

遊戲新幹線(未)公司新聞
智冠(5478)昨(26)日公告去年財報,去年合併營收達110.15億元,創歷史新高,稅後純益3.69億元,年增23%,每股稅後純益3.01元。智冠表示,去年受惠於通路業績大幅成長,整體營收與獲利表現都繳出亮麗成績,今年遊戲市場景氣明顯回升,將有助於業績更上層樓。
智冠去年第4季營收31.65億元,季增20.97%、年增36.34%,稅後純益3,037萬元,季增8.79%、年增1,913.55%,單季每股純益0.38元,較前年同期0.05元大幅成長。法人指出,智冠去年第4季表現優於同業的平均水準,顯示出通路業績拓展有成。
另智冠還公布去年旗下各家公司的業績表現,智樂堂因線上遊戲《霹靂神州Online》受到玩家青睞,去年獲利1.04億元。智凡迪則是負責營運魔獸世界、經銷星海爭霸2及暗黑破壞神3,去年獲利1,184萬元。網龍去年因仍處於產品研發技術調整轉型階段,全年虧損3,420萬元。遊戲新幹線則因打消遊戲授權金減損,去年虧損1.18億元。
展望今年智冠集團的產品布局,在遊戲研發方面,網龍將全力在手機遊戲開發與經營,今年將推出近10款手機遊戲;智樂堂則已於1月首先推出《霹靂群雄戰》手機遊戲,第2季將推出全新自製線上遊戲《真古龍群俠傳》,下半年還有霹靂布袋戲系列客戶端、手機、網頁遊戲新作問市。
智冠強調,儘管去年營收與獲利來源主要皆來自於通路業務方面,但隨各子公司營運漸入佳境,今年營收與獲利可望持續增長。智冠昨天召開董事會,決議配發現金股利1.8元,股東會將於6月19召開。
智冠去年第4季營收31.65億元,季增20.97%、年增36.34%,稅後純益3,037萬元,季增8.79%、年增1,913.55%,單季每股純益0.38元,較前年同期0.05元大幅成長。法人指出,智冠去年第4季表現優於同業的平均水準,顯示出通路業績拓展有成。
另智冠還公布去年旗下各家公司的業績表現,智樂堂因線上遊戲《霹靂神州Online》受到玩家青睞,去年獲利1.04億元。智凡迪則是負責營運魔獸世界、經銷星海爭霸2及暗黑破壞神3,去年獲利1,184萬元。網龍去年因仍處於產品研發技術調整轉型階段,全年虧損3,420萬元。遊戲新幹線則因打消遊戲授權金減損,去年虧損1.18億元。
展望今年智冠集團的產品布局,在遊戲研發方面,網龍將全力在手機遊戲開發與經營,今年將推出近10款手機遊戲;智樂堂則已於1月首先推出《霹靂群雄戰》手機遊戲,第2季將推出全新自製線上遊戲《真古龍群俠傳》,下半年還有霹靂布袋戲系列客戶端、手機、網頁遊戲新作問市。
智冠強調,儘管去年營收與獲利來源主要皆來自於通路業務方面,但隨各子公司營運漸入佳境,今年營收與獲利可望持續增長。智冠昨天召開董事會,決議配發現金股利1.8元,股東會將於6月19召開。
智冠(5478)昨日舉行董事會,通過去年財報及股利政策。去年合併營收為110.15億元,再創年度合併營收的歷史新高,稅後利益3.6 9億元,EPS為3.01元。董事會也通過去年的盈餘分配案,提撥股東紅利共2.28億元,全數以現金股利發放,每仟股配發1,800元。
智冠去年營收110.5億元,較前年小幅成長2.25%,淨利為3.69億元,較前年同期大幅成長23.4%,每股稅後盈餘也達3.01元,較前年同期大幅成長36.81%。智冠董事長王俊博日前在春酒時發下豪語,今年營收成長如果超越15%,他將報請董事會讓員工加薪10%。
智冠表示,去年MyCard平台及經銷通路經營穩健成長,各轉投資事業體則分別專注於遊戲產品的研發與代理營運。子公司智樂堂去年第 1季推出線上遊戲「霹靂神州Online」,受到廣大玩家高度青睞,全年成績理想,獲利1.04億元。智凡迪除了營運「魔獸世界」,同時經銷「星海爭霸2」及「暗黑破壞神III」,第4季「爐石戰紀:魔獸英雄傳」加入產品線,獲利1,184萬元。
但研發子公司中華網龍仍處於產品研發技術調整轉型階段,虧損3 ,420萬元,遊戲新幹線打消遊戲授權金,全年虧損1.18億元。
展望2014年布局,旗下智樂堂已於1月推出「霹靂群雄戰」,全年更將產出近10款手機遊戲;第2季將推自製線上遊戲「真古龍群俠傳」,下半年還有霹靂布袋戲系列的產品,分別會在客戶端、手機及網頁遊戲。
智冠去年營收110.5億元,較前年小幅成長2.25%,淨利為3.69億元,較前年同期大幅成長23.4%,每股稅後盈餘也達3.01元,較前年同期大幅成長36.81%。智冠董事長王俊博日前在春酒時發下豪語,今年營收成長如果超越15%,他將報請董事會讓員工加薪10%。
智冠表示,去年MyCard平台及經銷通路經營穩健成長,各轉投資事業體則分別專注於遊戲產品的研發與代理營運。子公司智樂堂去年第 1季推出線上遊戲「霹靂神州Online」,受到廣大玩家高度青睞,全年成績理想,獲利1.04億元。智凡迪除了營運「魔獸世界」,同時經銷「星海爭霸2」及「暗黑破壞神III」,第4季「爐石戰紀:魔獸英雄傳」加入產品線,獲利1,184萬元。
但研發子公司中華網龍仍處於產品研發技術調整轉型階段,虧損3 ,420萬元,遊戲新幹線打消遊戲授權金,全年虧損1.18億元。
展望2014年布局,旗下智樂堂已於1月推出「霹靂群雄戰」,全年更將產出近10款手機遊戲;第2季將推自製線上遊戲「真古龍群俠傳」,下半年還有霹靂布袋戲系列的產品,分別會在客戶端、手機及網頁遊戲。
趨勢科技看好行動市場的資訊安全商機,在執行長暨共同創辦人陳怡樺的主導下,與台灣25家遊戲及支付業者共同組成「安全快樂遊戲聯盟」,提供「安全達人」免費APP下載,未來趨勢科技希望與台灣軟體、遊戲廠商攜手共同進軍日本、大陸以及其他新興市場。
陳怡樺表示,趨勢目前的營收貢獻仍以企業為主(占七成),另外三成是來自於消費性市場。近年來電腦的出貨量下滑,不可諱言對於消費者端的防毒軟體市場也造成影響,而這樣的變化,趨勢不但面臨挑戰、也認為帶來機會,趨勢科技看到了行動資安的機會出現,因此跨出這一步。
「安全達人」免費APP即日起在Google Play下載,一個月後將在i OS上架;消費者下載APP後,可以放心的下載其所推薦的遊戲軟體。安全達人具備幾項資安優勢,包括保護遊戲帳號、保護隱私、防止釣魚、防止失竊、防止打擾等功能。
雖然「安全達人」APP是免費下載,但趨勢科技的主要收入將來自於遊戲產品的下載拆帳,以及廣告行銷的費用。目前與趨勢科技達成聯盟的業者有歐買尬、大宇資訊、宇峻奧汀、育駿科技、松崗科技、紅心辣椒、華義國際、智冠、遊戲新幹線、酷玩線上、樂元素互動、 GMobi通用移動科技、智付寶、歐付寶、藍新科技等等。
陳怡樺表示,趨勢科技在聯盟中的角色就類似於「出版公司」,向讀者推薦安全的遊戲並供其下載。而這樣的合作模式可望複製到其他地區,例如,日本、土耳其、巴西、俄羅斯、以及印尼、菲律賓及泰國等新興市場,甚至於中國大陸。而國內遊戲業者及第三方支付的廠商,也會隨著這個合作案,一併將產品拓展到其他市場。
陳怡樺表示,趨勢科技除扮演資訊安全、雲端安全的業者,還會免費提供巨量資料的分析結果給合作廠商。
陳怡樺表示,趨勢目前的營收貢獻仍以企業為主(占七成),另外三成是來自於消費性市場。近年來電腦的出貨量下滑,不可諱言對於消費者端的防毒軟體市場也造成影響,而這樣的變化,趨勢不但面臨挑戰、也認為帶來機會,趨勢科技看到了行動資安的機會出現,因此跨出這一步。
「安全達人」免費APP即日起在Google Play下載,一個月後將在i OS上架;消費者下載APP後,可以放心的下載其所推薦的遊戲軟體。安全達人具備幾項資安優勢,包括保護遊戲帳號、保護隱私、防止釣魚、防止失竊、防止打擾等功能。
雖然「安全達人」APP是免費下載,但趨勢科技的主要收入將來自於遊戲產品的下載拆帳,以及廣告行銷的費用。目前與趨勢科技達成聯盟的業者有歐買尬、大宇資訊、宇峻奧汀、育駿科技、松崗科技、紅心辣椒、華義國際、智冠、遊戲新幹線、酷玩線上、樂元素互動、 GMobi通用移動科技、智付寶、歐付寶、藍新科技等等。
陳怡樺表示,趨勢科技在聯盟中的角色就類似於「出版公司」,向讀者推薦安全的遊戲並供其下載。而這樣的合作模式可望複製到其他地區,例如,日本、土耳其、巴西、俄羅斯、以及印尼、菲律賓及泰國等新興市場,甚至於中國大陸。而國內遊戲業者及第三方支付的廠商,也會隨著這個合作案,一併將產品拓展到其他市場。
陳怡樺表示,趨勢科技除扮演資訊安全、雲端安全的業者,還會免費提供巨量資料的分析結果給合作廠商。
智冠(5478)旗下的智凡迪子公司預定下周二(25)日推出「暗黑破壞神III:奪魂之鐮」,加上旗下子公司遊戲新幹線有兩款遊戲營運轉強,智冠第2季可望淡季不淡。
受到新款重量級遊戲上市利多的影響,智冠近一個月的股價漲勢兇猛,但昨日則是漲多拉回修正,以99.3元作收,單日跌幅2.65%。
智冠上周宣布,該公司旗下子公司智凡迪取得美國暴雪(Blizzar d Entertainment)的遊戲「暗黑破壞神III:奪魂之鐮」於台灣的獨家銷售合約;兩年前暗黑破壞神III上市時,曾經帶動智冠的營收創下歷史新高,而且營收貢獻持續數個月。
美商暴雪表示,「暗黑破壞神III」這款遊戲的全球銷售數量累計為1,200萬套。智冠董事長王俊博指出,此次「暗黑破壞神III」資料片的上市,預期仍有基本買盤在。
王俊博表示,原廠美商暴雪要求今年資料片上市時不能出現缺貨的情況,除了產品包,玩家也可以透過智冠的金流MyCard的點數卡購買產品。
第2季除了有智凡迪的重量級產品上市,其他子公司包括遊戲新幹線,旗下的「新龍之谷」及「惡魔製造者」兩款遊戲均表現都不錯, 遊戲新幹線今年第1季可望賺錢。
至於第2季,智冠子公司智樂堂的自製遊戲「真古龍群俠傳」預計 5月1日上線。整體而言,第2季雖然是淡季,但智冠可望淡季不淡。
受到新款重量級遊戲上市利多的影響,智冠近一個月的股價漲勢兇猛,但昨日則是漲多拉回修正,以99.3元作收,單日跌幅2.65%。
智冠上周宣布,該公司旗下子公司智凡迪取得美國暴雪(Blizzar d Entertainment)的遊戲「暗黑破壞神III:奪魂之鐮」於台灣的獨家銷售合約;兩年前暗黑破壞神III上市時,曾經帶動智冠的營收創下歷史新高,而且營收貢獻持續數個月。
美商暴雪表示,「暗黑破壞神III」這款遊戲的全球銷售數量累計為1,200萬套。智冠董事長王俊博指出,此次「暗黑破壞神III」資料片的上市,預期仍有基本買盤在。
王俊博表示,原廠美商暴雪要求今年資料片上市時不能出現缺貨的情況,除了產品包,玩家也可以透過智冠的金流MyCard的點數卡購買產品。
第2季除了有智凡迪的重量級產品上市,其他子公司包括遊戲新幹線,旗下的「新龍之谷」及「惡魔製造者」兩款遊戲均表現都不錯, 遊戲新幹線今年第1季可望賺錢。
至於第2季,智冠子公司智樂堂的自製遊戲「真古龍群俠傳」預計 5月1日上線。整體而言,第2季雖然是淡季,但智冠可望淡季不淡。
遊戲通路商智冠(5478)昨(4)日公布去年第4季營收31.61億元,季增25%,稅後純益5,800萬元,每股純益為0.38元,加上去年前三季每股純益2.62元,去年每股總計約賺3元,較前年的2.19元大幅成長。
智冠股價自今年元月以來,漲幅高達近40%,昨日盤中一度衝上百元大關,創下近期波段新高點,但隨後股價即出現震盪整理,終場下跌1.5元,收97.2元,由於近期股價漲勢凌厲,遭櫃買中心要求公布財報。
智冠表示,公司去年在手機遊戲通路業績挹注下,本業營收大幅成長,是獲利表現能一舉超越前年的主因之一,今年公司將持續專注在遊戲通路業務拓展,並積極與具有市場潛力的手機遊戲原廠進行通路合作。
此外,集團旗下網龍、遊戲新幹線、智凡迪與智樂堂等子公司今年營運也將逐季攀升,添增公司業外營收成長。
智冠去年營收110.37億元,年增2.81%,穩坐遊戲類股營收王。法人認為,智冠今年在客戶端遊戲、網頁遊戲與手機遊戲等三大市場版塊有多款新品上市,同時也積極拓展手機遊戲通路業務,再加上旗下智付寶擁有第三方支付題材,營運可期。
智冠今年元月營收14.52億元,月增15.67%、年增75.35%,創歷史新高紀錄,法人估2月營收依舊維持高檔,全年有機會挑戰130億元,改寫新猷。
智冠股價自今年元月以來,漲幅高達近40%,昨日盤中一度衝上百元大關,創下近期波段新高點,但隨後股價即出現震盪整理,終場下跌1.5元,收97.2元,由於近期股價漲勢凌厲,遭櫃買中心要求公布財報。
智冠表示,公司去年在手機遊戲通路業績挹注下,本業營收大幅成長,是獲利表現能一舉超越前年的主因之一,今年公司將持續專注在遊戲通路業務拓展,並積極與具有市場潛力的手機遊戲原廠進行通路合作。
此外,集團旗下網龍、遊戲新幹線、智凡迪與智樂堂等子公司今年營運也將逐季攀升,添增公司業外營收成長。
智冠去年營收110.37億元,年增2.81%,穩坐遊戲類股營收王。法人認為,智冠今年在客戶端遊戲、網頁遊戲與手機遊戲等三大市場版塊有多款新品上市,同時也積極拓展手機遊戲通路業務,再加上旗下智付寶擁有第三方支付題材,營運可期。
智冠今年元月營收14.52億元,月增15.67%、年增75.35%,創歷史新高紀錄,法人估2月營收依舊維持高檔,全年有機會挑戰130億元,改寫新猷。
日本遊戲大廠卡普空(Capcom)昨(12)日宣布,將擴大台灣分公司營運規模,同時將於第2季前推出三款遊戲,搶食台灣遊戲市場大餅,國內線上遊戲業者嚴陣以待。
橘子(6180)、辣椒、傳奇、網龍、華義與遊戲新幹線等國內業者,都已規劃在今年上半年推出多款手機遊戲應戰。
網龍指出,本土營運商對國內遊戲市場了解深入,不擔心海外遊戲廠商全面佔據市場。
智冠認為,雖然海外遊戲商進駐台灣市場,對國內線上遊戲營運商與開發商造成競爭壓力,但對於通路業務而言,則可擴大市場規模。
卡普空台灣分公司昨日舉辦公司喬遷記者會,董事長兼總經理越知雄一表示,為展示卡普空將深耕台灣市場的決心,下季將推出兩款手機遊戲、一款客戶端遊戲外,未來也將大舉招募在地遊戲研發人才,預計招募人數較去年倍增。
卡普空積極插旗台灣遊戲市場,成為業界關注焦點。法人表示,由於台灣遊戲市場成長快速,且消費性玩家人口愈來愈多,吸引海外遊戲廠商進駐,國內相關業者勢必得強化產品組合,才能避免市場商機遭蠶食。
橘子(6180)、辣椒、傳奇、網龍、華義與遊戲新幹線等國內業者,都已規劃在今年上半年推出多款手機遊戲應戰。
網龍指出,本土營運商對國內遊戲市場了解深入,不擔心海外遊戲廠商全面佔據市場。
智冠認為,雖然海外遊戲商進駐台灣市場,對國內線上遊戲營運商與開發商造成競爭壓力,但對於通路業務而言,則可擴大市場規模。
卡普空台灣分公司昨日舉辦公司喬遷記者會,董事長兼總經理越知雄一表示,為展示卡普空將深耕台灣市場的決心,下季將推出兩款手機遊戲、一款客戶端遊戲外,未來也將大舉招募在地遊戲研發人才,預計招募人數較去年倍增。
卡普空積極插旗台灣遊戲市場,成為業界關注焦點。法人表示,由於台灣遊戲市場成長快速,且消費性玩家人口愈來愈多,吸引海外遊戲廠商進駐,國內相關業者勢必得強化產品組合,才能避免市場商機遭蠶食。
線上遊戲族群昨(10)日陸續公布1月營收,受惠於寒假商機,遊戲廠商1月營收紛紛告捷,其中智冠(5478)單月營收14.52億元,月增15.67%、年增75.35%,並創該公司單月合併營收新高紀錄。
智冠表示,在寒假效應及台北國際電玩展(TGS)帶動下,1月營收表現符合內部預期,儲值卡通路本業也因與眾多手機遊戲業者合作,規模不斷擴大。在業外方面,網龍、智凡迪、智樂堂與遊戲新幹線等子公司因春節發布新遊戲,也大幅挹注智冠營收。
展望第1季營運,智冠指出,來自於手機遊戲的儲值卡通路業績,將是未來營收成長的關鍵動能,包括《神魔之塔》與《霹靂群雄戰》等手機遊戲的儲值卡業績皆相當亮眼,未來營運狀況可望逐漸向上。
法人表示,智冠自去年11月起,已連續三個月單月營收逾10億元,1月更創單月新高,顯示出通路本業與業外布局皆有所斬獲,今年有機會挑戰全年營收130億元的新高紀錄,推估2014年每股純益可達3.84元。
遊戲代理商橘子與辣椒上月營收也都繳出亮麗成績單。橘子1月營收8.06億元,月增6.69%,年增41.64%;辣椒1月營收9,641萬元,月增25%,年增54%。
橘子表示,第1季將推出SEGA開發的經典大作《夢幻之星 Online 2》,第2、3季射擊遊戲《絕對武力 Online 2》和戰爭遊戲《Warface》也將陸續上市,未來每月將陸續推出數款手機遊戲新作,搶攻行動裝置市場。
辣椒指出,首季將推出行動裝置遊戲《藍月》,以及市場上唯一擁有CPBL及MLB雙授權的策略經營類型棒球遊戲《全民打棒球:成為總教練》,加上目前既有的線上遊戲正持續改版,可望增添未來營收動能。
智冠表示,在寒假效應及台北國際電玩展(TGS)帶動下,1月營收表現符合內部預期,儲值卡通路本業也因與眾多手機遊戲業者合作,規模不斷擴大。在業外方面,網龍、智凡迪、智樂堂與遊戲新幹線等子公司因春節發布新遊戲,也大幅挹注智冠營收。
展望第1季營運,智冠指出,來自於手機遊戲的儲值卡通路業績,將是未來營收成長的關鍵動能,包括《神魔之塔》與《霹靂群雄戰》等手機遊戲的儲值卡業績皆相當亮眼,未來營運狀況可望逐漸向上。
法人表示,智冠自去年11月起,已連續三個月單月營收逾10億元,1月更創單月新高,顯示出通路本業與業外布局皆有所斬獲,今年有機會挑戰全年營收130億元的新高紀錄,推估2014年每股純益可達3.84元。
遊戲代理商橘子與辣椒上月營收也都繳出亮麗成績單。橘子1月營收8.06億元,月增6.69%,年增41.64%;辣椒1月營收9,641萬元,月增25%,年增54%。
橘子表示,第1季將推出SEGA開發的經典大作《夢幻之星 Online 2》,第2、3季射擊遊戲《絕對武力 Online 2》和戰爭遊戲《Warface》也將陸續上市,未來每月將陸續推出數款手機遊戲新作,搶攻行動裝置市場。
辣椒指出,首季將推出行動裝置遊戲《藍月》,以及市場上唯一擁有CPBL及MLB雙授權的策略經營類型棒球遊戲《全民打棒球:成為總教練》,加上目前既有的線上遊戲正持續改版,可望增添未來營收動能。
今(27)日是台北國際電玩展的最後一天,前幾日電玩展場內被玩家擠爆,主辦單位預估,5天展期的參觀人次將突破30萬人。
今日多家遊戲公司均在場外舉辦活動,包括智冠、辣椒、樂陞,均分別有新品發表、慶功宴、及尾牙等活動,遊戲產業的熱度可望延續到農曆年。
智冠旗下的遊戲營運公司遊戲新幹線在電玩展中主打九把刀的作品「獵命師Online」,該款遊戲是由智冠旗下的研發公司智樂堂負責研發,再交由遊戲新幹線代理營運。今日中午,智冠將為「獵命師Onl ine」舉辦上市記者會,而下午在展場內將請到原著作者九把刀為該款遊戲站台。
緊接著下午,紅心辣椒轉投資的棒辣椒將為新款手機遊戲「魔物學園」舉辦慶功宴。「魔物學園」的原廠及紅心辣椒董事長鄧潤澤都會親自出席慶功宴。
「魔物學園」在韓國上市時就已經是當地市場排名第一的手機遊戲,本月20日在台灣上市,也獲得相當驚艷的成績。以iOS平台來說,已經是連續好幾日都居免費遊戲下載排名第一,同時也是排名速度上升最快遊戲之一;而在Android平台,也是免費遊戲排名上升最快的遊戲之一。
棒辣椒去年推出「全民打棒球2013」,該遊戲最夯時每月營收貢獻到達8,000萬元;今年的「魔物學園」再接棒演出。法人預估棒辣椒今年的獲利達5∼6億元,已經是紅心辣椒旗下最賺錢的金雞母了。
今天是封關日,紅心辣椒及樂陞科技也選在今日舉辦尾牙。紅心辣椒今年後市看俏,尾牙想必軍心振奮;樂陞科技今年尾牙主題為「花開發」,旗下樂陞、磁力線上及樂陞美術館三家公司將分別以紅隊、藍隊及紫隊進行比賽;以「花開發」為主題也是有鑑於近幾年旗下子公司紛紛獨當一面,有「開花散葉」的成績。
今日多家遊戲公司均在場外舉辦活動,包括智冠、辣椒、樂陞,均分別有新品發表、慶功宴、及尾牙等活動,遊戲產業的熱度可望延續到農曆年。
智冠旗下的遊戲營運公司遊戲新幹線在電玩展中主打九把刀的作品「獵命師Online」,該款遊戲是由智冠旗下的研發公司智樂堂負責研發,再交由遊戲新幹線代理營運。今日中午,智冠將為「獵命師Onl ine」舉辦上市記者會,而下午在展場內將請到原著作者九把刀為該款遊戲站台。
緊接著下午,紅心辣椒轉投資的棒辣椒將為新款手機遊戲「魔物學園」舉辦慶功宴。「魔物學園」的原廠及紅心辣椒董事長鄧潤澤都會親自出席慶功宴。
「魔物學園」在韓國上市時就已經是當地市場排名第一的手機遊戲,本月20日在台灣上市,也獲得相當驚艷的成績。以iOS平台來說,已經是連續好幾日都居免費遊戲下載排名第一,同時也是排名速度上升最快遊戲之一;而在Android平台,也是免費遊戲排名上升最快的遊戲之一。
棒辣椒去年推出「全民打棒球2013」,該遊戲最夯時每月營收貢獻到達8,000萬元;今年的「魔物學園」再接棒演出。法人預估棒辣椒今年的獲利達5∼6億元,已經是紅心辣椒旗下最賺錢的金雞母了。
今天是封關日,紅心辣椒及樂陞科技也選在今日舉辦尾牙。紅心辣椒今年後市看俏,尾牙想必軍心振奮;樂陞科技今年尾牙主題為「花開發」,旗下樂陞、磁力線上及樂陞美術館三家公司將分別以紅隊、藍隊及紫隊進行比賽;以「花開發」為主題也是有鑑於近幾年旗下子公司紛紛獨當一面,有「開花散葉」的成績。
台北國際電玩展(TGS)將於下週四(23日)登場,上櫃遊戲公司僅有智冠(5478)旗下的遊戲新幹線參展,其他業者,如傳奇(499 4)、宇峻(3546)、昱泉(6169)、網龍(3083)、樂陞(3662) 、大宇資(6111)及歐買尬(3687)等,並未參展,反而聚焦於B2B 的商談會。
台北國際電玩展的主辦單位台北市電腦公會將於今(16)日舉辦展前記者會,主要參展的大廠都派員出席,包括神魔之塔創辦人曾建中、PS4台灣電腦娛樂總經理江口達雄、Wargaming亞洲區總經理Jaspe r Nicolas等人。
上市櫃公司當中僅有智冠旗下的遊戲新幹線參展,該公司將展示九把刀作品「獵命師Online」,該款為客戶端遊戲,今(16)日將展開封閉測試,而遊戲新幹線將於週五宣布代理「獵命師」手機遊戲。
而上櫃公司包括傳奇、宇峻、昱泉、網龍、樂陞、大宇資及歐買尬等,並未參展,反而聚焦於B2B的商談會。
台北市電腦公會表示,海外業者約有十幾家前來參加遊戲商談會,業者類型包括有研發、運營、行動廣告、雲端平台、金流通路等等。比較具有代表性的業者,包括有上海游奇網路、D2C、GuoHead及Tec kway等。
上海游奇網路是首度海外參展B2B展台,該公司在10多國發行「臥龍吟」遊戲,並推出iOS版,該公司表示,很期待與台灣研發團隊有更多火花。另一家D2C公司,在日本以廣告業務起家,其研發自製遊戲更於2013年突破1,000萬次下載量,對遊戲行銷很有想法及專業,該公司希望透過此次遊戲商談會,開啟與海內外各家遊戲業者合作契機。
至於GuoHead(果合移動廣告平台),該公司由宏達電董事長王雪紅投資,致力於大陸市場發展,並推出一個手遊推廣平台「 MIX智游匯」,經由投放廣告已成為大陸最大遊戲推廣平台。台灣的合作夥伴是奧爾資訊,此行將鎖定更多行動遊戲團隊、公司合作。
而Teckway這家公司,從FB網頁遊戲Unlight起家,深耕台灣動漫迷市場,以往只參加漫博會及書展活動,首次加入電玩展,目的是希望把遊戲推廣至更多國家地區。
台北國際電玩展的主辦單位台北市電腦公會將於今(16)日舉辦展前記者會,主要參展的大廠都派員出席,包括神魔之塔創辦人曾建中、PS4台灣電腦娛樂總經理江口達雄、Wargaming亞洲區總經理Jaspe r Nicolas等人。
上市櫃公司當中僅有智冠旗下的遊戲新幹線參展,該公司將展示九把刀作品「獵命師Online」,該款為客戶端遊戲,今(16)日將展開封閉測試,而遊戲新幹線將於週五宣布代理「獵命師」手機遊戲。
而上櫃公司包括傳奇、宇峻、昱泉、網龍、樂陞、大宇資及歐買尬等,並未參展,反而聚焦於B2B的商談會。
台北市電腦公會表示,海外業者約有十幾家前來參加遊戲商談會,業者類型包括有研發、運營、行動廣告、雲端平台、金流通路等等。比較具有代表性的業者,包括有上海游奇網路、D2C、GuoHead及Tec kway等。
上海游奇網路是首度海外參展B2B展台,該公司在10多國發行「臥龍吟」遊戲,並推出iOS版,該公司表示,很期待與台灣研發團隊有更多火花。另一家D2C公司,在日本以廣告業務起家,其研發自製遊戲更於2013年突破1,000萬次下載量,對遊戲行銷很有想法及專業,該公司希望透過此次遊戲商談會,開啟與海內外各家遊戲業者合作契機。
至於GuoHead(果合移動廣告平台),該公司由宏達電董事長王雪紅投資,致力於大陸市場發展,並推出一個手遊推廣平台「 MIX智游匯」,經由投放廣告已成為大陸最大遊戲推廣平台。台灣的合作夥伴是奧爾資訊,此行將鎖定更多行動遊戲團隊、公司合作。
而Teckway這家公司,從FB網頁遊戲Unlight起家,深耕台灣動漫迷市場,以往只參加漫博會及書展活動,首次加入電玩展,目的是希望把遊戲推廣至更多國家地區。
迎接寒假商機,遊戲類股玩開了,昨日多檔均以漲停作收,其中,台灣最具指標性的大型遊戲通路商智冠(5478),開盤不久奔漲停,雖中間有打開,但仍以漲停價74.6元作收。
智冠去年度財報也繳出不錯的成績單,去年營收110.37億元,年成長率為2.81%。上月營收12.55億元,較2012年同期大幅成長62.71%,主要受惠於旗下遊戲新幹線推出「新龍之谷」,短短1個月註冊會員數達50萬人、同時上線人數達8萬人,單月營收貢獻有機會挑戰1億元。
智冠去年度財報也繳出不錯的成績單,去年營收110.37億元,年成長率為2.81%。上月營收12.55億元,較2012年同期大幅成長62.71%,主要受惠於旗下遊戲新幹線推出「新龍之谷」,短短1個月註冊會員數達50萬人、同時上線人數達8萬人,單月營收貢獻有機會挑戰1億元。
遊戲公司去年財報全數出爐,有逾半遊戲公司12月營收仍較前一年下滑,而智冠(5478)、辣椒(4946)及樂陞(3662)因受惠轉投資公司表現佳,今年仍有看頭。
手持式裝置平台的快速成長,正衝擊著遊戲產業。以大型連線遊戲為主的業者,包括網龍(3083)、華義(3086)、鈊象(3293)、宇峻(3546)、歐買尬(3687)等,去年12月份營收仍較前年下滑。業者均表示,正積極布局手持式裝置平台,今年度的新產品策略均明顯偏向手持式產品。
而去年度表現較佳的遊戲公司則受惠於轉投資公司,連帶繳出不錯的成績,像是智冠去年營收110.37億元,年成長率為2.81%。去年1 2月份營收12.55億元,較前一年同期大幅成長62.71%。智冠旗下的 遊戲新幹線,去年11月份推出遊戲「新龍之谷」,短短一個月內,註冊會員數達50萬人,同時上線人數達8萬人,單月營收貢獻有機會挑戰1億元;而這款遊戲持續在12月份發威,帶動智冠的營收向上衝。
至於辣椒去年12月份營收達0.77億元,較前年同期大幅成長42.5%,該公司營收大幅成長,主要也是受惠於旗下轉投資的子公司棒辣椒,成功在手機遊戲領域獲得相當好的成績。棒辣椒所推出的「全民打棒球2013」可說是目前在台灣最成功的手機遊戲之一,曾經創下單月營收貢獻8,000萬元的成績,而近期內「全民打棒球2013」又改版推出MBL的內容,預計營收至少可增溫3成以上。棒辣椒今年的獲利上看 5∼6億元,紅心辣椒也規畫棒辣椒在今年6月份登錄興櫃。
至於樂陞去年12月份營收達2.08億元,較前年同期大幅成長58.45 %,主要受惠美術事業、授權及合作關係等貢獻;累計2013年營收8 .89億元,較前年同期成長13.17%。
展望2014年,樂陞的重點工作之一為掌握遊戲機平台次世代需求,整合集團內所有美術業務與資源,以設立在高雄的「樂陞美術館股份有限公司」為主體,在2014上半年推動興櫃市場掛牌。
手持式裝置平台的快速成長,正衝擊著遊戲產業。以大型連線遊戲為主的業者,包括網龍(3083)、華義(3086)、鈊象(3293)、宇峻(3546)、歐買尬(3687)等,去年12月份營收仍較前年下滑。業者均表示,正積極布局手持式裝置平台,今年度的新產品策略均明顯偏向手持式產品。
而去年度表現較佳的遊戲公司則受惠於轉投資公司,連帶繳出不錯的成績,像是智冠去年營收110.37億元,年成長率為2.81%。去年1 2月份營收12.55億元,較前一年同期大幅成長62.71%。智冠旗下的 遊戲新幹線,去年11月份推出遊戲「新龍之谷」,短短一個月內,註冊會員數達50萬人,同時上線人數達8萬人,單月營收貢獻有機會挑戰1億元;而這款遊戲持續在12月份發威,帶動智冠的營收向上衝。
至於辣椒去年12月份營收達0.77億元,較前年同期大幅成長42.5%,該公司營收大幅成長,主要也是受惠於旗下轉投資的子公司棒辣椒,成功在手機遊戲領域獲得相當好的成績。棒辣椒所推出的「全民打棒球2013」可說是目前在台灣最成功的手機遊戲之一,曾經創下單月營收貢獻8,000萬元的成績,而近期內「全民打棒球2013」又改版推出MBL的內容,預計營收至少可增溫3成以上。棒辣椒今年的獲利上看 5∼6億元,紅心辣椒也規畫棒辣椒在今年6月份登錄興櫃。
至於樂陞去年12月份營收達2.08億元,較前年同期大幅成長58.45 %,主要受惠美術事業、授權及合作關係等貢獻;累計2013年營收8 .89億元,較前年同期成長13.17%。
展望2014年,樂陞的重點工作之一為掌握遊戲機平台次世代需求,整合集團內所有美術業務與資源,以設立在高雄的「樂陞美術館股份有限公司」為主體,在2014上半年推動興櫃市場掛牌。
智冠(5478)轉投資的孫公司優樂遊戲昨(7)日宣布與台灣多位動漫家合作,共同推出網頁遊戲《女皇聯萌》,首月目標營收為1,000萬元,不重複登入人數為2萬人,並於今天展開全面公測。
遊戲新幹線暨優樂遊戲總經理林榮一昨天出席《女皇聯萌X台灣原創》結盟儀式時表示,有別於其他網頁遊戲,《女皇聯萌》首度透過與台灣知名文創公司、動漫家進行異業合作,以3D立體化的方式,建置具有台灣文創元素的角色於遊戲之中,藉此吸引更多玩家上線。
林榮一指出,櫃買中心配合政府鼓勵文創產業,將今年定為文創元年,遊戲公司更是文創類股的領頭羊。優樂遊戲透過產業結合的方式,可望帶動整體文創產業發展,未來遊戲新幹線將持續與台灣文創業者深入合作。
優樂遊戲為智冠旗下遊戲營運商遊戲新幹線百分之百持有的子公司,優樂遊戲於2012年11月成立,去年營收損益兩平,今年將再發表兩款卡牌類手機遊戲。
法人估計,遊戲新幹線去年第4季可望轉虧為盈,但去年度因產品較少,加上前三季營銷費用增加、代理權利金攤提過多等因素,全年度虧損金額恐達上億元。不過,該公司今年初就積極引進新款遊戲,加上去年底上線的《新龍之谷Online》表現不俗,今年獲利表現可望三級跳。
遊戲新幹線暨優樂遊戲總經理林榮一昨天出席《女皇聯萌X台灣原創》結盟儀式時表示,有別於其他網頁遊戲,《女皇聯萌》首度透過與台灣知名文創公司、動漫家進行異業合作,以3D立體化的方式,建置具有台灣文創元素的角色於遊戲之中,藉此吸引更多玩家上線。
林榮一指出,櫃買中心配合政府鼓勵文創產業,將今年定為文創元年,遊戲公司更是文創類股的領頭羊。優樂遊戲透過產業結合的方式,可望帶動整體文創產業發展,未來遊戲新幹線將持續與台灣文創業者深入合作。
優樂遊戲為智冠旗下遊戲營運商遊戲新幹線百分之百持有的子公司,優樂遊戲於2012年11月成立,去年營收損益兩平,今年將再發表兩款卡牌類手機遊戲。
法人估計,遊戲新幹線去年第4季可望轉虧為盈,但去年度因產品較少,加上前三季營銷費用增加、代理權利金攤提過多等因素,全年度虧損金額恐達上億元。不過,該公司今年初就積極引進新款遊戲,加上去年底上線的《新龍之谷Online》表現不俗,今年獲利表現可望三級跳。
智冠(5478)旗下子公司遊戲新幹線宣布,取得知名作家九把刀同名小說《獵命師傳奇》改編開發的線上遊戲《獵命師 Online》代理營運權,預計明年第1季上線,並將在2014台北國際電玩展登場亮相。
遊戲新幹線表示,目前市面上的線上遊戲仍以打怪、角色升級的模式為主,相似遊戲很多,《獵命師 Online》則創新突破,除遊戲架構以多人線上競技為主,還整合社群互動、卡片收集、策略經營等特色,可提升遊戲耐玩度,進而為公司帶來營收成長。
《獵命師 Online》為智冠旗下智樂堂獨家取得九把刀授權開發出的新遊戲,遊戲新幹線將負責台灣區代理營運業務,智冠則協助通路行銷與儲值卡等項目,一起搶攻遊戲玩家的荷包。
法人表示,智冠旗下多家公司明年新品齊發,除《獵命師 Online》外,還有至樂堂與霹靂共同合作開發的《霹靂群雄傳》手機遊戲,也將在農曆年前推出,預估單月營收約1,500萬元。
遊戲新幹線表示,目前市面上的線上遊戲仍以打怪、角色升級的模式為主,相似遊戲很多,《獵命師 Online》則創新突破,除遊戲架構以多人線上競技為主,還整合社群互動、卡片收集、策略經營等特色,可提升遊戲耐玩度,進而為公司帶來營收成長。
《獵命師 Online》為智冠旗下智樂堂獨家取得九把刀授權開發出的新遊戲,遊戲新幹線將負責台灣區代理營運業務,智冠則協助通路行銷與儲值卡等項目,一起搶攻遊戲玩家的荷包。
法人表示,智冠旗下多家公司明年新品齊發,除《獵命師 Online》外,還有至樂堂與霹靂共同合作開發的《霹靂群雄傳》手機遊戲,也將在農曆年前推出,預估單月營收約1,500萬元。
智冠(5478)旗下子公司網龍、遊戲新幹線與智凡迪、智樂堂明年營運展望樂觀,且將陸續推出新款遊戲產品,搶攻寒假與農曆年市場商機,法人預期智冠業外營收可望大幅增長。
智冠昨(26)日股價上漲2.8元,收71.4元。
智凡迪管理部協理李俊賢表示,智凡迪上半年雖虧損數千萬,但在下半年持續努力下,預估全年可望由虧轉盈,而明年營收成長則將大躍進,並且有機會在第2季前看見顯著成果,添增母公司智冠業外營收成長。
李俊賢進一步指出,智凡迪與美商暴雪公司即將於明年3月25日推出《暗黑破壞神3》資料片,第2季《魔獸爭霸》將接續推出改版活動,第3季時則將發表《暴雪英霸》電競遊戲,預估上述改版活動與新遊戲內容勢必吸引更多玩家上線,有助於智凡迪未來營運發展。
法人表示,目前智冠旗下小金雞以推出《霹靂神州Online》的智樂堂營收最為穩定,前三季累計稅後純益1.11億元,網龍稅後純益597 萬元,遊戲新幹線與智凡迪合計虧損4,300 萬元。不過,遊戲新幹線11月時推出的《新龍之谷》市場反應不錯,而智凡迪明年遊戲改版計畫也已出爐,有助於營收向上。
智冠昨(26)日股價上漲2.8元,收71.4元。
智凡迪管理部協理李俊賢表示,智凡迪上半年雖虧損數千萬,但在下半年持續努力下,預估全年可望由虧轉盈,而明年營收成長則將大躍進,並且有機會在第2季前看見顯著成果,添增母公司智冠業外營收成長。
李俊賢進一步指出,智凡迪與美商暴雪公司即將於明年3月25日推出《暗黑破壞神3》資料片,第2季《魔獸爭霸》將接續推出改版活動,第3季時則將發表《暴雪英霸》電競遊戲,預估上述改版活動與新遊戲內容勢必吸引更多玩家上線,有助於智凡迪未來營運發展。
法人表示,目前智冠旗下小金雞以推出《霹靂神州Online》的智樂堂營收最為穩定,前三季累計稅後純益1.11億元,網龍稅後純益597 萬元,遊戲新幹線與智凡迪合計虧損4,300 萬元。不過,遊戲新幹線11月時推出的《新龍之谷》市場反應不錯,而智凡迪明年遊戲改版計畫也已出爐,有助於營收向上。
台灣電競協會昨(26)日宣布成立,首屆理事長由台語金曲歌王施文彬出任,該協會未來將致力拓展台灣電競產業發展,並協助國內電競選手職涯規劃。
施文彬表示,台灣電競產業在近年雖蓬勃發展,但電競選手的培育與職涯出路的體制仍不完善,有礙整體市場商機發展,因此,未來協會將以全國行政區域為組織區域,並積極與遊戲業者結盟,希冀共同擴大台灣電競市場。
他進一步指出,未來協會主要任務,包括整合遊戲業者的資源,打造更成熟的電競環境,扮演政府與電競人才溝通的管道,給予各項協助,同時擴大兩岸與國際間電競產業交流活動,進而推廣電競市場。
目前台灣電競協會共有54個會員,智冠旗下子公司智凡迪、遊戲新幹線以及美商暴雪公司都是成員之一,理監事總計20名,昨日成立大會上,會員共同推選施文彬擔任第一屆理事長,任期以三年為限,得以連任。
施文彬表示,國內大環境對電競選手的照顧仍未完善,而台灣電競協會的宗旨即是協助電競選手職涯發展,希冀能共同與業界、政府創造台灣電競元年。
施文彬強調,台灣電競協會為非營利組織,協會營運經費皆來自廠商贊助,宗旨為以培育台灣電競人才,並承接政府推動電競文創產業標案,因此,並不會與台灣電競聯盟惡性競爭。
施文彬表示,台灣電競產業在近年雖蓬勃發展,但電競選手的培育與職涯出路的體制仍不完善,有礙整體市場商機發展,因此,未來協會將以全國行政區域為組織區域,並積極與遊戲業者結盟,希冀共同擴大台灣電競市場。
他進一步指出,未來協會主要任務,包括整合遊戲業者的資源,打造更成熟的電競環境,扮演政府與電競人才溝通的管道,給予各項協助,同時擴大兩岸與國際間電競產業交流活動,進而推廣電競市場。
目前台灣電競協會共有54個會員,智冠旗下子公司智凡迪、遊戲新幹線以及美商暴雪公司都是成員之一,理監事總計20名,昨日成立大會上,會員共同推選施文彬擔任第一屆理事長,任期以三年為限,得以連任。
施文彬表示,國內大環境對電競選手的照顧仍未完善,而台灣電競協會的宗旨即是協助電競選手職涯發展,希冀能共同與業界、政府創造台灣電競元年。
施文彬強調,台灣電競協會為非營利組織,協會營運經費皆來自廠商贊助,宗旨為以培育台灣電競人才,並承接政府推動電競文創產業標案,因此,並不會與台灣電競聯盟惡性競爭。
隨著寒假、農曆新年與電玩展即將到來,智冠(5478)、鈊象、網龍等遊戲業者正式邁入傳統旺季,紛紛規劃推出新產品搶市,營運表現備受期待。
據悉,智冠、辣椒、網龍、華義與橘子等,都將在明年初陸續推出新遊戲;其中,智冠旗下子公司遊戲新幹線未來將多款遊戲上市,手機遊戲至少推出20款,PC線上遊戲則估計將推出五至六款。
市場預期旺季效應可期,遊戲族群昨(25)日表現不俗,智冠、鈊象、網龍、昱泉與歐買尬同步攻上漲停板,成為台股上攻8,500點過程當中的新亮點。
法人表示,1、2月有寒假、農曆新年與電玩展等題材,往往能有效提升玩家數量,進而激勵遊戲廠商第1季營收表現較其他季度更為突出,因此吸引不少市場買氣,反應在股價表現。
以智冠為例,該公司本業為遊戲通路,而這次農曆年在1月底,因此需提前鋪貨,進而可刺激1月營收成長力道。此外,智冠旗下子公司遊戲新幹線代理《新龍之谷》人氣不墜,營收已達7,000萬至8,000萬元,加上為《神魔之塔》由智冠通路行銷,也可望挹注營收成長。
據悉,智冠、辣椒、網龍、華義與橘子等,都將在明年初陸續推出新遊戲;其中,智冠旗下子公司遊戲新幹線未來將多款遊戲上市,手機遊戲至少推出20款,PC線上遊戲則估計將推出五至六款。
市場預期旺季效應可期,遊戲族群昨(25)日表現不俗,智冠、鈊象、網龍、昱泉與歐買尬同步攻上漲停板,成為台股上攻8,500點過程當中的新亮點。
法人表示,1、2月有寒假、農曆新年與電玩展等題材,往往能有效提升玩家數量,進而激勵遊戲廠商第1季營收表現較其他季度更為突出,因此吸引不少市場買氣,反應在股價表現。
以智冠為例,該公司本業為遊戲通路,而這次農曆年在1月底,因此需提前鋪貨,進而可刺激1月營收成長力道。此外,智冠旗下子公司遊戲新幹線代理《新龍之谷》人氣不墜,營收已達7,000萬至8,000萬元,加上為《神魔之塔》由智冠通路行銷,也可望挹注營收成長。
智冠(5478)因寒假旺季即將到來,旗下子公司表現也不錯,加上該公司轉投資智付寶,搶進第三方支付的業務,昨(25)日智冠開盤不久隨即拉漲停,以68.6元的漲停價作收,單日上漲4.4元,成交量放大至4,567張。
智冠旗下遊戲新幹線近期推出代理產品「新龍之谷」廣受消費者歡迎,12月初時同時上線人數就高達8萬人,對於遊戲新幹線的營收貢獻有機會突破1億元。新龍之谷的效應有機會延續到寒假。此外,寒假旺季,智冠旗下的研發公司智樂堂也會推出卡牌遊戲「霹靂群雄戰」。
智冠旗下遊戲新幹線近期推出代理產品「新龍之谷」廣受消費者歡迎,12月初時同時上線人數就高達8萬人,對於遊戲新幹線的營收貢獻有機會突破1億元。新龍之谷的效應有機會延續到寒假。此外,寒假旺季,智冠旗下的研發公司智樂堂也會推出卡牌遊戲「霹靂群雄戰」。
線上遊戲通路商智冠(5478)昨(10)日公告11月合併營收10.05億元,較上月的8.92億元增加12.63%,較去年同期7.62億元增加31.89%,是少數11月營收創新高的遊戲業者。
法人表示,智冠通路本業持續穩健成長,是主要獲利來源;而旗下各子公司營運狀況也逐漸好轉,帶動智冠11月營收表現,且符合市場預期。
展望2014年,智冠表示,除持續擴張通路業務,子公司智付寶的第三方支付業務也將擴大營運規模。遊戲新幹線也因《新龍之谷》獲市場青睞而獲利攀升;而智樂堂將與大霹靂國際合作推出霹靂布袋戲App;網龍的海外授權金也會挹注,都有助於母公司整體營收業績向上。
隨著服貿協議可望過關,未來中國大陸遊戲與台灣自製遊戲的市場交流將更頻繁,有助於智冠通路發展。智冠是全台最大通路銷售,可望受惠最深。
法人指出,由於智冠的通路業務市占率居全台第一,因此較不受到手機遊戲產品與大陸廠商競爭的影響。智冠前三季每股純益2.63元,較去年同期2.13元成長,並已超過去年全年每股純益的2.19元,是目前遊戲股前三季獲利王。
法人表示,智冠通路本業持續穩健成長,是主要獲利來源;而旗下各子公司營運狀況也逐漸好轉,帶動智冠11月營收表現,且符合市場預期。
展望2014年,智冠表示,除持續擴張通路業務,子公司智付寶的第三方支付業務也將擴大營運規模。遊戲新幹線也因《新龍之谷》獲市場青睞而獲利攀升;而智樂堂將與大霹靂國際合作推出霹靂布袋戲App;網龍的海外授權金也會挹注,都有助於母公司整體營收業績向上。
隨著服貿協議可望過關,未來中國大陸遊戲與台灣自製遊戲的市場交流將更頻繁,有助於智冠通路發展。智冠是全台最大通路銷售,可望受惠最深。
法人指出,由於智冠的通路業務市占率居全台第一,因此較不受到手機遊戲產品與大陸廠商競爭的影響。智冠前三季每股純益2.63元,較去年同期2.13元成長,並已超過去年全年每股純益的2.19元,是目前遊戲股前三季獲利王。
智冠(5478)董事長王俊博昨(14)日出席子公司愛就贏開幕典禮時表示,第3季已是遊戲產業營運谷底,未來旗下網龍、遊戲新幹線、智凡迪與智樂堂等子公司營收,將因新產品推出逐漸翻揚,成為帶動智冠明年營收擴大的小金雞。
王俊博進一步指出,除網龍與遊戲新幹線近日所推出的新遊戲市場反應都相當不錯外,智凡迪也將於明年第1季與名作家九把刀合作推出《獵命師傳奇》遊戲,有機會單季轉虧為盈;智樂堂也將推出霹靂布袋戲的相關手遊產品,明年開始貢獻營收。
由於網龍前三季稅後純益597萬元,遊戲新幹線及智凡迪則合計虧損4,300萬元,拖累智冠前三季表現,不過,隨著這些子公司陸續推出新產品獲得市場熱烈迴響後,子公司可望成為智冠的小金雞。
王俊博指出,遊戲業者近年來在手遊興起的衝擊下,目前正面臨巨大的市場洗牌,智冠未來除既有的端遊與網遊外,也將擴大投資手遊產品,藉此維持市場競爭力,並積極推升公司營收成長。
智冠昨日同時宣布設立新的子公司愛就贏,該公司未來將專司手遊App開發與營運,目前已與十個手遊開發團隊合作中,第一款手遊產品將於明年第1季前推出。
愛就贏資本額5,300萬元,其中,交大天使投資俱樂部投資2,300萬元,持股43%;智冠則投資1,500萬元,持股28%;駿躍投資則投資1,000萬,持股19%,其餘股份則由經營團隊持有。
王俊博強調,手遊市場與過去傳統遊戲市場完全不同,需要的並不是鉅額投資金額,而是更多可獲得市場青睞的創意,而愛就贏的營運模式則是廣納全球各地手遊開發團隊,除協助完成遊戲開發外,亦將負責產品上架與通路,串聯手遊產業完整供應鏈。
王俊博進一步指出,除網龍與遊戲新幹線近日所推出的新遊戲市場反應都相當不錯外,智凡迪也將於明年第1季與名作家九把刀合作推出《獵命師傳奇》遊戲,有機會單季轉虧為盈;智樂堂也將推出霹靂布袋戲的相關手遊產品,明年開始貢獻營收。
由於網龍前三季稅後純益597萬元,遊戲新幹線及智凡迪則合計虧損4,300萬元,拖累智冠前三季表現,不過,隨著這些子公司陸續推出新產品獲得市場熱烈迴響後,子公司可望成為智冠的小金雞。
王俊博指出,遊戲業者近年來在手遊興起的衝擊下,目前正面臨巨大的市場洗牌,智冠未來除既有的端遊與網遊外,也將擴大投資手遊產品,藉此維持市場競爭力,並積極推升公司營收成長。
智冠昨日同時宣布設立新的子公司愛就贏,該公司未來將專司手遊App開發與營運,目前已與十個手遊開發團隊合作中,第一款手遊產品將於明年第1季前推出。
愛就贏資本額5,300萬元,其中,交大天使投資俱樂部投資2,300萬元,持股43%;智冠則投資1,500萬元,持股28%;駿躍投資則投資1,000萬,持股19%,其餘股份則由經營團隊持有。
王俊博強調,手遊市場與過去傳統遊戲市場完全不同,需要的並不是鉅額投資金額,而是更多可獲得市場青睞的創意,而愛就贏的營運模式則是廣納全球各地手遊開發團隊,除協助完成遊戲開發外,亦將負責產品上架與通路,串聯手遊產業完整供應鏈。
美國那斯達克上市遊戲公司完美世界(PWRD)積極布局台灣市場,該公司旗下的「聖鬥士星矢Online」,交由艾玩天地互動娛樂與智冠旗下的遊戲新幹線共同聯運。預計12月份要在台灣推出「笑傲江湖」,明年則是有「射鵰英雄傳Zero」。
完美世界高級副總裁竺琦、海外本部總經理魏誠等人,智冠旗下的 遊戲新幹線由總經理林榮一及副總錢幽蘭昨日均出席遊戲聯運記者會。
林榮一表示,遊戲聯合營運在中國大陸相當流行的模式,但台灣還是比較少見。有別於導引流量為主要目的聯合營運,此次遊戲新幹線 與艾玩天地互動娛樂,開啟特別的聯合營運模式。
林榮一強調,此次聯合營運「聖鬥士星矢Online」,遊戲新幹線採取的是獨立會員、獨立伺服器、獨立金流服務。原廠完美世界給予相當多的資源,包括新資料片、寶物等等,在雙方的拆帳比例也優於一般聯運模式。
艾玩天地互動娛樂總經理林阜民則表示,該遊戲已經營運三個多月,目前已經締造50萬會員,單日營收破300萬,目前同時上線人數達 3萬人的成績。
而遊戲新幹線預計今(23)日開設專屬的「GF雅典娜伺服器」,希望單個伺服器可創造8,000人上線為目標。而林榮一則表示,希望未來與完美世界的合作可以從端遊到手機遊戲。
雖然遊戲新幹線與艾玩天地互動娛樂在這款遊戲產品採取聯合營運,雙方難免有競爭的情況,但兩家公司都樂觀看待,認為這是良性的競爭,也因為兩家業者的金流系統及既有會員基礎不同,雙方認為可以擴大這款遊戲的使用族群。
完美世界高級副總裁竺琦、海外本部總經理魏誠等人,智冠旗下的 遊戲新幹線由總經理林榮一及副總錢幽蘭昨日均出席遊戲聯運記者會。
林榮一表示,遊戲聯合營運在中國大陸相當流行的模式,但台灣還是比較少見。有別於導引流量為主要目的聯合營運,此次遊戲新幹線 與艾玩天地互動娛樂,開啟特別的聯合營運模式。
林榮一強調,此次聯合營運「聖鬥士星矢Online」,遊戲新幹線採取的是獨立會員、獨立伺服器、獨立金流服務。原廠完美世界給予相當多的資源,包括新資料片、寶物等等,在雙方的拆帳比例也優於一般聯運模式。
艾玩天地互動娛樂總經理林阜民則表示,該遊戲已經營運三個多月,目前已經締造50萬會員,單日營收破300萬,目前同時上線人數達 3萬人的成績。
而遊戲新幹線預計今(23)日開設專屬的「GF雅典娜伺服器」,希望單個伺服器可創造8,000人上線為目標。而林榮一則表示,希望未來與完美世界的合作可以從端遊到手機遊戲。
雖然遊戲新幹線與艾玩天地互動娛樂在這款遊戲產品採取聯合營運,雙方難免有競爭的情況,但兩家公司都樂觀看待,認為這是良性的競爭,也因為兩家業者的金流系統及既有會員基礎不同,雙方認為可以擴大這款遊戲的使用族群。
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