

股票名稱 | 報價日期 | 今買均 | 買高 | 昨買均 | 實收資本額 |
---|---|---|---|---|---|
真好玩娛樂科技 | 2025/05/05 | - | - | - | 72,924,250 |
統一編號 | 董事長 | 今賣均 | 賣低 | 昨賣均 | 詳細報價連結 |
54358602 | 劉志成 | - | - | - | 詳細報價連結 |
星期一
真好玩娛樂科技:韓國市場亮麗開拓,業務成長飛躍|真好玩娛樂科技
台灣手遊營運商真好玩娛樂科技(8491)近期在韓國市場取得亮麗成績,旗下《九州幻想 M》上線後迅速攀升至營收排行榜前20名,為公司帶來可觀的營運效益。對於今年度的發展,真好玩董事長周玄昆表示,將繼續推動多款新遊戲,積極拓展全球市場。 自2019年首次進軍韓國市場以來,真好玩便以《劍是江湖》(《那一劍江湖》韓國版)在當地市場取得前十名的營收佳績,成為台灣第一家成功攻占韓國市場的遊戲營運商。去年推出的《EXA》(《天啟紀元》韓國版)也成功打入韓國遊戲排行榜前30名。今年1月下旬,《劍是江湖2》(《九州幻想M》韓國版)上市後,立即打入韓國營收榜前20名,帶動真好玩1月營收突破億元,2月則在該遊戲的帶動下,單月營收大增至2.07億元,創下自2019年5月以來的新高紀錄。 周玄昆表示,真好玩在韓國市場的成功,除了依靠豐富的營運經驗和大數據獲利模型策略外,關鍵在於對當地市場的深入了解及行銷策略的有效運用。未來,真好玩將持續推出多元遊戲產品,並將成功經驗複製至其他市場。近期推出的《ABYSS WALKER》(《天啟紀元》全球版)及預計今年推出的美式動畫冒險卡牌新作《超英雄特攻》全球版,都是真好玩在全球市場的積極布局。 近年來,真好玩積極轉型為自主研發、營運與行銷的遊戲公司,同時強化自主研發實力,累積遊戲開發經驗。周玄昆表示,全球手遊市場變化快速,競爭激烈,因此真好玩將不僅代理遊戲,還將計畫將自研產品推向全球市場。預計今年下半年,真好玩將推出一款自研的經典IP的3D手遊,為公司營運增添動能。
上一則:真好玩攻韓告捷 營運飆
下一則:真好玩去年每股虧1.97元