遊戲新幹線今年營運的主軸。
智冠集團集遊戲通路、營運、研發、美術代工及金流事業於一身,今年來在各個領域都有收穫。智冠負責遊戲通路,遊戲新幹線負責營運,網龍專注遊戲開發,智凡迪則以行銷為主,智樂堂則是美術代工,而藍新科技則提供金流服務,整體運作流暢,成效顯著。
智冠去年前三季每股純益3.65元,優於前一年同期的1.97元,是七年來最佳表現。法人指出,智冠今年業績樂觀,除受惠本業遊戲通路穩健成長,更因子公司陸續轉虧為盈;其中網龍因有新款手遊《黃易M》將上市,有望挹注智冠可觀獲利。
由於網龍擅長自行研發遊戲,不僅可省去昂貴的代理權利金,還能授權到海外市場獲得分潤,因此能將獲利極大化,毛利率也比一般遊戲營運商高。在行銷及通路方面,因有母公司智冠支援,因此相當有競爭優勢。
至於遊戲新幹線,主要以代理遊戲為主,目前除《古劍奇譚網路版》即將上市,該公司與宇峻聯合營運的《三國群英傳M》也受市場關注,估計二款遊戲將是遊戲新幹線今年營運主軸。
智冠集團聚焦遊戲通路、營運、研發、美術代工及金流事業,今年來都有收穫;其中智冠負責遊戲通路,遊戲新幹線負責營運,網龍致力遊戲開發,智凡迪以行銷為主,智樂堂是美術代工,藍新科技提供金流服務。
宇峻12月營收1.22億元,月增58.8%、年增60.5%,為遊戲廠商中12月營收成長最明顯的業者,同時受惠於積極投入IP合作項目、IP策略奏效,宇峻2019年營收達11.47億元,年增1.22%,創下歷年新高。
法人指出,該公司2018年受到中國政府凍結遊戲版號影響,整體營運略顯停滯,但隨著2019上半年成功取得遊戲版號,第三季起營運已恢復正成長。看好宇峻過去與中國開發商及代理商,具有良好合作關係,加上中國政府上嚴格審查將促使小廠淡出、大廠恆大,宇峻未來在IP授權、遊戲授權表現值得期待。
展望2020年,宇峻看好幾項亮點,包括自製遊戲如手遊《三國群英傳M》、《七大罪》與單機遊戲《三國群英傳8》等大作將陸續推出。海外市場方面,《御劍神州》、《曉之軌跡M》將陸續進入韓國市場、《七大罪》除了台灣也會推廣到港澳、日本。《三國群英傳M》也計畫發行至中國,歐美,東南亞等海外8個地區。宇峻表示,IP授權2020年將展現新成果、海外市場拓展也增添不少動能,長線佈局未來將再創佳績。
智冠12月營收4.78億元,2019年營收為57.34億元,年增3.88%。智冠表示,農曆新年即將到來,智冠集團MyCard眾多合作遊戲春節活動陸續開跑,子公司多款遊戲新作也將參展「2020台北國際電玩展」,包含中華網龍MMORPG手遊《黃易M》、遊戲新幹線與宇峻奧汀聯合展出的策略國戰手遊《三國群英傳M》以及遊戲新幹線最新代理的3D仙俠線上遊戲《古劍奇譚網路版》,都將有望為營運增添柴火。
網路行銷媒體子公司一帆數位除積極拓展數位媒體業務,也發表最新研發的數位廣告技術平台「AdHero」,結合數據科學、AI技術、創意分析與資訊安全,以四大核心應用有效解決行銷痛點,協助合作夥伴提升廣告行銷成效。
金融科技事業群藍新集團2019年線上代收代付業務持續成長突破,2020年更要全力衝刺實體通路布局,重點聚焦針對線下門市開發的《ezAIO簡單收》智慧支付多元收款整合平台,為全台實體商店快速導入多元收款能力,並同步推廣《ezPay簡單付》電子錢包,擴展行動支付使用場景,讓大眾體驗行動支付的便利性。
遊戲大廠智冠集團(5478)近期傳來喜訊,旗下子公司遊戲新幹線成功地在北、中、南三地舉辦了《三國群英傳M》的玩家見面會,吸引了廣大玩家的關注。這款新手游的上市即將成為市場一大亮點,預計將為智冠集團帶來業績的顯著增長。
作為經典遊戲《三國群英傳》的繼承者,《三國群英傳M》由宇峻自主研發,不僅承襲了單機遊戲的經典元素,還將遊戲體驗從電腦版延伸至手機平台。遊戲中獨特的橫向戰鬥、策略養成以及國戰攻城掠地的玩法,讓玩家們回味無窮。
值得一提的是,《三國群英傳Online》曾經創下台港澳同時在線30萬人、累積超過2,000萬註冊玩家的驚人紀錄,並成功授權至多個國家地區。此次手機版《三國群英傳M》的推出,預計將吸引大量老玩家回流,並吸引新玩家加入。
遊戲新幹線與宇峻的聯合營運,使得《三國群英傳M》成為今年上半年最受矚目的策略型手遊大作。而智冠集團去年前三季的每股純益達到3.65元,優於前年同期的1.97元,創下七年來最佳表現。
智冠董事長王俊博對於今年集團的發展持樂觀態度,他提到,在遊戲通路、網龍新款手遊《黃易M》以及金流事業群業務的挹注下,全年營運前景看好。雖然遊戲市場競爭激烈,但智冠集團布局廣闊,各子公司專注業務並進行資源整合,讓集團在去年交出了一份令人滿意的成績單。今年隨著新遊戲的陸續推出和金流事業群業務的穩步發展,業績預計將持續成長。
據了解,《三國群英傳》由宇峻自主研發,產品從單機橫跨到線上遊戲,已超過20個,以獨特的橫向戰鬥、策略養成、國戰的攻城掠地等經典玩法,深植華人玩家心中。
《三國群英傳Online》曾經創下台港澳同時在線30萬人、累積超過2,000萬註冊玩家紀錄,並成功授權至大陸、日本、南韓、東南亞、北美及俄羅斯等八個區;本次手遊版本預料可吸引許多老玩家投入以及消費。
《三國群英傳》此次從過往電腦版重製為手機版,預料可吸引許多玩家青睞,是今年度遊戲市場相當受期待的產品之一。該遊戲由遊戲新幹線及宇峻聯合營運,被國內遊戲市場視為今年上半年最受矚目的策略型手遊大作。
智冠去年前三季每股純益3.65元,優於前年同期的1.97元,是七年來最佳表現。智冠董事長王俊博日前指出,今年在本業遊戲通路、網龍新款手遊《黃易M》及金流事業群業務轉正等三大業務挹注下,全年營運持樂觀態度。
王俊博表示,遊戲市場競爭激烈,但集團布局廣闊,加上各子公司除專注業務,也進行資源整合,因此去年集團繳出令人滿意的成績單;今年因新遊戲持續推出,加上金流事業群業務逐漸站穩腳步,業績仍有望持續成長。
《Eternal Scarlet流火之詩》以時下最火熱的放置玩法為基礎,結合豐富扎實的遊戲內容,打造出重度玩家與休閒玩家都能盡情享受的遊戲世界。遊戲新幹線指出,HTML5是一種網頁技術,特色是能實現跨平台、免下載、即點即玩,期盼能擴大玩家族群,帶動公司業績。
此外,遊戲新幹線同時宣布與宇峻聯合發行的三國經典手遊《三國群英傳M》,日前已舉辦高雄玩家見面會,期盼能承襲近15年的端遊內容高度還原至手機,自該遊戲消息釋出以來,吸引眾多玩家關注,該遊戲預計明年上半年推出。
智冠今年前三季每股純益3.65元,優於去年同期的1.97元,更攀上七年來單季新高。
智冠也看好子公司網龍新款手遊《黃易M》近期上市後,將吸引大批玩家消費,進一步挹注智冠未來獲利走揚。
《黃易M》是原本《黃易群俠傳Online》經典還原的角色扮演手遊新作,《黃易M》採用最新次世代PBR物理渲染技術(Physically-Based Rendering)開發,耗時二年打造,並保留豐富的故事劇情,以及懷念的特色玩法,備受玩家期待。
據悉,《古劍奇譚網路版》延續知名單機遊戲《古劍奇譚》第一代至第三代的故事劇情,擁有龐大的遊戲世界觀,還有豐富的沙盒玩法、4K美術極致畫面,以及ARPG即時戰鬥模式,將帶領玩家感受大型線上遊戲獨有的互動及趣味性,再掀仙俠風潮。
遊戲新幹線副總經理張益民表示,遊戲新幹線2002年成立,深耕台港澳大型遊戲在地化營運服務,代理超過百款多元題材的遊戲產品,也是台灣最具規模的線上遊戲經營團隊,此次新遊戲有信心獲得玩家青睞,挹注母公司智冠業績表現。
智冠今年前三季每股純益3.65元,優於去年同期的1.97元;法人看好,智冠另一家子公司網龍新款手遊《黃易M》近期上市後,將吸引大批玩家消費,進一步挹注智冠獲利走揚。
據悉,《黃易M》是原本《黃易群俠傳Online》經典還原的角色扮演手遊新作,《黃易M》採用最新次世代PBR物理渲染技術(Physically-Based Rendering)開發,耗時二年打造,並保留豐富的故事劇情,以及懷念的特色玩法,備受玩家期待。
法人表示,由於網龍擅長自行研發的遊戲,可省去昂貴的代理權利金,還能授權到海外市場獲得分潤,能將獲利極大化,毛利率也比一般遊戲營運商高。而行銷以及通路方面,由於有智冠支援,因此很有競爭優勢。

