

藍新科技(公)公司新聞
台灣第三方支付市場再掀熱潮,LINE Pay(連加網路)17日宣布將進行上市櫃規畫,同時智冠旗下藍新科技也計劃年底公開發行,紅陽科技則正努力朝此方向前進。LINE Pay自2015年成立以來,實收資本額達6億元,用戶數已突破千萬大關,支付據點超過50萬,交易金額及筆數均創新高。去年營收36.19億元,年增73%,稅後純益4.39億元,年增200%,每股稅後純益8.04元,顯示其強大的成長潛力。面對市場競爭,LINE Pay不僅拓展實體零售優勢,還積極尋求與一卡通合作,為未來申請電支執照做準備。而智冠子公司藍新科技,雖然今年前三季獲利略為下滑,但紅陽科技則成功扭虧為盈,顯示台灣第三方支付市場的活躍與發展潛力。
LINE Pay2015年成立,實收資本額為6億元,主要股東除LINE母公 司外,還有台北富邦銀行及聯邦銀行。據之前揭露的資料,2022年1 0月底用戶達1,100萬人,迄今支付據點逾50萬。2022年前10月份的交 易金額金達4,342億元,總交易筆數達5.4億筆。
據近期公開說明書顯示,LINE Pay的2022年營收36.19億元,年增 73%,稅後純益4.39億元,年增200%。每股稅後純益8.04元。2023 年上半年營收21.98億元,年增34.2%,淨利2.32億元,每股稅後純 益3.94元,與2022年同期相當。
LINE Pay目前為第三方支付,只能經營代收付款項,其他如轉帳、 儲值等進階金融服務,則是與一卡通合作。LINE Pay多年前曾入股一 卡通,2021年撤資,目前雙方僅業務合作關係。
據法令規定,當第三方支付業者的日均交易額達20億元以上,就需 要申請電支執照。但該公司表示,日均成交額在2023年還不會達到2 0億元的門檻。
但有鑑於未來有機會走上電支業務,LINE Pay今年挖角前一卡通董 事長張修齊擔任執行副總一職,為未來LINE Pay申請電支執照預做準 備和規畫。
面對擁有龐大用戶的LINE Pay準備上市櫃,既有的第三方業者如綠 界及藍新則表示,雙方的市場仍有區隔。綠界及藍新最主要的企業客 戶為網路商店,而LINE Pay則是在實體零售較有優勢。
智冠子公司藍新科技,2023年前三季的獲利為0.27億元,低於去年 同期的0.6億元。紅陽科技2023年順利由虧轉盈。
台灣知名科技大廠智冠科技(5478)近期公布10月份營收,結果雖然有些讓人失望,但未來展望卻充滿希望。根據新聞稿,10月份的營收為4.56億元,比上個月減少了11%,比去年同期減少了13.25%。這個下滑的結果主要是因為當月經銷通路廣告需求以及遊戲行銷活動的減少。 不過,智冠科技並未因此放棄,反而展開了一系列的行動來提升營收。隨著11月的到來,智冠集團旗下的研發公司中華網龍將推出「吞食天地M2.0」和「戀愛盒子M」的雙11系列活動,並在「天子傳奇S」中推出優惠感恩回饋,以及主題任務和豐富獎勵,為玩家帶來更多樂趣。 而在金流支付方面,智冠科技旗下的藍新科技則有望在第四季的電商旺季以及雙11網購檔期中獲益,營運動能轉強。 對於第四季的展望,智冠集團表示將持續以「一站式服務」為優勢,整合資源爭取國際業者的合作,特別是看好東南亞市場的潛力。
展望11月,智冠集團旗下研發公司中華網龍旗下「吞食天地M2.0」 、「戀愛盒子M」將開放雙11系列活動,「天子傳奇S」亦推出優惠感 恩回饋,準備主題任務與豐富獎勵,增添更多遊戲樂趣。
金流支付方面,旗下第三方支付公司藍新科技可望受惠於第四季電 商旺季,以及雙11網購檔期,營運動能轉強。
展望第四季,智冠集團持續以「一站式服務」為優勢,整合資源爭 取國際業者的合作,尤其看好東南亞市場的潛力。
【數位新聞】 哇塞,大家聽說沒?為了讓第三方支付不再成為洗錢集團的溝通管道,台灣數位部產業署可是動了真格!他們推出了一個叫做「第三方支付服務機構能量登錄」的新措施,昨天(31日)公布了首批通過的業者名單,讓我們來瞧瞧有哪些大老闆上榜啦! 這次公布的業者有綠界科技、茂為歐買尬、紅陽科技、藍新科技和連加網路,這五家公司的代理收付金額日均餘額加起來,差不多有50億元呢!這麼大的金額,要是被不懷好意的人利用,那可就大亂套了。 數位部長唐鳳也出來講話了,她說會跟金管會攜手合作,要求這些第三方支付業者自我檢討,做好法規遵守的揭露工作。只有做到這一點,他們才能夠得到銀行的支持,繼續提供虛擬帳戶服務。 這個計劃從7月份開始公告申請,這五家業者也立刻動起來,提交了申請。結果昨天公布的這個名單,就是他們努力後的成果。看來,這次的登錄措施對於維護金融安全,還是相當重要的呢!
數位部與金管會達成共識,以後未登錄者,銀行可認定為洗錢防制的高風險業者,即終止其虛擬帳戶服務。
為避免成為洗錢工具,數位部長唐鳳日前表示,將與金管會密切合作,要求第三方支付業者進行法遵的自願性揭露,達到要求才能獲得銀行支持。
產業署說明,自7月公告第三方支付服務機構服務能量登錄申請作業後,國內第三方支付主要業者包括綠界科技、茂為歐買尬、紅陽科技、藍新科技以及連加網路即提出申請。昨(31)日公布,首批通過名單。
【台北訊】智慧科技龍頭智冠集團(5478)近日與旗下研發子公司網龍(3083)舉辦法人說明會,揭露下半年市場布局。網龍宣布,將在東南亞市場推出兩款新遊戲,並積極拓展海外市場及IP授權業務。此外,智冠科技旗下藍新科技也即將進行公開發行,預計年底前完成,並計劃兩年內完成IPO。
智冠科技上半年表現亮眼,累積合併營收達32.59億元,年增長12%,稅後純益4.77億元,年增長25%。每股稅後純益達3.94元,優於去年同期的3.1元。網龍第二季每股稅後純益0.18元,終結連續三季虧損。
下半年,網龍將以東南亞市場為主,推出「吞食天地 多元宇宙」區塊鏈遊戲與「漂流幻境」兩款新遊戲,均預計第四季上市。同時,網龍積極尋求遊戲IP授權機會,包括黃易群俠傳、中華英雄等港漫及武俠相關版權,以及吞食天地、戀愛盒子等自行研發IP。
網龍在近期參加上海China Joy展後,已接獲多個來自大陸及韓國的開發商對遊戲IP授權的興趣表達。其中,「吞食天地」IP最受矚目,預計今年第四季將簽署授權合約。其他IP如武林群俠傳、網路三國等也受到開發商的關注,預計明年完成簽約及開發。
此外,網龍開始運用生成式AI技術於美術研發及遊戲上市前的程式測試,預期可降低開發成本、提升效率。智冠科技旗下藍新科技則正積極準備公開發行,預計今年內代收付金額可達千億新台幣規模。
智冠科技2023年上半年累積合併營收32.59億元,年增12%,稅後 純益4.77億元,年增25%,上半年每股稅後純益3.94元,優於去年同 期的3.1元。而網龍第二季每股稅後純益0.18元,終結連續三季的虧 損。
展望下半年,網龍表示,下半年將同步啟動海外市場及IP授權業務 。海外市場下半年以東南亞為主,確定有二款遊戲在東南亞上市,分 別為「吞食天地 多元宇宙」區塊鏈遊戲,將與東南亞遊戲商Asia S oft合作,另一款為「漂流幻境」,兩款遊戲上市時程均在第四季。
在遊戲IP授權方面,網龍也相當積極。目前在手的港漫及武俠相關 的版權,包括有黃易群俠傳、中華英雄、天子傳奇等,自行研發的I P則有吞食天地、戀愛盒子、漂流幻境等。
7月底網龍赴上海參加China Joy展之後,陸續接到大陸及韓國等開 發商,對其遊戲IP授權表達興趣。
尤其是「吞食天地」遊戲這款IP受到諸多開發商的注目,最快今年 第四季將簽署授權合約。其他包括武林群俠傳、網路三國、漂流幻境 及女神、三國鼎立(大漢帝國)等IP也有不少開發商有興趣,預計明 年會完成簽約及開發。
此外,網龍也開始採用生成式AI技術,導入美術研發及遊戲上市前 的程式測試。該公司表示,AI的有效運用,可以降低遊戲開發時程、 提升開發效率及迅速改變遊戲畫風,整體而言,可以有效降低開發成 本。
智冠科技旗下藍新科技目前已著手準備公開發行,預計年底前完成 ,並於兩年內完成IPO。目前藍新科技的代收付的金額,包括線上及 線下(客戶為全聯),今年內可望達到千億新台幣的規模。
【台灣新聞】智冠科技上半年營收亮眼,下半年策略布局多面向發展
智冠科技(5478)在剛過去的2023年上半年交出亮眼財報,第二季合併營收達16億元,年增11%,稅後純益則有2.14億元,年增17%,每股稅後純益更是高達1.77元。上半年累積合併營收32.59億元,稅後純益4.77億元,每股稅後純益3.94元,顯示公司整體表現穩健。
第二季,智冠遊戲通路行銷與網路廣告投放需求回溫,營收獲利均較去年同期成長。不過,由於遊戲淡季的影響,第二季營收及獲利較第一季分別減少4%及8%。
展望下半年,智冠科技將持續發展多面向策略。旗下MyCard數位點數與整合行銷服務將穩健成長,並積極拓展海外市場。遊戲研發方面,將與海外廠商洽談IP授權與合作開發機會,並推出多款經典遊戲活動。子公司遊戲新幹線則將推出全新版本線上遊戲。
網路廣告行銷子公司一帆數位將導入AI應用,提供多樣化素材,並積極布局東南亞市場。金融科技事業的藍新集團則受惠於消費檔期,代收付業務成長顯著。電子錢包「ezPay簡單付」功能不斷擴大,未來將持續擴大支付場景。
第二季智冠遊戲通路行銷與網路廣告投放需求回溫,營收獲利相均 較去年同期成長。不過,由於第二季為遊戲淡季,第二季營收及獲利 ,較第一季分別減少4%及8%。
展望下半年,遊戲事業群旗下MyCard數位點數與整合行銷服務穩健 成長,將持續累積串接規模,並以集團一站式服務優勢銜接產業需求 ,逐步提高海外服務占比。
遊戲研發方面,中華網龍持續與海外廠商洽談IP授權與合作開發機 會。下半年旗下多款經典遊戲「吞食天地M」、「黃易群俠傳M」、「 飄流幻境Online」、「女神Online」、「武林群俠傳Online」接連推 出應景活動。此外,將與東南亞區塊鏈業者合作推出「吞食天地 多 元宇宙」鏈遊版產品。
以遊戲產品代理為主的子公司遊戲新幹線,旗下長青端遊「信長之 野望Online」、「新天龍八部 Online」、「完美世界2 Online」持 續推出改版及活動,預計下半年推出一款經典線上遊戲全新版本。
至於網路廣告行銷子公司一帆數位,將逐步導入AI應用,提供多樣 化的素材,協助品牌制定精準行銷方案。未來將積極布局東南亞市場 ,期能藉由跨國事業帶動營運成長。
金融科技事業的藍新集團,第二季受惠母親節、端午節及618購物 節等網購消費檔期,以及國內外旅遊需求增溫,推升代收付業務成長 。
電子錢包「ezPay簡單付」除了國內及跨境收款服務,也已提供跨 機構轉帳功能,8月再增加台北市公有停車場車牌辨識繳費支付選項 ,除了使用電子錢包扣款,也能綁定信用卡或連結銀行帳戶支付停車 費,未來將持續擴大支付場景。
智冠集團昨(26)日舉行股東會,董事長王俊博在會中強調,公司將結合多年積累的經驗與一站式服務優勢,積極拓展海外市場,從國內市場跨足全球,目標是成為遊戲業的整合服務商。他期望透過這樣的布局,能夠逐步提升公司海外營收的占比,並讓整體營運持續成長。 王俊博解釋,智冠集團的業務涵蓋遊戲研發的上下游,從美術、通路到行銷服務,形成了一個完整的遊戲產業供應鏈。隨著遊戲市場的精緻化趨勢,公司也開始涉足遊戲音樂領域,從編曲、音效、配音到大型交響樂演奏,為全球遊戲商提供高品質的音樂製作服務。 在財務方面,智冠去年實現税後純益8.36億元,每股純益達6.9元,創下12年來的新高。公司還決定配發現金股利7元,以昨日收盤價105元計算,殖利率達6.6%。 今年,智冠將著力於三大事業群的運營。遊戲研發商子公司網龍將進行研發策略的調整,努力提升遊戲品質,並結合集團的行銷、營運及音樂創作資源,打造更多豐富的遊戲內容。同時,公司也將積極發展IP授權、合作開發和新創扶植,以及拓展海外授權營運的機會。 在網路廣告行銷事業群方面,子公司一帆數位將利用數據科學和AI分析,提供精準的行銷服務,以幫助品牌拓展市場。至於金融科技事業群,子公司藍新科技則維持著雙位數的年增長,整體交易額持續成長。
王俊博指出,智冠集團從上游遊戲研發、下游美術、通路及行銷服務均有業務,跨足遊戲業完整供應鏈,隨著遊戲產品精緻化趨勢,公司開始耕耘遊戲音樂,從編曲、音效、配音,甚至加入大型交響樂演奏,協助全球遊戲商打造高規格產品。
智冠去年稅後純益8.36億元,每股純益6.9元,獲利攀12年新高,並通過配發現金股利7元,以昨日收盤價105元計算,殖利率6.6%。
展望今年智冠三大事業群營運,遊戲研發商子公司網龍將審慎調整研發策略,努力優化遊戲品質,結合集團行銷、營運及音樂創作等資源,打造更豐富的遊戲內容,並持續發展IP授權、合作開發與新創扶植,以及產品海外授權營運機會。
網路廣告行銷事業群方面,子公司一帆數位藉由數據科學與AI分析應用,以精準行銷助力品牌拓展,合作客戶涵蓋大型企業品牌至社區商店;金融科技事業群的子公司藍新科技整體交易額維持雙位數年增成長。
遊戲產業首季獲利有「冷有熱」,智冠科技(5478)税後純益突破2億,年增37%,相較之下,遊戲橘子(6180)的獲利則下滑了36%。智冠這次能夠交出亮眼成績,主要歸功於年節效應和廣告貢獻的帶動;而橘子獲利減少,則是因為遊戲活動較少所致。 智冠科技4月的營收達到了5.24億元,這是因為數位廣告投放需求回溫,比上月增長了8%。截至4月底,智冠累計合併營收達到了21.78億元,年增長12%。10日,智冠董事會也通過了112年度第一季的財務報表,其中第一季合併營收16.59億元,年增長12%,税後純益2.62億元,成長37%,每股稅後純益2.17元。這個數字創下了11年來單季新高,主要得益於年節旺季、遊戲行銷服務的穩健成長,以及大型展覽活動的逐漸復甦。 展望第二季度,智冠科技將拓展全球遊戲品牌合作,並利用集團一站式服務的優勢資源,擴大海外市場服務機會。子公司中華網龍旗下產品陸續更新,遊戲新幹線旗下的二次元手遊「純白和弦」也將持續展開各種主題聯動企畫,結合多元形式的虛擬網紅,打造豐富內容。新品方面,預計在第三季推出經典線上遊戲的全新版本。 另一方面,金融科技子公司藍新集團的代收付業務穩定成長,並持續發展「ezA IO簡單收」線下卡機應用。第二季度將因應母親節與端午節的網購送禮需求,以及國內外旅遊需求熱絡,進一步提升營運動能。此外,為了便利稅單繳款,公司也推動了「ezPay簡單付」電子錢包掃描稅單快速繳款服務。 遊戲橘子第一季營收為30.3億元,年減11%,稅後純益3.4億元,年減36%,每股稅後純益1.92元,這個數字比去年的2.97元要低。
智冠4月營收5.24億元,受數位廣告投放需求回溫,月增8%,1至 4月累計合併營收21.78億元,年增12%。智冠董事會10日亦通過112 年度第一季財務報表,第一季合併營收16.59億元,年增12%,稅後 純益2.62億元,較去年同期成長37%,每股稅後純益2.17元。第一季 主要受惠年節旺季發酵,遊戲行銷服務穩健成長,大型展覽活動亦逐 步復甦,加上子公司代收付業務在疫後觀光旅遊等休閒娛樂需求帶動 下,推升整體營收成長,獲利創11年來單季新高表現。
展望第二季,智冠將拓展全球遊戲品牌合作,並藉由集團一站式服 務的優勢資源,延伸擴大海外市場服務機會。研發子公司中華網龍旗 下產品陸續帶來更新,遊戲新幹線旗下二次元手遊「純白和弦」持續 展開各式主題聯動企畫,結合多元形式的虛擬網紅,打造主題曲、專 屬角色及活動關卡等豐富內容。新品方面,預定於第三季推出經典線 上遊戲的全新版本。
金融科技子公司藍新集團代收付業務穩定成長,並持續發展「ezA IO簡單收」線下卡機應用,第二季隨著母親節與端午節網購送禮,以 及國內外旅遊需求熱絡,增添營運動能。此外,5月綜合所得稅及房 屋稅開徵,該公司推動「ezPay簡單付」電子錢包掃描稅單快速繳款 。
橘子第一季營收30.3億元,年減11%,稅後純益為3.4億元,年減 36%,每股稅後純益1.92元,低於去年的2.97元。
藍新科技及其子公司簡單支付公司,分別負責第三方支付及電子支 付業務。該公司表示,藍新集團深耕數位金融解決方案,建置一站式 金流、物流整合服務平台,以及提供電子發票、電子收據等加值服務 ,服務產業類型遍及電商、數位內容、遊戲、影音直播、外送、叫車 服務、網路售票、課程教學與各知名品牌業者。
藍新科技實收資本額7.55億元,2022年全年線上代收代付交易金額 的規模突破700億元,2023年的目標為800億元,該公司表示,如果線 上加線下,2023年所處理的代收付金額,有機會突破千億元。
而簡單支付的業務包括有電子錢包及線下卡機「ezAIO簡單收」, 去年前三季虧4,341萬元,但是ezAIO簡單收的線下卡機業務,已是損 益兩平,目前線下卡機已經推至逾1,000個據點,2023年將持開放的 態度,廣泛與更多支付工具與電子發票相關應用等業者合作,並增加 更多實體通路合作據點。
雖然旗下簡單支付的電子錢包業務仍虧損,但是藍新科技2022年前 三季的合併財報顯示賺6,009萬元,獲利金額優於其他子公司,成為 智冠旗下最賺錢的子公司。2019年時智冠與全達股權交換,並整合旗 下四家公司(智付寶、智通數位、藍新金流及台灣支付),成立藍新 科技,智冠持股50%,其他大股東還包括全達。
智冠日前舉辦春酒時也透露,藍新科技預計2023年上半年公開發行 ,預計兩年內完成IPO計畫。這也是繼遊戲研發子公司中華網龍之後 ,智冠即將再新增一家上櫃子公司。
國內第三方支付業者紅陽科技、綠界科技、藍新科技,在市場上有「支付紅綠藍」之稱。其中,綠界科技因規模最大,市占率最高,加上最先進入IPO階段,成為台股焦點。隨著藍新科技也將前進資本市場,為台灣第三方支付業界未來增加市場能見度及籌資擴大規模增添更多空間。
據悉,藍新科技目前已損益兩平,去年線上交易額700億元,今年目標達800億元,若加計線下交易額,今年線上、線下交易額目標將達千億元,並可顯著獲利,預計2023年上半年公開發行,兩年內完成IPO的目標。
目前智冠持股藍新股權逾五成,其主要品牌「ezPay簡單付」在國內也頗受用戶青睞,近年來業績逐漸穩定。
智冠昨日舉辦春酒,王俊博親率各事業處一線主管亮相,並將今年營運主軸定調為「前進海外、躍向新程」,他指出,今年將強化集團海外布局,並以一站式服務前進海外落地應用,將市場與服務觸角擴大,力拚今年營運持續成長。
王俊博表示,智冠深耕遊戲產業多年,已建立成熟且全面的整合式服務,不僅是遊戲產業的一條龍布局,更一路延伸至網路行銷廣告、金融科技等不同的事業領域,透過三大事業群的完整布局,打造多角化的營運模式,深化對客戶及消費大眾的服務連結。
王俊博強調,面對全球化挑戰,公司接下來的目標,就是要以台灣的成功經驗扎根海外,這幾年東南亞網路服務需求成長快速,包含香港、馬來西亞及東南亞地區都是公司未來的重點開拓方向,要將集團旗下MyCard整合行銷、IP研發、代理營運、社群客服、金融支付、網路廣告、雲端服務等業務版圖推進海外,全力接軌國際市場。
至於智冠集團其他子公司方面,網龍今年將積極推動自研產品海外授權,拓展市場版圖,目前已有韓系與陸系遊戲商接洽,未來網龍將攜手合作夥伴搶攻全球遊戲商機。
業界分析,主因來自第三方支付產業興起,其業務內容早已不是過往單純的代收代付,而是更複雜的電商金流串接以及金融科技服務,這方面紅陽、綠界、藍新都做得非常好,因此才能在競爭的市場中脫穎而出。
其中,遊戲營運商歐買尬目前持有綠界股票4,695張,持股比重31.68%。據了解,在台灣電商市場開始起步時,綠界早已嗅到此一商機,2016年積極投入所有資源耕耘,開始與國內大大小小的電商平台接洽,成功建立起第一道護城河。
紅陽科技則成立於1998年,同樣致力於第三方支付產業,前年老牌遊戲研發商大宇資看好其未來發展潛力,斥資1.37億元,取得55.16%股權,將其納入子公司,並取得控制權,未來雙方業務如何相輔相成,值得留意。
藍新科技方面,背後大股東為遊戲通路龍頭廠智冠,目前智冠持股藍新股權逾五成,其主要品牌「NewebPay藍新金流」 、「ezAIO簡單收」在國內也頗受用戶青睞,而且在智冠集團支持下,藍新科技也成為繼綠界後,下一個走向IPO的第三方支付業者。
智冠集團董事長王俊博表示,旗下公司包括有中華網龍、遊戲新幹 線、藍新科技、一帆數位、智凡迪、智雲科技等子公司事業群,未來 會全力搶進數位產業,2023年將強化集團一站式服務前進海外落地應 用,透過台灣靈活且具創意的特色化網路服務開啟全球合作,將市場 及服務觸角持續擴大。
智冠旗下第三方支付公司藍新科技,目前已經損益兩平,線上代收 付的交易金額目標,2023年預期再成長100億元,達到900億元,線下 的據點預期可以突破1,000個。預計2023年上半年公開發行,兩年內 完成IPO。
至於旗下的遊戲研發公司中華網龍,2023年將會推出新型態的遊戲 產品,包括區塊鏈、GamiFi、Play to Earn等,產品以既有的IP為主 。其他的IP將會尋求開發商共合作開發,目前的合作對象有韓國及大 陸的研發公司。
而遊戲營運公司遊戲新幹線,將化被動為主動的服務客戶,已成立 客戶經營部門,將利用社群的經營來維繫玩家關係。
王俊博表示,智冠深耕遊戲產業多年,已經建立了成熟且全面的整 合式服務,不僅是遊戲產業的一條龍布局,更一路延伸至網路行銷廣 告、金融科技等不同的事業領域,透過三大事業群的完整布局,打造 多角化的營運模式,深化服務連結。
面對全球化挑戰,公司接下來的目標,就是以台灣的成功經驗紮根 海外,這幾年東南亞網路服務需求成長快速,包含香港、馬來西亞及 東南亞地區都是公司未來的重點開拓方向,要將集團旗下MyCard整合 行銷、IP研發、代理營運、社群客服、金融支付、網路廣告、雲端服 務等業務版圖推進海外,全力接軌國際市場。
網龍推出自研手遊《天子傳奇S》,目前正舉辦各式豐富活動,並持續進行內容更新;另一遊戲《吞食天地M》中國大陸版迎接上市一周年,預估6月周年慶典活動開跑,免費送限定武將、虛寶好禮及多項優惠回饋。
遊戲新幹線方面,與宇峻奧汀聯合發行手遊《三國群英傳M》為期兩個月的年度活動「軍團爭霸賽」,6月逐周展開列強晉級賽程,透過國戰競技及賽事直播、競猜等互動,促進玩家參與熱絡。
金流業務部分,藍新科技線上代收付業務5月受惠於母親節及端午送禮需求帶動,加上6月各家合作電商亦推出618購物節活動,挹注近期營運增溫。
據金管會初步掌握,目前共有三家第三方支付業者代收付款日均餘額超過10億元,一家接近10億元,但都尚未達到法規需要申請電支執照的20億元。
不過業者說,目前第三方支付代收付款量大者,包括綠界科技(EC Pay)、藍新科技、LINE Pay、支付連(PChomePay),這些都有可能成為未來潛在符合得申請電支執照的業者。
銀行局長莊琇媛說,因有些第三方支付業者規模小,初步會找第三方支付業的保管銀行做查核,且查核數字是一年平均日餘額,會在每年年初去看前一年數字是否有符合需申請電支執照的門檻。
因應網購交易量增加,金管會在去年6月修改法規,將申請電支執照的門檻,從保管代收付款日均餘額10億元、拉高到20億元。
此舉卻引民團質疑,金管會是對蝦皮支付放水,財委會立委沈發惠也說,蝦皮購物的金流本來是蝦皮支付承做,但8月蝦皮支付申請電支執照未果、轉由樂購蝦皮接手後,幾乎同時,金管會就拉高申請資格門檻。
金管會主委黃天牧則說,修法拉高門檻有兩大原因,一、很多第三方支付業者並不想受金管會監管,二、第三方支付業務比較不複雜,他說,若維持10億元,那可能多數第三方支付業者都要來申請電支執照了。
他說,修法「絕非因人設事」決策時間點跟廢止蝦皮的電支業務許可,是不同時間點,把兩件事綁在一起是穿鑿附會。
他也說,很多年輕人透過蝦皮網購,擔心影響民眾權益下,除蝦皮暫時轉洽樂購蝦皮接手,也請樂購蝦皮考慮洽一家經營電支的銀行來承做。
銀行局長莊琇媛也說,根據時間序列,蝦皮支付是在2019年代收付日均餘額達31億元、隔年來申請電支執照、並在2020年底金管會准了營業許可,但隨後因經濟部審增資案沒過,在2021年8月廢止。
但早在廢止蝦皮執照之前,2021年4月就邀經濟部和多家第三方支付業者開會拉高申請執照門檻,她說,當時蝦皮支付並沒有參加,「因為2020年底已准他電支營業許可了,門檻多少對蝦皮也沒有意義」。
莊琇媛說,當時廢止蝦皮營業許可後,因需要讓消費者持續有支付管道,因此蝦皮集團從內部找了樂購,當時金管會也提醒蝦皮,須找一個可以處理金流、可長可久的機構,樂購也正洽銀行中。