因思銳遊戲總局公司新聞 | IPO贏家未上市股票交流網

因思銳遊戲總局

報價日期:2025/12/08
買價(賣方參考)
議價
賣價(買方參考)
議價

因思銳遊戲總局 (未) 公司新聞

台北國際電玩展5日開展
2010年2月3日
台灣最大、最熱鬧的遊戲盛會「台北國際電玩展(TaipeiGame Show)」,於5日至9日假台北世貿1館登場。今年共有62家業者共襄盛舉,使用超過450個展位,預計將有上百款新遊戲曝光並可搶先體驗…
電玩展下周五登場 百款新遊戲曝光
2010年1月28日
靚!競!勁!「靚」-搶鮮體驗未上市新遊戲!「競」-各國選手角逐進軍世界冠軍!「勁」-首度展現自製研發強勁能量!台灣最大、最熱鬧的遊戲會「台北國際電玩展(Taipei Game Show)」將於下週五…
正華 因思銳集團未入主董事會
2009年10月20日
正華(4907)董事會昨(19)日推選新任董事長,由原公司派正翰科技代表人陳金勇接任,取代因思銳集團董事長李志建,幾乎宣告正華跨入線上遊戲業務將暫告破局。正華日前股東臨時會,原規劃討論減資案與董監事…
因思銳董事長 李志建區隔市場 殺出紅海
2009年5月12日
宅經濟當道,電玩業者競相加碼推出遊戲競足市場,但市場有限競爭者眾,據傳不少線上遊戲公司面臨營運窘境,但最近剛以「石器時代2」在市場引起話題的因思銳,2009年業績保守預估將成長四成,頗受市場注目,董…
遊戲商 搶電玩展商機
2009年1月21日
台北國際電玩展將於農曆年後登場,台灣新力娛樂和台灣微軟分別租下60個、48個攤位拚場,闊別三年的華義(3086)也將重返戰場,推出自製新作,統計共有40家遊戲廠商將聯手搶食消費券商機,預計對第一季業…
李志建 韓劇發跡 遊戲發光
2009年1月16日
因思銳遊戲總局近期推出自製遊戲大作「勁舞團2」,市場反應熱烈,會員數一舉衝破60萬人,董事長李志建是重要的靈魂人物;他是個韓國通,近幾年台灣所掀起的「哈韓風」,李志建應該是幕後主要推手。李志建幾乎可…
因思銳 要賺一個資本額
2009年1月16日
遊戲廠商-因思銳遊戲總局,近期推出自製遊戲作品「勁舞團2」,吸引超過60萬會員加入,成為最受矚目的休閒類遊戲;該公司今年預定再推出兩至三款角色扮演遊戲,年營收可望突破7億元,全年獲利挑戰一個股本。因…
資策會帶團赴越拓展資通業商機
2008年4月3日
資策會執行長柯志昇6日將與經濟部工業副局長沈榮津,帶領包括仁寶、宏碁等50多家資通訊業者,赴越南進行參訪,由於資策會董事會已通過,將在越南設立分公司,未來希望越南分公司成為兩地業者互相交流的平台。柯…
2008台北電玩展 遊戲廠商同樂爭買氣
2008年1月4日
一年一度的「2008台北國際電玩展Taipei GameShow」將於1月24日登場,這次參加的廠商除了國內遊戲廠商智冠(5478)旗下遊戲新幹線、鈊象(3293)、宇峻奧汀(3546)、大宇資訊(…
奇蹟遊戲原廠與在台代理商恐對簿公堂
2004年10月9日
韓系線上遊戲多年來在台灣市場獨領風騷,雖然台灣業者偶有抱怨原廠的權利金太高,或是產品完整度不夠,但基本上合作關係都稱得上和諧。不過那斯達克上市公司韓國網禪公司與台灣的前任代理因思銳遊戲總局,近日內卻…
因思銳獲中華開發投資入股取得一席董事 預計2005年赴興櫃掛牌
2004年3月2日
鉅亨網記者林潔禎/台北. 3月 2日 03/02 09:38因思銳遊戲總局宣佈獲中華開發工銀(2883)投資入股,取得公司18%股權,開發也取得公司1席董事席次;另因思銳預計2005年赴興櫃掛牌,2…
奇蹟ONLINE千萬天價邀五月天代言暑假衝刺同時上線人數逾6萬人目
2003年7月4日
鉅亨網記者林潔禎/台北•7月4日 07/04 16:52由因思銳遊戲總局IGC所代理的線上遊戲奇蹟ONLINE大手筆決定以千萬元天價邀請五月天代言,並計劃推出一串計劃搶攻暑假市場,以衝刺達成同時上線…
因思銳獲韓商世安投資90萬美元 未來不排除合併
2002年11月19日
鉅亨網編輯中心/台北•11月19日 11/19 20:13獲得韓國智慧財產工業促進會(KIPA)台灣授權單位資格的因思銳遊戲總局18日宣佈,獲得韓國上市公司世安IT公司的投資,世安IT以每股12.6…
因思銳線上遊戲「奇蹟Online」訂10月16日正式上市 可容萬人同時
2002年9月24日
鉅亨網編輯中心/台北• 9月24日 09/24 12:47因思銳遊戲最新作品「奇蹟Online」計劃10月16日正式上市,該公司表示,自 8月22日開放測試以來,會員人數已突破15萬大關,官方網站下…
思銳企業目前已成為韓國最大國營電視台KBS亞洲區節目總代理
2002年5月27日
以代理遊戲轉體與經營韓劇市場為主的的因思銳企業,目前已成為韓國最大國營電視台KBS亞洲區節目總代理與部分SBS電視台及MBC電視台節目總代理商,其中於台灣首推韓劇冬季戀歌,收視連戰皆捷。根據尼爾森收…
思銳企業轉型成為韓國遊戲海外最大的版權商
2002年5月10日
經營韓國市場近20年的因思銳企業,和韓國政商界有著長遠的合作關係,過去因思銳不但成功引進韓劇、韓國音樂以及韓國藝人推動了亞洲哈韓潮流,現在還轉型成為韓國遊戲海外最大的版權商;而因思銳遊戲總局已經由永…
因思銳與韓國在寬頻影音的發展一直保持互動
2002年5月8日
由於韓國在寬頻影音的發展已有多年的經驗,因思銳與韓國在相關領域的發展及合作上也一直保持互動,中華電信將與因思銳展開相關遊戲與娛樂方面的合作,雙方面皆仍於洽談階段,而中華電信與因思銳雙方已達成合作共識…
思銳遊戲總局,也緊接著宣佈取得韓國研發的「電腦戰機單機版」
2002年4月29日
隨著孔雀王線上遊戲改版已至最後階段,韓國KIPA協會海外授權代表的因思銳遊戲總局,也緊接著宣佈取得韓國研發的「電腦戰機單機版」遊戲環球總代理權,該軟體自2月初於台灣曝光後,普遍受到機器人迷的喜愛,並…
預定於第2季增資1.5億元
2002年4月15日
該公司宣佈取得韓國智慧財產工業促進協會(K.I.P.A)的海外總代理,轉型為遊戲代理商, 目前已經取得授權的遊戲內容高達600套, 預計4月底會在台灣發行一款線上遊戲。該公司表示, 為進一步擴展業務…
韓國『K.I.P.A』與因思銳遊戲總局成為優先合作伙伴
2002年4月10日
由於因思銳集團過去在推廣韓國娛樂文化的經驗,及深植韓國的政商關係,韓國『K.I.P.A』(韓國智慧財產工業促進協會)於評估海外30多家評鑑合作的企業中,率先挑出因思銳遊戲總局成為優先合作伙伴,在雙方…
線上諮詢 / 行情評估 (專人回覆,提供參考報價)
驗證碼 請計算並輸入結果
聲明:本站僅提供未上市股票資訊交流與價格諮詢服務,並非證券商,不經營證券經紀業務。所有交易均為私人間協議轉讓,投資人應自行審慎評估風險。