

股票名稱 | 報價日期 | 今買均 | 買高 | 昨買均 | 實收資本額 |
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真好玩娛樂科技 | 2025/05/05 | - | - | - | 72,924,250 |
統一編號 | 董事長 | 今賣均 | 賣低 | 昨賣均 | 詳細報價連結 |
54358602 | 劉志成 | - | - | - | 詳細報價連結 |
2021年03月22日
星期一
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真好玩攻韓告捷 營運飆 |真好玩娛樂科技
興櫃手遊營運商真好玩(8491)近期攻韓國告捷,旗下《九州幻想 M》近期在韓國上線後,擠入營收排行榜前20名,挹注營運表現。對 於今年展望,真好玩董事長周玄昆表示,上月24日已推出《ABYSS W ALKER》(《天啟紀元》全球版),預計今年度也將推出美式動畫冒 險卡牌新作《超英雄特攻》全球版,積極搶占全球遊戲市場。
真好玩在韓國市場表現有成,在2019年首次進軍韓國市場,以《劍 是江湖》(《那一劍江湖》韓國版),搶下韓國遊戲市場前十名的營 收佳績,也是台灣第一家成功進軍韓國市場的遊戲營運商。
去年真好玩也以特殊題材的《EXA》(《天啟紀元》韓國版)擠入 韓國遊戲排行榜前30名,今年1月下旬則以《劍是江湖2》(《九州幻 想M》韓國版》)在韓國打頭陣,推出後即打進韓國營收榜前20名。 帶動真好玩1月營收突破億元大關,2月在完整貢獻營收之下,單月營 收大增至2.07億元,年增207.61%,創下2019年5月以來的新高紀錄 ,該遊戲也打破真好玩在韓國的營收紀錄表現。
周玄昆表示,真好玩進攻韓國市場三次都有好表現,除了有豐富營 運經驗及大數據獲利模型策略外,最重要的關鍵是對當地市場的掌握 度及行銷策略有效運用。展望未來營運,周玄昆表示,除了將致力推 出多元遊戲產品外,更將持續複製營運經驗至其他市場,1月底已推 出《ABYSS WALKER》(《天啟紀元》全球版),今年還將再推出美式 動畫冒險卡牌新作《超英雄特攻》全球版。
此外,近年來真好玩努力轉型為自主研發、營運與行銷的遊戲公司 ,在營運遊戲的同時,也持續強化自主研發實力,累積遊戲開發經驗 ,周玄昆說,全球手遊市場變化快、競爭者眾,因此真好玩除代理遊 戲外,更有計畫將自研產品推向全球市場,預計今年下半年,真好玩 將推出一款自研的經典IP的3D手遊,期望為營運增添動能。
真好玩在韓國市場表現有成,在2019年首次進軍韓國市場,以《劍 是江湖》(《那一劍江湖》韓國版),搶下韓國遊戲市場前十名的營 收佳績,也是台灣第一家成功進軍韓國市場的遊戲營運商。
去年真好玩也以特殊題材的《EXA》(《天啟紀元》韓國版)擠入 韓國遊戲排行榜前30名,今年1月下旬則以《劍是江湖2》(《九州幻 想M》韓國版》)在韓國打頭陣,推出後即打進韓國營收榜前20名。 帶動真好玩1月營收突破億元大關,2月在完整貢獻營收之下,單月營 收大增至2.07億元,年增207.61%,創下2019年5月以來的新高紀錄 ,該遊戲也打破真好玩在韓國的營收紀錄表現。
周玄昆表示,真好玩進攻韓國市場三次都有好表現,除了有豐富營 運經驗及大數據獲利模型策略外,最重要的關鍵是對當地市場的掌握 度及行銷策略有效運用。展望未來營運,周玄昆表示,除了將致力推 出多元遊戲產品外,更將持續複製營運經驗至其他市場,1月底已推 出《ABYSS WALKER》(《天啟紀元》全球版),今年還將再推出美式 動畫冒險卡牌新作《超英雄特攻》全球版。
此外,近年來真好玩努力轉型為自主研發、營運與行銷的遊戲公司 ,在營運遊戲的同時,也持續強化自主研發實力,累積遊戲開發經驗 ,周玄昆說,全球手遊市場變化快、競爭者眾,因此真好玩除代理遊 戲外,更有計畫將自研產品推向全球市場,預計今年下半年,真好玩 將推出一款自研的經典IP的3D手遊,期望為營運增添動能。
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