

樂點卡數位科技(未)公司新聞
橘子旗下數位娛樂支付平台樂點(GASHPOINT),昨(26)日宣布與日本知名電子金流公司BitCash跨海聯手。台灣消費者只要開啟GASHAPP就能以GASH點數兌換日本BitCash點數,並購買該平台上千款數位娛樂產品。
樂點表示,此次與日商結盟,將該公司業務延伸到東北亞,未來,樂點將積極拓展東南亞和中國市場。此次雙方結盟,不僅是BitCash首次跨足海外市場的重要里程碑,也是樂點邁向國際化的關鍵一役。
根據Newzoo「2016年全球遊戲」報告,亞洲地區遊戲消費力占全球46.8%,其中,日本市場的營收實力僅次於中國大陸,而台灣也以9.8億美元排行全球第15名,成長潛力不容小覷。
BitCash為日本電子金流領導公司之一,其發行的BitCash點數是日本十分暢銷的線上付費點數,在日本已有超過300萬人使用者,年總交易量達4億美元,平台上累積近萬家的內容合作伙伴。
樂點營運長呂俊賢表示,國際化及行動化是今年核心目標,樂點將積極尋求更多海外合作伙伴,擴大營運規模,並致力強化手機上使用者體驗、進行O2O情境布建及GASHPOINT網頁改版,以提升會員黏著度。此外,樂點也會結合橘子旗下的橘子支,滿足玩家多元支付需求。
BitCash社長伊草雅幸表示,首度跨出海外市場就以台灣為首選,最主要是台、日文化相近性高,加上樂點深耕日本多年,已成為台日數位娛樂串聯的最佳合作夥伴,該公司未來還計畫將業務至線上購物及電競等相關領域。
樂點表示,此次與日商結盟,將該公司業務延伸到東北亞,未來,樂點將積極拓展東南亞和中國市場。此次雙方結盟,不僅是BitCash首次跨足海外市場的重要里程碑,也是樂點邁向國際化的關鍵一役。
根據Newzoo「2016年全球遊戲」報告,亞洲地區遊戲消費力占全球46.8%,其中,日本市場的營收實力僅次於中國大陸,而台灣也以9.8億美元排行全球第15名,成長潛力不容小覷。
BitCash為日本電子金流領導公司之一,其發行的BitCash點數是日本十分暢銷的線上付費點數,在日本已有超過300萬人使用者,年總交易量達4億美元,平台上累積近萬家的內容合作伙伴。
樂點營運長呂俊賢表示,國際化及行動化是今年核心目標,樂點將積極尋求更多海外合作伙伴,擴大營運規模,並致力強化手機上使用者體驗、進行O2O情境布建及GASHPOINT網頁改版,以提升會員黏著度。此外,樂點也會結合橘子旗下的橘子支,滿足玩家多元支付需求。
BitCash社長伊草雅幸表示,首度跨出海外市場就以台灣為首選,最主要是台、日文化相近性高,加上樂點深耕日本多年,已成為台日數位娛樂串聯的最佳合作夥伴,該公司未來還計畫將業務至線上購物及電競等相關領域。
遊戲營運商橘子(6180)旗下金流公司樂點昨(26)日宣布,攜手日本金流服務商BitCash跨海聯手,未來消費者只要開啟GASH App就能以GASH點數兌換日本BitCash點數,享受日本零時差、上千款國際級的數位娛樂體驗。
橘子董事長劉柏園表示,此次台日結盟,除深化樂點在東北亞的業務觸角,更展現行動化發展成果,未來樂點將聚焦會員體驗,提供客製化服務並致力開發更多元數位娛樂內容,積極拓展東北亞、東南亞和中國市場,提升業績成長。
橘子今年首季合併營收22.21億元,年減3.8%。
展望未來,劉柏園指出,上季公司已成功轉虧為盈,本季則有房地產業外處分利益認列,第3季是暑假旺季,第4季則有「天堂手遊版」上市,期盼全年營運能逐季上升。
根據研究機構Newzoo報告,亞洲地區遊戲消費力佔全球46.8%;其中,日本市場的營收實力僅次中國,而台灣也以9.8億美元排行全球第15名,成長潛力不容小覷。
橘子看準台灣與日本遊戲市場的蓬勃發展,攜手BitCash搶攻跨境點數服務商機,BitCash點數是日本十分暢銷的線上付費點數,在日本已有超過300萬人使用者,年總交易量達4億美元,平台上更累積近萬家的內容合作伙伴。
據悉,樂點與BitCash合作後,消費者可用最便利、快速、安全的方式兌換BitCash點數,揮別過往代購日本點數卡時代繁瑣的消費流程,消費者只要擁有GASH POINT帳戶和GASH App,就可一次享盡BitCash平台上所有數位娛樂內容。
橘子董事長劉柏園表示,此次台日結盟,除深化樂點在東北亞的業務觸角,更展現行動化發展成果,未來樂點將聚焦會員體驗,提供客製化服務並致力開發更多元數位娛樂內容,積極拓展東北亞、東南亞和中國市場,提升業績成長。
橘子今年首季合併營收22.21億元,年減3.8%。
展望未來,劉柏園指出,上季公司已成功轉虧為盈,本季則有房地產業外處分利益認列,第3季是暑假旺季,第4季則有「天堂手遊版」上市,期盼全年營運能逐季上升。
根據研究機構Newzoo報告,亞洲地區遊戲消費力佔全球46.8%;其中,日本市場的營收實力僅次中國,而台灣也以9.8億美元排行全球第15名,成長潛力不容小覷。
橘子看準台灣與日本遊戲市場的蓬勃發展,攜手BitCash搶攻跨境點數服務商機,BitCash點數是日本十分暢銷的線上付費點數,在日本已有超過300萬人使用者,年總交易量達4億美元,平台上更累積近萬家的內容合作伙伴。
據悉,樂點與BitCash合作後,消費者可用最便利、快速、安全的方式兌換BitCash點數,揮別過往代購日本點數卡時代繁瑣的消費流程,消費者只要擁有GASH POINT帳戶和GASH App,就可一次享盡BitCash平台上所有數位娛樂內容。
橘子旗下專營數位娛樂點數業務的支付平台—樂點(GASHPOINT),昨(6)日宣布與日本知名金流平台BitCash攜手合作,未來台灣消費者能夠直接以GASH點數換購日本BitCash點數,享受零時差國際級娛樂內容。
橘子表示,此次跨國結盟,對於雙方的意義重大,一方面深化GASHPOINT在日本市場的業務觸角,即時打通日本上千種當紅數位娛樂內容,包括遊戲、影音、電子書與動漫等多元領域;對於BitCash而言,也是首次跨足海外市場的關鍵布局,該公司也期待打開在台灣的品牌知名度,推升BitCash服務普及性。
從預付卡品牌起家的日本金流平台BitCash,其發行的BitCash點數,由於使用便利、安全性高,是日本十分暢銷的線上付費點數,目前累積用戶數超過300萬人,平台上已累積近萬家的加盟店選擇用BitCash做為支付的工具,消費者可以使用BitCash來享受線上遊戲、影音、動漫、電子書等娛樂體驗,未來也計畫在線上購物及電競等相關領域為消費者提供更多元的服務。
樂點GASHPOINT為台灣首家推出遊戲點數的娛樂平台,營運至今全球累積逾千萬會員,在平台上提供超過3,000款遊戲內容。
橘子表示,此次跨國結盟,對於雙方的意義重大,一方面深化GASHPOINT在日本市場的業務觸角,即時打通日本上千種當紅數位娛樂內容,包括遊戲、影音、電子書與動漫等多元領域;對於BitCash而言,也是首次跨足海外市場的關鍵布局,該公司也期待打開在台灣的品牌知名度,推升BitCash服務普及性。
從預付卡品牌起家的日本金流平台BitCash,其發行的BitCash點數,由於使用便利、安全性高,是日本十分暢銷的線上付費點數,目前累積用戶數超過300萬人,平台上已累積近萬家的加盟店選擇用BitCash做為支付的工具,消費者可以使用BitCash來享受線上遊戲、影音、動漫、電子書等娛樂體驗,未來也計畫在線上購物及電競等相關領域為消費者提供更多元的服務。
樂點GASHPOINT為台灣首家推出遊戲點數的娛樂平台,營運至今全球累積逾千萬會員,在平台上提供超過3,000款遊戲內容。
警政署成立的165全民防騙網站公布最新民眾通報的高風險賣場名單,單週全台網拍賣場就有148件詐騙通報。金管會指出,為了防堵詐騙,已給電子支付業者2年的時間將用戶調整為「實名制」,今年9月底前國內5大已核備的電支業者都必須遵守。
目前全台有提供第三方支付(代收代付)的網站多達4,000多個,但合法具有儲值轉帳功能的電支專營業者只有5家,包括歐付寶、橘子支、國際連、智付寶、台灣支付,另外,銀行兼營的以豐掌櫃(永豐銀)、易付Yapee(中國信託)規模較大,據市場人士估算,目前這幾大平台會員數已近50萬名、而像易付Yapee平台的日均交易量每日更達50萬到百萬元。
事實上,網路詐騙手法日益更新,據刑事局統計2017年迄今,發生最多的詐騙案件就是「工作人員操作錯誤,導致訂單變成12筆分期付款,要求訂戶前往ATM解除分期設定」的詐騙手法。除了拍賣網站,也有發現駭客盜用臉書帳號以低價手機資訊將臉友導引到Line上、誘其去便利超商買點數套現的案例。
永豐銀行電子金融處處長梅驊表示,豐掌櫃成立三年多來已有25萬名會員、成交上億元,目前並沒有任何偽冒交易或詐騙,主要是豐掌櫃只負責金流,採「價金保管機制」替買、賣雙方暫時保管款項10天,確保彼此權益;當賣家出貨10天內,買家尚未收到貨品時,可選擇「延遲撥款」則可再延後10天撥款給賣家。
銀行業者指出,民眾透過實名制的電子支付平台付款有金流、物流紀錄可循,雖可降低被詐騙率,但網路詐騙手法日益翻新,可怕的是現在不只是買家會被詐騙,甚至出現賣家也被詐騙的案例,因此電支平台一定要不斷翻新防堵技術才能降低損失。
警方提醒,網購應慎選有完善資安防護及提供第3方支付的商家,若發現「賣家要求不要透過平台、要私下交易,且價格明顯低於市價者」,就要提高警覺,尤其接獲「+」字號或陌生來電、聽到關鍵字「ATM、遊戲點數」就要提高警覺。
目前全台有提供第三方支付(代收代付)的網站多達4,000多個,但合法具有儲值轉帳功能的電支專營業者只有5家,包括歐付寶、橘子支、國際連、智付寶、台灣支付,另外,銀行兼營的以豐掌櫃(永豐銀)、易付Yapee(中國信託)規模較大,據市場人士估算,目前這幾大平台會員數已近50萬名、而像易付Yapee平台的日均交易量每日更達50萬到百萬元。
事實上,網路詐騙手法日益更新,據刑事局統計2017年迄今,發生最多的詐騙案件就是「工作人員操作錯誤,導致訂單變成12筆分期付款,要求訂戶前往ATM解除分期設定」的詐騙手法。除了拍賣網站,也有發現駭客盜用臉書帳號以低價手機資訊將臉友導引到Line上、誘其去便利超商買點數套現的案例。
永豐銀行電子金融處處長梅驊表示,豐掌櫃成立三年多來已有25萬名會員、成交上億元,目前並沒有任何偽冒交易或詐騙,主要是豐掌櫃只負責金流,採「價金保管機制」替買、賣雙方暫時保管款項10天,確保彼此權益;當賣家出貨10天內,買家尚未收到貨品時,可選擇「延遲撥款」則可再延後10天撥款給賣家。
銀行業者指出,民眾透過實名制的電子支付平台付款有金流、物流紀錄可循,雖可降低被詐騙率,但網路詐騙手法日益翻新,可怕的是現在不只是買家會被詐騙,甚至出現賣家也被詐騙的案例,因此電支平台一定要不斷翻新防堵技術才能降低損失。
警方提醒,網購應慎選有完善資安防護及提供第3方支付的商家,若發現「賣家要求不要透過平台、要私下交易,且價格明顯低於市價者」,就要提高警覺,尤其接獲「+」字號或陌生來電、聽到關鍵字「ATM、遊戲點數」就要提高警覺。
Uber在台業務全面喊停,消費者想要賺搭計程車車資優惠,可以改採信用卡支付回饋方式,或是行動支付App,車資最高可以打五折。
國內與計程車合作的銀行包括玉山銀、聯邦銀、台新銀,透過信用卡綁定台灣大車隊App,三家銀行車資回饋最高可以達到一成,玉山銀較為優惠,客戶每月上限200元,台新銀客戶每月上限50元,聯邦銀則是僅提供卡友首次支付享有10%回饋,該次上限為100元。
另外,也可以選擇行動支付 App方式享受優惠,例如歐付寶、「街口支付」、「玉山Wallet」、「QR扣行動支付」以及「台灣行動支付」等等。
當中,「橘子支」、「歐付寶」、「QR扣行動支付」以及「街口支付」能在「台灣大車隊」使用。以「橘子支」首次支付車資,享有五成現金回饋,回饋上限100元;首次加入「歐付寶」會員,可立即獲贈100元儲值金,可直接折抵車資;於每個周四首次打開「街口支付」App付費,享20%街口幣回饋,1元街口幣等同於1元現金.可於下次消費時折抵。
「玉山 Wallet」以及「台灣行動支付」則不限定計程車車隊,只要搭乘的車內有安裝感應式刷卡機.就能進行支付。「玉山 Wallet」僅能綁定玉山信用卡;「台灣行動支付」則與14家銀行合作。
以綁定數位通路高回饋的信用卡,像是以台新@GOGO卡綁定支付計程車費,有3.5%現金回饋;而富邦數位生活卡則有2%現金回饋。
另外,整合式服務平台「國泰優惠」App,主打刷卡舞動紅利點數的靈活運用,刷國泰世華卡,每20元可享1點舞動紅利回饋。
國內與計程車合作的銀行包括玉山銀、聯邦銀、台新銀,透過信用卡綁定台灣大車隊App,三家銀行車資回饋最高可以達到一成,玉山銀較為優惠,客戶每月上限200元,台新銀客戶每月上限50元,聯邦銀則是僅提供卡友首次支付享有10%回饋,該次上限為100元。
另外,也可以選擇行動支付 App方式享受優惠,例如歐付寶、「街口支付」、「玉山Wallet」、「QR扣行動支付」以及「台灣行動支付」等等。
當中,「橘子支」、「歐付寶」、「QR扣行動支付」以及「街口支付」能在「台灣大車隊」使用。以「橘子支」首次支付車資,享有五成現金回饋,回饋上限100元;首次加入「歐付寶」會員,可立即獲贈100元儲值金,可直接折抵車資;於每個周四首次打開「街口支付」App付費,享20%街口幣回饋,1元街口幣等同於1元現金.可於下次消費時折抵。
「玉山 Wallet」以及「台灣行動支付」則不限定計程車車隊,只要搭乘的車內有安裝感應式刷卡機.就能進行支付。「玉山 Wallet」僅能綁定玉山信用卡;「台灣行動支付」則與14家銀行合作。
以綁定數位通路高回饋的信用卡,像是以台新@GOGO卡綁定支付計程車費,有3.5%現金回饋;而富邦數位生活卡則有2%現金回饋。
另外,整合式服務平台「國泰優惠」App,主打刷卡舞動紅利點數的靈活運用,刷國泰世華卡,每20元可享1點舞動紅利回饋。
遊戲營運商橘子(6180)昨(29)日宣布,旗下第三方支付「橘子支」搶進台北市西門町商圈,預計元旦時將推出「一元早餐大方送」活動,積極搶進線下零錢商機。
橘子集團旗下行動支付品牌「橘子支GAMA PAY」首波鎖定年輕族群匯聚、商家密度高的西門町,在元旦連假攜手Machi Doggie Coffee、美式餐廳UC TABLE、85度C西門店、開機咖啡,以及茶湯會等商圈內強檔熱門店家,推出使用橘子支吃一元早餐的體驗活動,為布局西門町商圈暖身。
此外,為體恤民眾免受跨年捷運擁擠人潮之苦,橘子支祭出市場最殺的台灣大車隊優惠,邀請民眾體驗橘子支行動支付,邁向無現金玩樂生活圈。
橘子支自開業以來,鎖定全台百萬玩家,釋出多波點數回饋的策略告捷,面對明年競爭更激烈的行動支付市場。橘子營運長唐蜀茜表示,優質的行動支付體驗將是關鍵,公司將積極布局線下拓點,特別是貼合年輕遊戲玩家生活需求的商圈或連鎖商家,將是未來著墨主力,目標明年首季完成西門町數十家商店介接,後續並將進一步拓展市政府、永康街、內科等商圈。
此外,橘子支攜手台灣大車隊推出市場最殺優惠,即日起至明年2月28日,凡搭乘台灣大車隊首刷橘子支,最高享50%現金回饋,讓跨年趕攤或元旦升旗的民眾,不需要在捷運人擠人。
橘子集團旗下行動支付品牌「橘子支GAMA PAY」首波鎖定年輕族群匯聚、商家密度高的西門町,在元旦連假攜手Machi Doggie Coffee、美式餐廳UC TABLE、85度C西門店、開機咖啡,以及茶湯會等商圈內強檔熱門店家,推出使用橘子支吃一元早餐的體驗活動,為布局西門町商圈暖身。
此外,為體恤民眾免受跨年捷運擁擠人潮之苦,橘子支祭出市場最殺的台灣大車隊優惠,邀請民眾體驗橘子支行動支付,邁向無現金玩樂生活圈。
橘子支自開業以來,鎖定全台百萬玩家,釋出多波點數回饋的策略告捷,面對明年競爭更激烈的行動支付市場。橘子營運長唐蜀茜表示,優質的行動支付體驗將是關鍵,公司將積極布局線下拓點,特別是貼合年輕遊戲玩家生活需求的商圈或連鎖商家,將是未來著墨主力,目標明年首季完成西門町數十家商店介接,後續並將進一步拓展市政府、永康街、內科等商圈。
此外,橘子支攜手台灣大車隊推出市場最殺優惠,即日起至明年2月28日,凡搭乘台灣大車隊首刷橘子支,最高享50%現金回饋,讓跨年趕攤或元旦升旗的民眾,不需要在捷運人擠人。
遊戲營運商橘子(6180)昨(28)日宣布,旗下經典線上遊戲《天堂》即日起至明年3月29日止,推出全球第一個全新專屬「紅騎士伺服器」,玩家在遊戲中不僅提升攻城戰與打寶的刺激爽感,也可進行跨伺服器攻城對戰,藉此增加玩家黏著度。
《天堂》是橘子主力營收產品,至今遊戲營運已10多年,玩家數量最高曾達數百萬人在線,即使手機遊戲成為主流後,該遊戲的營收貢獻仍能維持一定的水準,玩家數量也相當穩定。
橘子今年前11月合併營收達76.72億元,年減13.2%;不過,11月營收6.98億元,月增9.3%,年減21.9%,主要受惠遊戲11月推出周年慶活動,加上跨境電商樂利搶灘雙11購物商機,推升營收成長,估計12月營收仍將持穩一定水準。
此外,橘子旗下第三方支付工具「橘子支」已正式開業,成為國內第二家開業的支付商,初期目標導入百萬會員數,期盼明年成為全台支付龍頭廠,預估今年底前將有10萬個據點支援第三方支付應用;董事長劉柏園曾指出,第4季有第三方支付、新遊戲上市、電商旺季加持,營運表現可期。
橘子目前營收結構中,有七成來自遊戲點數儲值,玩家只要在超商買點數卡,橘子就要付通路商三成利潤做為上架費,若玩家轉向第三方支付購買遊戲點數,橘子就能節省上架費,大幅推升毛利率,進而挹注獲利。
《天堂》是橘子主力營收產品,至今遊戲營運已10多年,玩家數量最高曾達數百萬人在線,即使手機遊戲成為主流後,該遊戲的營收貢獻仍能維持一定的水準,玩家數量也相當穩定。
橘子今年前11月合併營收達76.72億元,年減13.2%;不過,11月營收6.98億元,月增9.3%,年減21.9%,主要受惠遊戲11月推出周年慶活動,加上跨境電商樂利搶灘雙11購物商機,推升營收成長,估計12月營收仍將持穩一定水準。
此外,橘子旗下第三方支付工具「橘子支」已正式開業,成為國內第二家開業的支付商,初期目標導入百萬會員數,期盼明年成為全台支付龍頭廠,預估今年底前將有10萬個據點支援第三方支付應用;董事長劉柏園曾指出,第4季有第三方支付、新遊戲上市、電商旺季加持,營運表現可期。
橘子目前營收結構中,有七成來自遊戲點數儲值,玩家只要在超商買點數卡,橘子就要付通路商三成利潤做為上架費,若玩家轉向第三方支付購買遊戲點數,橘子就能節省上架費,大幅推升毛利率,進而挹注獲利。
國內行動支付戰火正式點燃,包括橘子、歐買尬旗下支付子公司均已正式開業,智冠也即將在近期開業,三家業者將在年底前同台較勁,如何在最短時間內爭取最多會員,將是成敗關鍵。
歐買尬旗下歐付寶、橘子旗下橘子支最積極呼朋引伴,透過異業結盟方式,相繼與便利超商、計程車業者、3C通路商合作,並且在初期「讓利」給消費者,給予多項折扣優惠,期盼能吸引民眾加入會員。
據了解,歐付寶已與全家便利商店合作,消費者可持手機消費;橘子則與台灣大車隊、三創生活園區合作,未來也會擴大合作實體店家,兩家業者都可綁定信用卡或銀行帳戶,進行應用。
橘子董事長劉柏園認為,台灣支付市場洗牌戰將提前上演,最快明年底前,相關業者恐只剩下二、三家。隨支付市場進入戰國時代,但台灣僅2,300萬人,業者必須爭取到最多的會員。
歐買尬旗下歐付寶、橘子旗下橘子支最積極呼朋引伴,透過異業結盟方式,相繼與便利超商、計程車業者、3C通路商合作,並且在初期「讓利」給消費者,給予多項折扣優惠,期盼能吸引民眾加入會員。
據了解,歐付寶已與全家便利商店合作,消費者可持手機消費;橘子則與台灣大車隊、三創生活園區合作,未來也會擴大合作實體店家,兩家業者都可綁定信用卡或銀行帳戶,進行應用。
橘子董事長劉柏園認為,台灣支付市場洗牌戰將提前上演,最快明年底前,相關業者恐只剩下二、三家。隨支付市場進入戰國時代,但台灣僅2,300萬人,業者必須爭取到最多的會員。
橘子(6180)昨(9)日公布第三季財報及10月營收,橘子第3季合併營收為新台幣21.18億元,季增7%,本業第三季轉虧為盈,但因認列樂陞案的投資損失減損了3.25億元,以致第三季稅後淨損達3.06億元,前三季每股淨損2.21元。
橘子表示,由於10月以來樂陞案後續發展,致該案具高不確定變數。該公司依據國際財務報導準則(IFRS)綜合評估考量後,經會計師完成核閱,對於已投資的樂陞股票進行減損3.25億元,因此橘子第3季稅後淨損為3.06億元。
若排除樂陞影響,第3季為遊戲產業暑期旺季,受惠遊戲營運及通路業務暑假正面貢獻,第3季稅後淨利為0.19億元,每股盈餘0.12元、單季轉盈。橘子集團今年度也是正式轉型的一年,布局遊戲、電商、電子支付、網路娛樂影音等多元領域。
橘子集團10月份合併營收為新台幣6.4億元,較去年同期減少19.5%,而累計1-10月份營收為69.75億元,較去年同期減少12.3%。公司表示今年10月份營收較去年衰退的原因,主要是因為公司營運戰略調整。
展望第四季,橘子旗下跨境電商平台「樂利數位Jollywiz」即將迎來年度盛事雙11,今年新納入知名品牌伊利牛奶與陳允寶泉加入搶市行列,亦聯合COSTCO 好市多、可口可樂、吉列、昇恆昌、屈臣氏、微熱山丘、聯華食品、荷蘭連鎖超市集團Ahold等品牌大舉佈局,佳績可期。
此外,橘子集團旗下第三方支付「橘子支GAMA PAY」於10月20日正式開業,全力衝刺全台鋪點,下一波將瞄準大型飯店、連鎖餐廳及茶飲商家。
橘子表示,由於10月以來樂陞案後續發展,致該案具高不確定變數。該公司依據國際財務報導準則(IFRS)綜合評估考量後,經會計師完成核閱,對於已投資的樂陞股票進行減損3.25億元,因此橘子第3季稅後淨損為3.06億元。
若排除樂陞影響,第3季為遊戲產業暑期旺季,受惠遊戲營運及通路業務暑假正面貢獻,第3季稅後淨利為0.19億元,每股盈餘0.12元、單季轉盈。橘子集團今年度也是正式轉型的一年,布局遊戲、電商、電子支付、網路娛樂影音等多元領域。
橘子集團10月份合併營收為新台幣6.4億元,較去年同期減少19.5%,而累計1-10月份營收為69.75億元,較去年同期減少12.3%。公司表示今年10月份營收較去年衰退的原因,主要是因為公司營運戰略調整。
展望第四季,橘子旗下跨境電商平台「樂利數位Jollywiz」即將迎來年度盛事雙11,今年新納入知名品牌伊利牛奶與陳允寶泉加入搶市行列,亦聯合COSTCO 好市多、可口可樂、吉列、昇恆昌、屈臣氏、微熱山丘、聯華食品、荷蘭連鎖超市集團Ahold等品牌大舉佈局,佳績可期。
此外,橘子集團旗下第三方支付「橘子支GAMA PAY」於10月20日正式開業,全力衝刺全台鋪點,下一波將瞄準大型飯店、連鎖餐廳及茶飲商家。
遊戲營運商橘子(6180)昨(20)日宣布旗下第三方支付業務正式開業,成為國內第二家開業的支付商,初期目標導入百萬會員數,期盼在明年成為全台支付龍頭廠,預估年底前將有10萬個據點支援第三方支付應用;董事長劉柏園指出,第4季有第三方支付、新遊戲上市、電商旺季加持,營運表現可期。
劉柏園表示,目前橘子第三方支付已和台灣大車隊、鴻海旗下三創生活園區合作,未來將會有愈來愈多合作夥伴加入,現階段橘子將會導入本身擁有的300萬遊戲點卡會員加入「橘子支」,透過點數折扣的方式,讓遊戲玩家能用第三方支付購買遊戲點數。
橘子目前營收結構中有七成來自遊戲點數儲值,玩家只要在超商買點數卡,橘子就要付通路商三成利潤作為上架費,若玩家轉向第三方支付購買遊戲點數,橘子就能節省上架費,大幅推升毛利率,進而挹注獲利成長。
隨著國內第三方支付業者陸續開業,支付戰國時代正式到來,劉柏園認為,台灣市場規模難以讓檯面上的五家支付商共存,估計明年第3季就會分出勝負,屆時只會有一至二家支付商能存活,橘子有信心能站穩腳步。
據悉,橘子旗下樂點支付公司資本額為6億元,包括台灣大車隊、全家便利商店、玉山創投均有入股5,000萬元,並分別取得約8%股權;劉柏園透露,未來樂點支付仍會有其他策略合作夥伴入股,同時在一年內完成增資動作,朝向IPO目標前進。
橘子今年上半年每股淨損0.27元,主要原因在於認列行銷費用,劉柏園指出,第3季為遊戲產業傳統旺季,有望轉虧為盈,第4季適逢電商旺季,加上旗下人氣手遊《勁舞團》熱銷以及第三方支付開業,均將帶動業績成長,整體展望持樂觀態度。
【記者陳昱翔╱台北報導】近期遊戲產業因樂陞(3662)違約交割案遭市場謠言汙名化;橘子董事長劉柏園昨(20)日表示,自己依舊看好台灣遊戲產業前景,許多遊戲員工都戰戰兢兢做事,不能因為單一事件就抹煞別人努力,希望大家多給鼓勵,不要只會落井下石。
日前曾有財經評論家指稱台灣遊戲產業都不務正業,應當好好檢討,劉柏園認為,任何產業都會面臨轉型的過程,但不能因為單一事件以偏概全,「我會證明他是錯的」,此刻只希望少點口水、多點鼓勵,台灣遊戲產業才有希望。
橘子持有樂陞4,371張股票,持股比率約2.67%。劉柏園表示,目前樂陞並沒有出現離職潮,未來橘子也會持續給樂陞專案開發。
劉柏園表示,目前橘子第三方支付已和台灣大車隊、鴻海旗下三創生活園區合作,未來將會有愈來愈多合作夥伴加入,現階段橘子將會導入本身擁有的300萬遊戲點卡會員加入「橘子支」,透過點數折扣的方式,讓遊戲玩家能用第三方支付購買遊戲點數。
橘子目前營收結構中有七成來自遊戲點數儲值,玩家只要在超商買點數卡,橘子就要付通路商三成利潤作為上架費,若玩家轉向第三方支付購買遊戲點數,橘子就能節省上架費,大幅推升毛利率,進而挹注獲利成長。
隨著國內第三方支付業者陸續開業,支付戰國時代正式到來,劉柏園認為,台灣市場規模難以讓檯面上的五家支付商共存,估計明年第3季就會分出勝負,屆時只會有一至二家支付商能存活,橘子有信心能站穩腳步。
據悉,橘子旗下樂點支付公司資本額為6億元,包括台灣大車隊、全家便利商店、玉山創投均有入股5,000萬元,並分別取得約8%股權;劉柏園透露,未來樂點支付仍會有其他策略合作夥伴入股,同時在一年內完成增資動作,朝向IPO目標前進。
橘子今年上半年每股淨損0.27元,主要原因在於認列行銷費用,劉柏園指出,第3季為遊戲產業傳統旺季,有望轉虧為盈,第4季適逢電商旺季,加上旗下人氣手遊《勁舞團》熱銷以及第三方支付開業,均將帶動業績成長,整體展望持樂觀態度。
【記者陳昱翔╱台北報導】近期遊戲產業因樂陞(3662)違約交割案遭市場謠言汙名化;橘子董事長劉柏園昨(20)日表示,自己依舊看好台灣遊戲產業前景,許多遊戲員工都戰戰兢兢做事,不能因為單一事件就抹煞別人努力,希望大家多給鼓勵,不要只會落井下石。
日前曾有財經評論家指稱台灣遊戲產業都不務正業,應當好好檢討,劉柏園認為,任何產業都會面臨轉型的過程,但不能因為單一事件以偏概全,「我會證明他是錯的」,此刻只希望少點口水、多點鼓勵,台灣遊戲產業才有希望。
橘子持有樂陞4,371張股票,持股比率約2.67%。劉柏園表示,目前樂陞並沒有出現離職潮,未來橘子也會持續給樂陞專案開發。
橘子(6180)旗下的樂點行動支付的支付品牌「橘子支 Gama Pay」昨(20)日宣布正式開業,第一波將爭取遊戲玩家。橘子集團董事長劉柏園預言,第三方支付市場將在半年至九個月之內出現廝殺,明年此時勝負應可見真章。
劉柏園表示,第一波的消費者鎖定在遊戲玩家,該集團旗下擁有300萬會員及超過100款熱門遊戲,這批消費者將是「橘子支Gama Pay」第一波導入的使用者族群。
劉柏園表示,電商市場不是橘子的強項,但這些龐大的遊戲玩家是橘子可以掌握的消費者,目前在競爭激烈的第三方支付市場,遊戲橘子要先「縮小打擊範圍」。
也因為鎖定遊戲玩家,橘子支針對遊戲點卡儲值服務提供超級優惠,讓早已習慣非現金交易、常常需要購買遊戲點數的玩家,均導入到橘子支第三方支付服務。
橘子目前推出「開戶就送GASH點數」、「消費10%返點回饋」、「限時最高50%返點」等促銷活動。GASH Point會員只要完成實名會員註冊成為紅橘會員,就可獲贈100點GASH點數(從即日起至11月30日)。在GASH Point官網使用橘子支購買GASH點數,即可享有10%反點回饋(到今年底),未來還會推出限時優惠,給予返點50%。目前已有數十家遊戲營運業者陸續加入橘子支的行列。
劉柏園表示,初期先鎖定玩家的點數卡購買和儲值需求,接下來以此族群為主,擴大服務到他們的食、衣、住、行、育樂等方面。目前橘子支還可以運用在三創園區的店家及台灣大車隊等業者。
橘子支表示,目前落地點已經達到2萬家,希望年底前可望再擴展到5∼10萬家。
目前取得電支執照的業者當中,已經有歐付寶上線,而網路家庭的國際連預計下周三召開記者會宣布上線。總計本月份就有三家上線,另一家智付寶則是力拚年底開台。
劉柏園表示,第三方支付市場「機會大、挑戰多」,初期不以獲利為目的,以擴展使用者基礎為首要目標。他分析,未來的半年到九個月的時間,將是業者廝殺最嚴重的時候,明年此時,市場的優勝劣敗就會明顯看出,他預言,以台灣的市場規模,最終可能只會有1∼2家業者存活。
劉柏園表示,第一波的消費者鎖定在遊戲玩家,該集團旗下擁有300萬會員及超過100款熱門遊戲,這批消費者將是「橘子支Gama Pay」第一波導入的使用者族群。
劉柏園表示,電商市場不是橘子的強項,但這些龐大的遊戲玩家是橘子可以掌握的消費者,目前在競爭激烈的第三方支付市場,遊戲橘子要先「縮小打擊範圍」。
也因為鎖定遊戲玩家,橘子支針對遊戲點卡儲值服務提供超級優惠,讓早已習慣非現金交易、常常需要購買遊戲點數的玩家,均導入到橘子支第三方支付服務。
橘子目前推出「開戶就送GASH點數」、「消費10%返點回饋」、「限時最高50%返點」等促銷活動。GASH Point會員只要完成實名會員註冊成為紅橘會員,就可獲贈100點GASH點數(從即日起至11月30日)。在GASH Point官網使用橘子支購買GASH點數,即可享有10%反點回饋(到今年底),未來還會推出限時優惠,給予返點50%。目前已有數十家遊戲營運業者陸續加入橘子支的行列。
劉柏園表示,初期先鎖定玩家的點數卡購買和儲值需求,接下來以此族群為主,擴大服務到他們的食、衣、住、行、育樂等方面。目前橘子支還可以運用在三創園區的店家及台灣大車隊等業者。
橘子支表示,目前落地點已經達到2萬家,希望年底前可望再擴展到5∼10萬家。
目前取得電支執照的業者當中,已經有歐付寶上線,而網路家庭的國際連預計下周三召開記者會宣布上線。總計本月份就有三家上線,另一家智付寶則是力拚年底開台。
劉柏園表示,第三方支付市場「機會大、挑戰多」,初期不以獲利為目的,以擴展使用者基礎為首要目標。他分析,未來的半年到九個月的時間,將是業者廝殺最嚴重的時候,明年此時,市場的優勝劣敗就會明顯看出,他預言,以台灣的市場規模,最終可能只會有1∼2家業者存活。
面對各種支付工具及服務愈來愈多,智冠集團與佳世達旗下的拍檔科技,共同投資成立威肯金融科技股份有限公司,將推出智慧型終端整合設備,初期將鎖定2萬個通路據點。智冠董事長王俊博表示,該裝置不僅支援智付寶第三方支付服務,也歡迎其它第三方支付業者加入此平台。
威肯金融科技實收資本額為5,000萬元,智冠集團投資2,000萬元,持股4成,拍檔科技持股3成,其餘則是員工認股。
威肯金融的定位為提供整合多元金流支付及商店加值服務的系統整合商,主要的商品為商店智慧型終端整合設備,該設備可以提供一機多用的方式,為商家解決終端裝置太多的問題。該裝置可以接受的支付金流方式,包括有信用卡、第三方支付、電子錢包、電子票證、跨境金流等等。
威肯金融董事長葛雋詩表示,目前所鎖定的使用對象為微型企業,初期目標為2萬家,而智冠科技董事長王俊博則強調,將負責布建5,000個通路據點。初期,商家如果透過該裝置每月收款達30萬元,則可以免月租費,目前該裝置的月租費用為500元。
葛雋詩表示,這台裝置可說是智慧行動整合POS機,未來也會同步建置票券核銷系統及會員忠誠系統,預計3年內的目標是達到交易手續費收入1億元以上的規模。
昨日記者會也公布了初期18家合作對象,包括有智冠旗下的MyCard、智付寶、一卡通、中保無限、開店快手、Line Pay、台灣銀行所合作的支付寶等等。
雖然智冠為威肯金融的大股東,但王俊博表示,該裝置所合作的對象不會限於智付寶,針對其他第三方支付業者,不管是歐買尬的歐付寶或是遊戲橘子的橘子支,都相當歡迎加入此系統。
而針對智冠旗下的智付寶,智冠表示,近日也正力拚開台,最快的時間是在今年底之前。
威肯金融科技實收資本額為5,000萬元,智冠集團投資2,000萬元,持股4成,拍檔科技持股3成,其餘則是員工認股。
威肯金融的定位為提供整合多元金流支付及商店加值服務的系統整合商,主要的商品為商店智慧型終端整合設備,該設備可以提供一機多用的方式,為商家解決終端裝置太多的問題。該裝置可以接受的支付金流方式,包括有信用卡、第三方支付、電子錢包、電子票證、跨境金流等等。
威肯金融董事長葛雋詩表示,目前所鎖定的使用對象為微型企業,初期目標為2萬家,而智冠科技董事長王俊博則強調,將負責布建5,000個通路據點。初期,商家如果透過該裝置每月收款達30萬元,則可以免月租費,目前該裝置的月租費用為500元。
葛雋詩表示,這台裝置可說是智慧行動整合POS機,未來也會同步建置票券核銷系統及會員忠誠系統,預計3年內的目標是達到交易手續費收入1億元以上的規模。
昨日記者會也公布了初期18家合作對象,包括有智冠旗下的MyCard、智付寶、一卡通、中保無限、開店快手、Line Pay、台灣銀行所合作的支付寶等等。
雖然智冠為威肯金融的大股東,但王俊博表示,該裝置所合作的對象不會限於智付寶,針對其他第三方支付業者,不管是歐買尬的歐付寶或是遊戲橘子的橘子支,都相當歡迎加入此系統。
而針對智冠旗下的智付寶,智冠表示,近日也正力拚開台,最快的時間是在今年底之前。
橘子(6180)支付服務「橘子支Gama Pay」預計於10月20日舉辦開業記者會,瞄準年輕族群作為主力受眾,包括台灣大車隊、玉山創投、中興保全等均是戰略夥伴。橘子(6180)昨(11)日公布集團9月份合併營收為新台幣6.5億元,與上月相較略減2.6%。
該公司解釋,9月營收較去年同期減少,主要是該公司去蕪存菁策略調整所致,目前持續優化遊戲通路及電商等事業客戶群及產品組合。
受惠暑期遊戲帶動,累計今年7∼9月第三季營收達20.8億元,較上季成長6.3%,表現穩健。長遠著眼,遊戲事業除深耕端遊、另則積極搶攻大IP以開拓手遊市場,至今年底預計將有3∼4款手遊新作問市。
該公司表示,近期推出手遊「勁舞團Plan-S」成績不俗。自8月上市以來,下載次數已挺進70萬大關。
以發展原創自製影音內容見長的酷瞧新媒體,在文化部影視局鼎力相助下,與華視、金星合製「橘子二十星光大道」勇奪第51屆金鐘獎「最佳綜藝節目獎」,為台灣首個榮獲金鐘殊榮的網路新媒體。酷瞧成軍年餘,目前已累積破5億全網觀看流量,未來將大舉整合異業資源,提升平台內容質量並開創嶄新商模。
橘子支付服務「橘子支Gama Pay」預計於10月20日舉辦開業記者會,瞄準年輕族群作為主力受眾,除台灣大車隊、玉山創投、中興保全等戰略夥伴外,再結盟高科技消費商場「三創生活園區」。
該公司解釋,9月營收較去年同期減少,主要是該公司去蕪存菁策略調整所致,目前持續優化遊戲通路及電商等事業客戶群及產品組合。
受惠暑期遊戲帶動,累計今年7∼9月第三季營收達20.8億元,較上季成長6.3%,表現穩健。長遠著眼,遊戲事業除深耕端遊、另則積極搶攻大IP以開拓手遊市場,至今年底預計將有3∼4款手遊新作問市。
該公司表示,近期推出手遊「勁舞團Plan-S」成績不俗。自8月上市以來,下載次數已挺進70萬大關。
以發展原創自製影音內容見長的酷瞧新媒體,在文化部影視局鼎力相助下,與華視、金星合製「橘子二十星光大道」勇奪第51屆金鐘獎「最佳綜藝節目獎」,為台灣首個榮獲金鐘殊榮的網路新媒體。酷瞧成軍年餘,目前已累積破5億全網觀看流量,未來將大舉整合異業資源,提升平台內容質量並開創嶄新商模。
橘子支付服務「橘子支Gama Pay」預計於10月20日舉辦開業記者會,瞄準年輕族群作為主力受眾,除台灣大車隊、玉山創投、中興保全等戰略夥伴外,再結盟高科技消費商場「三創生活園區」。
10月份可說是行動支付百花齊放的月份。繼歐付寶及遊戲橘子宣布10月份將推出第三方支付服務後,台灣最大入口網站Yahoo!奇摩,也於日前發出邀請函,將於明(4)日舉辦「奇摩超好付」上線記者會,正式宣布進軍行動支付服務。
無獨有偶,網路家庭董事長詹宏志上周出席2016 IMPACT電子商務論壇時也透露,網路家庭拿到電子支付機構執照後,將於第4季推出第三方支付服務「國際連」(InterPay),據了解,正式推出的時間訂在10月下旬。
而同樣取得電子支付機構執照的歐付寶及遊戲橘子,因為在4月份時已經向主管單位金管會申請展延,依規定只能延展一次,時間為6個月,因此,兩家業者必須要在10月份開張上路,否則執照會被收回。其中,歐付寶已經確定於10月7日舉辦第三方支付上線記者會;至於遊戲橘子的橘子支,服務上線的時間大約會訂在10月下旬。
而台灣最大入口網站Yahoo!奇摩也鴨子划水,低調布局行動支付業務。該公司預計周二對外宣布「奇摩超好付」的行動支付APP,將在Yahoo!超級商城正式上線。
Yahoo奇摩表示,這將是全台第一個結合平台式APP的行動支付服務,凡是綁定中國信託信用卡的消費者,即可在全家及萊爾富便利商店,透過一維條碼、二維條碼,掃碼完成行動支付,之後也會推出儲值及轉帳等相關服務。
業者表示,這麼多行動支付業者搶進市場,彼此的服務功能仍有所差異。整體而言,像是網路家庭、歐付寶及遊戲橘子,都依電子支付機構管理條例,向主管單位申請執照,取得電子支付營業執照,與其他業者最大的不同,即這些擁有第三方執照的業者,可以提供儲值服務及個人對個人之間的轉帳服務。至於目前各家銀行、夠麻吉、街口支付等服務,都是屬於綁定信用卡的行動支付服務,則不能夠進行個人之間轉帳及儲值等服務。
無獨有偶,網路家庭董事長詹宏志上周出席2016 IMPACT電子商務論壇時也透露,網路家庭拿到電子支付機構執照後,將於第4季推出第三方支付服務「國際連」(InterPay),據了解,正式推出的時間訂在10月下旬。
而同樣取得電子支付機構執照的歐付寶及遊戲橘子,因為在4月份時已經向主管單位金管會申請展延,依規定只能延展一次,時間為6個月,因此,兩家業者必須要在10月份開張上路,否則執照會被收回。其中,歐付寶已經確定於10月7日舉辦第三方支付上線記者會;至於遊戲橘子的橘子支,服務上線的時間大約會訂在10月下旬。
而台灣最大入口網站Yahoo!奇摩也鴨子划水,低調布局行動支付業務。該公司預計周二對外宣布「奇摩超好付」的行動支付APP,將在Yahoo!超級商城正式上線。
Yahoo奇摩表示,這將是全台第一個結合平台式APP的行動支付服務,凡是綁定中國信託信用卡的消費者,即可在全家及萊爾富便利商店,透過一維條碼、二維條碼,掃碼完成行動支付,之後也會推出儲值及轉帳等相關服務。
業者表示,這麼多行動支付業者搶進市場,彼此的服務功能仍有所差異。整體而言,像是網路家庭、歐付寶及遊戲橘子,都依電子支付機構管理條例,向主管單位申請執照,取得電子支付營業執照,與其他業者最大的不同,即這些擁有第三方執照的業者,可以提供儲值服務及個人對個人之間的轉帳服務。至於目前各家銀行、夠麻吉、街口支付等服務,都是屬於綁定信用卡的行動支付服務,則不能夠進行個人之間轉帳及儲值等服務。
電子支付風潮方興未艾,第三方支付概念股近期股價強勢表態,橘子(6180)、網家(8044)等相關權證齊步火紅,權證發行商昨(29)日建議投資人,可伺機利用權證商品切入後市行情。
網家基本面,網路家庭今年前八月累計營收170.8億元,上半年每股稅後純益(EPS)4.51元,優於去年同期的3.99元。今年以來網家連續八個月營收創歷史同期新高,也幾乎確認今年營收也將創新高。
投資人除留意網家外,建議可留意同樣具第三付題材的橘子,旗下樂點行動支付公司,預計10月中旬開業,日前第三方支付應用已在橘子集團內部試營運。
橘子的第三方支付品牌今年7月與台灣大車隊共同合作推出行動支付服務。接下來將與中興保全、三商集團、花蓮美侖、復興航空等五家友好企業合作,預計將導入3萬名企業員工優先體驗行動支付服務。
下半年至明年初還會有再增資的計畫,引進策略性的合作夥伴及投資人。目前橘子對樂點行動支付的綜合性持股約在60%至70%的比率。
權證發行商表示,投資人可利用價內外15%以內的權證來操作。
看好橘子後市,建議可參考橘子凱基63購01、橘子永豐63購01等權證。
網家基本面,網路家庭今年前八月累計營收170.8億元,上半年每股稅後純益(EPS)4.51元,優於去年同期的3.99元。今年以來網家連續八個月營收創歷史同期新高,也幾乎確認今年營收也將創新高。
投資人除留意網家外,建議可留意同樣具第三付題材的橘子,旗下樂點行動支付公司,預計10月中旬開業,日前第三方支付應用已在橘子集團內部試營運。
橘子的第三方支付品牌今年7月與台灣大車隊共同合作推出行動支付服務。接下來將與中興保全、三商集團、花蓮美侖、復興航空等五家友好企業合作,預計將導入3萬名企業員工優先體驗行動支付服務。
下半年至明年初還會有再增資的計畫,引進策略性的合作夥伴及投資人。目前橘子對樂點行動支付的綜合性持股約在60%至70%的比率。
權證發行商表示,投資人可利用價內外15%以內的權證來操作。
看好橘子後市,建議可參考橘子凱基63購01、橘子永豐63購01等權證。
大數據分析或O2O全通路,雖然都可以幫助零售業發展成「智慧零售」,但如果消費者最終沒有將錢包掏出來付款,一切努力都只是白費工夫。大數據分析可以讓零售商更能掌握消費者需求,O2O模式可以讓消費者在實體通路得到網路上無法得到的資訊及服務,同時又能享受線上購物的樂趣,如果能讓付款變得更加方便、安全、快速,智慧零售體系才會更加完善,行動支付的重要性可見一斑。
大陸觀光客創造行動支付在台商機
在第三方支付專法(電子支付機構管理條例)在2015年5月正式上路後,台灣的食衣住行各產業,終於都能跨足行動支付,不僅可以吸引台灣的消費者,更有機會吸引外國旅客的注意。
以陸客來台觀光消費為例,傳統的付款方式,都是以銀聯卡刷卡或提款付現為主。截至2015年10月底,銀聯卡在台提款加刷卡金額,已達380億人民幣,折合台幣約1,922億元,以陸客每年消費新增三成預估,銀聯卡2015年在台消費已突破2,000億台幣。
但其實對陸客而言,由於行動支付在大陸的應用早已相當成熟,恐怕陸客寧可用手機支付消費,因此當行動支付服務在台上路時,最早投入應用的消費領域,反而是陸客觀光市場。銀行估計,陸客在台使用行動支付交易開通後,起碼可替代銀聯卡三分之一的市場,等於台灣一年約有600億台幣的陸客行動支付商機。
目前在台最受歡迎的「支付寶」,已經得到玉山、元大銀行、台新銀行等業者支持,宣布開通支付寶在台掃碼支付業務,業務範圍囊括台灣各大百貨、連鎖超商、夜市等各大商圈超過3,000家商店。
台灣的行動支付業者也相當積極,其中又以遊戲業者在行動支付市場最為積極。如金管會核准的行動支付業者中,包括歐付寶(allPay)、樂點行動支付(GASH PAY)及智付寶(Pay2go)都是遊戲廠商旗下子公司。歐買尬的歐付寶目前已可在全家及萊爾富兩大便利商店通路,直接以掃碼手機App的一維條碼掃後完成付款,結帳時間可在1∼3秒內完成,而且完全不收取買家或是賣家任何的費用。
遊戲橘子所屬的樂點行動支付,初期將先介接橘子集團旗下的各事業體資源,包括超過1,000萬與集團相關服務接觸的線上使用者、300萬以上的遊戲會員、以及未來行動支付市場的潛在消費族群,未來也將借重全家、玉山創投、台灣大車隊、微程式等合作夥伴,大幅拓展樂點行動支付應用,預估可望創造數萬個小額支付據點。
雲端信用卡加入行動支付戰局
除了第三方支付外,信用卡業者其實也對行動支付市場有相當大的企圖心。金管會在2015年9月將信用卡「憑證化」(tokenization)納入安控基準,核准 HCE 雲端授信發卡平台(Host Card Emulation)的手機信用卡正式上路,包括台新銀行、國泰世華和中國信託等多達23家銀行,2016年初將陸續開始提供HCE手機信用卡服務。
HCE手機信用卡在持卡人通過身分驗證機制後,即可將代碼化信用卡核發至手機中,免除消費者更換SIM卡或Micro SD卡步驟,可簡化發卡機構推廣行動支付的程序,提供消費者更加安全簡單的支付選擇。
行動支付一旦開始普及,民眾日常生活的支付模式將會更加多元化,但也同時考驗著每一個面對消費市場的企業,是否能在行動支付逐步影響傳統支付模式的過程中,尋找嶄新獨特的利基,掌握新一代的行銷模式,才能進一步讓企業發展茁壯,也讓2016年可望將是台灣行動支付服務開始爆發的一年。
大陸觀光客創造行動支付在台商機
在第三方支付專法(電子支付機構管理條例)在2015年5月正式上路後,台灣的食衣住行各產業,終於都能跨足行動支付,不僅可以吸引台灣的消費者,更有機會吸引外國旅客的注意。
以陸客來台觀光消費為例,傳統的付款方式,都是以銀聯卡刷卡或提款付現為主。截至2015年10月底,銀聯卡在台提款加刷卡金額,已達380億人民幣,折合台幣約1,922億元,以陸客每年消費新增三成預估,銀聯卡2015年在台消費已突破2,000億台幣。
但其實對陸客而言,由於行動支付在大陸的應用早已相當成熟,恐怕陸客寧可用手機支付消費,因此當行動支付服務在台上路時,最早投入應用的消費領域,反而是陸客觀光市場。銀行估計,陸客在台使用行動支付交易開通後,起碼可替代銀聯卡三分之一的市場,等於台灣一年約有600億台幣的陸客行動支付商機。
目前在台最受歡迎的「支付寶」,已經得到玉山、元大銀行、台新銀行等業者支持,宣布開通支付寶在台掃碼支付業務,業務範圍囊括台灣各大百貨、連鎖超商、夜市等各大商圈超過3,000家商店。
台灣的行動支付業者也相當積極,其中又以遊戲業者在行動支付市場最為積極。如金管會核准的行動支付業者中,包括歐付寶(allPay)、樂點行動支付(GASH PAY)及智付寶(Pay2go)都是遊戲廠商旗下子公司。歐買尬的歐付寶目前已可在全家及萊爾富兩大便利商店通路,直接以掃碼手機App的一維條碼掃後完成付款,結帳時間可在1∼3秒內完成,而且完全不收取買家或是賣家任何的費用。
遊戲橘子所屬的樂點行動支付,初期將先介接橘子集團旗下的各事業體資源,包括超過1,000萬與集團相關服務接觸的線上使用者、300萬以上的遊戲會員、以及未來行動支付市場的潛在消費族群,未來也將借重全家、玉山創投、台灣大車隊、微程式等合作夥伴,大幅拓展樂點行動支付應用,預估可望創造數萬個小額支付據點。
雲端信用卡加入行動支付戰局
除了第三方支付外,信用卡業者其實也對行動支付市場有相當大的企圖心。金管會在2015年9月將信用卡「憑證化」(tokenization)納入安控基準,核准 HCE 雲端授信發卡平台(Host Card Emulation)的手機信用卡正式上路,包括台新銀行、國泰世華和中國信託等多達23家銀行,2016年初將陸續開始提供HCE手機信用卡服務。
HCE手機信用卡在持卡人通過身分驗證機制後,即可將代碼化信用卡核發至手機中,免除消費者更換SIM卡或Micro SD卡步驟,可簡化發卡機構推廣行動支付的程序,提供消費者更加安全簡單的支付選擇。
行動支付一旦開始普及,民眾日常生活的支付模式將會更加多元化,但也同時考驗著每一個面對消費市場的企業,是否能在行動支付逐步影響傳統支付模式的過程中,尋找嶄新獨特的利基,掌握新一代的行銷模式,才能進一步讓企業發展茁壯,也讓2016年可望將是台灣行動支付服務開始爆發的一年。
橘子(6180)昨日公告7月份合併營收新台幣達7.7億元,較6月大幅成長22%,累計1至7月合併營收為50.3億元,表現穩健。
遊戲產業的暑假旺季到來,除了多款遊戲祭出強檔活動,遊戲橘子本周預計推出全新正宗經典音樂社交機遊戲「勁舞團PLAN-S」,結合集團旗下酷瞧新媒體選秀節目新星,再創話題。
而第三方支付橘子支第三季將正式上線,正緊鑼密鼓介接百業;電子商務亦拓展多元業務,持續引進國際知名品牌,並積極迎戰雙十一戰局,可望於年底電商旺季增添營運動能。
遊戲產業的暑假旺季到來,除了多款遊戲祭出強檔活動,遊戲橘子本周預計推出全新正宗經典音樂社交機遊戲「勁舞團PLAN-S」,結合集團旗下酷瞧新媒體選秀節目新星,再創話題。
而第三方支付橘子支第三季將正式上線,正緊鑼密鼓介接百業;電子商務亦拓展多元業務,持續引進國際知名品牌,並積極迎戰雙十一戰局,可望於年底電商旺季增添營運動能。
遊戲營運商橘子(6180)昨(4)日公布半年報,累計上半年每股淨損0.27元;其中,第2季每股淨損0.39元,較首季每股純益0.12元,由盈轉虧,業績表現不如預期。
橘子上半年合併營收達43.01億元,為歷史同期前三高水準,但因管銷費用擴大、遊戲不如預期等因素,仍難逃虧損命運,上半年度稅後淨損4,291萬元。
橘子表示,近期在暑假旺季激勵下,旗艦線上遊戲《新楓之谷》已展現實力,相關營收翻倍成長,而新款音樂社交手機遊戲《勁舞團PLAN-S》的排行榜也節節上升,期盼第3季業績表現能止跌回升。
橘子指出,未來仍將積極布局全方位網路生態體系,在既有遊戲基礎上,拓展服務至電子支付、新媒體、電商等多元事業領域,其中「橘子支Gama Pay」領先同業,為台灣首家啟動試營運的專營電子支付業者。
此外,旗下「酷瞧新媒體Coture」去年3月正式開台, 已締造全網點閱數5億次佳績;而台「樂利數位Jollywiz」則持續迎來國際知名品牌攜手合作。
橘子上半年合併營收達43.01億元,為歷史同期前三高水準,但因管銷費用擴大、遊戲不如預期等因素,仍難逃虧損命運,上半年度稅後淨損4,291萬元。
橘子表示,近期在暑假旺季激勵下,旗艦線上遊戲《新楓之谷》已展現實力,相關營收翻倍成長,而新款音樂社交手機遊戲《勁舞團PLAN-S》的排行榜也節節上升,期盼第3季業績表現能止跌回升。
橘子指出,未來仍將積極布局全方位網路生態體系,在既有遊戲基礎上,拓展服務至電子支付、新媒體、電商等多元事業領域,其中「橘子支Gama Pay」領先同業,為台灣首家啟動試營運的專營電子支付業者。
此外,旗下「酷瞧新媒體Coture」去年3月正式開台, 已締造全網點閱數5億次佳績;而台「樂利數位Jollywiz」則持續迎來國際知名品牌攜手合作。
橘子(6180)昨(4)日公布2016年上半年度合併財務報告:今年1至6月合併營業收入達新台幣43億元,為歷年上半年度歷史前3高水準;但上半年度的稅後淨損為0.4億元,每股虧損0.27元。
橘子集團今年積極布局網路生態體系,在既有遊戲基礎上,拓展服務至電子支付、新媒體、電商等多元事業領域。其中「橘子支Gama Pay」領先同業,為台灣首家啟動試營運的專營電子支付業者。
而新媒體「酷瞧Coture」自去年3月正式開台已締造全網點閱數5億次佳績;電子商務子公司「樂利數位jollywiz」則持續與國際知名品牌攜手合作正向發展。
展望今年下半年發展,將同步布局遊戲、電商、支付、影音新媒體等多元事業領域。電子支付方面,「橘子支Gama Pay」已於5月領先台灣同業啟動試營運,並於7月宣布擴大範疇,從「行」動生活開始改變消費習慣,成為首家導入「台灣大車隊」的電子支付業者,未來將陸續介接中興保全、三商集團、花蓮美侖等數家友好企業,導入萬名企業員工共同體驗,一舉擴大實體消費據點,亦與內湖科學園區周邊商家合作,打造行動支付服務。
橘子集團今年積極布局網路生態體系,在既有遊戲基礎上,拓展服務至電子支付、新媒體、電商等多元事業領域。其中「橘子支Gama Pay」領先同業,為台灣首家啟動試營運的專營電子支付業者。
而新媒體「酷瞧Coture」自去年3月正式開台已締造全網點閱數5億次佳績;電子商務子公司「樂利數位jollywiz」則持續與國際知名品牌攜手合作正向發展。
展望今年下半年發展,將同步布局遊戲、電商、支付、影音新媒體等多元事業領域。電子支付方面,「橘子支Gama Pay」已於5月領先台灣同業啟動試營運,並於7月宣布擴大範疇,從「行」動生活開始改變消費習慣,成為首家導入「台灣大車隊」的電子支付業者,未來將陸續介接中興保全、三商集團、花蓮美侖等數家友好企業,導入萬名企業員工共同體驗,一舉擴大實體消費據點,亦與內湖科學園區周邊商家合作,打造行動支付服務。
金管會昨(2)日預告修法,放寬第三方支付身分認證機制,允許在2018年12月底前,用手機號碼註冊,即可開設僅有代理收付功能的「過渡期帳戶」。業界預估將迎來第三方支付開業潮。
受惠放寬措施,歐付寶有望趕在10月開業,橘子支與國際連預計8、9月開業。
根據現行法規,要註冊第三方支付帳戶,必須提供身分證號碼及手機號碼進行實名驗證,即確認使用者的真實身分。但部分第三方支付公司(如歐付寶)因成立已一段時間,其用戶多為非實名驗證,導致在第三方支付專法制定都超過一年,但為了輔導客戶進行實名驗證而遲遲無法開業。
為了幫助第三方支付公司儘速開業,金管會昨日預告修正電子支付機構使用者身分確認機制及交易限額管理辦法等三項法規,放寬實名驗證規定,允許只用手機號碼註冊,不用提供身分證號碼,但期限只到2018年底,之後就要恢復到現行規定。
在過度期間,僅用手機號碼註冊的帳戶,其每月交易限額及交易次數,也受一定限制,將分為三個階段。第一個階段為2016年之前,每月累計代理收付實質交易款項的付款金額,以新台幣1萬元為限,每月交易次數上限為十次。
第二個階段則是2018年1月1日到6月30日止,每月累計代理收付金額及交易次數上限下降為5,000元及五次;2018年7月1日到年底,再降低為3,000元及三次。
金管會表示,歐付寶可趕在10月開業,沒有輔導用戶實名驗證困擾的橘子集團旗下的橘子支,及網家集團旗下的國際連預計8、9月開業,第三方支付公司終於將迎來開業潮。
金管會也簡化用戶註冊程序,驗證身分時,不用再提供電子郵箱及社群媒體帳號,並開放從約定連結的存款帳戶,移轉款項到第三方支付帳戶內,類似悠遊卡自動加值的功能。
受惠放寬措施,歐付寶有望趕在10月開業,橘子支與國際連預計8、9月開業。
根據現行法規,要註冊第三方支付帳戶,必須提供身分證號碼及手機號碼進行實名驗證,即確認使用者的真實身分。但部分第三方支付公司(如歐付寶)因成立已一段時間,其用戶多為非實名驗證,導致在第三方支付專法制定都超過一年,但為了輔導客戶進行實名驗證而遲遲無法開業。
為了幫助第三方支付公司儘速開業,金管會昨日預告修正電子支付機構使用者身分確認機制及交易限額管理辦法等三項法規,放寬實名驗證規定,允許只用手機號碼註冊,不用提供身分證號碼,但期限只到2018年底,之後就要恢復到現行規定。
在過度期間,僅用手機號碼註冊的帳戶,其每月交易限額及交易次數,也受一定限制,將分為三個階段。第一個階段為2016年之前,每月累計代理收付實質交易款項的付款金額,以新台幣1萬元為限,每月交易次數上限為十次。
第二個階段則是2018年1月1日到6月30日止,每月累計代理收付金額及交易次數上限下降為5,000元及五次;2018年7月1日到年底,再降低為3,000元及三次。
金管會表示,歐付寶可趕在10月開業,沒有輔導用戶實名驗證困擾的橘子集團旗下的橘子支,及網家集團旗下的國際連預計8、9月開業,第三方支付公司終於將迎來開業潮。
金管會也簡化用戶註冊程序,驗證身分時,不用再提供電子郵箱及社群媒體帳號,並開放從約定連結的存款帳戶,移轉款項到第三方支付帳戶內,類似悠遊卡自動加值的功能。
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