

遊戲新幹線(未)公司新聞
智冠(5478)旗下遊戲新幹線與艾玩天地聯運的「聖鬥士星矢Online」,昨(22)日舉辦創新營運模式說明會,遊戲新幹線總經理林榮一指出,「聖鬥士星矢Online」將採用獨立會員系統、獨立伺服器、獨立金流服務,以新型態的MMO營運模式,打造線上遊戲的新商機,將以單月營收最高1,000萬元為目標。
林榮一指出,遊戲新幹線專屬的「GF雅典娜伺服器」將於今天先改版開機,往後會視玩家狀況加開新的伺服器。初步預估,在此全新運營模式帶動下,可望進一步吸引原來游離的遊戲玩家,目標最高同時上線8,000人,有利挹注第4季營收成長。
「聖鬥士星矢Online」由中國大陸遊戲大廠完美時空研發,改編日本經典漫畫的同名線上遊戲,在大陸上市時,同時上線人數達12萬人。今年7月11日,台灣市場由艾玩天地營運,會員人數50萬人,單日營收最高達300多萬元,同時在線人數目前約3萬人,是玩家黏著度很高的遊戲。
林榮一表示,雖然網頁遊戲、移動式平台瓜分遊戲市場,線上遊戲仍有其利基,但營運模式需要有所創新,以提升企業價值、提高產業競爭力。
林榮一解釋,遊戲新幹線與艾玩天地攜手聯運此款遊戲,不同遊戲商所提供的會員服務、金流系統,在操作上都有不同,因為這種聯運模式,已經習慣某個系統的玩家,不須再學習不同的系統使用,且可自行選擇不同伺服器所享有的福利,因此可以吸引更多游離的玩家。
「聖鬥士星矢Online」研發商、完美世界高級副總裁竺琦指出,完美世界在2014年還有「笑傲江湖」、「射鵰英雄傳」、「絕冬城之夜」等新遊戲會在台上市,未來產品不排除也以聯合營運方式進行。遊戲新幹線也希望藉由聯合營運合作模式,未來在遊戲營運、點卡通路上有更多元的合作。
林榮一指出,遊戲新幹線專屬的「GF雅典娜伺服器」將於今天先改版開機,往後會視玩家狀況加開新的伺服器。初步預估,在此全新運營模式帶動下,可望進一步吸引原來游離的遊戲玩家,目標最高同時上線8,000人,有利挹注第4季營收成長。
「聖鬥士星矢Online」由中國大陸遊戲大廠完美時空研發,改編日本經典漫畫的同名線上遊戲,在大陸上市時,同時上線人數達12萬人。今年7月11日,台灣市場由艾玩天地營運,會員人數50萬人,單日營收最高達300多萬元,同時在線人數目前約3萬人,是玩家黏著度很高的遊戲。
林榮一表示,雖然網頁遊戲、移動式平台瓜分遊戲市場,線上遊戲仍有其利基,但營運模式需要有所創新,以提升企業價值、提高產業競爭力。
林榮一解釋,遊戲新幹線與艾玩天地攜手聯運此款遊戲,不同遊戲商所提供的會員服務、金流系統,在操作上都有不同,因為這種聯運模式,已經習慣某個系統的玩家,不須再學習不同的系統使用,且可自行選擇不同伺服器所享有的福利,因此可以吸引更多游離的玩家。
「聖鬥士星矢Online」研發商、完美世界高級副總裁竺琦指出,完美世界在2014年還有「笑傲江湖」、「射鵰英雄傳」、「絕冬城之夜」等新遊戲會在台上市,未來產品不排除也以聯合營運方式進行。遊戲新幹線也希望藉由聯合營運合作模式,未來在遊戲營運、點卡通路上有更多元的合作。
智冠(5478)旗下將有三個小金雞在今、明兩年陸續掛牌,分別是子公司遊戲新幹線、持股三成的兒童遊戲廠商台灣淘米,以及中國大陸手機應用軟體推廣廠商F-通訊。
台灣淘米已在8月29日申請登錄興櫃,董事長也是智冠董事長王俊博。台灣淘米主要搶攻兒童遊戲,以網頁Flash game為主,目前該公司已經獲利,未來將持續擴大平台。
台灣淘米成立於2009年,實收資本額1.77億元,以網路遊戲的代理及營運為主,去年營收2.45億元,稅後純益8,415萬元,每股稅後純益4.76元。
台灣淘米的遊戲為上海淘米所研發,該團隊來自騰訊。上海淘米已在美國掛牌上市。台灣淘米日前送件申請登錄興櫃,若進度順利,有機會在年底前在興櫃交易。
專注於手機應用軟體推廣的F-通訊預計9月17日登錄興櫃,F-通訊今年有機會賺超過一個資本額。此外,遊戲新幹線下半年獲利可望優於上半年,預計2014年公開發行,明年下半年可望登錄興櫃。
台灣淘米已在8月29日申請登錄興櫃,董事長也是智冠董事長王俊博。台灣淘米主要搶攻兒童遊戲,以網頁Flash game為主,目前該公司已經獲利,未來將持續擴大平台。
台灣淘米成立於2009年,實收資本額1.77億元,以網路遊戲的代理及營運為主,去年營收2.45億元,稅後純益8,415萬元,每股稅後純益4.76元。
台灣淘米的遊戲為上海淘米所研發,該團隊來自騰訊。上海淘米已在美國掛牌上市。台灣淘米日前送件申請登錄興櫃,若進度順利,有機會在年底前在興櫃交易。
專注於手機應用軟體推廣的F-通訊預計9月17日登錄興櫃,F-通訊今年有機會賺超過一個資本額。此外,遊戲新幹線下半年獲利可望優於上半年,預計2014年公開發行,明年下半年可望登錄興櫃。
智冠(5478)旗下子公司遊戲新幹線代理自南韓遊戲大廠「Gravity」遊戲「俠盜特攻」,預計今(3)日進行不刪檔封測並開始營運,遊戲新幹線副總錢幽蘭昨天表示,預估在台灣推出後,同時在線玩家目標可達1.5萬人。法人預估,約可貢獻月營收約1,500萬元。
遊戲新幹線昨天也宣布將成立兩個移動事業部,代理手機遊戲產品。
遊戲新幹線是第三度與Gravity合作,先前在「新仙境傳說RO」及「嗜血DNA」均有合作,Gravity社長朴賢哲表示,「俠盜特攻」今年2月在南韓上市,同時上線玩家為1.5萬人,台灣是第二個上市地區。
Gravity是納斯達克上市的網路遊戲公司,因成功研發大型MMO遊戲「仙境傳說」聞名於世,近期和中國大陸遊戲廠商「上海駿夢網絡科技」聯合開發「仙境傳說前傳」,搶攻大陸市場。
朴賢哲表示,南韓遊戲市場部分玩家也由端遊轉向手持平台遊戲市場,但Gravity是以端遊起家,不會放棄此市場,旗下子公司專攻行動遊戲領域,已推出一款行動遊戲,未來也會與台灣廠商合作。
他指出,南韓手機遊戲市場快速成長,近一、二年市場年增約二至三成;此外,大陸手機遊戲市場很夯,但營收還沒有超過南韓,且由大陸本土廠商如騰訊等大廠吃下,南韓廠商雖然有興趣,但在大陸市場沒有優勢。
隨著智慧型手機、平板崛起,台灣廠商也積極布局手機遊戲市場。
遊戲新幹線昨天也宣布將成立兩個移動事業部,代理手機遊戲產品。
遊戲新幹線是第三度與Gravity合作,先前在「新仙境傳說RO」及「嗜血DNA」均有合作,Gravity社長朴賢哲表示,「俠盜特攻」今年2月在南韓上市,同時上線玩家為1.5萬人,台灣是第二個上市地區。
Gravity是納斯達克上市的網路遊戲公司,因成功研發大型MMO遊戲「仙境傳說」聞名於世,近期和中國大陸遊戲廠商「上海駿夢網絡科技」聯合開發「仙境傳說前傳」,搶攻大陸市場。
朴賢哲表示,南韓遊戲市場部分玩家也由端遊轉向手持平台遊戲市場,但Gravity是以端遊起家,不會放棄此市場,旗下子公司專攻行動遊戲領域,已推出一款行動遊戲,未來也會與台灣廠商合作。
他指出,南韓手機遊戲市場快速成長,近一、二年市場年增約二至三成;此外,大陸手機遊戲市場很夯,但營收還沒有超過南韓,且由大陸本土廠商如騰訊等大廠吃下,南韓廠商雖然有興趣,但在大陸市場沒有優勢。
隨著智慧型手機、平板崛起,台灣廠商也積極布局手機遊戲市場。
智冠(5478)轉投資的遊戲營運公司遊戲新幹線總經理林榮一表示,該公司已辦理減資,並將營運不佳的遊戲一次打消虧損。下半年將推出三款遊戲,法人預期,遊戲新幹線下半年的獲利可望優於上半年。
遊戲新幹線預計明年公開發行,規畫後年登錄興櫃。
遊戲新幹線昨(26)日與韓國Eyedentity Games在台北舉辦簽約記者會,包括遊戲新幹線總經理林榮一、副總錢幽蘭以及韓國Eyedent ity Games開發部企畫部長權道亨等均出席。Eyedentity Games將「 Dragon Nest」交由遊戲新幹線代理,原本該遊戲的中文名稱龍之谷可望更名為「龍之穴」。由於龍之谷先前由代理商遊戲橘子(6180) 營運,但中文商標權利在原廠手中,未來不排除延用「龍之谷」為名。
「Dragon Nest」現在同時上線人數仍有5,000人,遊戲橘子公告將結束營運這款遊戲後,遭到不少玩家抗議,但遊戲橘子表示,現有玩家資料如果要進行轉移,過程相當複雜,因此與原廠討論後,決定遊戲資料不轉移。
遊戲新幹線則表示,如果原廠與遊戲橘子決定要無償轉移玩家資料,該公司也會有意願增加伺服器等,接下這些資料;該公司規畫將於今年11月12日正式展開營運。遊戲新幹線表示,下半年除了「龍之穴」外,還將推出一款NBA及俠道特攻。
遊戲新幹線上半年的獲利僅256萬,為打消虧損,該公司辦理減資,比例34.69%,並預定9月13日辦理股東會討論議案。
近來萬人連線的PC遊戲市場受到行動遊戲的排擠效應,但今年推出的優質遊戲仍可見到玩家回籠,遊戲新幹線總經理林榮一表示,遊戲市場過去混亂的狀況不再,該公司未來將精選遊戲產品,並布局不同類型遊戲。
遊戲新幹線預計明年公開發行,規畫後年登錄興櫃。
遊戲新幹線昨(26)日與韓國Eyedentity Games在台北舉辦簽約記者會,包括遊戲新幹線總經理林榮一、副總錢幽蘭以及韓國Eyedent ity Games開發部企畫部長權道亨等均出席。Eyedentity Games將「 Dragon Nest」交由遊戲新幹線代理,原本該遊戲的中文名稱龍之谷可望更名為「龍之穴」。由於龍之谷先前由代理商遊戲橘子(6180) 營運,但中文商標權利在原廠手中,未來不排除延用「龍之谷」為名。
「Dragon Nest」現在同時上線人數仍有5,000人,遊戲橘子公告將結束營運這款遊戲後,遭到不少玩家抗議,但遊戲橘子表示,現有玩家資料如果要進行轉移,過程相當複雜,因此與原廠討論後,決定遊戲資料不轉移。
遊戲新幹線則表示,如果原廠與遊戲橘子決定要無償轉移玩家資料,該公司也會有意願增加伺服器等,接下這些資料;該公司規畫將於今年11月12日正式展開營運。遊戲新幹線表示,下半年除了「龍之穴」外,還將推出一款NBA及俠道特攻。
遊戲新幹線上半年的獲利僅256萬,為打消虧損,該公司辦理減資,比例34.69%,並預定9月13日辦理股東會討論議案。
近來萬人連線的PC遊戲市場受到行動遊戲的排擠效應,但今年推出的優質遊戲仍可見到玩家回籠,遊戲新幹線總經理林榮一表示,遊戲市場過去混亂的狀況不再,該公司未來將精選遊戲產品,並布局不同類型遊戲。
暑假旺季到來,但考量今年產業環境的挑戰仍多,遊戲公司不論在推出遊戲產品或行銷預算,都比往年更加謹慎,整體策略也偏保守。像是智冠(5478)旗下營運公司遊戲新幹線、宇峻(3546)、鈊象電子(3293)都是以舊款遊戲為主軸再增加新版本或新元素,歐買尬( 3687)迄今尚未決定是否要在暑假期間推出新產品。
即使如此,網龍(3083)、大宇資(6111)、遊戲橘子(6180)、紅心辣椒(4946)等還是有新品問世。網龍預計7月中下旬會先推出一款手機遊戲,而暑假的大作「四大名捕Online」將於8月初上市,這也是市場上少數全新的MMORPG(大型萬人連線角色扮演遊戲)產品。
而大宇資訊則是計畫推出「軒轅劍陸」,這款遊戲是單機版的角色扮演遊戲,也是大宇資訊歷年來熱銷不敗的產品。
至於遊戲橘子,今年暑假則是將推出二款大型萬人連線角色扮演遊戲「C9第九城市」,另一款為「蠟筆小新」。網頁遊戲也有一款新的產品「末日少女」。
紅心辣椒預計暑假期間推出網頁遊戲「名將傳說」,8月份時則是有另一款「籃球線上free Style 2 Online」。
至於策略上較保守者,以遊戲新幹線來說,暑假都以舊遊戲新改版為訴求,像是完美世界大改版、天龍八部大改版、RO大改版、新古龍大改版等。
業者表示,舊款遊戲已經有死忠粉絲,加上授權金也已經攤提完,營運的風險較低。而如果推出新款遊戲,除了要支付授權金,也要擔負營運成敗的風險。在暑假期間由於產品眾多、競爭激烈,如要勝出也需要砸下大筆的行銷預算。但目前整體市況仍未明,因此,不少業者選擇保守以待。
宇峻奧汀今年暑假也推出四款舊產品的改版,包括三國群英傳2.5 Online、新絕代雙嬌Online、天使之戀、三國名將錄等。
而鈊象電子也是以舊款產品,但以新代言人創造話題。例如,「明星三缺一」新增角色全連先生;「唯舞獨尊」新聘代言人謝金燕。另有二款新的休閒遊戲產品,包括「決戰21點」、「Slot Paradise行動版」等。
即使如此,網龍(3083)、大宇資(6111)、遊戲橘子(6180)、紅心辣椒(4946)等還是有新品問世。網龍預計7月中下旬會先推出一款手機遊戲,而暑假的大作「四大名捕Online」將於8月初上市,這也是市場上少數全新的MMORPG(大型萬人連線角色扮演遊戲)產品。
而大宇資訊則是計畫推出「軒轅劍陸」,這款遊戲是單機版的角色扮演遊戲,也是大宇資訊歷年來熱銷不敗的產品。
至於遊戲橘子,今年暑假則是將推出二款大型萬人連線角色扮演遊戲「C9第九城市」,另一款為「蠟筆小新」。網頁遊戲也有一款新的產品「末日少女」。
紅心辣椒預計暑假期間推出網頁遊戲「名將傳說」,8月份時則是有另一款「籃球線上free Style 2 Online」。
至於策略上較保守者,以遊戲新幹線來說,暑假都以舊遊戲新改版為訴求,像是完美世界大改版、天龍八部大改版、RO大改版、新古龍大改版等。
業者表示,舊款遊戲已經有死忠粉絲,加上授權金也已經攤提完,營運的風險較低。而如果推出新款遊戲,除了要支付授權金,也要擔負營運成敗的風險。在暑假期間由於產品眾多、競爭激烈,如要勝出也需要砸下大筆的行銷預算。但目前整體市況仍未明,因此,不少業者選擇保守以待。
宇峻奧汀今年暑假也推出四款舊產品的改版,包括三國群英傳2.5 Online、新絕代雙嬌Online、天使之戀、三國名將錄等。
而鈊象電子也是以舊款產品,但以新代言人創造話題。例如,「明星三缺一」新增角色全連先生;「唯舞獨尊」新聘代言人謝金燕。另有二款新的休閒遊戲產品,包括「決戰21點」、「Slot Paradise行動版」等。
遊戲龍頭廠智冠(5478)昨(19)日舉行股東會,董事長王俊博表示,遊戲產業從PC平台逐漸轉移到手機平台,智冠將利用通路優勢,目標成為台灣手機遊戲平台最大的通路商。另外,智冠旗下的智樂堂預計明年申請上櫃。
智冠股東會承認通過去年財報及盈餘分配案。
智冠去年全年營收97.26億元,創下歷史新高,稅後純益2.78億元,每股稅後純益2.19元。
在盈餘分配案上,股東會通過將自可分配盈餘提撥股東紅利1.9億元,全數以現金股息發放,每股配發1.5元現金股息。智冠昨天股價下跌0.5元、收52元。
王俊博表示,近年遊戲產業發生巨大變化,從PC平台漸漸轉移到手機平台,同時也面對不同的玩家族群,已出現跨平台的趨勢。
展望營運,他指出,手機遊戲數量及玩家數量出現爆發性成長,智冠將運用通路布局累積的優勢,目標成為台灣手機遊戲平台最大的通路商。
智冠也將透過本身最重要的通路商品「MyCard」,將手機遊戲消費者與遊戲公司連結,在網路上進行並強化原有虛擬平台的經營;在實體通路上,將發揮智冠綿密強大的實體店面系統布局。
在轉投資子公司智樂堂方面,王俊博表示,投資智樂堂已有六年,終於在今年初「霹靂神州Online」這款遊戲看到不錯的營運成績。未來智樂堂將更專注開發遊戲產品,以玩家需求及市場導向為出發點,期望創造更多成功產品,目標在明年申請上櫃。
針對第2季的營運表現,智冠表示,智樂堂旗下遊戲「霹靂神州」本季可望持平,另一家子公司遊戲新幹線4月推出的「女王之刃」成績不錯,本季表現將優於上季。整體來看,智冠第2季營收可望在淡季中向上攀升,獲利成長幅度將優於營收成長。
智冠股東會承認通過去年財報及盈餘分配案。
智冠去年全年營收97.26億元,創下歷史新高,稅後純益2.78億元,每股稅後純益2.19元。
在盈餘分配案上,股東會通過將自可分配盈餘提撥股東紅利1.9億元,全數以現金股息發放,每股配發1.5元現金股息。智冠昨天股價下跌0.5元、收52元。
王俊博表示,近年遊戲產業發生巨大變化,從PC平台漸漸轉移到手機平台,同時也面對不同的玩家族群,已出現跨平台的趨勢。
展望營運,他指出,手機遊戲數量及玩家數量出現爆發性成長,智冠將運用通路布局累積的優勢,目標成為台灣手機遊戲平台最大的通路商。
智冠也將透過本身最重要的通路商品「MyCard」,將手機遊戲消費者與遊戲公司連結,在網路上進行並強化原有虛擬平台的經營;在實體通路上,將發揮智冠綿密強大的實體店面系統布局。
在轉投資子公司智樂堂方面,王俊博表示,投資智樂堂已有六年,終於在今年初「霹靂神州Online」這款遊戲看到不錯的營運成績。未來智樂堂將更專注開發遊戲產品,以玩家需求及市場導向為出發點,期望創造更多成功產品,目標在明年申請上櫃。
針對第2季的營運表現,智冠表示,智樂堂旗下遊戲「霹靂神州」本季可望持平,另一家子公司遊戲新幹線4月推出的「女王之刃」成績不錯,本季表現將優於上季。整體來看,智冠第2季營收可望在淡季中向上攀升,獲利成長幅度將優於營收成長。
暑假即將來臨,遊戲產業的營運將大幅增溫,網龍(3083)、辣椒、昱泉、華義、歐買尬、鈊象等六檔遊戲股,昨(29)日齊步亮燈漲停,宣告旺季行情來臨。
遊戲廠自5月底至6月開始推出新遊戲,為遊戲暑假旺季暖身,除華義「星戰傭兵」搶先公測外,展望6月起,包括網龍、辣椒、智冠旗下的遊戲新幹線、橘子等都將推出新遊戲,全面搶攻遊戲市場。
而遊戲股在沉寂一段時間後,昨天族群大漲,網龍、華義、昱泉、鈊象、歐買尬、辣椒皆漲停,線上遊戲業指數也大漲逾5%的水準。
遊戲廠自5月底至6月開始推出新遊戲,為遊戲暑假旺季暖身,除華義「星戰傭兵」搶先公測外,展望6月起,包括網龍、辣椒、智冠旗下的遊戲新幹線、橘子等都將推出新遊戲,全面搶攻遊戲市場。
而遊戲股在沉寂一段時間後,昨天族群大漲,網龍、華義、昱泉、鈊象、歐買尬、辣椒皆漲停,線上遊戲業指數也大漲逾5%的水準。
智冠科技(5478)受惠於轉投資智樂堂第一季繳出獲利7,015萬元的好成績,智冠第一季稅後淨利1.61億元,較去年同期的0.21億元獲利,年成長率爆衝637.54%。
智冠第一季合併營收為27.23億元,稅後利益為1.61億元,稅後每股盈餘1.21元。分別認列旗下三家子公司的獲利,包括中華網龍1,2 76萬元,遊戲新幹線獲利100萬元,智樂堂也擺脫多年虧損,第一季獲利7,015萬元。
智冠表示,遊戲營運子公司遊戲新幹線去年一整年的虧損多達2.9 億元,而往年智冠每年也都要認列智樂堂約1.4億元的虧損。而今年第一季,這兩家虧損的子公司均繳出獲利的佳績,也讓智冠第一季的獲利成長率相當亮眼。
智樂堂是智冠旗下繼中華網龍後的第二家研發子公司,今年會獲利主要是因為第一季推出了「霹靂神州Online」這款遊戲,該遊戲獲許多死忠霹靂迷的支持,付費情況踴躍。而智冠規畫,未來要將霹靂這款遊戲,進一步打造成具聲光效果的舞台劇。
智冠第一季合併營收為27.23億元,稅後利益為1.61億元,稅後每股盈餘1.21元。分別認列旗下三家子公司的獲利,包括中華網龍1,2 76萬元,遊戲新幹線獲利100萬元,智樂堂也擺脫多年虧損,第一季獲利7,015萬元。
智冠表示,遊戲營運子公司遊戲新幹線去年一整年的虧損多達2.9 億元,而往年智冠每年也都要認列智樂堂約1.4億元的虧損。而今年第一季,這兩家虧損的子公司均繳出獲利的佳績,也讓智冠第一季的獲利成長率相當亮眼。
智樂堂是智冠旗下繼中華網龍後的第二家研發子公司,今年會獲利主要是因為第一季推出了「霹靂神州Online」這款遊戲,該遊戲獲許多死忠霹靂迷的支持,付費情況踴躍。而智冠規畫,未來要將霹靂這款遊戲,進一步打造成具聲光效果的舞台劇。
遊戲廠商智冠科技(5478)昨(13)日公告第1季財報,受惠於子公司貢獻獲利,首季稅後純益1.61億元,每股稅後純益1.21元,比去年同期0.16元大增。
智冠表示,除智冠MyCard本業獲利穩定,其他子公司也貢獻第1季獲利,包括中華網龍獲利1,276萬元,遊戲新幹線100萬元;其中特智樂堂的「霹靂神州Online」今年1月上市以來,表現突出且穩定,獲利7,015萬元。
智冠集團董事長王俊博日前表示,與霹靂多媒體國際公司線上遊戲拓展合作愉快,準備再洽談深度合作,成為「舞台表演」合作的新開展。
雙方如果能進一步在遊戲市場合作,也有助於霹靂通過中國大陸市場的審批。
智冠表示,除智冠MyCard本業獲利穩定,其他子公司也貢獻第1季獲利,包括中華網龍獲利1,276萬元,遊戲新幹線100萬元;其中特智樂堂的「霹靂神州Online」今年1月上市以來,表現突出且穩定,獲利7,015萬元。
智冠集團董事長王俊博日前表示,與霹靂多媒體國際公司線上遊戲拓展合作愉快,準備再洽談深度合作,成為「舞台表演」合作的新開展。
雙方如果能進一步在遊戲市場合作,也有助於霹靂通過中國大陸市場的審批。
遊戲族群第二季進入淡季,多數遊戲公司4月份營收仍較去年同期下跌,但仍有不少遊戲公司如華義(3086)、辣椒(4946)、智冠( 5478)、遊戲橘子(6180)等,打算本季推出新產品,一方面挹注第二季營收,再者也為旺季的到來提前暖身。
第二季即將推出遊戲產品的業者,包括華義將推出代理自樂陞旗下磁力線上的「星戰傭兵」,這款遊戲是樂陞科技與日本Namco Banda i Games所共同合作開發的。原本是在索尼手持式遊戲裝置PSP平台的遊戲,現在則是移植到電腦平台上,並且交由華義國際負責營運。
而紅心辣椒第二季推出二款遊戲產品,分別是4月下旬的「百萬人的信長之野望」,而6月初則是計畫推出一款三國題材、漫畫可愛風格的「桃園將星錄Online」。
而遊戲橘子則計畫第二季推出代理的遊戲產品「商界」,這是一款益智及經營類型的遊戲。另外「C9第九大陸」(Continent of theN inth)於5月下旬進行精英封測。
至於智冠旗下的遊戲營運商遊戲新幹線則是規畫下個月推出「俠盜特攻Online」。而宇峻奧汀則計畫第二季推出「超魔導大戰」的資料片「星之超摩導」。
遊戲業者表示,今年第二季為產業淡季,上櫃遊戲公司中,有四分之三的業者,4月份業績的年成長率,仍較去年同期下滑。僅有樂陞 (3662)、昱泉(6169)及遊戲橘子(6180)等三家公司業績出現正成長。
網龍及歐買尬兩家公司4月份的營收年成長率,較去年同期大幅下滑5成,其他如大宇資訊及鈊象電子,單月營收下滑幅度也超過3成。顯示今年的遊戲產業環境乃相當艱困。
而營收繳出正成長的幾家公司,以樂陞科技的表現最佳,4月份營收為7,390萬元,較去年同期大幅成長326.7%,該公司解釋,4月份最主要是認列了合作專案的開發費用。
至於遊戲橘子4月份的合併營收為6.8億元,較去年同期成長21%,主要是4月各款熱門遊戲如「天堂」遊戲產品,舉辦玩家活動,以創新玩法及道具廣獲玩家迴響,因而表現亮眼。
第二季即將推出遊戲產品的業者,包括華義將推出代理自樂陞旗下磁力線上的「星戰傭兵」,這款遊戲是樂陞科技與日本Namco Banda i Games所共同合作開發的。原本是在索尼手持式遊戲裝置PSP平台的遊戲,現在則是移植到電腦平台上,並且交由華義國際負責營運。
而紅心辣椒第二季推出二款遊戲產品,分別是4月下旬的「百萬人的信長之野望」,而6月初則是計畫推出一款三國題材、漫畫可愛風格的「桃園將星錄Online」。
而遊戲橘子則計畫第二季推出代理的遊戲產品「商界」,這是一款益智及經營類型的遊戲。另外「C9第九大陸」(Continent of theN inth)於5月下旬進行精英封測。
至於智冠旗下的遊戲營運商遊戲新幹線則是規畫下個月推出「俠盜特攻Online」。而宇峻奧汀則計畫第二季推出「超魔導大戰」的資料片「星之超摩導」。
遊戲業者表示,今年第二季為產業淡季,上櫃遊戲公司中,有四分之三的業者,4月份業績的年成長率,仍較去年同期下滑。僅有樂陞 (3662)、昱泉(6169)及遊戲橘子(6180)等三家公司業績出現正成長。
網龍及歐買尬兩家公司4月份的營收年成長率,較去年同期大幅下滑5成,其他如大宇資訊及鈊象電子,單月營收下滑幅度也超過3成。顯示今年的遊戲產業環境乃相當艱困。
而營收繳出正成長的幾家公司,以樂陞科技的表現最佳,4月份營收為7,390萬元,較去年同期大幅成長326.7%,該公司解釋,4月份最主要是認列了合作專案的開發費用。
至於遊戲橘子4月份的合併營收為6.8億元,較去年同期成長21%,主要是4月各款熱門遊戲如「天堂」遊戲產品,舉辦玩家活動,以創新玩法及道具廣獲玩家迴響,因而表現亮眼。
遊戲龍頭廠智冠(5478)集團旗下兩家子公司遊戲新幹線與智樂堂首季營運齊報佳音,遊戲新幹線至少可達損益兩平附近、甚至小幅獲利。
智樂堂則將大幅轉盈,同步挹注智冠第1季獲利,將優於去年第4季。
智冠去年認列子公司網龍獲利0.26億元、智凡迪獲利0.35億元,智樂堂則認列虧損1.7億元、遊戲新幹線認列虧損2.8億元,總共認列4家轉投資虧損共3.9億元。
虧損最大的智樂堂及遊戲新幹線,今年營運否極泰來,對智冠的貢獻,可望由虧損轉為獲利挹注。智冠昨天股價上漲0.55元、收48.05元。
今年第1季智樂堂表現亮眼,原本每年要虧損1.9億元的公司,年初推出「霹靂神州Online」後,引發霹靂迷迴響,同時上線人數創下該公司研發上市遊戲中最多的一款。
由於玩家付費比例達到高標,「霹靂神州Online」上市以來,營收已超過1億元,智樂堂第1季業績預料將是成立以來的單季首度獲利。
另外,去年因組織調整,導致獲利大虧2.8億元的遊戲新幹線,今年第1季整體績效也大幅改善,可望挹注智冠。
智樂堂則將大幅轉盈,同步挹注智冠第1季獲利,將優於去年第4季。
智冠去年認列子公司網龍獲利0.26億元、智凡迪獲利0.35億元,智樂堂則認列虧損1.7億元、遊戲新幹線認列虧損2.8億元,總共認列4家轉投資虧損共3.9億元。
虧損最大的智樂堂及遊戲新幹線,今年營運否極泰來,對智冠的貢獻,可望由虧損轉為獲利挹注。智冠昨天股價上漲0.55元、收48.05元。
今年第1季智樂堂表現亮眼,原本每年要虧損1.9億元的公司,年初推出「霹靂神州Online」後,引發霹靂迷迴響,同時上線人數創下該公司研發上市遊戲中最多的一款。
由於玩家付費比例達到高標,「霹靂神州Online」上市以來,營收已超過1億元,智樂堂第1季業績預料將是成立以來的單季首度獲利。
另外,去年因組織調整,導致獲利大虧2.8億元的遊戲新幹線,今年第1季整體績效也大幅改善,可望挹注智冠。
遊戲龍頭廠智冠(5478)昨(26)日宣布,旗下子公司遊戲新幹線獲得韓國Gravity遊戲「Steal Fighter」的台、港、澳地區營運授權,兩家公司將建立長久合作關係,使雙方營運更上層樓。
由於元月寒假效應下,智冠1月營收8.28億元,月增7.32%;展望2月,隨著農曆年紅包效應到來,營收可望有正面表現。
智冠今年也積極拓展手機遊戲市場,宣布跨入手機遊戲平台「MyGame」,與日本社交遊戲龍頭DeNA合作,推出由DeNA所研發的RPG遊戲「大話龍將」。
智冠表示,智冠在數位娛樂產業的金流和通路優勢,跨入行動裝置遊戲有其利基點,目前「MyGame」已有逾20款遊戲,未來將擴大引進遊戲上架。
日本Cree以及DeNa旗下的遊戲平台,是日本兩大手機遊戲平台龍頭。
其中,DeNa因在日本手機遊戲平台成長動力下,已連續2年創造出新台幣逾百億的獲利表現,獲利屢創新高。
由於元月寒假效應下,智冠1月營收8.28億元,月增7.32%;展望2月,隨著農曆年紅包效應到來,營收可望有正面表現。
智冠今年也積極拓展手機遊戲市場,宣布跨入手機遊戲平台「MyGame」,與日本社交遊戲龍頭DeNA合作,推出由DeNA所研發的RPG遊戲「大話龍將」。
智冠表示,智冠在數位娛樂產業的金流和通路優勢,跨入行動裝置遊戲有其利基點,目前「MyGame」已有逾20款遊戲,未來將擴大引進遊戲上架。
日本Cree以及DeNa旗下的遊戲平台,是日本兩大手機遊戲平台龍頭。
其中,DeNa因在日本手機遊戲平台成長動力下,已連續2年創造出新台幣逾百億的獲利表現,獲利屢創新高。
台北國際電玩展於昨(31)日登場,在廠商祭出新產品下,展場人潮洶湧,市場預期,電玩展加上適逢寒假旺季,可望刺激智冠(5478)旗下的研發公司智樂堂、歐買尬、鈊象以及華義、電競週邊商品廠商曜越等廠商第1季的營收表現,遊戲股火力全開。
主辦單位預估,此次共有97家廠商參展,5天展期預計將吸引30萬玩家與國外遊戲營運商觀展。
為了搶攻寒假商機,廠商自去年底開始推出新遊戲,提前為旺季暖身,包括智冠旗下的遊戲新幹線、橘子、宇峻等;元月也持續將有新遊戲上線,包括辣椒與橘子。
電玩展開跑,華碩也不落人後,與最新大型多人線上遊戲「World of Tanks(簡稱WoT)」攜手,為玩家呈現超震撼遊戲體驗區,展示出最新電競產品。
曜越也趁電玩展強力曝光自家電競周邊產品,吸引玩家購買。
拓展行動遊戲市場,智冠集團全新打造「MyGame」 Android 手機遊戲平台,並於昨天電玩展首度對外發表。
智冠表示,首波合作對象為日本社交遊戲龍頭DeNA,並以其「大話龍將」做為首發主打遊戲,希望藉由DeNA在日本手機遊戲市場的成功經驗及優質的遊戲產品,在台灣手機遊戲市場創造佳績。
鈊象表示,這次在電玩展,主要將展出多款網頁與手機遊戲。鈊象目前線上遊戲占公司營收比重約四成多,其他五成多則為大型遊戲機台相關營收,估計今年網頁與手機遊戲業務提升後,占線上遊戲業務的營收比重可達一成到一成五之間。
電腦公會指出,隨著國內自製研發技術日漸成熟,結合展會與商務洽談已成拓展商機的重要平台,今年特別規劃「B2B Zone」,邀請國內與海外遊戲等相關業者約31家共同參與,目前已有來自18個國家海外買主預約來台,累計超過150場商務洽談會,希望能讓遊戲產業帶來更多的營收。
主辦單位預估,此次共有97家廠商參展,5天展期預計將吸引30萬玩家與國外遊戲營運商觀展。
為了搶攻寒假商機,廠商自去年底開始推出新遊戲,提前為旺季暖身,包括智冠旗下的遊戲新幹線、橘子、宇峻等;元月也持續將有新遊戲上線,包括辣椒與橘子。
電玩展開跑,華碩也不落人後,與最新大型多人線上遊戲「World of Tanks(簡稱WoT)」攜手,為玩家呈現超震撼遊戲體驗區,展示出最新電競產品。
曜越也趁電玩展強力曝光自家電競周邊產品,吸引玩家購買。
拓展行動遊戲市場,智冠集團全新打造「MyGame」 Android 手機遊戲平台,並於昨天電玩展首度對外發表。
智冠表示,首波合作對象為日本社交遊戲龍頭DeNA,並以其「大話龍將」做為首發主打遊戲,希望藉由DeNA在日本手機遊戲市場的成功經驗及優質的遊戲產品,在台灣手機遊戲市場創造佳績。
鈊象表示,這次在電玩展,主要將展出多款網頁與手機遊戲。鈊象目前線上遊戲占公司營收比重約四成多,其他五成多則為大型遊戲機台相關營收,估計今年網頁與手機遊戲業務提升後,占線上遊戲業務的營收比重可達一成到一成五之間。
電腦公會指出,隨著國內自製研發技術日漸成熟,結合展會與商務洽談已成拓展商機的重要平台,今年特別規劃「B2B Zone」,邀請國內與海外遊戲等相關業者約31家共同參與,目前已有來自18個國家海外買主預約來台,累計超過150場商務洽談會,希望能讓遊戲產業帶來更多的營收。
智冠(5478)子公司遊戲新幹線今年調整組織,將逐漸展現成效,董事長王俊博昨(18)日表示,目標是明年起開始獲利。
王俊博表示,遊戲新幹線將仍以MMORPG(大型多人線上角色扮演遊戲)遊戲為主體,旗下再分割成3至4個子公司,包括主攻電競、運動類型遊戲、與Yahoo!奇摩合作的MiniK 社群遊戲平台,以及以網頁遊戲為主的子公司。
王俊博認為,各子公司相關人員轉至不同公司,主攻不同類型遊戲。分拆之後目標清楚,也可靈活針對不同市場使用行銷策略,把遊戲新幹線母體輕量化後,先讓各子公司活下來,找到獲利的基礎。
遊戲新幹線推出代理南韓HanbiSoft MMORPG遊戲《三國之天Online》,今天將在台港澳地區開放公測,遊戲新幹線總經理林榮一表示,《三國之天Online》上市後,預估同時在線玩家可達3萬人;法人預估,單月可望挹注營收約3,000萬元。
林榮一透露,以MMORPG遊戲為主體的遊戲新幹線員工,已自高峰時逾500人降至目前200多人;遊戲代理權利金攤提,也由過去高峰1個月2,000萬元,降至目前約1,000萬元。
展望明年,林榮一表示,遊戲新幹線產品線已準備到明年底,平均每2個月會有一套新產品,明年表現將比今年好。
王俊博表示,遊戲新幹線將仍以MMORPG(大型多人線上角色扮演遊戲)遊戲為主體,旗下再分割成3至4個子公司,包括主攻電競、運動類型遊戲、與Yahoo!奇摩合作的MiniK 社群遊戲平台,以及以網頁遊戲為主的子公司。
王俊博認為,各子公司相關人員轉至不同公司,主攻不同類型遊戲。分拆之後目標清楚,也可靈活針對不同市場使用行銷策略,把遊戲新幹線母體輕量化後,先讓各子公司活下來,找到獲利的基礎。
遊戲新幹線推出代理南韓HanbiSoft MMORPG遊戲《三國之天Online》,今天將在台港澳地區開放公測,遊戲新幹線總經理林榮一表示,《三國之天Online》上市後,預估同時在線玩家可達3萬人;法人預估,單月可望挹注營收約3,000萬元。
林榮一透露,以MMORPG遊戲為主體的遊戲新幹線員工,已自高峰時逾500人降至目前200多人;遊戲代理權利金攤提,也由過去高峰1個月2,000萬元,降至目前約1,000萬元。
展望明年,林榮一表示,遊戲新幹線產品線已準備到明年底,平均每2個月會有一套新產品,明年表現將比今年好。
遊戲大廠智冠(5478)受惠於日本最大規模動畫服務網站「niconic o」台灣版,導入台灣智冠所提供的「MyCard」線上儲值系統,加上智冠旗下智樂堂研發的「霹靂神州Online」在資訊月曝光後,預計1 2月封測,有助於推升智冠未來業績表現,帶動智冠昨(4)日股價漲停作收,收盤價54.2元。
智冠10月營收6.78億元、月減7.04%,相較去年同期6.08億元、成長11.47%;累計1至10月自結營收82.10億元,相較去年同期65.44億元,增加25.45%。智冠因旗下子公司獲利情況不如去年,前3季累計稅後淨利2.72億元,稅後每股盈餘(EPS)2.14元,淨利較去年同期下滑4成,不過,相關子公司第4季陸續祭出年度大戲,對智冠年底拉抬業績、將具推波助瀾之效。
智冠10月營收6.78億元、月減7.04%,相較去年同期6.08億元、成長11.47%;累計1至10月自結營收82.10億元,相較去年同期65.44億元,增加25.45%。智冠因旗下子公司獲利情況不如去年,前3季累計稅後淨利2.72億元,稅後每股盈餘(EPS)2.14元,淨利較去年同期下滑4成,不過,相關子公司第4季陸續祭出年度大戲,對智冠年底拉抬業績、將具推波助瀾之效。
遊戲廠智冠科技(5478)旗下子公司遊戲新幹線宣布,取得中國大陸遊戲廠商「旭遊網路」製作的新遊戲「弒界碑」台灣代理權,預計在12月於台灣上市推出。
遊戲新幹線表示,「弒界碑」是玄幻風格的網頁遊戲,以頂級的柔美畫質,將濃郁的中國風與仙俠玄幻的色彩完美地融合,配上古今交錯的良辰美景,三位一體呈現在玩家面前。
除了頂級畫面呈現之外,遊戲新幹線指出,單挑、群鬥、幫戰、以及豪情萬丈的PK體驗,更是「弒界碑」遊戲的重點。包括限時的雷峰塔領地爭奪、護送神獸個人對決等,滿足玩家征服快感。
智冠10月營收6.77億元,月衰退7%;前十月營收82億元,年成長25%。智冠昨(22)日股價上漲0.3元,收44.6元。遊戲新幹線則是智冠旗下的營運子公司,今年前三季營收7.55億元,稅後淨損2.31億元,預計在組織調整後,整體營運將待明年有所好轉。
智冠其他子公司方面,智凡迪雖在9月底推出熱門遊戲「魔獸世界」的最新大型資料片「潘達利亞之謎」,成功推升玩家回流,但因為其它子公司如網龍、遊戲新幹線營運仍在低檔,尤其網龍10月營收更創下新低水準,使得智冠整體10月營收走軟。
展望第4季,由於遊戲新幹線將於11月底推出新遊戲「三國之天」,另外還會再推一款遊戲「黑暗傳奇」,而智冠擬買回遊戲新幹線的北京子公司,相關財務影響也已在第3季財報中完成。
另一家已蟄伏許久的網龍,目前已在為今年自製大作「亞特蘭堤斯」進行行銷宣傳,由於這款遊戲被視為網龍迎多平台遊戲時代來臨的轉型之作,相當具有指標性,遊戲預計於12月上市,僅部分會貢獻於12月營收,主要仍是在明年第1季發酵。
法人表示,今年第2季、第3季受惠於代理暴雪遊戲「暗黑破壞神3」的激勵,智冠營運向上,惟目前因暗黑3的效應已自第3季中旬後減弱,再加上子公司仍未推出新作品,今年第4季表現將回檔,待明年第1季新作推出以及寒假效應,智冠營運表現才可望再回升。
遊戲新幹線表示,「弒界碑」是玄幻風格的網頁遊戲,以頂級的柔美畫質,將濃郁的中國風與仙俠玄幻的色彩完美地融合,配上古今交錯的良辰美景,三位一體呈現在玩家面前。
除了頂級畫面呈現之外,遊戲新幹線指出,單挑、群鬥、幫戰、以及豪情萬丈的PK體驗,更是「弒界碑」遊戲的重點。包括限時的雷峰塔領地爭奪、護送神獸個人對決等,滿足玩家征服快感。
智冠10月營收6.77億元,月衰退7%;前十月營收82億元,年成長25%。智冠昨(22)日股價上漲0.3元,收44.6元。遊戲新幹線則是智冠旗下的營運子公司,今年前三季營收7.55億元,稅後淨損2.31億元,預計在組織調整後,整體營運將待明年有所好轉。
智冠其他子公司方面,智凡迪雖在9月底推出熱門遊戲「魔獸世界」的最新大型資料片「潘達利亞之謎」,成功推升玩家回流,但因為其它子公司如網龍、遊戲新幹線營運仍在低檔,尤其網龍10月營收更創下新低水準,使得智冠整體10月營收走軟。
展望第4季,由於遊戲新幹線將於11月底推出新遊戲「三國之天」,另外還會再推一款遊戲「黑暗傳奇」,而智冠擬買回遊戲新幹線的北京子公司,相關財務影響也已在第3季財報中完成。
另一家已蟄伏許久的網龍,目前已在為今年自製大作「亞特蘭堤斯」進行行銷宣傳,由於這款遊戲被視為網龍迎多平台遊戲時代來臨的轉型之作,相當具有指標性,遊戲預計於12月上市,僅部分會貢獻於12月營收,主要仍是在明年第1季發酵。
法人表示,今年第2季、第3季受惠於代理暴雪遊戲「暗黑破壞神3」的激勵,智冠營運向上,惟目前因暗黑3的效應已自第3季中旬後減弱,再加上子公司仍未推出新作品,今年第4季表現將回檔,待明年第1季新作推出以及寒假效應,智冠營運表現才可望再回升。
智冠(5478)昨(27)日公告表示,將進行組織調整,智冠以621 萬美元,買下旗下遊戲新幹線北京分公司。未來遊戲新幹線將專注於台灣市場。
遊戲新幹線在智冠集團的定位為遊戲營運公司,其代理了不少產品,都是以台港澳為主要營運市場,過去也會挑選合適的遊戲,揮軍中國大陸的遊戲營運市場,例如,過去在中國大陸市場主打「十二支天」等遊戲。
不過,中國大陸市場腹地廣大,不論是行銷、推廣或是做廣告宣傳,都需要砸下不少的經費。而大陸市場雖然很大,但競爭也異常激烈,尤其今年以來受到平板電腦、手機遊戲及網頁遊戲的影響,連大陸當地的業者,業績都明顯倒退,更何況是遊戲新幹線。
根據今年上半年的財報顯示,遊戲新幹線單今年上半年就大幅虧損 1.69億元,其中,大陸市場的虧損是原因之一。
智冠昨日宣布斥資621萬美元(約新台幣1.8億元),買回遊戲新幹線北京分公司。一方面是宣示該公司的組織調整,再者也是說明了遊戲新幹線未來將專注於台灣市場,並避免遊戲新幹線因戰線拉得太長而擴大虧損。
遊戲新幹線在智冠集團的定位為遊戲營運公司,其代理了不少產品,都是以台港澳為主要營運市場,過去也會挑選合適的遊戲,揮軍中國大陸的遊戲營運市場,例如,過去在中國大陸市場主打「十二支天」等遊戲。
不過,中國大陸市場腹地廣大,不論是行銷、推廣或是做廣告宣傳,都需要砸下不少的經費。而大陸市場雖然很大,但競爭也異常激烈,尤其今年以來受到平板電腦、手機遊戲及網頁遊戲的影響,連大陸當地的業者,業績都明顯倒退,更何況是遊戲新幹線。
根據今年上半年的財報顯示,遊戲新幹線單今年上半年就大幅虧損 1.69億元,其中,大陸市場的虧損是原因之一。
智冠昨日宣布斥資621萬美元(約新台幣1.8億元),買回遊戲新幹線北京分公司。一方面是宣示該公司的組織調整,再者也是說明了遊戲新幹線未來將專注於台灣市場,並避免遊戲新幹線因戰線拉得太長而擴大虧損。
智冠科技(5478)為了迎接個資法上路,昨(18)日宣布推出資安機制平台mySafe,提供PKI認證、通訊鎖、以及行動動態密碼(MOTP )等安全認證機制,除了智冠旗下遊戲可使用,也提供給合作夥伴,智冠希望4個月內,合作業者可上看百家。
第一波率先合作的對象有四家,包括智冠科技旗下的遊戲營運商遊戲新幹線、宇峻奧汀、東方鴻展,以及中華網龍。
智冠科技表示,遊戲帳號遭人盜用案件時有所聞,已成為網路犯罪最常見的類型,司法單位抓不勝抓,多數玩家只能忍痛認賠了事。智冠科技業務長李原益表示,帳號盜用是極需解決的問題,因此智冠科技與經濟部商業司合作,率先推出mySafe驗證平台,提供玩家使用。
玩家可選擇設定通訊鎖、行動動態密碼MOTP(Mobile One-Time P assword),或PKI(Public Key Infrastructure)晶片卡複合式機制,防止歹徒盜取帳號與密碼後,直接進入玩家帳戶搜刮虛擬貨幣及寶物。
第一波率先合作的對象有四家,包括智冠科技旗下的遊戲營運商遊戲新幹線、宇峻奧汀、東方鴻展,以及中華網龍。
智冠科技表示,遊戲帳號遭人盜用案件時有所聞,已成為網路犯罪最常見的類型,司法單位抓不勝抓,多數玩家只能忍痛認賠了事。智冠科技業務長李原益表示,帳號盜用是極需解決的問題,因此智冠科技與經濟部商業司合作,率先推出mySafe驗證平台,提供玩家使用。
玩家可選擇設定通訊鎖、行動動態密碼MOTP(Mobile One-Time P assword),或PKI(Public Key Infrastructure)晶片卡複合式機制,防止歹徒盜取帳號與密碼後,直接進入玩家帳戶搜刮虛擬貨幣及寶物。
智冠科技(5478)昨日召開董事會,通過今年上半年度財務報告。受累於轉投資公司遊戲新幹線出現1.69億元的虧損,智冠上半年稅後淨利僅1.73億元,較去年同期大幅衰退57.8%,稅後每股盈餘(EPS )1.37元,遠低於去年同期的3.23元。
但智冠今年上半年因旗下子公司智凡迪代理了「暗黑破壞神III」並負責上市通路事宜,使得今年5月份及6月份的營收均出現單月歷史新高及次高的紀錄。累計今年上半年,智冠的營收為53.09億元,較去年同期的42.98億元,大幅成長了23.52億元。
上半年獲利方面,通路本業的營業淨為3.72億元,顯示智冠通路佈局呈現穩定市場力道。
業外轉投資部份,研發子公司中華網龍101上半年累計營收為5.02 億元,稅後淨利0.36億元,EPS 0.42元;營運子公司智凡迪上半年累計營收12.13億元,稅後淨利0.45億元;兩家子公司皆維持穩健獲利基礎。
但營運子公司遊戲新幹線,上半年累計營收5.54億元,但台灣與中國市場受到產業競爭激烈的影響,導致稅後虧損1.78億元。
智冠今年上半年則分別認列中華網龍0.18億元、智凡迪0.31億元、 遊戲新幹線虧損1.69億元,共計認列虧損1.19億元。
展望下半年,智冠集團旗下中華網龍今年度3D網頁遊戲「亞特蘭提斯」即將問市;遊戲新幹線將持續固定推出多元類型線上遊戲、網頁遊戲、社群遊戲等;智凡迪「魔獸世界5.0-潘達利亞之謎」9月25日正式與玩家見面。
智冠科技表示,將持續穩健佈局遊戲上中下游產業,強化專業分工,整合資源運用,專注於不同遊戲領域的發展,以達到最佳集團經營績效。
但智冠今年上半年因旗下子公司智凡迪代理了「暗黑破壞神III」並負責上市通路事宜,使得今年5月份及6月份的營收均出現單月歷史新高及次高的紀錄。累計今年上半年,智冠的營收為53.09億元,較去年同期的42.98億元,大幅成長了23.52億元。
上半年獲利方面,通路本業的營業淨為3.72億元,顯示智冠通路佈局呈現穩定市場力道。
業外轉投資部份,研發子公司中華網龍101上半年累計營收為5.02 億元,稅後淨利0.36億元,EPS 0.42元;營運子公司智凡迪上半年累計營收12.13億元,稅後淨利0.45億元;兩家子公司皆維持穩健獲利基礎。
但營運子公司遊戲新幹線,上半年累計營收5.54億元,但台灣與中國市場受到產業競爭激烈的影響,導致稅後虧損1.78億元。
智冠今年上半年則分別認列中華網龍0.18億元、智凡迪0.31億元、 遊戲新幹線虧損1.69億元,共計認列虧損1.19億元。
展望下半年,智冠集團旗下中華網龍今年度3D網頁遊戲「亞特蘭提斯」即將問市;遊戲新幹線將持續固定推出多元類型線上遊戲、網頁遊戲、社群遊戲等;智凡迪「魔獸世界5.0-潘達利亞之謎」9月25日正式與玩家見面。
智冠科技表示,將持續穩健佈局遊戲上中下游產業,強化專業分工,整合資源運用,專注於不同遊戲領域的發展,以達到最佳集團經營績效。
智冠(5478)昨(29)日公布上半年營收3.09億元,稅後純益1.73億元,年減57.91%,每股稅後純益(EPS)1.37元,也較去年上半年的3.24元,大幅減少。
智冠表示,上半年本業營業淨利3.72億元,顯示通路布局穩定;業外轉投資部分,研發子公司中華網龍上半年營收5.02億元,稅後純益0.36億元,EPS為0.42元,營運子公司智凡迪上半年營收12.13億元,稅後純益0.45億元。
智冠另一家營運子公司遊戲新幹線,上半年營收5.54億元,但台灣與大陸市場受到產業競爭激烈的影響,導致稅後淨損1.78億元。智冠分別認列中華網龍獲利0.18億元、智凡迪獲利0.31億元、遊戲新幹線虧損1.69億元,合計轉投資認列虧損1.19億元。
智冠集團下半年的計劃已大致底定,中華網龍重點遊戲「亞特蘭提斯」即將問市;遊戲新幹線將持續固定推出多元種類之線上遊戲、網頁遊戲、社群遊戲等。另外,智凡迪「魔獸世界5.0-潘達利亞之謎」也將於9月25日全球同步正式與玩家見面。
智冠表示,面對遊戲產業日益競爭激烈局勢,智冠將持續穩健布局遊戲上中下產業,強化專業分工,整合資源運用,專注於不同遊戲領域發展與策略,達到最佳經營績效。
智冠表示,上半年本業營業淨利3.72億元,顯示通路布局穩定;業外轉投資部分,研發子公司中華網龍上半年營收5.02億元,稅後純益0.36億元,EPS為0.42元,營運子公司智凡迪上半年營收12.13億元,稅後純益0.45億元。
智冠另一家營運子公司遊戲新幹線,上半年營收5.54億元,但台灣與大陸市場受到產業競爭激烈的影響,導致稅後淨損1.78億元。智冠分別認列中華網龍獲利0.18億元、智凡迪獲利0.31億元、遊戲新幹線虧損1.69億元,合計轉投資認列虧損1.19億元。
智冠集團下半年的計劃已大致底定,中華網龍重點遊戲「亞特蘭提斯」即將問市;遊戲新幹線將持續固定推出多元種類之線上遊戲、網頁遊戲、社群遊戲等。另外,智凡迪「魔獸世界5.0-潘達利亞之謎」也將於9月25日全球同步正式與玩家見面。
智冠表示,面對遊戲產業日益競爭激烈局勢,智冠將持續穩健布局遊戲上中下產業,強化專業分工,整合資源運用,專注於不同遊戲領域發展與策略,達到最佳經營績效。
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