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真好玩娛樂科技

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天啟紀元》攻韓國市場有成 真好玩 8月營收破億

興櫃遊戲股真好玩(8491)攻韓國市場有成,旗下《天啟紀元》近 期在韓國市場發行後,即擠入韓國Google Play營收排行前30名,強 力拉抬近期公司營運動能。真好玩表示,將持續進軍韓國市場,與《 那一劍江湖》遊戲開發商再度攜手合作,10月中旬將推出全新3D武俠 大作的市場測試,預計11月正式在台推出,明年首季再搶攻韓國市場 。真好玩《天啟紀元》7月底進軍韓國市場後,自8月份完整貢獻營收 ,在台、韓兩地市場營收雙引擎加持下,真好玩8月營收1.34億元, 月增70.34%,創下今年新高。惟受到上半年無新作推出,加上去年 有大作《那一劍江湖》挹注基期較高,且今年上半年受新冠肺炎疫情 影響,不少產品時程往後遞延,累計今年前八個月營收6.26億元,較 去年同期減少57.8%。真好玩董事長周玄昆表示,真好玩是以遊戲營運的經驗及大數據獲 利模型作為主要營運策略,且擅長經營韓國遊戲市場,去年以《那一 劍江湖》搶下韓國市場前十名的營收佳績。今年則推出年度大作《天 啟紀元》再戰韓國市場。周玄昆表示,除產品本身外,透過大數據分 析及市場掌握度,加上在地化的行銷策略奏效,有效貢獻8月營收, 讓真好玩8月創下亮眼成績。真好玩指出,韓國、日本及歐美市場為高ARPPU(每個付費用戶的 平均收益)的國家,玩家於手遊上消費單價高於台灣玩家約1.5~1. 8倍,而在今年疫情效益下,韓國地區不管在遊戲下載或收入上都比 去年明顯成長約兩成。真好玩指出,針對高ARPPU的韓國市場,公司 以「小心迎戰」為策略,以台灣遊戲版本為優化基礎,透過數據分析 再推出韓國玩家喜愛的營運活動,推升真好玩8月營收一舉突破億元 大關。除代理遊戲以外,真好玩表示,今年也持續專注在遊戲產品的研發 ,周玄昆說,公司最新的自研產品是目前市場上相當受玩家喜愛的二 次元Q版遊戲,預計年底在台展開測試,明年第一季推向全球市場力 求更高獲利。
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