

遊戲新幹線(未)公司新聞
智冠(5478)集團旗下子公司遊戲新幹線取得俄商Gaijin Entertainment研發的軍事遊戲《戰爭雷霆》台、港、澳地區獨家營運權,並首次跨入電競遊戲市場,衝刺第2季業績。
遊戲新幹線總經理林榮一表示,電競遊戲市場日益擴大,將透過此新遊戲產品搶攻亞洲電競市場,初期目標每月上線2萬人以上,目標單月營收1,000萬元以上,估計玩家數量與營收表現將逐月快速增長。
《戰爭雷霆》在全球有700萬名會員註冊,每月營收達300萬美元(約新台幣9,000萬元),日前Gaijin Entertainment特別加開亞洲伺服器,預估可吸引中國大陸、台灣、香港、東南亞、日本、南韓、澳洲等玩家加入,有利挹注遊戲新幹線營收成長。
據了解,遊戲新幹線已積極展開行銷活動,包括將於國內舉辦電競比賽、包下國軍莒光日廣告時段及Facebook宣傳活動,並推出資料保存及金幣獎勵等措施,吸引原本在歐美伺服器的國內玩家回流亞洲伺服器。
遊戲新幹線總經理林榮一表示,電競遊戲市場日益擴大,將透過此新遊戲產品搶攻亞洲電競市場,初期目標每月上線2萬人以上,目標單月營收1,000萬元以上,估計玩家數量與營收表現將逐月快速增長。
《戰爭雷霆》在全球有700萬名會員註冊,每月營收達300萬美元(約新台幣9,000萬元),日前Gaijin Entertainment特別加開亞洲伺服器,預估可吸引中國大陸、台灣、香港、東南亞、日本、南韓、澳洲等玩家加入,有利挹注遊戲新幹線營收成長。
據了解,遊戲新幹線已積極展開行銷活動,包括將於國內舉辦電競比賽、包下國軍莒光日廣告時段及Facebook宣傳活動,並推出資料保存及金幣獎勵等措施,吸引原本在歐美伺服器的國內玩家回流亞洲伺服器。
遊戲通路龍頭智冠(5478)今年首季營收登新高,優於預期,法人認為,智冠今年除通路營收規模擴大外,旗下子公司業績皆大幅提升,法人上修智冠今年獲利表現,預估今年營收可達168億元,每股純益上看6元,獲利能力較去年3.01元倍增。
智冠首季合併營收達44.97億元,季增42%、年增63.8%,首季業績順利開紅盤。法人指出,智冠今年初受惠寒假、春節商機挹注營收,預估首季每股稅後純益1.68元,較去年同期1.21元增長,而第2季則在《暗黑破壞神》以及子公司獲利挹注下,業績可望維持高檔水準。
據悉,目前中國大陸遊戲營運商正積極尋找海外著名經典遊戲,並申請授權遊戲智財權,再引進大陸境內發展,而智冠集團旗下子公司網龍、智樂堂擁有許多著名遊戲,未來授權後將可享有權利金與營收分成利潤,有助於提升獲利表現。
日前智冠總經理暨集團財務長鐘興博曾表示,智冠已經開始加大拓展海外遊戲授權的力度,目前正與不少大陸遊戲商洽商中,估計最快上半年就可以看見成果。
此外,智冠旗下子公司遊戲新幹線與智凡迪營運狀況將比去年更好,逐漸成為智冠集團營收主力。遊戲新幹線所代理的《新龍之谷》廣獲市場青睞,目前玩家數量已達百萬人,同時上線人數則約十萬人,近期更陸續引進不少款手機遊戲產品;智凡迪則是與美商暴雪業務往來密切,包括來自於《暗黑破壞神》、《魔獸爭霸》的營收皆穩定成長。
至於第三方支付業務,智冠旗下智付寶則預計將在第3季全面上線,藉此搶攻全球電子商務市場,估計今年營收表現將大幅成長,並積極跨足非遊戲相關的電子商務市場。
智冠昨(17〉日股價作收117.5元,下滑1.5元,維持高檔震盪整理,近一周來投信買超最為積極。
智冠首季合併營收達44.97億元,季增42%、年增63.8%,首季業績順利開紅盤。法人指出,智冠今年初受惠寒假、春節商機挹注營收,預估首季每股稅後純益1.68元,較去年同期1.21元增長,而第2季則在《暗黑破壞神》以及子公司獲利挹注下,業績可望維持高檔水準。
據悉,目前中國大陸遊戲營運商正積極尋找海外著名經典遊戲,並申請授權遊戲智財權,再引進大陸境內發展,而智冠集團旗下子公司網龍、智樂堂擁有許多著名遊戲,未來授權後將可享有權利金與營收分成利潤,有助於提升獲利表現。
日前智冠總經理暨集團財務長鐘興博曾表示,智冠已經開始加大拓展海外遊戲授權的力度,目前正與不少大陸遊戲商洽商中,估計最快上半年就可以看見成果。
此外,智冠旗下子公司遊戲新幹線與智凡迪營運狀況將比去年更好,逐漸成為智冠集團營收主力。遊戲新幹線所代理的《新龍之谷》廣獲市場青睞,目前玩家數量已達百萬人,同時上線人數則約十萬人,近期更陸續引進不少款手機遊戲產品;智凡迪則是與美商暴雪業務往來密切,包括來自於《暗黑破壞神》、《魔獸爭霸》的營收皆穩定成長。
至於第三方支付業務,智冠旗下智付寶則預計將在第3季全面上線,藉此搶攻全球電子商務市場,估計今年營收表現將大幅成長,並積極跨足非遊戲相關的電子商務市場。
智冠昨(17〉日股價作收117.5元,下滑1.5元,維持高檔震盪整理,近一周來投信買超最為積極。
橘子(6180)、智冠(5478)兩家公司指出「行動遊戲世代正式來臨」,今年將努力衝刺行動遊戲。行動平台的機會多、挑戰也大。
智冠集團(包括遊戲新幹線、網龍及智樂堂等子公司)今年所規畫推出的手機遊戲多達2、30款,遊戲橘子也預計每個月要推出一款手機遊戲。
智冠財務長鍾興博表示,手機遊戲的浪潮來臨,曾讓智冠在2011年時「措手不及」。去年第1季時,手機遊戲對營收貢獻的占比還不到 1成,到了今年第1季占比已達到5成。手機遊戲也成功推升智冠的業績,智冠今年的單月營收已經達14億元。
而遊戲橘子財務長蘇信泓則指出,2013年時全球遊戲市場規模704 億美元,年成長率為6%,其中,行動遊戲的產值為123億美元,年成長率高達35%,為成長率最高的遊戲類別。經過一、兩年的摸索,智冠及遊戲橘子表示,已經愈來愈能掌握行動遊戲的訣竅,今年將集中火力衝刺手機遊戲市場。
智冠集團(包括遊戲新幹線、網龍及智樂堂等子公司)今年所規畫推出的手機遊戲多達2、30款,遊戲橘子也預計每個月要推出一款手機遊戲。
智冠財務長鍾興博表示,手機遊戲的浪潮來臨,曾讓智冠在2011年時「措手不及」。去年第1季時,手機遊戲對營收貢獻的占比還不到 1成,到了今年第1季占比已達到5成。手機遊戲也成功推升智冠的業績,智冠今年的單月營收已經達14億元。
而遊戲橘子財務長蘇信泓則指出,2013年時全球遊戲市場規模704 億美元,年成長率為6%,其中,行動遊戲的產值為123億美元,年成長率高達35%,為成長率最高的遊戲類別。經過一、兩年的摸索,智冠及遊戲橘子表示,已經愈來愈能掌握行動遊戲的訣竅,今年將集中火力衝刺手機遊戲市場。
智冠(5478)、橘子(6180)昨(10)日公告第1季財報,智冠第 1季合併營收44.97億元,較去年同期大幅成長63.84%,創下單季合併營收歷史新高紀錄;遊戲橘子第1季營收為24.8億元,也締造單季歷史新高,並較去年同期成長二成。
智冠3月份的合併營收為16.44億元,繼今年1月營收14.52億元之後,營收再攀新高,成為單月合併營收歷史新高紀錄。較上月的14億元,成長17.49%,也較去年同期的9.26億元,大幅成長77.49%。
遊戲橘子3月份營收8.21億元,較2月份略減4%,受惠多元業務穩健拓展,較去年同期大幅成長近22%,3月淡季不淡。
智冠及遊戲橘子上周出席櫃買中心所舉辦的業績發表會,兩家公司不約而同指出「行動遊戲世代正式來臨」,今年將努力衝刺行動遊戲。行動平台的機會多、挑戰也大。
智冠集團(包括遊戲新幹線、網龍及智樂堂等子公司)今年所規畫推出的手機遊戲多達20∼30款,遊戲橘子也預計每個月要推出一款手機遊戲。
智冠財務長鍾興博表示,去年第1季時,手機遊戲對營收貢獻占比還不到一成,今年第1季,在智冠的通路經銷體系中,手機遊戲營收貢獻占比已達五成。
手機遊戲也成功推升智冠的業績,去年11月份時,單月營收站上1 0億元關卡,智冠今年的1月營收已經達14億元,3月份更一舉突破16 億元。
而遊戲橘子財務長蘇信泓日前在法說會表示,2013年時全球遊戲市場規模704億美元,年成長率為6%,其中,行動遊戲的產值為123億美元,年成長率高達35%,為成長率最高的遊戲類別。
其中,台灣地區的消費者對於行動遊戲更是情有獨鍾,根據iOS的數據顯示,台灣消費者的行動應用程式花費中,有84%的比率是用於手機遊戲的下載,為全球之冠。根據遊戲橘子的通路業務,目前也有四成的比率來自於行動產品。
智冠3月份的合併營收為16.44億元,繼今年1月營收14.52億元之後,營收再攀新高,成為單月合併營收歷史新高紀錄。較上月的14億元,成長17.49%,也較去年同期的9.26億元,大幅成長77.49%。
遊戲橘子3月份營收8.21億元,較2月份略減4%,受惠多元業務穩健拓展,較去年同期大幅成長近22%,3月淡季不淡。
智冠及遊戲橘子上周出席櫃買中心所舉辦的業績發表會,兩家公司不約而同指出「行動遊戲世代正式來臨」,今年將努力衝刺行動遊戲。行動平台的機會多、挑戰也大。
智冠集團(包括遊戲新幹線、網龍及智樂堂等子公司)今年所規畫推出的手機遊戲多達20∼30款,遊戲橘子也預計每個月要推出一款手機遊戲。
智冠財務長鍾興博表示,去年第1季時,手機遊戲對營收貢獻占比還不到一成,今年第1季,在智冠的通路經銷體系中,手機遊戲營收貢獻占比已達五成。
手機遊戲也成功推升智冠的業績,去年11月份時,單月營收站上1 0億元關卡,智冠今年的1月營收已經達14億元,3月份更一舉突破16 億元。
而遊戲橘子財務長蘇信泓日前在法說會表示,2013年時全球遊戲市場規模704億美元,年成長率為6%,其中,行動遊戲的產值為123億美元,年成長率高達35%,為成長率最高的遊戲類別。
其中,台灣地區的消費者對於行動遊戲更是情有獨鍾,根據iOS的數據顯示,台灣消費者的行動應用程式花費中,有84%的比率是用於手機遊戲的下載,為全球之冠。根據遊戲橘子的通路業務,目前也有四成的比率來自於行動產品。
智冠(5478)及橘子(6180)昨(2)日在業績說明會上表示,20 14年的業績可望優於去年。智冠今年毛利率有機會回到30%,而橘子則表示,第1季將順利轉虧為盈。
預期業績發表會將有好消息公布,智冠及橘子昨日均收漲停,連帶帶動遊戲族群類股,包括樂陞、網龍、宇峻、辣椒、傳奇、華義、鈊象,均收紅盤。
智冠去年營收110.15億元,淨利3.69億元,稅後每股盈餘3.01元。由於旗下遊戲新幹線簽了許多遊戲、並於去年底打銷庫存,智冠的毛利率從年前的35%,持續滑落到了去年第4季毛利率僅有26%。
智冠財務長鍾興博表示,今年度智冠的毛利率可望回升,至少30%的水準是可以被期待的。
展望今年,智冠計畫將知名的IP授權給合作開發廠商;另一方面,第三方支付子公司智付寶的相關服務,將力拚第2季上線。
至於遊戲橘子,近期推出天堂這款產品的免費伺服器服務,獲得相當好的迴響。天堂的免費伺服器推出後,不但收費伺服器未收到影響,免費伺服器還因此新增30萬用戶,同時上線達10萬人,每月營收貢獻估計有8,000萬元左右。依遊戲橘子大型連線遊戲的平均毛利率為 4成多,天堂免費伺服器每月的獲利貢獻相當可觀。
遊戲橘子2013年合併營收82.38億元,較前年增加15%,創下歷史新高,EPS為0.47元,全年虧轉盈。但去年第4季因遊戲產品停止營運並做一次性的減損,導致虧損6,300萬元。該公司表示,今年第1季可望順利轉虧為盈。
至於2014年度,遊戲橘子對於營收成長相當樂觀,法人估今年至少有1成的成長。而獲利方面可望回到2011年的水準,EPS約有1元左右。
此外,橘子、智冠昨日不約而同指出「行動遊戲世代正式來臨」,今年將努力衝刺行動遊戲。
包括遊戲新幹線、網龍及智樂堂等子公司的智冠集團今年規畫推出手機遊戲多達20∼30款,遊戲橘子預計每個月要推出一款手機遊戲。
預期業績發表會將有好消息公布,智冠及橘子昨日均收漲停,連帶帶動遊戲族群類股,包括樂陞、網龍、宇峻、辣椒、傳奇、華義、鈊象,均收紅盤。
智冠去年營收110.15億元,淨利3.69億元,稅後每股盈餘3.01元。由於旗下遊戲新幹線簽了許多遊戲、並於去年底打銷庫存,智冠的毛利率從年前的35%,持續滑落到了去年第4季毛利率僅有26%。
智冠財務長鍾興博表示,今年度智冠的毛利率可望回升,至少30%的水準是可以被期待的。
展望今年,智冠計畫將知名的IP授權給合作開發廠商;另一方面,第三方支付子公司智付寶的相關服務,將力拚第2季上線。
至於遊戲橘子,近期推出天堂這款產品的免費伺服器服務,獲得相當好的迴響。天堂的免費伺服器推出後,不但收費伺服器未收到影響,免費伺服器還因此新增30萬用戶,同時上線達10萬人,每月營收貢獻估計有8,000萬元左右。依遊戲橘子大型連線遊戲的平均毛利率為 4成多,天堂免費伺服器每月的獲利貢獻相當可觀。
遊戲橘子2013年合併營收82.38億元,較前年增加15%,創下歷史新高,EPS為0.47元,全年虧轉盈。但去年第4季因遊戲產品停止營運並做一次性的減損,導致虧損6,300萬元。該公司表示,今年第1季可望順利轉虧為盈。
至於2014年度,遊戲橘子對於營收成長相當樂觀,法人估今年至少有1成的成長。而獲利方面可望回到2011年的水準,EPS約有1元左右。
此外,橘子、智冠昨日不約而同指出「行動遊戲世代正式來臨」,今年將努力衝刺行動遊戲。
包括遊戲新幹線、網龍及智樂堂等子公司的智冠集團今年規畫推出手機遊戲多達20∼30款,遊戲橘子預計每個月要推出一款手機遊戲。
線上遊戲廠商智冠(5478)旗下子公司遊戲新幹線昨(31)日宣布取得南韓開發商Eyedentity Games手機遊戲《新龍之谷大富豪》在台、港、澳地區授權營運權,有助衝刺第2季營收成長。
新幹線表示,去年11月11日營運《新龍之谷 Online》後,至今已突破百萬註冊人數。為提升營收,再次取得《新龍之谷大富豪》營運權,未來仍將積極搶食國內手機遊戲市場大餅。
智冠去年合併營收110.15億元,創歷史新高,稅後純益3.69億元,年增23%,每股稅後純益3.01元。法人指出,今年智冠旗下各子公司營運可望逐季好轉,同時全面搶攻手機遊戲市場,有機會開始大幅獲利。
展望智冠其他子公司今年產品布局,在遊戲研發方面,網龍全力在手機遊戲開發與經營,今年將推出近10款手機遊戲;智樂堂在1月首先推出《霹靂群雄戰》手機遊戲,第2季將推出自製線上遊戲《真古龍群俠傳》。
新幹線表示,去年11月11日營運《新龍之谷 Online》後,至今已突破百萬註冊人數。為提升營收,再次取得《新龍之谷大富豪》營運權,未來仍將積極搶食國內手機遊戲市場大餅。
智冠去年合併營收110.15億元,創歷史新高,稅後純益3.69億元,年增23%,每股稅後純益3.01元。法人指出,今年智冠旗下各子公司營運可望逐季好轉,同時全面搶攻手機遊戲市場,有機會開始大幅獲利。
展望智冠其他子公司今年產品布局,在遊戲研發方面,網龍全力在手機遊戲開發與經營,今年將推出近10款手機遊戲;智樂堂在1月首先推出《霹靂群雄戰》手機遊戲,第2季將推出自製線上遊戲《真古龍群俠傳》。
智冠(5478)昨(26)日公告去年財報,去年合併營收達110.15億元,創歷史新高,稅後純益3.69億元,年增23%,每股稅後純益3.01元。智冠表示,去年受惠於通路業績大幅成長,整體營收與獲利表現都繳出亮麗成績,今年遊戲市場景氣明顯回升,將有助於業績更上層樓。
智冠去年第4季營收31.65億元,季增20.97%、年增36.34%,稅後純益3,037萬元,季增8.79%、年增1,913.55%,單季每股純益0.38元,較前年同期0.05元大幅成長。法人指出,智冠去年第4季表現優於同業的平均水準,顯示出通路業績拓展有成。
另智冠還公布去年旗下各家公司的業績表現,智樂堂因線上遊戲《霹靂神州Online》受到玩家青睞,去年獲利1.04億元。智凡迪則是負責營運魔獸世界、經銷星海爭霸2及暗黑破壞神3,去年獲利1,184萬元。網龍去年因仍處於產品研發技術調整轉型階段,全年虧損3,420萬元。遊戲新幹線則因打消遊戲授權金減損,去年虧損1.18億元。
展望今年智冠集團的產品布局,在遊戲研發方面,網龍將全力在手機遊戲開發與經營,今年將推出近10款手機遊戲;智樂堂則已於1月首先推出《霹靂群雄戰》手機遊戲,第2季將推出全新自製線上遊戲《真古龍群俠傳》,下半年還有霹靂布袋戲系列客戶端、手機、網頁遊戲新作問市。
智冠強調,儘管去年營收與獲利來源主要皆來自於通路業務方面,但隨各子公司營運漸入佳境,今年營收與獲利可望持續增長。智冠昨天召開董事會,決議配發現金股利1.8元,股東會將於6月19召開。
智冠去年第4季營收31.65億元,季增20.97%、年增36.34%,稅後純益3,037萬元,季增8.79%、年增1,913.55%,單季每股純益0.38元,較前年同期0.05元大幅成長。法人指出,智冠去年第4季表現優於同業的平均水準,顯示出通路業績拓展有成。
另智冠還公布去年旗下各家公司的業績表現,智樂堂因線上遊戲《霹靂神州Online》受到玩家青睞,去年獲利1.04億元。智凡迪則是負責營運魔獸世界、經銷星海爭霸2及暗黑破壞神3,去年獲利1,184萬元。網龍去年因仍處於產品研發技術調整轉型階段,全年虧損3,420萬元。遊戲新幹線則因打消遊戲授權金減損,去年虧損1.18億元。
展望今年智冠集團的產品布局,在遊戲研發方面,網龍將全力在手機遊戲開發與經營,今年將推出近10款手機遊戲;智樂堂則已於1月首先推出《霹靂群雄戰》手機遊戲,第2季將推出全新自製線上遊戲《真古龍群俠傳》,下半年還有霹靂布袋戲系列客戶端、手機、網頁遊戲新作問市。
智冠強調,儘管去年營收與獲利來源主要皆來自於通路業務方面,但隨各子公司營運漸入佳境,今年營收與獲利可望持續增長。智冠昨天召開董事會,決議配發現金股利1.8元,股東會將於6月19召開。
智冠(5478)昨日舉行董事會,通過去年財報及股利政策。去年合併營收為110.15億元,再創年度合併營收的歷史新高,稅後利益3.6 9億元,EPS為3.01元。董事會也通過去年的盈餘分配案,提撥股東紅利共2.28億元,全數以現金股利發放,每仟股配發1,800元。
智冠去年營收110.5億元,較前年小幅成長2.25%,淨利為3.69億元,較前年同期大幅成長23.4%,每股稅後盈餘也達3.01元,較前年同期大幅成長36.81%。智冠董事長王俊博日前在春酒時發下豪語,今年營收成長如果超越15%,他將報請董事會讓員工加薪10%。
智冠表示,去年MyCard平台及經銷通路經營穩健成長,各轉投資事業體則分別專注於遊戲產品的研發與代理營運。子公司智樂堂去年第 1季推出線上遊戲「霹靂神州Online」,受到廣大玩家高度青睞,全年成績理想,獲利1.04億元。智凡迪除了營運「魔獸世界」,同時經銷「星海爭霸2」及「暗黑破壞神III」,第4季「爐石戰紀:魔獸英雄傳」加入產品線,獲利1,184萬元。
但研發子公司中華網龍仍處於產品研發技術調整轉型階段,虧損3 ,420萬元,遊戲新幹線打消遊戲授權金,全年虧損1.18億元。
展望2014年布局,旗下智樂堂已於1月推出「霹靂群雄戰」,全年更將產出近10款手機遊戲;第2季將推自製線上遊戲「真古龍群俠傳」,下半年還有霹靂布袋戲系列的產品,分別會在客戶端、手機及網頁遊戲。
智冠去年營收110.5億元,較前年小幅成長2.25%,淨利為3.69億元,較前年同期大幅成長23.4%,每股稅後盈餘也達3.01元,較前年同期大幅成長36.81%。智冠董事長王俊博日前在春酒時發下豪語,今年營收成長如果超越15%,他將報請董事會讓員工加薪10%。
智冠表示,去年MyCard平台及經銷通路經營穩健成長,各轉投資事業體則分別專注於遊戲產品的研發與代理營運。子公司智樂堂去年第 1季推出線上遊戲「霹靂神州Online」,受到廣大玩家高度青睞,全年成績理想,獲利1.04億元。智凡迪除了營運「魔獸世界」,同時經銷「星海爭霸2」及「暗黑破壞神III」,第4季「爐石戰紀:魔獸英雄傳」加入產品線,獲利1,184萬元。
但研發子公司中華網龍仍處於產品研發技術調整轉型階段,虧損3 ,420萬元,遊戲新幹線打消遊戲授權金,全年虧損1.18億元。
展望2014年布局,旗下智樂堂已於1月推出「霹靂群雄戰」,全年更將產出近10款手機遊戲;第2季將推自製線上遊戲「真古龍群俠傳」,下半年還有霹靂布袋戲系列的產品,分別會在客戶端、手機及網頁遊戲。
趨勢科技看好行動市場的資訊安全商機,在執行長暨共同創辦人陳怡樺的主導下,與台灣25家遊戲及支付業者共同組成「安全快樂遊戲聯盟」,提供「安全達人」免費APP下載,未來趨勢科技希望與台灣軟體、遊戲廠商攜手共同進軍日本、大陸以及其他新興市場。
陳怡樺表示,趨勢目前的營收貢獻仍以企業為主(占七成),另外三成是來自於消費性市場。近年來電腦的出貨量下滑,不可諱言對於消費者端的防毒軟體市場也造成影響,而這樣的變化,趨勢不但面臨挑戰、也認為帶來機會,趨勢科技看到了行動資安的機會出現,因此跨出這一步。
「安全達人」免費APP即日起在Google Play下載,一個月後將在i OS上架;消費者下載APP後,可以放心的下載其所推薦的遊戲軟體。安全達人具備幾項資安優勢,包括保護遊戲帳號、保護隱私、防止釣魚、防止失竊、防止打擾等功能。
雖然「安全達人」APP是免費下載,但趨勢科技的主要收入將來自於遊戲產品的下載拆帳,以及廣告行銷的費用。目前與趨勢科技達成聯盟的業者有歐買尬、大宇資訊、宇峻奧汀、育駿科技、松崗科技、紅心辣椒、華義國際、智冠、遊戲新幹線、酷玩線上、樂元素互動、 GMobi通用移動科技、智付寶、歐付寶、藍新科技等等。
陳怡樺表示,趨勢科技在聯盟中的角色就類似於「出版公司」,向讀者推薦安全的遊戲並供其下載。而這樣的合作模式可望複製到其他地區,例如,日本、土耳其、巴西、俄羅斯、以及印尼、菲律賓及泰國等新興市場,甚至於中國大陸。而國內遊戲業者及第三方支付的廠商,也會隨著這個合作案,一併將產品拓展到其他市場。
陳怡樺表示,趨勢科技除扮演資訊安全、雲端安全的業者,還會免費提供巨量資料的分析結果給合作廠商。
陳怡樺表示,趨勢目前的營收貢獻仍以企業為主(占七成),另外三成是來自於消費性市場。近年來電腦的出貨量下滑,不可諱言對於消費者端的防毒軟體市場也造成影響,而這樣的變化,趨勢不但面臨挑戰、也認為帶來機會,趨勢科技看到了行動資安的機會出現,因此跨出這一步。
「安全達人」免費APP即日起在Google Play下載,一個月後將在i OS上架;消費者下載APP後,可以放心的下載其所推薦的遊戲軟體。安全達人具備幾項資安優勢,包括保護遊戲帳號、保護隱私、防止釣魚、防止失竊、防止打擾等功能。
雖然「安全達人」APP是免費下載,但趨勢科技的主要收入將來自於遊戲產品的下載拆帳,以及廣告行銷的費用。目前與趨勢科技達成聯盟的業者有歐買尬、大宇資訊、宇峻奧汀、育駿科技、松崗科技、紅心辣椒、華義國際、智冠、遊戲新幹線、酷玩線上、樂元素互動、 GMobi通用移動科技、智付寶、歐付寶、藍新科技等等。
陳怡樺表示,趨勢科技在聯盟中的角色就類似於「出版公司」,向讀者推薦安全的遊戲並供其下載。而這樣的合作模式可望複製到其他地區,例如,日本、土耳其、巴西、俄羅斯、以及印尼、菲律賓及泰國等新興市場,甚至於中國大陸。而國內遊戲業者及第三方支付的廠商,也會隨著這個合作案,一併將產品拓展到其他市場。
陳怡樺表示,趨勢科技除扮演資訊安全、雲端安全的業者,還會免費提供巨量資料的分析結果給合作廠商。
智冠(5478)旗下的智凡迪子公司預定下周二(25)日推出「暗黑破壞神III:奪魂之鐮」,加上旗下子公司遊戲新幹線有兩款遊戲營運轉強,智冠第2季可望淡季不淡。
受到新款重量級遊戲上市利多的影響,智冠近一個月的股價漲勢兇猛,但昨日則是漲多拉回修正,以99.3元作收,單日跌幅2.65%。
智冠上周宣布,該公司旗下子公司智凡迪取得美國暴雪(Blizzar d Entertainment)的遊戲「暗黑破壞神III:奪魂之鐮」於台灣的獨家銷售合約;兩年前暗黑破壞神III上市時,曾經帶動智冠的營收創下歷史新高,而且營收貢獻持續數個月。
美商暴雪表示,「暗黑破壞神III」這款遊戲的全球銷售數量累計為1,200萬套。智冠董事長王俊博指出,此次「暗黑破壞神III」資料片的上市,預期仍有基本買盤在。
王俊博表示,原廠美商暴雪要求今年資料片上市時不能出現缺貨的情況,除了產品包,玩家也可以透過智冠的金流MyCard的點數卡購買產品。
第2季除了有智凡迪的重量級產品上市,其他子公司包括遊戲新幹線,旗下的「新龍之谷」及「惡魔製造者」兩款遊戲均表現都不錯, 遊戲新幹線今年第1季可望賺錢。
至於第2季,智冠子公司智樂堂的自製遊戲「真古龍群俠傳」預計 5月1日上線。整體而言,第2季雖然是淡季,但智冠可望淡季不淡。
受到新款重量級遊戲上市利多的影響,智冠近一個月的股價漲勢兇猛,但昨日則是漲多拉回修正,以99.3元作收,單日跌幅2.65%。
智冠上周宣布,該公司旗下子公司智凡迪取得美國暴雪(Blizzar d Entertainment)的遊戲「暗黑破壞神III:奪魂之鐮」於台灣的獨家銷售合約;兩年前暗黑破壞神III上市時,曾經帶動智冠的營收創下歷史新高,而且營收貢獻持續數個月。
美商暴雪表示,「暗黑破壞神III」這款遊戲的全球銷售數量累計為1,200萬套。智冠董事長王俊博指出,此次「暗黑破壞神III」資料片的上市,預期仍有基本買盤在。
王俊博表示,原廠美商暴雪要求今年資料片上市時不能出現缺貨的情況,除了產品包,玩家也可以透過智冠的金流MyCard的點數卡購買產品。
第2季除了有智凡迪的重量級產品上市,其他子公司包括遊戲新幹線,旗下的「新龍之谷」及「惡魔製造者」兩款遊戲均表現都不錯, 遊戲新幹線今年第1季可望賺錢。
至於第2季,智冠子公司智樂堂的自製遊戲「真古龍群俠傳」預計 5月1日上線。整體而言,第2季雖然是淡季,但智冠可望淡季不淡。
遊戲通路商智冠(5478)昨(4)日公布去年第4季營收31.61億元,季增25%,稅後純益5,800萬元,每股純益為0.38元,加上去年前三季每股純益2.62元,去年每股總計約賺3元,較前年的2.19元大幅成長。
智冠股價自今年元月以來,漲幅高達近40%,昨日盤中一度衝上百元大關,創下近期波段新高點,但隨後股價即出現震盪整理,終場下跌1.5元,收97.2元,由於近期股價漲勢凌厲,遭櫃買中心要求公布財報。
智冠表示,公司去年在手機遊戲通路業績挹注下,本業營收大幅成長,是獲利表現能一舉超越前年的主因之一,今年公司將持續專注在遊戲通路業務拓展,並積極與具有市場潛力的手機遊戲原廠進行通路合作。
此外,集團旗下網龍、遊戲新幹線、智凡迪與智樂堂等子公司今年營運也將逐季攀升,添增公司業外營收成長。
智冠去年營收110.37億元,年增2.81%,穩坐遊戲類股營收王。法人認為,智冠今年在客戶端遊戲、網頁遊戲與手機遊戲等三大市場版塊有多款新品上市,同時也積極拓展手機遊戲通路業務,再加上旗下智付寶擁有第三方支付題材,營運可期。
智冠今年元月營收14.52億元,月增15.67%、年增75.35%,創歷史新高紀錄,法人估2月營收依舊維持高檔,全年有機會挑戰130億元,改寫新猷。
智冠股價自今年元月以來,漲幅高達近40%,昨日盤中一度衝上百元大關,創下近期波段新高點,但隨後股價即出現震盪整理,終場下跌1.5元,收97.2元,由於近期股價漲勢凌厲,遭櫃買中心要求公布財報。
智冠表示,公司去年在手機遊戲通路業績挹注下,本業營收大幅成長,是獲利表現能一舉超越前年的主因之一,今年公司將持續專注在遊戲通路業務拓展,並積極與具有市場潛力的手機遊戲原廠進行通路合作。
此外,集團旗下網龍、遊戲新幹線、智凡迪與智樂堂等子公司今年營運也將逐季攀升,添增公司業外營收成長。
智冠去年營收110.37億元,年增2.81%,穩坐遊戲類股營收王。法人認為,智冠今年在客戶端遊戲、網頁遊戲與手機遊戲等三大市場版塊有多款新品上市,同時也積極拓展手機遊戲通路業務,再加上旗下智付寶擁有第三方支付題材,營運可期。
智冠今年元月營收14.52億元,月增15.67%、年增75.35%,創歷史新高紀錄,法人估2月營收依舊維持高檔,全年有機會挑戰130億元,改寫新猷。
日本遊戲大廠卡普空(Capcom)昨(12)日宣布,將擴大台灣分公司營運規模,同時將於第2季前推出三款遊戲,搶食台灣遊戲市場大餅,國內線上遊戲業者嚴陣以待。
橘子(6180)、辣椒、傳奇、網龍、華義與遊戲新幹線等國內業者,都已規劃在今年上半年推出多款手機遊戲應戰。
網龍指出,本土營運商對國內遊戲市場了解深入,不擔心海外遊戲廠商全面佔據市場。
智冠認為,雖然海外遊戲商進駐台灣市場,對國內線上遊戲營運商與開發商造成競爭壓力,但對於通路業務而言,則可擴大市場規模。
卡普空台灣分公司昨日舉辦公司喬遷記者會,董事長兼總經理越知雄一表示,為展示卡普空將深耕台灣市場的決心,下季將推出兩款手機遊戲、一款客戶端遊戲外,未來也將大舉招募在地遊戲研發人才,預計招募人數較去年倍增。
卡普空積極插旗台灣遊戲市場,成為業界關注焦點。法人表示,由於台灣遊戲市場成長快速,且消費性玩家人口愈來愈多,吸引海外遊戲廠商進駐,國內相關業者勢必得強化產品組合,才能避免市場商機遭蠶食。
橘子(6180)、辣椒、傳奇、網龍、華義與遊戲新幹線等國內業者,都已規劃在今年上半年推出多款手機遊戲應戰。
網龍指出,本土營運商對國內遊戲市場了解深入,不擔心海外遊戲廠商全面佔據市場。
智冠認為,雖然海外遊戲商進駐台灣市場,對國內線上遊戲營運商與開發商造成競爭壓力,但對於通路業務而言,則可擴大市場規模。
卡普空台灣分公司昨日舉辦公司喬遷記者會,董事長兼總經理越知雄一表示,為展示卡普空將深耕台灣市場的決心,下季將推出兩款手機遊戲、一款客戶端遊戲外,未來也將大舉招募在地遊戲研發人才,預計招募人數較去年倍增。
卡普空積極插旗台灣遊戲市場,成為業界關注焦點。法人表示,由於台灣遊戲市場成長快速,且消費性玩家人口愈來愈多,吸引海外遊戲廠商進駐,國內相關業者勢必得強化產品組合,才能避免市場商機遭蠶食。
線上遊戲族群昨(10)日陸續公布1月營收,受惠於寒假商機,遊戲廠商1月營收紛紛告捷,其中智冠(5478)單月營收14.52億元,月增15.67%、年增75.35%,並創該公司單月合併營收新高紀錄。
智冠表示,在寒假效應及台北國際電玩展(TGS)帶動下,1月營收表現符合內部預期,儲值卡通路本業也因與眾多手機遊戲業者合作,規模不斷擴大。在業外方面,網龍、智凡迪、智樂堂與遊戲新幹線等子公司因春節發布新遊戲,也大幅挹注智冠營收。
展望第1季營運,智冠指出,來自於手機遊戲的儲值卡通路業績,將是未來營收成長的關鍵動能,包括《神魔之塔》與《霹靂群雄戰》等手機遊戲的儲值卡業績皆相當亮眼,未來營運狀況可望逐漸向上。
法人表示,智冠自去年11月起,已連續三個月單月營收逾10億元,1月更創單月新高,顯示出通路本業與業外布局皆有所斬獲,今年有機會挑戰全年營收130億元的新高紀錄,推估2014年每股純益可達3.84元。
遊戲代理商橘子與辣椒上月營收也都繳出亮麗成績單。橘子1月營收8.06億元,月增6.69%,年增41.64%;辣椒1月營收9,641萬元,月增25%,年增54%。
橘子表示,第1季將推出SEGA開發的經典大作《夢幻之星 Online 2》,第2、3季射擊遊戲《絕對武力 Online 2》和戰爭遊戲《Warface》也將陸續上市,未來每月將陸續推出數款手機遊戲新作,搶攻行動裝置市場。
辣椒指出,首季將推出行動裝置遊戲《藍月》,以及市場上唯一擁有CPBL及MLB雙授權的策略經營類型棒球遊戲《全民打棒球:成為總教練》,加上目前既有的線上遊戲正持續改版,可望增添未來營收動能。
智冠表示,在寒假效應及台北國際電玩展(TGS)帶動下,1月營收表現符合內部預期,儲值卡通路本業也因與眾多手機遊戲業者合作,規模不斷擴大。在業外方面,網龍、智凡迪、智樂堂與遊戲新幹線等子公司因春節發布新遊戲,也大幅挹注智冠營收。
展望第1季營運,智冠指出,來自於手機遊戲的儲值卡通路業績,將是未來營收成長的關鍵動能,包括《神魔之塔》與《霹靂群雄戰》等手機遊戲的儲值卡業績皆相當亮眼,未來營運狀況可望逐漸向上。
法人表示,智冠自去年11月起,已連續三個月單月營收逾10億元,1月更創單月新高,顯示出通路本業與業外布局皆有所斬獲,今年有機會挑戰全年營收130億元的新高紀錄,推估2014年每股純益可達3.84元。
遊戲代理商橘子與辣椒上月營收也都繳出亮麗成績單。橘子1月營收8.06億元,月增6.69%,年增41.64%;辣椒1月營收9,641萬元,月增25%,年增54%。
橘子表示,第1季將推出SEGA開發的經典大作《夢幻之星 Online 2》,第2、3季射擊遊戲《絕對武力 Online 2》和戰爭遊戲《Warface》也將陸續上市,未來每月將陸續推出數款手機遊戲新作,搶攻行動裝置市場。
辣椒指出,首季將推出行動裝置遊戲《藍月》,以及市場上唯一擁有CPBL及MLB雙授權的策略經營類型棒球遊戲《全民打棒球:成為總教練》,加上目前既有的線上遊戲正持續改版,可望增添未來營收動能。
今(27)日是台北國際電玩展的最後一天,前幾日電玩展場內被玩家擠爆,主辦單位預估,5天展期的參觀人次將突破30萬人。
今日多家遊戲公司均在場外舉辦活動,包括智冠、辣椒、樂陞,均分別有新品發表、慶功宴、及尾牙等活動,遊戲產業的熱度可望延續到農曆年。
智冠旗下的遊戲營運公司遊戲新幹線在電玩展中主打九把刀的作品「獵命師Online」,該款遊戲是由智冠旗下的研發公司智樂堂負責研發,再交由遊戲新幹線代理營運。今日中午,智冠將為「獵命師Onl ine」舉辦上市記者會,而下午在展場內將請到原著作者九把刀為該款遊戲站台。
緊接著下午,紅心辣椒轉投資的棒辣椒將為新款手機遊戲「魔物學園」舉辦慶功宴。「魔物學園」的原廠及紅心辣椒董事長鄧潤澤都會親自出席慶功宴。
「魔物學園」在韓國上市時就已經是當地市場排名第一的手機遊戲,本月20日在台灣上市,也獲得相當驚艷的成績。以iOS平台來說,已經是連續好幾日都居免費遊戲下載排名第一,同時也是排名速度上升最快遊戲之一;而在Android平台,也是免費遊戲排名上升最快的遊戲之一。
棒辣椒去年推出「全民打棒球2013」,該遊戲最夯時每月營收貢獻到達8,000萬元;今年的「魔物學園」再接棒演出。法人預估棒辣椒今年的獲利達5∼6億元,已經是紅心辣椒旗下最賺錢的金雞母了。
今天是封關日,紅心辣椒及樂陞科技也選在今日舉辦尾牙。紅心辣椒今年後市看俏,尾牙想必軍心振奮;樂陞科技今年尾牙主題為「花開發」,旗下樂陞、磁力線上及樂陞美術館三家公司將分別以紅隊、藍隊及紫隊進行比賽;以「花開發」為主題也是有鑑於近幾年旗下子公司紛紛獨當一面,有「開花散葉」的成績。
今日多家遊戲公司均在場外舉辦活動,包括智冠、辣椒、樂陞,均分別有新品發表、慶功宴、及尾牙等活動,遊戲產業的熱度可望延續到農曆年。
智冠旗下的遊戲營運公司遊戲新幹線在電玩展中主打九把刀的作品「獵命師Online」,該款遊戲是由智冠旗下的研發公司智樂堂負責研發,再交由遊戲新幹線代理營運。今日中午,智冠將為「獵命師Onl ine」舉辦上市記者會,而下午在展場內將請到原著作者九把刀為該款遊戲站台。
緊接著下午,紅心辣椒轉投資的棒辣椒將為新款手機遊戲「魔物學園」舉辦慶功宴。「魔物學園」的原廠及紅心辣椒董事長鄧潤澤都會親自出席慶功宴。
「魔物學園」在韓國上市時就已經是當地市場排名第一的手機遊戲,本月20日在台灣上市,也獲得相當驚艷的成績。以iOS平台來說,已經是連續好幾日都居免費遊戲下載排名第一,同時也是排名速度上升最快遊戲之一;而在Android平台,也是免費遊戲排名上升最快的遊戲之一。
棒辣椒去年推出「全民打棒球2013」,該遊戲最夯時每月營收貢獻到達8,000萬元;今年的「魔物學園」再接棒演出。法人預估棒辣椒今年的獲利達5∼6億元,已經是紅心辣椒旗下最賺錢的金雞母了。
今天是封關日,紅心辣椒及樂陞科技也選在今日舉辦尾牙。紅心辣椒今年後市看俏,尾牙想必軍心振奮;樂陞科技今年尾牙主題為「花開發」,旗下樂陞、磁力線上及樂陞美術館三家公司將分別以紅隊、藍隊及紫隊進行比賽;以「花開發」為主題也是有鑑於近幾年旗下子公司紛紛獨當一面,有「開花散葉」的成績。
台北國際電玩展(TGS)將於下週四(23日)登場,上櫃遊戲公司僅有智冠(5478)旗下的遊戲新幹線參展,其他業者,如傳奇(499 4)、宇峻(3546)、昱泉(6169)、網龍(3083)、樂陞(3662) 、大宇資(6111)及歐買尬(3687)等,並未參展,反而聚焦於B2B 的商談會。
台北國際電玩展的主辦單位台北市電腦公會將於今(16)日舉辦展前記者會,主要參展的大廠都派員出席,包括神魔之塔創辦人曾建中、PS4台灣電腦娛樂總經理江口達雄、Wargaming亞洲區總經理Jaspe r Nicolas等人。
上市櫃公司當中僅有智冠旗下的遊戲新幹線參展,該公司將展示九把刀作品「獵命師Online」,該款為客戶端遊戲,今(16)日將展開封閉測試,而遊戲新幹線將於週五宣布代理「獵命師」手機遊戲。
而上櫃公司包括傳奇、宇峻、昱泉、網龍、樂陞、大宇資及歐買尬等,並未參展,反而聚焦於B2B的商談會。
台北市電腦公會表示,海外業者約有十幾家前來參加遊戲商談會,業者類型包括有研發、運營、行動廣告、雲端平台、金流通路等等。比較具有代表性的業者,包括有上海游奇網路、D2C、GuoHead及Tec kway等。
上海游奇網路是首度海外參展B2B展台,該公司在10多國發行「臥龍吟」遊戲,並推出iOS版,該公司表示,很期待與台灣研發團隊有更多火花。另一家D2C公司,在日本以廣告業務起家,其研發自製遊戲更於2013年突破1,000萬次下載量,對遊戲行銷很有想法及專業,該公司希望透過此次遊戲商談會,開啟與海內外各家遊戲業者合作契機。
至於GuoHead(果合移動廣告平台),該公司由宏達電董事長王雪紅投資,致力於大陸市場發展,並推出一個手遊推廣平台「 MIX智游匯」,經由投放廣告已成為大陸最大遊戲推廣平台。台灣的合作夥伴是奧爾資訊,此行將鎖定更多行動遊戲團隊、公司合作。
而Teckway這家公司,從FB網頁遊戲Unlight起家,深耕台灣動漫迷市場,以往只參加漫博會及書展活動,首次加入電玩展,目的是希望把遊戲推廣至更多國家地區。
台北國際電玩展的主辦單位台北市電腦公會將於今(16)日舉辦展前記者會,主要參展的大廠都派員出席,包括神魔之塔創辦人曾建中、PS4台灣電腦娛樂總經理江口達雄、Wargaming亞洲區總經理Jaspe r Nicolas等人。
上市櫃公司當中僅有智冠旗下的遊戲新幹線參展,該公司將展示九把刀作品「獵命師Online」,該款為客戶端遊戲,今(16)日將展開封閉測試,而遊戲新幹線將於週五宣布代理「獵命師」手機遊戲。
而上櫃公司包括傳奇、宇峻、昱泉、網龍、樂陞、大宇資及歐買尬等,並未參展,反而聚焦於B2B的商談會。
台北市電腦公會表示,海外業者約有十幾家前來參加遊戲商談會,業者類型包括有研發、運營、行動廣告、雲端平台、金流通路等等。比較具有代表性的業者,包括有上海游奇網路、D2C、GuoHead及Tec kway等。
上海游奇網路是首度海外參展B2B展台,該公司在10多國發行「臥龍吟」遊戲,並推出iOS版,該公司表示,很期待與台灣研發團隊有更多火花。另一家D2C公司,在日本以廣告業務起家,其研發自製遊戲更於2013年突破1,000萬次下載量,對遊戲行銷很有想法及專業,該公司希望透過此次遊戲商談會,開啟與海內外各家遊戲業者合作契機。
至於GuoHead(果合移動廣告平台),該公司由宏達電董事長王雪紅投資,致力於大陸市場發展,並推出一個手遊推廣平台「 MIX智游匯」,經由投放廣告已成為大陸最大遊戲推廣平台。台灣的合作夥伴是奧爾資訊,此行將鎖定更多行動遊戲團隊、公司合作。
而Teckway這家公司,從FB網頁遊戲Unlight起家,深耕台灣動漫迷市場,以往只參加漫博會及書展活動,首次加入電玩展,目的是希望把遊戲推廣至更多國家地區。
迎接寒假商機,遊戲類股玩開了,昨日多檔均以漲停作收,其中,台灣最具指標性的大型遊戲通路商智冠(5478),開盤不久奔漲停,雖中間有打開,但仍以漲停價74.6元作收。
智冠去年度財報也繳出不錯的成績單,去年營收110.37億元,年成長率為2.81%。上月營收12.55億元,較2012年同期大幅成長62.71%,主要受惠於旗下遊戲新幹線推出「新龍之谷」,短短1個月註冊會員數達50萬人、同時上線人數達8萬人,單月營收貢獻有機會挑戰1億元。
智冠去年度財報也繳出不錯的成績單,去年營收110.37億元,年成長率為2.81%。上月營收12.55億元,較2012年同期大幅成長62.71%,主要受惠於旗下遊戲新幹線推出「新龍之谷」,短短1個月註冊會員數達50萬人、同時上線人數達8萬人,單月營收貢獻有機會挑戰1億元。
遊戲公司去年財報全數出爐,有逾半遊戲公司12月營收仍較前一年下滑,而智冠(5478)、辣椒(4946)及樂陞(3662)因受惠轉投資公司表現佳,今年仍有看頭。
手持式裝置平台的快速成長,正衝擊著遊戲產業。以大型連線遊戲為主的業者,包括網龍(3083)、華義(3086)、鈊象(3293)、宇峻(3546)、歐買尬(3687)等,去年12月份營收仍較前年下滑。業者均表示,正積極布局手持式裝置平台,今年度的新產品策略均明顯偏向手持式產品。
而去年度表現較佳的遊戲公司則受惠於轉投資公司,連帶繳出不錯的成績,像是智冠去年營收110.37億元,年成長率為2.81%。去年1 2月份營收12.55億元,較前一年同期大幅成長62.71%。智冠旗下的 遊戲新幹線,去年11月份推出遊戲「新龍之谷」,短短一個月內,註冊會員數達50萬人,同時上線人數達8萬人,單月營收貢獻有機會挑戰1億元;而這款遊戲持續在12月份發威,帶動智冠的營收向上衝。
至於辣椒去年12月份營收達0.77億元,較前年同期大幅成長42.5%,該公司營收大幅成長,主要也是受惠於旗下轉投資的子公司棒辣椒,成功在手機遊戲領域獲得相當好的成績。棒辣椒所推出的「全民打棒球2013」可說是目前在台灣最成功的手機遊戲之一,曾經創下單月營收貢獻8,000萬元的成績,而近期內「全民打棒球2013」又改版推出MBL的內容,預計營收至少可增溫3成以上。棒辣椒今年的獲利上看 5∼6億元,紅心辣椒也規畫棒辣椒在今年6月份登錄興櫃。
至於樂陞去年12月份營收達2.08億元,較前年同期大幅成長58.45 %,主要受惠美術事業、授權及合作關係等貢獻;累計2013年營收8 .89億元,較前年同期成長13.17%。
展望2014年,樂陞的重點工作之一為掌握遊戲機平台次世代需求,整合集團內所有美術業務與資源,以設立在高雄的「樂陞美術館股份有限公司」為主體,在2014上半年推動興櫃市場掛牌。
手持式裝置平台的快速成長,正衝擊著遊戲產業。以大型連線遊戲為主的業者,包括網龍(3083)、華義(3086)、鈊象(3293)、宇峻(3546)、歐買尬(3687)等,去年12月份營收仍較前年下滑。業者均表示,正積極布局手持式裝置平台,今年度的新產品策略均明顯偏向手持式產品。
而去年度表現較佳的遊戲公司則受惠於轉投資公司,連帶繳出不錯的成績,像是智冠去年營收110.37億元,年成長率為2.81%。去年1 2月份營收12.55億元,較前一年同期大幅成長62.71%。智冠旗下的 遊戲新幹線,去年11月份推出遊戲「新龍之谷」,短短一個月內,註冊會員數達50萬人,同時上線人數達8萬人,單月營收貢獻有機會挑戰1億元;而這款遊戲持續在12月份發威,帶動智冠的營收向上衝。
至於辣椒去年12月份營收達0.77億元,較前年同期大幅成長42.5%,該公司營收大幅成長,主要也是受惠於旗下轉投資的子公司棒辣椒,成功在手機遊戲領域獲得相當好的成績。棒辣椒所推出的「全民打棒球2013」可說是目前在台灣最成功的手機遊戲之一,曾經創下單月營收貢獻8,000萬元的成績,而近期內「全民打棒球2013」又改版推出MBL的內容,預計營收至少可增溫3成以上。棒辣椒今年的獲利上看 5∼6億元,紅心辣椒也規畫棒辣椒在今年6月份登錄興櫃。
至於樂陞去年12月份營收達2.08億元,較前年同期大幅成長58.45 %,主要受惠美術事業、授權及合作關係等貢獻;累計2013年營收8 .89億元,較前年同期成長13.17%。
展望2014年,樂陞的重點工作之一為掌握遊戲機平台次世代需求,整合集團內所有美術業務與資源,以設立在高雄的「樂陞美術館股份有限公司」為主體,在2014上半年推動興櫃市場掛牌。
智冠(5478)轉投資的孫公司優樂遊戲昨(7)日宣布與台灣多位動漫家合作,共同推出網頁遊戲《女皇聯萌》,首月目標營收為1,000萬元,不重複登入人數為2萬人,並於今天展開全面公測。
遊戲新幹線暨優樂遊戲總經理林榮一昨天出席《女皇聯萌X台灣原創》結盟儀式時表示,有別於其他網頁遊戲,《女皇聯萌》首度透過與台灣知名文創公司、動漫家進行異業合作,以3D立體化的方式,建置具有台灣文創元素的角色於遊戲之中,藉此吸引更多玩家上線。
林榮一指出,櫃買中心配合政府鼓勵文創產業,將今年定為文創元年,遊戲公司更是文創類股的領頭羊。優樂遊戲透過產業結合的方式,可望帶動整體文創產業發展,未來遊戲新幹線將持續與台灣文創業者深入合作。
優樂遊戲為智冠旗下遊戲營運商遊戲新幹線百分之百持有的子公司,優樂遊戲於2012年11月成立,去年營收損益兩平,今年將再發表兩款卡牌類手機遊戲。
法人估計,遊戲新幹線去年第4季可望轉虧為盈,但去年度因產品較少,加上前三季營銷費用增加、代理權利金攤提過多等因素,全年度虧損金額恐達上億元。不過,該公司今年初就積極引進新款遊戲,加上去年底上線的《新龍之谷Online》表現不俗,今年獲利表現可望三級跳。
遊戲新幹線暨優樂遊戲總經理林榮一昨天出席《女皇聯萌X台灣原創》結盟儀式時表示,有別於其他網頁遊戲,《女皇聯萌》首度透過與台灣知名文創公司、動漫家進行異業合作,以3D立體化的方式,建置具有台灣文創元素的角色於遊戲之中,藉此吸引更多玩家上線。
林榮一指出,櫃買中心配合政府鼓勵文創產業,將今年定為文創元年,遊戲公司更是文創類股的領頭羊。優樂遊戲透過產業結合的方式,可望帶動整體文創產業發展,未來遊戲新幹線將持續與台灣文創業者深入合作。
優樂遊戲為智冠旗下遊戲營運商遊戲新幹線百分之百持有的子公司,優樂遊戲於2012年11月成立,去年營收損益兩平,今年將再發表兩款卡牌類手機遊戲。
法人估計,遊戲新幹線去年第4季可望轉虧為盈,但去年度因產品較少,加上前三季營銷費用增加、代理權利金攤提過多等因素,全年度虧損金額恐達上億元。不過,該公司今年初就積極引進新款遊戲,加上去年底上線的《新龍之谷Online》表現不俗,今年獲利表現可望三級跳。
智冠(5478)旗下子公司遊戲新幹線宣布,取得知名作家九把刀同名小說《獵命師傳奇》改編開發的線上遊戲《獵命師 Online》代理營運權,預計明年第1季上線,並將在2014台北國際電玩展登場亮相。
遊戲新幹線表示,目前市面上的線上遊戲仍以打怪、角色升級的模式為主,相似遊戲很多,《獵命師 Online》則創新突破,除遊戲架構以多人線上競技為主,還整合社群互動、卡片收集、策略經營等特色,可提升遊戲耐玩度,進而為公司帶來營收成長。
《獵命師 Online》為智冠旗下智樂堂獨家取得九把刀授權開發出的新遊戲,遊戲新幹線將負責台灣區代理營運業務,智冠則協助通路行銷與儲值卡等項目,一起搶攻遊戲玩家的荷包。
法人表示,智冠旗下多家公司明年新品齊發,除《獵命師 Online》外,還有至樂堂與霹靂共同合作開發的《霹靂群雄傳》手機遊戲,也將在農曆年前推出,預估單月營收約1,500萬元。
遊戲新幹線表示,目前市面上的線上遊戲仍以打怪、角色升級的模式為主,相似遊戲很多,《獵命師 Online》則創新突破,除遊戲架構以多人線上競技為主,還整合社群互動、卡片收集、策略經營等特色,可提升遊戲耐玩度,進而為公司帶來營收成長。
《獵命師 Online》為智冠旗下智樂堂獨家取得九把刀授權開發出的新遊戲,遊戲新幹線將負責台灣區代理營運業務,智冠則協助通路行銷與儲值卡等項目,一起搶攻遊戲玩家的荷包。
法人表示,智冠旗下多家公司明年新品齊發,除《獵命師 Online》外,還有至樂堂與霹靂共同合作開發的《霹靂群雄傳》手機遊戲,也將在農曆年前推出,預估單月營收約1,500萬元。
智冠(5478)旗下子公司網龍、遊戲新幹線與智凡迪、智樂堂明年營運展望樂觀,且將陸續推出新款遊戲產品,搶攻寒假與農曆年市場商機,法人預期智冠業外營收可望大幅增長。
智冠昨(26)日股價上漲2.8元,收71.4元。
智凡迪管理部協理李俊賢表示,智凡迪上半年雖虧損數千萬,但在下半年持續努力下,預估全年可望由虧轉盈,而明年營收成長則將大躍進,並且有機會在第2季前看見顯著成果,添增母公司智冠業外營收成長。
李俊賢進一步指出,智凡迪與美商暴雪公司即將於明年3月25日推出《暗黑破壞神3》資料片,第2季《魔獸爭霸》將接續推出改版活動,第3季時則將發表《暴雪英霸》電競遊戲,預估上述改版活動與新遊戲內容勢必吸引更多玩家上線,有助於智凡迪未來營運發展。
法人表示,目前智冠旗下小金雞以推出《霹靂神州Online》的智樂堂營收最為穩定,前三季累計稅後純益1.11億元,網龍稅後純益597 萬元,遊戲新幹線與智凡迪合計虧損4,300 萬元。不過,遊戲新幹線11月時推出的《新龍之谷》市場反應不錯,而智凡迪明年遊戲改版計畫也已出爐,有助於營收向上。
智冠昨(26)日股價上漲2.8元,收71.4元。
智凡迪管理部協理李俊賢表示,智凡迪上半年雖虧損數千萬,但在下半年持續努力下,預估全年可望由虧轉盈,而明年營收成長則將大躍進,並且有機會在第2季前看見顯著成果,添增母公司智冠業外營收成長。
李俊賢進一步指出,智凡迪與美商暴雪公司即將於明年3月25日推出《暗黑破壞神3》資料片,第2季《魔獸爭霸》將接續推出改版活動,第3季時則將發表《暴雪英霸》電競遊戲,預估上述改版活動與新遊戲內容勢必吸引更多玩家上線,有助於智凡迪未來營運發展。
法人表示,目前智冠旗下小金雞以推出《霹靂神州Online》的智樂堂營收最為穩定,前三季累計稅後純益1.11億元,網龍稅後純益597 萬元,遊戲新幹線與智凡迪合計虧損4,300 萬元。不過,遊戲新幹線11月時推出的《新龍之谷》市場反應不錯,而智凡迪明年遊戲改版計畫也已出爐,有助於營收向上。
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