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真好玩娛樂科技股價速覽 (未)
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真好玩娛樂科技 2025/06/20 - - - 72,924,250
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2022年04月14日
星期四

真好玩網龍 Q2新手遊搶市 |真好玩娛樂科技

興櫃遊戲股真好玩(8491)開發製作的全新手遊《吞食天地3:放 置版》13日正式推出,將成為第二季營運主要動能。真好玩董事長周 玄昆表示,該遊戲耗時兩年研發,投入成本破億元,將會在台、港、 澳、星、馬5地推出繁體中文與簡體中文版,第一階段以下載百萬為 目標。該遊戲為真好玩研發、中華網龍IP授權,遊戲上線後,將有望 為兩家公司營運帶來新動能。

遊戲族群13日股價表現強勁,主要受到中國官方日前重啟遊戲版號 審核消息激勵,帶動遊戲族群13日股價士氣大振,包括如華義(308 6)、傳奇(4994)、辣椒(4946)、歐買尬(3687)4檔個股盤中直 奔漲停。其中網龍(3083)除了受到類股表現強勢帶動以外,旗下I P授權給真好玩研發為新手遊正式推出,盤中漲幅一度近7%,惟尾盤 稍微拉回,漲幅4.64%,收盤價51.9元,為2月以來新高。

不過法人表示,本次中國官方過審的45款遊戲,都是屬於中國的「 國內版號」,目前尚未看到中國官方針對海外的遊戲版號重啟審批。 此外,台灣遊戲廠商近年早已轉移至日韓、東南亞等地,真正還有在 中國發行遊戲的已經屈指可數,因此實際上對台灣遊戲業者營運表現 影響不大。

《吞食天地》為經典暢銷IP,過去歷代作品累積會員超過500萬, 且在海外擁有高知名度。《吞食天地3:放置版》在推出之前,事前 預約人數超過70萬人,超乎預期,而遊戲推出後,對於真好玩可以帶 來營收貢獻,網龍則可以獲授權金、分成金,將為兩家公司營運帶來 新動能。

法人則預估,遊戲上線後,將有望為真好玩單月營收帶來6,000萬 ∼8,000萬的營收貢獻,且該遊戲為自製以及自營運,毛利較高,預 估將有望帶動真好玩毛利率突破6成,加上真好玩全年將推出多款遊 戲,2022年有望轉虧為盈。

先前真好玩動董事長周玄昆則表示,《吞食天地3:放置版》是真 好玩今年主推遊戲產品,採以多語言多地區策略,搶佔全球遊戲市場 。第一站將率先於台港澳新馬地區推出,第二站將轉往日本遊戲市場 ,目前已有多家日本廠商洽談合作事宜。第三站則轉戰真好玩過去擅 長的韓國市場,真好玩已積極進行日韓版本準備作業,預計第三季推 出。

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