

股票名稱 | 報價日期 | 今買均 | 買高 | 昨買均 | 實收資本額 |
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真好玩娛樂科技 | 2025/05/05 | - | - | - | 72,924,250 |
統一編號 | 董事長 | 今賣均 | 賣低 | 昨賣均 | 詳細報價連結 |
54358602 | 劉志成 | - | - | - | 詳細報價連結 |
2021年05月27日
星期四
星期四
真好玩新手遊 台港澳搶市 |真好玩娛樂科技
興櫃遊戲業者真好玩(8491)即將推出IP手遊大作《異能學園:Soulworker》,目前預約人數突破30萬人,預計6月在台港澳正式上市,將是下半年重要的營收成長來源,可望帶動營運持續增溫。
真好玩去年因為新作數量偏低,整體產品動能不足,營運較為疲軟,全年稅後淨損5352.4萬元,每股虧損1.97元。
不過,真好玩今年以來在南韓市場推出手遊《劍是江湖2》,並針對海外市場推出手遊《天啟紀元》的全球版本《ABYSSWALKER》,雙雙取得佳績,推升真好玩今年前四月合併營收達7.2億元,年增1.48倍。
真好玩指出,《異能學園:Soulworker》是由南韓遊戲廠Lion Games Studios授權開發,以知名IP線上遊戲「Soulworker」改編而成,該款IP在台灣及海外都擁有高人氣,因此相當看好遊戲上市後的表現。
除遊戲本業外,真好玩從去年11月開始與全家跨界結盟,共同在全家的會員App上增設「真好賺」活動牆,以及「真好玩遊樂園」等功能,幫助提升會員點數價值,並增加會員的App開啟率,未來可望形成遊戲廠與各式零售業會員APP合作的新型商業模式。
真好玩董事長周玄昆表示,去年因在疫情影響,遊戲發行節奏落後,使產品動能不足,從去年底開始全面調整營運策略,目標擴大產品規模。他指出,《異能學園:Soulworker》IP在海內外都有高影響力,因此除即將在台港澳市場上市,未來也會推出英文版本,打進全球市場以擴大營運規模,增加獲利。
展望後市,真好玩除過去的遊戲代理營運業務,也將推出自研遊戲,走向毛利較佳的「研運一體」營運模式。真好玩指出,今年底將推出一款自行研發、營運的IP手遊。
真好玩去年因為新作數量偏低,整體產品動能不足,營運較為疲軟,全年稅後淨損5352.4萬元,每股虧損1.97元。
不過,真好玩今年以來在南韓市場推出手遊《劍是江湖2》,並針對海外市場推出手遊《天啟紀元》的全球版本《ABYSSWALKER》,雙雙取得佳績,推升真好玩今年前四月合併營收達7.2億元,年增1.48倍。
真好玩指出,《異能學園:Soulworker》是由南韓遊戲廠Lion Games Studios授權開發,以知名IP線上遊戲「Soulworker」改編而成,該款IP在台灣及海外都擁有高人氣,因此相當看好遊戲上市後的表現。
除遊戲本業外,真好玩從去年11月開始與全家跨界結盟,共同在全家的會員App上增設「真好賺」活動牆,以及「真好玩遊樂園」等功能,幫助提升會員點數價值,並增加會員的App開啟率,未來可望形成遊戲廠與各式零售業會員APP合作的新型商業模式。
真好玩董事長周玄昆表示,去年因在疫情影響,遊戲發行節奏落後,使產品動能不足,從去年底開始全面調整營運策略,目標擴大產品規模。他指出,《異能學園:Soulworker》IP在海內外都有高影響力,因此除即將在台港澳市場上市,未來也會推出英文版本,打進全球市場以擴大營運規模,增加獲利。
展望後市,真好玩除過去的遊戲代理營運業務,也將推出自研遊戲,走向毛利較佳的「研運一體」營運模式。真好玩指出,今年底將推出一款自行研發、營運的IP手遊。
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