

遊戲新幹線(未)公司新聞
搶攻暑假商機,遊戲大廠智冠 (5478)多款手遊登場,子公司中華網龍旗下神嵐遊戲自製的日系動作RPG手遊《末日之子-重生》雙平台全新直營上架。
而遊戲新幹線取得《十萬個冷笑話》手遊正統續作《十萬個冷笑話-番外篇》台港澳獨家代理營運權,近期在台港澳公測上市。
智冠今年上半年營收達24.22億元,年減70.2%,主要受到旗下數位點數MyCard業務營收認列由總額認列改採淨額認列所致,今年首季稅後純益1.31億元,季增148.1%,每股純益1.03元。
昨天股價收85元,下跌2.5元。
法人看好,暑假檔期來臨,本季智冠無論通路或子公司遊戲營運的業績均有望優於上一季。
智冠指出,智凡迪策劃舉辦的大型電子競技賽事《MCL台港澳網咖電競聯賽》,盛大推出「絕地求生MCL夏季聯賽」,7月例行賽搶先開跑,夏季聯賽系列賽總獎金超過120萬元,吸引台港澳上千位玩家集結參戰,同時也取得《絕地求生》開發商PUBG Corp.授權,推出許多MCL獨家限量周邊。
《MCL》為參賽者提供高規格的電競舞台、累積實戰經驗,並量身打造「電競星光大道」線上節目全程直播精彩賽況,以及知名實況主播帶來專業精闢的賽事講評,不僅發掘許多隱藏民間的電競高手,更促成參賽選手成立「TRC」戰隊,全力支持電競產業發展。
除《十萬個冷笑話-番外篇》外,遊戲新幹線也拿下《創世戰車Crossout》代理權,並正式在台港澳地區開啟國際繁體中文版公測,衝刺營運成長。
《創世戰車Crossout》是遊戲新幹線與《戰爭雷霆》遊戲開發商Gaijin Entertainment聯合代理營運的大型車輛射擊線上遊戲,以廢土世界為故事背景,透過獨特的創造、操控、破壞等三大特色設定,並搭配陣營變化、鋼鐵巨獸、個性玩法、自由市場等部分,交織出《創世戰車》的龐大體系。
而遊戲新幹線取得《十萬個冷笑話》手遊正統續作《十萬個冷笑話-番外篇》台港澳獨家代理營運權,近期在台港澳公測上市。
智冠今年上半年營收達24.22億元,年減70.2%,主要受到旗下數位點數MyCard業務營收認列由總額認列改採淨額認列所致,今年首季稅後純益1.31億元,季增148.1%,每股純益1.03元。
昨天股價收85元,下跌2.5元。
法人看好,暑假檔期來臨,本季智冠無論通路或子公司遊戲營運的業績均有望優於上一季。
智冠指出,智凡迪策劃舉辦的大型電子競技賽事《MCL台港澳網咖電競聯賽》,盛大推出「絕地求生MCL夏季聯賽」,7月例行賽搶先開跑,夏季聯賽系列賽總獎金超過120萬元,吸引台港澳上千位玩家集結參戰,同時也取得《絕地求生》開發商PUBG Corp.授權,推出許多MCL獨家限量周邊。
《MCL》為參賽者提供高規格的電競舞台、累積實戰經驗,並量身打造「電競星光大道」線上節目全程直播精彩賽況,以及知名實況主播帶來專業精闢的賽事講評,不僅發掘許多隱藏民間的電競高手,更促成參賽選手成立「TRC」戰隊,全力支持電競產業發展。
除《十萬個冷笑話-番外篇》外,遊戲新幹線也拿下《創世戰車Crossout》代理權,並正式在台港澳地區開啟國際繁體中文版公測,衝刺營運成長。
《創世戰車Crossout》是遊戲新幹線與《戰爭雷霆》遊戲開發商Gaijin Entertainment聯合代理營運的大型車輛射擊線上遊戲,以廢土世界為故事背景,透過獨特的創造、操控、破壞等三大特色設定,並搭配陣營變化、鋼鐵巨獸、個性玩法、自由市場等部分,交織出《創世戰車》的龐大體系。
台灣遊戲龍頭智冠(5478)近期營運動能充足,子公司遊戲新幹線宣布,與中國遊戲發行商「藍港互動」再次攜手合作,取得《十萬個冷笑話》手遊正統續作《十萬個冷笑話-番外篇》台港澳代理營運權,卡位暑假遊戲旺季商機,有望為營運增添活水。
智冠今年第一季營收達12.43億元,較上季減少66.6%、年減71.9%。智冠表示,第一季營收、獲利衰退主要是受到旗下數位點數MyCard業務營收認列由總額認列改採淨額認列,若還原總額法認列,第一季合併營收36.8億元,整體獲利結果不受影響。
《十萬個冷笑話》為「有妖氣原創漫畫夢工廠」所連載的多集短篇漫畫,以爆笑、無厘頭以及瘋狂吐槽的風格聞名,同時還加入個經典作品以及名人時事梗,快速在網路上累積高人氣,其動畫版更風靡全球華語地區。《十萬個冷笑話》後來授權給藍港互動改編推出《十萬個冷笑話》手遊版,2015年由智冠旗下遊戲新幹線引進,並在台灣發行,曾創下GooglePlay、AppStore雙平台百萬下載量的好成績。
遊戲新幹線表示,新遊戲《十萬個冷笑話-番外篇》將由開發、營運雙方原班人馬全盤操刀,現已開發超過30個章節的超大容量劇情,將有望號召忠誠玩家回歸。
除了上述手遊以外,遊戲新幹線五月中也拿下俄羅斯遊戲開發商GaijinEntertainment大型車輛射擊線上遊戲新作《創世戰車Crossout》於台港澳地區聯合代理營運,期望藉此衝刺營運。
代理遊戲之外,智冠也表示,在IP授權方面,授權金剛遊戲開發《武林群俠傳》以及互愛互動開發《炎龍騎士團》等手遊作品,將於今年搶先在中國推出。
而近期智冠也積極跨入電競領域,子公司智凡迪取得全球人氣遊戲《絕地求生》PC版經銷合作,策畫舉辦最大規模線下電競賽事《MCL台港澳網咖電競聯賽》,首屆「絕地求生MCL網咖熱身賽」為期四周賽程共舉辦74場賽事,吸引超過3,500名玩家、高達779支隊伍踴躍報名角逐。智冠表示,緊接著六月、七月、八月《MCL》將帶來全新挑戰賽、正式聯賽等賽事,期望透過電競賽事衝刺營運。
智冠今年第一季營收達12.43億元,較上季減少66.6%、年減71.9%。智冠表示,第一季營收、獲利衰退主要是受到旗下數位點數MyCard業務營收認列由總額認列改採淨額認列,若還原總額法認列,第一季合併營收36.8億元,整體獲利結果不受影響。
《十萬個冷笑話》為「有妖氣原創漫畫夢工廠」所連載的多集短篇漫畫,以爆笑、無厘頭以及瘋狂吐槽的風格聞名,同時還加入個經典作品以及名人時事梗,快速在網路上累積高人氣,其動畫版更風靡全球華語地區。《十萬個冷笑話》後來授權給藍港互動改編推出《十萬個冷笑話》手遊版,2015年由智冠旗下遊戲新幹線引進,並在台灣發行,曾創下GooglePlay、AppStore雙平台百萬下載量的好成績。
遊戲新幹線表示,新遊戲《十萬個冷笑話-番外篇》將由開發、營運雙方原班人馬全盤操刀,現已開發超過30個章節的超大容量劇情,將有望號召忠誠玩家回歸。
除了上述手遊以外,遊戲新幹線五月中也拿下俄羅斯遊戲開發商GaijinEntertainment大型車輛射擊線上遊戲新作《創世戰車Crossout》於台港澳地區聯合代理營運,期望藉此衝刺營運。
代理遊戲之外,智冠也表示,在IP授權方面,授權金剛遊戲開發《武林群俠傳》以及互愛互動開發《炎龍騎士團》等手遊作品,將於今年搶先在中國推出。
而近期智冠也積極跨入電競領域,子公司智凡迪取得全球人氣遊戲《絕地求生》PC版經銷合作,策畫舉辦最大規模線下電競賽事《MCL台港澳網咖電競聯賽》,首屆「絕地求生MCL網咖熱身賽」為期四周賽程共舉辦74場賽事,吸引超過3,500名玩家、高達779支隊伍踴躍報名角逐。智冠表示,緊接著六月、七月、八月《MCL》將帶來全新挑戰賽、正式聯賽等賽事,期望透過電競賽事衝刺營運。
遊戲大廠智冠(5478)子公司遊戲新幹線宣布,與遊戲發行商藍港互動再度攜手合作,取得《十萬個冷笑話》手遊正統續作《十萬個冷笑話-番外篇》台港澳獨家代理營運權,預計今年暑假爆笑登場,搶攻市場商機。
據悉,《十萬個冷笑話-番外篇》將由開發、營運雙方原班人馬全盤操刀,帶來超大容量的爆笑劇情及嶄新的系統玩法,帶領百萬玩家重新感受十冷專屬「吐槽救世界」的極致舒壓快感,玩家可隨時隨地拿起手機打開遊戲,將所有鬱悶一吐為快。
智冠今年首季營收達12.43億元,季減66.6%、年減71.9%,主要受到旗下數位點數MyCard業務營收認列由總額認列改採淨額認列,若還原總額法認列,第1季合併營收36.8億元,季減0.94%,年減16.6%,稅後純益1.31億元,季增148.1%。
展望未來,法人認為,受惠暑假檔期來臨,預料智冠無論通路或子公司遊戲營運的業績,均有望比第2季成長,加上經營權之爭已落幕,公司未來策略以及營運發展的變數已不在,對後續營運表現有正面幫助。
除《十萬個冷笑話-番外篇》外,遊戲新幹線也拿下《創世戰車Crossout》代理權,並正式在台港澳地區開啟國際繁體中文版公測,期盼藉此衝刺營運成長。
《創世戰車Crossout》是遊戲新幹線與《戰爭雷霆》遊戲開發商Gaijin Entertainment聯合代理營運的大型車輛射擊線上遊戲,以廢土世界為故事背景,透過獨特的創造、操控、破壞三大特色設定,並搭配陣營變化、鋼鐵巨獸、個性玩法、自由市場等部分,交織出《創世戰車》的龐大體系。
據悉,《十萬個冷笑話-番外篇》將由開發、營運雙方原班人馬全盤操刀,帶來超大容量的爆笑劇情及嶄新的系統玩法,帶領百萬玩家重新感受十冷專屬「吐槽救世界」的極致舒壓快感,玩家可隨時隨地拿起手機打開遊戲,將所有鬱悶一吐為快。
智冠今年首季營收達12.43億元,季減66.6%、年減71.9%,主要受到旗下數位點數MyCard業務營收認列由總額認列改採淨額認列,若還原總額法認列,第1季合併營收36.8億元,季減0.94%,年減16.6%,稅後純益1.31億元,季增148.1%。
展望未來,法人認為,受惠暑假檔期來臨,預料智冠無論通路或子公司遊戲營運的業績,均有望比第2季成長,加上經營權之爭已落幕,公司未來策略以及營運發展的變數已不在,對後續營運表現有正面幫助。
除《十萬個冷笑話-番外篇》外,遊戲新幹線也拿下《創世戰車Crossout》代理權,並正式在台港澳地區開啟國際繁體中文版公測,期盼藉此衝刺營運成長。
《創世戰車Crossout》是遊戲新幹線與《戰爭雷霆》遊戲開發商Gaijin Entertainment聯合代理營運的大型車輛射擊線上遊戲,以廢土世界為故事背景,透過獨特的創造、操控、破壞三大特色設定,並搭配陣營變化、鋼鐵巨獸、個性玩法、自由市場等部分,交織出《創世戰車》的龐大體系。
遊戲通路商智冠(5478)集團旗下子公司遊戲新幹線宣布,大型車輛射擊線上遊戲《創世戰車Crossout》正式在台港澳地區開啟國際繁體中文版公測,期盼藉此衝刺營運成長。
《創世戰車Crossout》是遊戲新幹線與《戰爭雷霆》遊戲開發商Gaijin Entertainment聯合代理營運的大型車輛射擊線上遊戲,以廢土世界為故事背景,透過獨特的創造、操控、破壞三大特色設定,並搭配陣營變化、鋼鐵巨獸、個性玩法、自由市場等部分,交織出《創世戰車》的龐大體系。
除戰車遊戲外,智冠今年將打造大型全民電競賽事《MCL台港澳網咖電競聯賽》,主打遊戲為目前當紅的射擊遊戲《絕地求生》,賽事預計5月開打,台港澳共有300家網咖參與。
據了解,《MCL》聯合台港澳地區超過八成具有電競配備的網咖,高達300間網咖同步建置賽事專區,並以全網咖攝影鏡頭架設進行賽事直播,透過一連串的實體賽事,尋找並發掘有潛力的素人玩家,讓所有夢想成為電競選手的玩家有機會在此舞台上發光發熱。
智冠今年首季營收達12.43億元,季減66.6%、年減71.9%,主要受到旗下數位點數MyCard業務營收認列由總額認列改採淨額認列,若還原總額法認列,第1季合併營收36.8億元,季減0.94%,年減16.6%,稅後純益1.31億元,季增148.1%。
《創世戰車Crossout》是遊戲新幹線與《戰爭雷霆》遊戲開發商Gaijin Entertainment聯合代理營運的大型車輛射擊線上遊戲,以廢土世界為故事背景,透過獨特的創造、操控、破壞三大特色設定,並搭配陣營變化、鋼鐵巨獸、個性玩法、自由市場等部分,交織出《創世戰車》的龐大體系。
除戰車遊戲外,智冠今年將打造大型全民電競賽事《MCL台港澳網咖電競聯賽》,主打遊戲為目前當紅的射擊遊戲《絕地求生》,賽事預計5月開打,台港澳共有300家網咖參與。
據了解,《MCL》聯合台港澳地區超過八成具有電競配備的網咖,高達300間網咖同步建置賽事專區,並以全網咖攝影鏡頭架設進行賽事直播,透過一連串的實體賽事,尋找並發掘有潛力的素人玩家,讓所有夢想成為電競選手的玩家有機會在此舞台上發光發熱。
智冠今年首季營收達12.43億元,季減66.6%、年減71.9%,主要受到旗下數位點數MyCard業務營收認列由總額認列改採淨額認列,若還原總額法認列,第1季合併營收36.8億元,季減0.94%,年減16.6%,稅後純益1.31億元,季增148.1%。
遊戲龍頭廠商智冠(5478)公布第一季財報,首季營收12.43億元 ,較去年同期衰退。展望第二季,雖然邁入遊戲產業淡季,但將透過 推出多款新遊戲、舉辦電競聯賽衝刺營運,期望呈現淡季不淡格局。
智冠第一季稅後淨利1.31億元,每股盈餘1.03元,雙雙較去年同期 呈現小幅衰退。智冠指出,第一季營收12.43億元較去年同期衰退7成 ,主要是因適用新財報準則,旗下營收主要來源MyCard業務由總額認 列改為淨額認列,但不影響整體獲利結果。
展望第二季,雖然為遊戲業淡季,但智冠已準備好多款遊戲衝刺營 運。旗下中華網龍手遊新作《吞食天地M》目前正進行優化調整,預 計於六月在台港澳地區推出。子公司遊戲新幹線代理的最新線上遊戲 新作《創世戰車Crossout》也將於本月中正式推出。智凡迪本月更取 得全球人氣線上遊戲《絕地求生》PC版經銷合作,成為《絕地求生》 全台正式授權之通路經銷夥伴,遊戲動能充足。
此外,智樂堂今年接獲韓國遊戲大廠知名IP改編MMORPG手遊大型美 術合作訂單,由智樂堂負責3D角色與動作特效等項目長期合作,已於 三月正式啟動專案,第二季起陸續貢獻營收,預期將帶動遊戲美術事 業大幅成長。
為了衝刺營運,智冠也將在第二季首度舉辦大型電競賽事《MCL台 港澳網咖電競聯賽》,首場「絕地求生MCL網咖熱身賽」將於本月開 戰,預計將串連台港澳三地約300家網咖參與,期盼為淡季增添營運 動能。
而旗下金融科技事業部分,藍新科技董事會決議將進行內部策略合 併,一為藍新科技與旗下兩家子公司智通數位、藍新金流進行合併, 未來將以藍新科技為存續公司;二則是智付寶與台灣電子支付進行合 併,將以智付寶為存續公司。智冠董事長王俊博表示,透過資源整併 ,可為金流產業注入更完整多元產的品與平台服務,也提供商店與消 費者更有效率的應用與服務,期望能於二年內發揮整合效應,成為市 場領導品牌。
智冠第一季稅後淨利1.31億元,每股盈餘1.03元,雙雙較去年同期 呈現小幅衰退。智冠指出,第一季營收12.43億元較去年同期衰退7成 ,主要是因適用新財報準則,旗下營收主要來源MyCard業務由總額認 列改為淨額認列,但不影響整體獲利結果。
展望第二季,雖然為遊戲業淡季,但智冠已準備好多款遊戲衝刺營 運。旗下中華網龍手遊新作《吞食天地M》目前正進行優化調整,預 計於六月在台港澳地區推出。子公司遊戲新幹線代理的最新線上遊戲 新作《創世戰車Crossout》也將於本月中正式推出。智凡迪本月更取 得全球人氣線上遊戲《絕地求生》PC版經銷合作,成為《絕地求生》 全台正式授權之通路經銷夥伴,遊戲動能充足。
此外,智樂堂今年接獲韓國遊戲大廠知名IP改編MMORPG手遊大型美 術合作訂單,由智樂堂負責3D角色與動作特效等項目長期合作,已於 三月正式啟動專案,第二季起陸續貢獻營收,預期將帶動遊戲美術事 業大幅成長。
為了衝刺營運,智冠也將在第二季首度舉辦大型電競賽事《MCL台 港澳網咖電競聯賽》,首場「絕地求生MCL網咖熱身賽」將於本月開 戰,預計將串連台港澳三地約300家網咖參與,期盼為淡季增添營運 動能。
而旗下金融科技事業部分,藍新科技董事會決議將進行內部策略合 併,一為藍新科技與旗下兩家子公司智通數位、藍新金流進行合併, 未來將以藍新科技為存續公司;二則是智付寶與台灣電子支付進行合 併,將以智付寶為存續公司。智冠董事長王俊博表示,透過資源整併 ,可為金流產業注入更完整多元產的品與平台服務,也提供商店與消 費者更有效率的應用與服務,期望能於二年內發揮整合效應,成為市 場領導品牌。
遊戲研發大廠智冠(5478)近期營運動能看旺,董事長王俊博指出,今年除了聚焦本業MyCard點數平台及經銷通路以外,也將擴大支付業務,同時透過推出自有遊戲產品拉抬全年動能。法人預估,若智冠旗下新遊戲推出,將有望帶動2018年獲利優於去年。
智冠2017年營運表現與前一年相當,營收達156.1億元,年增0.5%;稅後純益4.17億元,年減0.8%,每股純益3.28元,與2016年每股純益3.30元持平。日前智冠董事會亦決議配發現金股利2元,若以3月底的收盤價79.8元計算,現金殖利率為2.5%。
分析智冠去年主要營收來源,除本業MyCard點數平台穩健成長以外,旗下子公司遊戲新幹線因受惠於線上遊戲代理,2017年獲利9,211萬元,另《蜀山縹緲錄Online》、《新龍之谷Online》、《三國群英傳Online》、《新天龍八部Online》等多款遊戲持續改版,也穩定挹注營收。至於中華網龍、智樂堂、智凡迪因產品策略調整、智付寶仍處於投資發展階段,去年皆呈虧損。
智冠今年第一季與全達宣布,透過換股方式,整合旗下智付寶、智通數位與藍新科技,以擴大金融科技版圖,股權轉換將於四月完成。王俊博表示,兩家公司合併之後,人力將從原本的180人縮減至120人,今年虧損幅度可望較去年收斂五成。他指出,台灣電子支付市場尚未完全爆發,今年將先透過策略聯盟,擴大市場規模,期望今年可以達到300億元交易規模的目標。
智冠電子支付品牌智付寶《Pay2go電子錢包》今年二月開放O2O支付服務,在服務由線上延伸至線下金流後,智付寶也會持續投入創新支付應用開發,全力衝刺會員成長。
法人則預估,今年第一季因有寒假、農曆新年等傳統遊戲旺季加持,加上遊戲改版,吸引玩家回流,智冠舉辦MyCard促銷活動,助於提升金流業務營運動能。
智冠2017年營運表現與前一年相當,營收達156.1億元,年增0.5%;稅後純益4.17億元,年減0.8%,每股純益3.28元,與2016年每股純益3.30元持平。日前智冠董事會亦決議配發現金股利2元,若以3月底的收盤價79.8元計算,現金殖利率為2.5%。
分析智冠去年主要營收來源,除本業MyCard點數平台穩健成長以外,旗下子公司遊戲新幹線因受惠於線上遊戲代理,2017年獲利9,211萬元,另《蜀山縹緲錄Online》、《新龍之谷Online》、《三國群英傳Online》、《新天龍八部Online》等多款遊戲持續改版,也穩定挹注營收。至於中華網龍、智樂堂、智凡迪因產品策略調整、智付寶仍處於投資發展階段,去年皆呈虧損。
智冠今年第一季與全達宣布,透過換股方式,整合旗下智付寶、智通數位與藍新科技,以擴大金融科技版圖,股權轉換將於四月完成。王俊博表示,兩家公司合併之後,人力將從原本的180人縮減至120人,今年虧損幅度可望較去年收斂五成。他指出,台灣電子支付市場尚未完全爆發,今年將先透過策略聯盟,擴大市場規模,期望今年可以達到300億元交易規模的目標。
智冠電子支付品牌智付寶《Pay2go電子錢包》今年二月開放O2O支付服務,在服務由線上延伸至線下金流後,智付寶也會持續投入創新支付應用開發,全力衝刺會員成長。
法人則預估,今年第一季因有寒假、農曆新年等傳統遊戲旺季加持,加上遊戲改版,吸引玩家回流,智冠舉辦MyCard促銷活動,助於提升金流業務營運動能。
遊戲族群28日漲勢強勁,其中智冠(5478)受惠於去年獲利穩健, 盤中爆量漲停鎖死,收盤價75.3元,一舉站上季線、半年線與年線, 成交量放大至3,527張。
智冠2017年營收達156.11億元,稅後純益4.17億元,每股純益3.2 8元,表現與2016年相當。智冠指出,去年本業成長主要來自MyCard 點數平台及經銷通路,加上子公司遊戲新幹線旗下多款人氣遊戲持續 改版挹注營收,貢獻獲利9,211萬元。智冠董事會也通過發放現金股 利2元,若以28日收盤價75.3元計算,現金殖利率達2.65%。
智冠2017年營收達156.11億元,稅後純益4.17億元,每股純益3.2 8元,表現與2016年相當。智冠指出,去年本業成長主要來自MyCard 點數平台及經銷通路,加上子公司遊戲新幹線旗下多款人氣遊戲持續 改版挹注營收,貢獻獲利9,211萬元。智冠董事會也通過發放現金股 利2元,若以28日收盤價75.3元計算,現金殖利率達2.65%。
遊戲通路大廠智冠(5478)公布今年第三季財報,受惠於暑假旺季 加持,智冠第三季營收達37.36億元,年增5.26%。第三季單季獲利 更與上一季相比增加5成,表現相當亮眼。
智冠第三季營收達37.36億元,較上季增加0.27%、較去年同期則 增加5.26%。稅後淨利1.02億元,季增51.70%、年增36.9%。第三 季單季EPS達0.80元,優於上季的0.53元、及去年的0.57元。
智冠旗下通路營運結構中,MyCard通路本業穩定經營,今年上半年 合作的手遊有近900款,占通路營收比重為42%、每個月儲值數近50 0萬筆,全台市占率60%,合作廠商達600家,國內外據點突破5萬家 。而就轉投資的表現來看,中華網龍近年力拼轉型,已於去年第四季 起達損平、並於今年開始獲利;智樂堂、智凡迪等今年則以損益兩平 為目標。
展望第四季,中華網龍將於本月份在台港澳地區重啟直營華人武俠 經典遊戲《武林群俠傳Online風雲再起》,該作品已於10月底在東南 亞展開封測。而手遊新作部分,智冠將最快於今年底、明年初推出《 落櫻幻夢譚》、《星際擴散》、《PROJECT W》、MMORPG《吞食天地 》系列等多款遊戲新作。
另外,智樂堂則針對產業發展趨勢,擴大經營方向,未來除將持續 精進遊戲技術研發,今年也首度提供遊戲美術製作服務,結合智冠遊 戲配樂資源,期以專業團隊與多年產業經驗,攜手廣大遊戲研發商, 展開全新的合作模式。
在遊戲代理方面,因新年與耶誕節即將來臨,智冠旗下遊戲新幹線 的多款遊戲如《新龍之谷Online》、《蜀山縹緲錄Online》、《天子 傳奇Online玖肆狂》也都將推出系列活動,屆時有望吸引大批玩家。
金融科技事業群領域上,智冠旗下電子支付公司智付寶《Pay2go電 子錢包》將進行全新改版升級,並同步開通「信用卡儲值」,方便用 戶更加靈活運用電子錢包。此外,智付寶近期也正籌備與O2O實體店 面合作,全面擴大服務範圍。
智冠第三季營收達37.36億元,較上季增加0.27%、較去年同期則 增加5.26%。稅後淨利1.02億元,季增51.70%、年增36.9%。第三 季單季EPS達0.80元,優於上季的0.53元、及去年的0.57元。
智冠旗下通路營運結構中,MyCard通路本業穩定經營,今年上半年 合作的手遊有近900款,占通路營收比重為42%、每個月儲值數近50 0萬筆,全台市占率60%,合作廠商達600家,國內外據點突破5萬家 。而就轉投資的表現來看,中華網龍近年力拼轉型,已於去年第四季 起達損平、並於今年開始獲利;智樂堂、智凡迪等今年則以損益兩平 為目標。
展望第四季,中華網龍將於本月份在台港澳地區重啟直營華人武俠 經典遊戲《武林群俠傳Online風雲再起》,該作品已於10月底在東南 亞展開封測。而手遊新作部分,智冠將最快於今年底、明年初推出《 落櫻幻夢譚》、《星際擴散》、《PROJECT W》、MMORPG《吞食天地 》系列等多款遊戲新作。
另外,智樂堂則針對產業發展趨勢,擴大經營方向,未來除將持續 精進遊戲技術研發,今年也首度提供遊戲美術製作服務,結合智冠遊 戲配樂資源,期以專業團隊與多年產業經驗,攜手廣大遊戲研發商, 展開全新的合作模式。
在遊戲代理方面,因新年與耶誕節即將來臨,智冠旗下遊戲新幹線 的多款遊戲如《新龍之谷Online》、《蜀山縹緲錄Online》、《天子 傳奇Online玖肆狂》也都將推出系列活動,屆時有望吸引大批玩家。
金融科技事業群領域上,智冠旗下電子支付公司智付寶《Pay2go電 子錢包》將進行全新改版升級,並同步開通「信用卡儲值」,方便用 戶更加靈活運用電子錢包。此外,智付寶近期也正籌備與O2O實體店 面合作,全面擴大服務範圍。
遊戲通路龍頭智冠(5478)昨(8)日公告上季獲利季增五成,每股純益為0.8元,較第2季每股純益0.53元、去年同期每股純益0.57元雙雙成長,優於市場預期。
智冠第3季營收37.36億元,季增0.2%,年增1.6%;稅後純益1.01億元,季增51.7%、年增36.9%,單季每股純益0.8元;前三季營收118.89億元,年增1.6%,每股純益2.86元,較去年同期每股純益2.57元出色。
展望第4季,智冠指出,旗下遊戲研發的子公司網龍,本月將於台港澳地區重啟直營旗下華人武俠經典線上遊戲《武林群俠傳Online風雲再起》,該作品已於10月底在東南亞展開封測,將帶領玩家回味雋永的武俠魅力。
至於手遊新作部分,最快今年底、明年初還將有《落櫻幻夢譚》、《星際擴散》、《PROJECT W》、MMORPG《吞食天地》系列等多款遊戲陸續登場。智樂堂亦針對產業發展趨勢,擴大經營方向,未來除將持續精進遊戲技術研發,今年更首度提供遊戲美術製作服務,結合智冠遊戲配樂資源,期以專業團隊與多年產業經驗,攜手廣大遊戲研發商,合力打造最佳化的遊戲內容。
遊戲代理營運方面,智冠旗下子公司遊戲新幹線旗下人氣端遊《完美世界2 Online》、《三國群英傳Online》熱度持續延燒,迎接年底聖誕節慶,《新龍之谷Online》、《蜀山縹緲錄Online》、《天子傳奇Online玖肆狂》等多款遊戲也將推出系列活動與玩家同樂。
智冠第3季營收37.36億元,季增0.2%,年增1.6%;稅後純益1.01億元,季增51.7%、年增36.9%,單季每股純益0.8元;前三季營收118.89億元,年增1.6%,每股純益2.86元,較去年同期每股純益2.57元出色。
展望第4季,智冠指出,旗下遊戲研發的子公司網龍,本月將於台港澳地區重啟直營旗下華人武俠經典線上遊戲《武林群俠傳Online風雲再起》,該作品已於10月底在東南亞展開封測,將帶領玩家回味雋永的武俠魅力。
至於手遊新作部分,最快今年底、明年初還將有《落櫻幻夢譚》、《星際擴散》、《PROJECT W》、MMORPG《吞食天地》系列等多款遊戲陸續登場。智樂堂亦針對產業發展趨勢,擴大經營方向,未來除將持續精進遊戲技術研發,今年更首度提供遊戲美術製作服務,結合智冠遊戲配樂資源,期以專業團隊與多年產業經驗,攜手廣大遊戲研發商,合力打造最佳化的遊戲內容。
遊戲代理營運方面,智冠旗下子公司遊戲新幹線旗下人氣端遊《完美世界2 Online》、《三國群英傳Online》熱度持續延燒,迎接年底聖誕節慶,《新龍之谷Online》、《蜀山縹緲錄Online》、《天子傳奇Online玖肆狂》等多款遊戲也將推出系列活動與玩家同樂。
遊戲大廠智冠(5478)昨(11)日公布9月份營收達12.26億元,月 減3.3%,年增11.05%。第三季自結合併營收達37.51億元,年增8. 15%。今年前三季累計營收達118.74億元,創9月同期、第三季單季 、前三季累計合併營收新高。
展望第四季,在遊戲研發部分,智冠子公司中華網龍已於9月底推 出推出改編自香港知名漫畫家黃玉郎同名作品的ARPG手遊《神兵玄奇 Online》,緊接著還有單機新作《落櫻幻夢譚》、《星際擴散》,以 及 3D RPG《PROJECT W》、經典MMORPG《吞食天地》系列等手遊蓄勢 待發。
先前智冠財務長鍾興博曾指出,因中國大陸遊戲研發廠商近年來因 人事成本劇增,紛紛將美術開發外包至海外市場。台灣的遊戲美術人 力成本較大陸低,將會是最大受惠者。智樂堂目前已開啟遊戲美術委 製業務,提供2D/3D人物場景、特效動作製作等服務,並結合智冠遊 戲配樂資源,陸續與國內外多家研發商合作,擴大發揮集團研發能量 ,有望挹注第四季業績。
而在遊戲代理營運方面,遊戲新幹線也在本月份為旗下9款遊戲推 出各式活動,以搶攻中秋與國慶連假商機。其中《新龍之谷Online》 、《完美世界2 Online》年末更將推出全新改版內容,預計將有望吸 引更多玩家。
除了遊戲之外,智冠的金融支付事業也致力於各項服務發展,智付 寶《Pay2go電子錢包》將於年底前加入線下消費通路,提升電子錢包 使用率及便利性。
展望第四季,在遊戲研發部分,智冠子公司中華網龍已於9月底推 出推出改編自香港知名漫畫家黃玉郎同名作品的ARPG手遊《神兵玄奇 Online》,緊接著還有單機新作《落櫻幻夢譚》、《星際擴散》,以 及 3D RPG《PROJECT W》、經典MMORPG《吞食天地》系列等手遊蓄勢 待發。
先前智冠財務長鍾興博曾指出,因中國大陸遊戲研發廠商近年來因 人事成本劇增,紛紛將美術開發外包至海外市場。台灣的遊戲美術人 力成本較大陸低,將會是最大受惠者。智樂堂目前已開啟遊戲美術委 製業務,提供2D/3D人物場景、特效動作製作等服務,並結合智冠遊 戲配樂資源,陸續與國內外多家研發商合作,擴大發揮集團研發能量 ,有望挹注第四季業績。
而在遊戲代理營運方面,遊戲新幹線也在本月份為旗下9款遊戲推 出各式活動,以搶攻中秋與國慶連假商機。其中《新龍之谷Online》 、《完美世界2 Online》年末更將推出全新改版內容,預計將有望吸 引更多玩家。
除了遊戲之外,智冠的金融支付事業也致力於各項服務發展,智付 寶《Pay2go電子錢包》將於年底前加入線下消費通路,提升電子錢包 使用率及便利性。
暑假接近尾聲,國內各大遊戲廠商如昱泉(6169)、遊戲橘子(6180)、智冠(5478)、傳奇網路(4994)等紛紛抓緊時機,推出遊戲改版以及行銷活動,以提高玩家黏著度,為第三季業績做最後努力。
昱泉旗下功夫動作格鬥ARPG手遊《功夫全明星-英雄黃飛鴻》、高人氣日系複合式冒險手遊《波伊托英雄》近來進行改版,有望繼續刺激玩家消費力。受到遊戲改版加持,昱泉上週五(25)股價於盤中漲停,終場大漲4.45元,收盤價49.25元、創6年多新高,成交量放大至3,583張。
除了上述兩款遊戲改版以外,昱泉子公司糖心數位也宣布與日本戀愛遊戲手遊大廠「CYBIRD」展開二次合作,代理營運另一款奇幻風格的戀愛手遊《美男革命-愛麗絲與戀之魔法》。
昱泉營運自第二季起明顯回溫,營收連2個月創新高。7月營收達8171萬元,月增28.3%,年增328.6%;累計今年前7月營收達2.3億元,年增64.9%。
遊戲橘子7月營收6.4億元,單月月增長超過一成,累計今年前7月營收達45.8億元。旗下射擊遊戲《泡泡大亂鬥》日前推出全新玩法「佔領戰」模式,考驗玩家團隊合作能力。超人氣線上遊戲《新楓之谷》、經典線上遊戲《天堂》也推出豐富多元的改版內容,吸引大批玩家,有助業績動能增長。
智冠旗下全資子公司遊戲新幹線日前則宣布,旗下7款遊戲《蜀山縹渺錄Online》等近期將同步推出歡慶嘉年華活動。智冠上半年累計合併營收81.52億元,達歷年同期次高水準,稅後淨利2.62億元,EPS達2.06元,與去年同期EPS2元相比略增。
法人預估,智冠第三季營收、獲利都有機會大幅成長,營運表現將優於上一季。
傳奇網路7月營收則為6263萬元,較前月縮減兩成,主要是受遊戲生命週期影響所致。不過旗下《星界神話》、《幻想神域:啟源女神》及《精靈樂章-手遊版》等遊戲仍將積極推出各種活動;主打國戰系統之自製RPG手遊新作《星界:王冠》也於8月15日在台灣、香港、澳門雙平台同步展開公測,力拚暑假商機。
昱泉旗下功夫動作格鬥ARPG手遊《功夫全明星-英雄黃飛鴻》、高人氣日系複合式冒險手遊《波伊托英雄》近來進行改版,有望繼續刺激玩家消費力。受到遊戲改版加持,昱泉上週五(25)股價於盤中漲停,終場大漲4.45元,收盤價49.25元、創6年多新高,成交量放大至3,583張。
除了上述兩款遊戲改版以外,昱泉子公司糖心數位也宣布與日本戀愛遊戲手遊大廠「CYBIRD」展開二次合作,代理營運另一款奇幻風格的戀愛手遊《美男革命-愛麗絲與戀之魔法》。
昱泉營運自第二季起明顯回溫,營收連2個月創新高。7月營收達8171萬元,月增28.3%,年增328.6%;累計今年前7月營收達2.3億元,年增64.9%。
遊戲橘子7月營收6.4億元,單月月增長超過一成,累計今年前7月營收達45.8億元。旗下射擊遊戲《泡泡大亂鬥》日前推出全新玩法「佔領戰」模式,考驗玩家團隊合作能力。超人氣線上遊戲《新楓之谷》、經典線上遊戲《天堂》也推出豐富多元的改版內容,吸引大批玩家,有助業績動能增長。
智冠旗下全資子公司遊戲新幹線日前則宣布,旗下7款遊戲《蜀山縹渺錄Online》等近期將同步推出歡慶嘉年華活動。智冠上半年累計合併營收81.52億元,達歷年同期次高水準,稅後淨利2.62億元,EPS達2.06元,與去年同期EPS2元相比略增。
法人預估,智冠第三季營收、獲利都有機會大幅成長,營運表現將優於上一季。
傳奇網路7月營收則為6263萬元,較前月縮減兩成,主要是受遊戲生命週期影響所致。不過旗下《星界神話》、《幻想神域:啟源女神》及《精靈樂章-手遊版》等遊戲仍將積極推出各種活動;主打國戰系統之自製RPG手遊新作《星界:王冠》也於8月15日在台灣、香港、澳門雙平台同步展開公測,力拚暑假商機。
遊戲廠商智冠(5478)昨(21)日於櫃買中心舉辦業績發表會,智冠集團財管中心總經理鍾興博指出,受惠於暑假旺季加持、遊戲改版等因素,今年第三季表現將會比前一季與去年同期好,營收、獲利表現較上一季可望有雙位數成長。法人預估,智冠第三季EPS將挑戰1元,全年EPS可持平或優於去年的3.3元。
智冠上半年營收81.52億元,刷新歷年同期新高。稅後淨利2.63億元,EPS為2.06元。
智冠目前旗下通路營收結構中,MyCard儲值卡營收佔總營收94%,近年來更力拚轉型數位廣告行銷服務,該領域營收佔比已成長至4%。鍾興博認為,做加值服務除了提供客戶更多不同的選擇以外,更可以擴大營收規模。
就智冠旗下轉投資表現來看,遊戲新幹線今年已開始獲利,智樂堂、智凡迪以及轉投資事業體中華網龍(3083)等今年則以損益兩平為目標。
展望下半年策略,智冠將強化研發核心生態鏈,持續強化自製研發實力,以接軌市場趨勢。另外,智冠也將會持續IP品牌再造,並持續跨平台、跨領域的授權合作。在遊戲營運方面,旗下最新ARPG手遊《神兵玄奇》已於本月份在泰國上架,接下來還有《如來神掌》、《PROJECTW》、《星際擴散》、《落櫻幻夢譚》《如來神掌》等遊戲待發。
鍾興博也表示,智樂堂預計年底前成立美術專門公司,擴大旗下美術團隊,除了投入集團內自有產品研發,也將結合智冠音樂製作中心資源,展開全新合作模式。
鍾興博指出,手機遊戲開發主要有3大主要核心,包括程式、企劃以及美術設計,中國大陸的遊戲廠商因為人員流動率高、薪資成本等因素,已經不再養自己的美術團隊,紛紛改以外包的方式,因此美術代工這一塊市場未來將會越來越大。
智冠上半年營收81.52億元,刷新歷年同期新高。稅後淨利2.63億元,EPS為2.06元。
智冠目前旗下通路營收結構中,MyCard儲值卡營收佔總營收94%,近年來更力拚轉型數位廣告行銷服務,該領域營收佔比已成長至4%。鍾興博認為,做加值服務除了提供客戶更多不同的選擇以外,更可以擴大營收規模。
就智冠旗下轉投資表現來看,遊戲新幹線今年已開始獲利,智樂堂、智凡迪以及轉投資事業體中華網龍(3083)等今年則以損益兩平為目標。
展望下半年策略,智冠將強化研發核心生態鏈,持續強化自製研發實力,以接軌市場趨勢。另外,智冠也將會持續IP品牌再造,並持續跨平台、跨領域的授權合作。在遊戲營運方面,旗下最新ARPG手遊《神兵玄奇》已於本月份在泰國上架,接下來還有《如來神掌》、《PROJECTW》、《星際擴散》、《落櫻幻夢譚》《如來神掌》等遊戲待發。
鍾興博也表示,智樂堂預計年底前成立美術專門公司,擴大旗下美術團隊,除了投入集團內自有產品研發,也將結合智冠音樂製作中心資源,展開全新合作模式。
鍾興博指出,手機遊戲開發主要有3大主要核心,包括程式、企劃以及美術設計,中國大陸的遊戲廠商因為人員流動率高、薪資成本等因素,已經不再養自己的美術團隊,紛紛改以外包的方式,因此美術代工這一塊市場未來將會越來越大。
遊戲大廠智冠(5478)卡位暑假商機,旗下智樂堂、遊戲新幹線等子公司分別針對AR手遊《我的英雄夢GO》、線上遊戲《三國群英傳Online》進行遊戲版本更新,添增本季營運動能。
智冠今年上半年合併營收達81.22億元,年減2.2%;首季每股純益1.53元,較去年同期1.09元成長。展望未來,智冠董事長王俊博曾強調,受惠遊戲暑假旺季及年底新業務加持,下半年營運動能可望優於去年同期。
智樂堂去年10月推出自行研發的AR手機遊戲《我的英雄夢GO》,受到市場青睞。該遊戲僅花一個月時間開發完成,無論產品成熟度或流暢度,均讓大陸、日本遊戲業者驚訝,前來洽商合作專案,目前已敲定二件AR產品。
據了解,日本遊戲大廠的遊戲專案將力拚年底上線,而大陸遊戲廠的專案是明年首季上線,均為AR遊戲,智樂堂除自行研發產品,也會擴大海外接單,以擴大營收來源。
至於遊戲新幹線的線上遊戲《三國群英傳Online》,則是透過改版增加玩家黏著度。該公司今年首季已開始貢獻智冠獲利,成為目前集團內賺錢的小金雞;本季在暑假旺季加持下,營運可望持續上揚。
智冠今年上半年合併營收達81.22億元,年減2.2%;首季每股純益1.53元,較去年同期1.09元成長。展望未來,智冠董事長王俊博曾強調,受惠遊戲暑假旺季及年底新業務加持,下半年營運動能可望優於去年同期。
智樂堂去年10月推出自行研發的AR手機遊戲《我的英雄夢GO》,受到市場青睞。該遊戲僅花一個月時間開發完成,無論產品成熟度或流暢度,均讓大陸、日本遊戲業者驚訝,前來洽商合作專案,目前已敲定二件AR產品。
據了解,日本遊戲大廠的遊戲專案將力拚年底上線,而大陸遊戲廠的專案是明年首季上線,均為AR遊戲,智樂堂除自行研發產品,也會擴大海外接單,以擴大營收來源。
至於遊戲新幹線的線上遊戲《三國群英傳Online》,則是透過改版增加玩家黏著度。該公司今年首季已開始貢獻智冠獲利,成為目前集團內賺錢的小金雞;本季在暑假旺季加持下,營運可望持續上揚。
遊戲通路龍頭智冠(5478)董事長王俊博昨(27)日指出,集團旗下子公司網龍、遊戲新幹線、智凡迪、智樂堂今年營運全數回溫,並且陸續轉虧為盈,不僅減輕集團包袱,更將開始貢獻獲利,有助於智冠今年業績走揚。
王俊博指出,過去虧損最大的網龍,受惠授權業務有成,目前已連續二個季度賺錢,預料今年第2季也會獲利,呈現連三個季度獲利,而遊戲新幹線因推出新遊戲,今年表現也不錯,智凡迪、智樂堂歷經上半年轉型後,下半年也有機會縮小虧損,甚至開始貢獻獲利,整體子公司營運都陸續回升。
觀察智冠集團旗下子公司營運概況,遊戲新幹線第1季獲利4,595萬元,表現最為亮眼;網龍獲利22.5萬元,連續2季呈現獲利;智凡迪虧損722萬元、智樂堂虧損365萬元,雖仍處虧損,但已逐步收歛中,而第2季各家子公司表現也持穩。
據悉,網龍為遊戲研發商,遊戲新幹線負責營運代理,智樂堂專注遊戲美術代工,智凡迪則耕耘客戶行銷,而母公司智冠則以遊戲金流通路為主。
王俊博指出,過去虧損最大的網龍,受惠授權業務有成,目前已連續二個季度賺錢,預料今年第2季也會獲利,呈現連三個季度獲利,而遊戲新幹線因推出新遊戲,今年表現也不錯,智凡迪、智樂堂歷經上半年轉型後,下半年也有機會縮小虧損,甚至開始貢獻獲利,整體子公司營運都陸續回升。
觀察智冠集團旗下子公司營運概況,遊戲新幹線第1季獲利4,595萬元,表現最為亮眼;網龍獲利22.5萬元,連續2季呈現獲利;智凡迪虧損722萬元、智樂堂虧損365萬元,雖仍處虧損,但已逐步收歛中,而第2季各家子公司表現也持穩。
據悉,網龍為遊戲研發商,遊戲新幹線負責營運代理,智樂堂專注遊戲美術代工,智凡迪則耕耘客戶行銷,而母公司智冠則以遊戲金流通路為主。
遊戲龍頭廠智冠(5478)昨(16)日宣布,旗下子公司智凡迪獨家取得阿爾特遊戲自製研發的手機遊戲《MINI恐龍王》台港澳代理權,Android版已搶先上市,有助衝刺上半年業績表現。
《MINI恐龍王》由台灣本土團隊自製,以擁有獨特的恐龍養成系統、高自由度策略玩法、生動有趣的互動劇情等豐富內容吸引玩家,已獲得市場高度青睞。
智冠今年前二月合併營收達30.08億元,年增3.1%,業績表現持穩。智冠指出,2月有元宵節、228連續假日,有助業績維持在高檔,今年首季營收表現將優於去年第4季,並將力拚優於去年同期。另外,目前子公司智樂堂、遊戲新幹線、智凡迪、網龍的表現都在逐步回升,有信心業績持穩向上。
至於遊戲通路方面,智冠已與多家人氣遊戲開發商進行合作,承接遊戲金流服務,而旗下網龍、智樂堂、遊戲新幹線等公司,今年首季也推出多款新遊戲搶市;其中自製AR手遊《我的英雄夢GO》以及遊戲新幹線旗下《蜀山縹緲錄Online》等多款遊戲都獲得市場青睞,成為本季營收成長主力。
另外,自製手遊《我的英雄夢GO》日前進行改版更新,加入全新拆塔玩法,並將推出每周限購一次的「限量超賺福袋」及世界王封王模式,藉此提升本季業績表現。
《MINI恐龍王》由台灣本土團隊自製,以擁有獨特的恐龍養成系統、高自由度策略玩法、生動有趣的互動劇情等豐富內容吸引玩家,已獲得市場高度青睞。
智冠今年前二月合併營收達30.08億元,年增3.1%,業績表現持穩。智冠指出,2月有元宵節、228連續假日,有助業績維持在高檔,今年首季營收表現將優於去年第4季,並將力拚優於去年同期。另外,目前子公司智樂堂、遊戲新幹線、智凡迪、網龍的表現都在逐步回升,有信心業績持穩向上。
至於遊戲通路方面,智冠已與多家人氣遊戲開發商進行合作,承接遊戲金流服務,而旗下網龍、智樂堂、遊戲新幹線等公司,今年首季也推出多款新遊戲搶市;其中自製AR手遊《我的英雄夢GO》以及遊戲新幹線旗下《蜀山縹緲錄Online》等多款遊戲都獲得市場青睞,成為本季營收成長主力。
另外,自製手遊《我的英雄夢GO》日前進行改版更新,加入全新拆塔玩法,並將推出每周限購一次的「限量超賺福袋」及世界王封王模式,藉此提升本季業績表現。
台北國際電玩展今(19)日登場,相關軟硬體供應鏈族群近日因此有曝光的機會,投資人可利用此專業展覽題材,利用權證商品介入相關個股的行情。
今年電玩展中的「台灣館」由台灣遊戲產業振興會領軍,偕同會員鈊象(3293)、智冠(5478)等會員公司聯合展出,遊戲陣容最齊全,超過30款遊戲齊發。投顧人士表示,投資人可留意鈊象與智冠等遊戲軟體股表現。
今年電玩展有來自東北亞、東南亞、歐洲、美洲等26個國家地區,共有311家參展廠商、使用1,550個展位。去年全球遊戲市場規模達996億美元,預估2019年將達1,186億美元,年複合成長率將為6.6%。其中,PC平台將占25%,也就是2019年PC類的遊戲軟體、媒體/直播服務、硬體產品等電競相關市場將達到近300億美元規模。
投顧表示,鈊象今年在手遊權利金挹注、商用機東南亞市場滲透率提升下,獲利可望較去年進一步成長。今年商用遊戲機台預估呈現雙位數百分比成長,成長動能來自於兒童卡片機,包含《機甲英雄》及另一款遊戲。
鈊象今年線上遊戲也可望有雙位數百分比成長,已有上線和歐美文化相關的五款IP遊戲,農曆年還有五款IP遊戲上線。今年有三、四款遊戲上騰訊,會有授權金倍數成長。
智冠去年第4季進入產業旺季,第3季子公司遊戲新幹線營運不如預期,但9月底上市的《蜀山縹緲錄》與 11 月初上市《手游聖劍的後裔》,有助於彌補舊有遊戲產品營收衰退與改善整體產品組合。
投顧預期,智冠今年將以拓展海外市場為主,透過子公司智凡迪於印尼市場深耕;子公司智樂堂將以AR產品與美術代工為主;另一子公司遊戲新幹線將精選端遊產品與新增代理手遊產品。在子公司營運明顯好轉,母公司的通路金流服務將新增金融支付功能,有助於智冠通路營收競爭力的提升。
至於權證挑選,可選價外5%以內,距到期日兩個月以上的權證為主,有機會進入價內。
今年電玩展中的「台灣館」由台灣遊戲產業振興會領軍,偕同會員鈊象(3293)、智冠(5478)等會員公司聯合展出,遊戲陣容最齊全,超過30款遊戲齊發。投顧人士表示,投資人可留意鈊象與智冠等遊戲軟體股表現。
今年電玩展有來自東北亞、東南亞、歐洲、美洲等26個國家地區,共有311家參展廠商、使用1,550個展位。去年全球遊戲市場規模達996億美元,預估2019年將達1,186億美元,年複合成長率將為6.6%。其中,PC平台將占25%,也就是2019年PC類的遊戲軟體、媒體/直播服務、硬體產品等電競相關市場將達到近300億美元規模。
投顧表示,鈊象今年在手遊權利金挹注、商用機東南亞市場滲透率提升下,獲利可望較去年進一步成長。今年商用遊戲機台預估呈現雙位數百分比成長,成長動能來自於兒童卡片機,包含《機甲英雄》及另一款遊戲。
鈊象今年線上遊戲也可望有雙位數百分比成長,已有上線和歐美文化相關的五款IP遊戲,農曆年還有五款IP遊戲上線。今年有三、四款遊戲上騰訊,會有授權金倍數成長。
智冠去年第4季進入產業旺季,第3季子公司遊戲新幹線營運不如預期,但9月底上市的《蜀山縹緲錄》與 11 月初上市《手游聖劍的後裔》,有助於彌補舊有遊戲產品營收衰退與改善整體產品組合。
投顧預期,智冠今年將以拓展海外市場為主,透過子公司智凡迪於印尼市場深耕;子公司智樂堂將以AR產品與美術代工為主;另一子公司遊戲新幹線將精選端遊產品與新增代理手遊產品。在子公司營運明顯好轉,母公司的通路金流服務將新增金融支付功能,有助於智冠通路營收競爭力的提升。
至於權證挑選,可選價外5%以內,距到期日兩個月以上的權證為主,有機會進入價內。
遊戲廠智冠(5478)、宇峻昨(10)日陸續公告去年12月營收,智冠去年營收衝上155.24億元,年增3.4%,創歷史新高;宇峻去年營收7.63億元,年增19.1%。
智冠去年12月營收13.58億元,月增13.9%、年增1.2%。智冠表示,去年受惠手機遊戲市場興起,加上通路市占率突破七成,帶動整體營收創歷史新高。
智冠表示,目前公司已與多數人氣遊戲開發商進行合作,承接遊戲金流服務,加上子公司已開始貢獻獲利,期盼獲利持穩向上。展望未來,今年首季將推出多款新遊戲,其中,自製AR手遊《我的英雄夢GO》以及遊戲新幹線旗下《蜀山縹緲錄Online》等多款代理遊戲將續為玩家帶來豐富內容。
宇峻去年12月營收8,317萬元,月增31.7%、年增35.7%,日前宣布旗下經典遊戲IP《三國群英傳》正式授權中國大陸遊戲研發商星輝天拓,進行手遊版本開發及發行運營權,預估產品最快今年初上線,宇峻將可獲得權利金及營運分潤收入。
除《三國群英傳》已成功授權海外,宇峻去年下半年營運明顯優於上半年,除遊戲在台灣、日本市場熱銷外,新款遊戲《英雄爭霸》授權金也將在上季陸續進帳,推升毛利率衝上九成以上。
智冠去年12月營收13.58億元,月增13.9%、年增1.2%。智冠表示,去年受惠手機遊戲市場興起,加上通路市占率突破七成,帶動整體營收創歷史新高。
智冠表示,目前公司已與多數人氣遊戲開發商進行合作,承接遊戲金流服務,加上子公司已開始貢獻獲利,期盼獲利持穩向上。展望未來,今年首季將推出多款新遊戲,其中,自製AR手遊《我的英雄夢GO》以及遊戲新幹線旗下《蜀山縹緲錄Online》等多款代理遊戲將續為玩家帶來豐富內容。
宇峻去年12月營收8,317萬元,月增31.7%、年增35.7%,日前宣布旗下經典遊戲IP《三國群英傳》正式授權中國大陸遊戲研發商星輝天拓,進行手遊版本開發及發行運營權,預估產品最快今年初上線,宇峻將可獲得權利金及營運分潤收入。
除《三國群英傳》已成功授權海外,宇峻去年下半年營運明顯優於上半年,除遊戲在台灣、日本市場熱銷外,新款遊戲《英雄爭霸》授權金也將在上季陸續進帳,推升毛利率衝上九成以上。
智冠(5478)昨(27)日宣布旗下子公司遊戲新幹線南韓遊戲商Oozoo的手機遊戲《聖劍的後裔》在台、港、澳地區授權營運,添增集團未來成長動能。
《聖劍的後裔》在南韓創下百萬下載,繁體中文版預計11月登場,並與知名線上遊戲《新龍之谷》推出聯名合作,一系列精彩活動即日起陸續開跑。
《聖劍的後裔》是小說式冒險RPG手遊,以奇幻的龐大世界觀為背景,劇情豐富、種族多樣化,有300多個角色。智冠近期新款遊戲齊發,除《聖劍的後裔》已獲代理權外,子公司智樂堂推出新款手機遊戲《我的英雄夢GO》,未來還會揮軍中國大陸市場,現在已與當地營運商洽談,預計年底或明年初在大陸對岸上市。
智冠前三季營收117.78億元,年增4.9%,法人認為,智冠全年營收有望年增5%至10%。子公司網龍、智樂堂、遊戲新幹線營運好轉,可望減輕集團包袱。智冠昨天股價下跌0.3元、收62.7元。
《聖劍的後裔》在南韓創下百萬下載,繁體中文版預計11月登場,並與知名線上遊戲《新龍之谷》推出聯名合作,一系列精彩活動即日起陸續開跑。
《聖劍的後裔》是小說式冒險RPG手遊,以奇幻的龐大世界觀為背景,劇情豐富、種族多樣化,有300多個角色。智冠近期新款遊戲齊發,除《聖劍的後裔》已獲代理權外,子公司智樂堂推出新款手機遊戲《我的英雄夢GO》,未來還會揮軍中國大陸市場,現在已與當地營運商洽談,預計年底或明年初在大陸對岸上市。
智冠前三季營收117.78億元,年增4.9%,法人認為,智冠全年營收有望年增5%至10%。子公司網龍、智樂堂、遊戲新幹線營運好轉,可望減輕集團包袱。智冠昨天股價下跌0.3元、收62.7元。
遊戲大廠智冠(5478)宣布,子公司遊戲新幹線與台灣麗禾國際簽定代理權,取得中國人潮網路科技手機遊戲《戰南北—雙城對決》台、港、澳等地區授權營運,有助挹注業績成長動能。
智冠表示,本次合作目的除取得遊戲產品外,更重要的是與大陸遊戲商建立長久合作關係,預期今年下半年將推出《戰南北—雙城對決》,衝刺下半年業績成長。
除了《戰南北—雙城對決》之外,智冠日前已取得中國祖龍娛樂《蜀山縹緲錄》遊戲授權,智冠近期頻頻與中國大陸遊戲商建立合作關係,期盼能獲得玩家青睞。
智冠第2季每股純益0.9元,較今年首季每股純益1.09元略減,但較去年同期每股純益0.29元激增,在淡季中繳出不錯的成績單,成長主因來自於集團子公司營運顯著改善,第3季因適逢暑假遊戲旺季,營運表現可望持續走升。
智冠表示,在遊戲本業上,除MyCard通路穩定獲利外,集團子公司上半年業績均改善;其中,遊戲新幹線獲利1.33億元,智樂堂獲利144萬元,網龍上半年虧損幅度更是大幅縮減,各轉投資公司近年來努力轉型奏效,營運表現陸續報捷。
智冠表示,本次合作目的除取得遊戲產品外,更重要的是與大陸遊戲商建立長久合作關係,預期今年下半年將推出《戰南北—雙城對決》,衝刺下半年業績成長。
除了《戰南北—雙城對決》之外,智冠日前已取得中國祖龍娛樂《蜀山縹緲錄》遊戲授權,智冠近期頻頻與中國大陸遊戲商建立合作關係,期盼能獲得玩家青睞。
智冠第2季每股純益0.9元,較今年首季每股純益1.09元略減,但較去年同期每股純益0.29元激增,在淡季中繳出不錯的成績單,成長主因來自於集團子公司營運顯著改善,第3季因適逢暑假遊戲旺季,營運表現可望持續走升。
智冠表示,在遊戲本業上,除MyCard通路穩定獲利外,集團子公司上半年業績均改善;其中,遊戲新幹線獲利1.33億元,智樂堂獲利144萬元,網龍上半年虧損幅度更是大幅縮減,各轉投資公司近年來努力轉型奏效,營運表現陸續報捷。
遊戲通路龍頭智冠(5478)昨(10)日公告半年報,今年上半年合併營收達81.45億元,年增6.5%,稅後純益2.54億元,較去年同期成長逾三成,每股純益2元,優於去年同期的1.5元,業績表現亮眼。
智冠第2季每股純益0.9元,較首季每股純益1.09元減少,但較去年同期的0.29元激增,在淡季中交出佳績,成長主因集團子公司營運明顯改善;第3季是暑假遊戲旺季,營運表現可望持續走升。
智冠董事會決議10月6日為除息交易日,11月8日發放每股1.5元現金股利。智冠表示,在遊戲本業上,除MyCard通路穩定獲利外,旗下子公司上半年業績均改善;其中遊戲新幹線獲利1.33億元,智樂堂獲利144萬元,網龍上半年虧損幅度大幅縮減,各公司近年來努力轉型奏效,營運表現陸續報捷。
展望未來,遊戲新幹線代理自中國大陸研發大廠祖龍的3D極致仙俠端遊《蜀山縹緲錄》,封測體驗正在籌備,預計年底前推出。網龍則有《飄流幻境復刻版》、《吞食天地5》、《神兵玄奇》與代理《我們三國人》等手遊作品上市。智樂堂今年初以《霹靂傳奇》再度引發霹靂遊戲熱潮,最新手遊力作《如來神掌》正在授權洽談,可望於年底前登場。
智樂堂今年則轉以「美術開發中心」、「專案開發中心」兩大經營模式發展,除致力於自身產品開發,更將發揮累積的美術實力,同步擴大與海內外遊戲團隊合作。
智冠第2季每股純益0.9元,較首季每股純益1.09元減少,但較去年同期的0.29元激增,在淡季中交出佳績,成長主因集團子公司營運明顯改善;第3季是暑假遊戲旺季,營運表現可望持續走升。
智冠董事會決議10月6日為除息交易日,11月8日發放每股1.5元現金股利。智冠表示,在遊戲本業上,除MyCard通路穩定獲利外,旗下子公司上半年業績均改善;其中遊戲新幹線獲利1.33億元,智樂堂獲利144萬元,網龍上半年虧損幅度大幅縮減,各公司近年來努力轉型奏效,營運表現陸續報捷。
展望未來,遊戲新幹線代理自中國大陸研發大廠祖龍的3D極致仙俠端遊《蜀山縹緲錄》,封測體驗正在籌備,預計年底前推出。網龍則有《飄流幻境復刻版》、《吞食天地5》、《神兵玄奇》與代理《我們三國人》等手遊作品上市。智樂堂今年初以《霹靂傳奇》再度引發霹靂遊戲熱潮,最新手遊力作《如來神掌》正在授權洽談,可望於年底前登場。
智樂堂今年則轉以「美術開發中心」、「專案開發中心」兩大經營模式發展,除致力於自身產品開發,更將發揮累積的美術實力,同步擴大與海內外遊戲團隊合作。
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